Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Przy tak skonstruowanym świecie i zayebiście zaprojektowanych skrótach, brak teleportów nie boli ani trochę No i... cierpliwości
  2. Wredny odpowiedział(a) na Marian80 temat w Ogólne
    Last Light nawet lepsze, zwłaszcza fabularnie.
  3. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Dwójka jest podobno najlepsza dla tych, co w DS szukają wrażeń PvP. Dla tych, co pokonują singla, DSII jest zawodem na wielu płaszczyznach. Mimo wszystko cieszę się, że ogrywałem je po kolei (ba! w odstępie tygodnia - wyrobiłem się z platyną w DS tuż przed premierą DSII), bo mogłem jeszcze bardziej docenić jedynkę No i w sumie dwójeczką początkowo byłem zachwycony, dopiero po jakichś 5h dotarło do mnie, że sporo rzeczy tu nie gra
  4. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    To ilość Humanity, którą masz aktualnie zaaplikowaną w postać. Im większa liczba, tym większy drop rate podobno, ale chyba 10 jest optymalnie z tego co pamiętam, jak farmiłem na szczurach w kanałach (oczywiście do tego jeszcze pierścionki). W sumie pewnie coś jeszcze to daje, ale platyna na PS3 robiona w 2014, więc już niektóe rzeczy umknęły
  5. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Chciałeś napisać, że gra w to dużo Polaków z marginesu
  6. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Na PRO to samo, tylko że po klatkowaniu szybciej zbiera się do wyjściowej wartości 30fpsów. No tu może być problem, bo id software zawsze dostarczało ten swój niesamowity gunplay w 60fpsach, więc ciekaw jestem jak to będzie wyglądało przy połowie (oby!) tej wartości.
  7. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ temat w Ogólne
    Nie pamiętam, żebym coś takiego doświadczył, myślę że na to akurat zwróciłbym uwagę. Ale... ogrywałeś pierwsze TEW na PS3, gdzie przed oczyma potrafiło doczytać się pół gry, a teraz takie coś "wybija z immersji"?
  8. Wredny odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    Czy u Was ta gra też jest martwa w multi, czy tylko u mnie pokazuje cały jeden serwer Squad Deathmatch i nic więcej?
  9. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    W jedynce jest całkiem sporo tych "tylko zapaleńców" - gierka wciąż jest bardzo popularna i wciąż sporo nowych osób próbuje w niej swoich sił.
  10. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No ja czekałem, zanim zaprezentowali te materiały - dla mnie RAGE było zayebiste. W każdym razie jeśli id odpowiada za strzelanie, a Avalanche za sekcje jeżdżone, to może nie będzie tak źle. Lubię open worldy, post-apo to już w ogóle, aczkolwiek wiem, że developer Just Cause i MM to nie jest gwarant najlepszych doznań w tym temacie. Będę śledził doniesienia i się zobaczy. Jestem umiarkowanym sceptykiem
  11. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    @KOMARZYSKO - przemyślałem sprawę - nie chce mi się tego wszystkiego powtarzać, za dużo już przeszedłem Grasz teraz? Jaki masz SL? Ciekawe, czy będę mógł do Ciebie dołączyć
  12. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Od nowa zacznę
  13. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Sam to zrobię, tylko zupełnie zapomniałem jak to robiłem na PS3
  14. Odpaliłem świeżo po wymaksowaniu Unity, pograłem trochę, na liczniku dopiero 10% (nigdzie nie widzę czasu gry) i muszę powiedzieć, że dawno żaden Assassin mnie tak nie bawił. Ja wiem, że gram dopiero teraz, więc mam już wszystko elegancko połatane, ale też raczej nie było z tą częścią takich przebojów, jak z przygodami Arno chyba. W każdym razie pierwsze co się rzuca w oczy to grafika - nie jest to już ten poziom przepychu z Unity, który momentami celował wręcz w fotorealizm, ale po przestawieniu się uznaję, że nadal jest ślicznie, tylko w taki bardziej... "gierkowy" sposób - całość ma dużo bardziej pastelowe barwy i takie miękkie oświetlenie, ale robi to bardzo dobre wrażenie. Londyn jest przepiękny, zasięg rysowania jest spory, te dymiące kominy na horyzoncie, czy ruchliwa Tamiza, Big Ben... Do tego levelovanie bohaterów, linka, szerokie ulice, a na nich dorożki (tu byłem naprawdę pod wrażeniem - miła odmiana po tym wiecznie zatłoczonym Paryżu). Największym plusem tej odsłony jest dla mnie usprawnione sterowanie - nie zliczę ile razy miałem ochotę ukatrupić Arno, który w typowo assassinowym stylu wbiegał na wszystko, wspinał się na byle co, bo akurat trzymałem gałkę wychyloną w przybliżonym kierunku - tutaj to jakoś ogarnęli i praktycznie nie zdarza mi się wspinać na coś niechcący - strasznie to poprawia komfort grania. Do tego przydatne gadżety, pułapki środowiskowe, no i sam klimacik tej epoki... O fabule na razie się nie wypowiem, ale nawet podobają mi się te wszystkie aktywności poboczne i odbijanie dzielnic. No i mobilna baza wypadowa w pociągu - kapitalny pomysł, trochę przypomina mi ten samolot ze Splinter Cell Blacklist. O ile AC Unity było próbą wskrzeszenia rozgrywki rodem z ACII (powrót do praktycznie jednego miasta, młody lovelas w roli głównej), tak Syndicate jest dla mnie nowym Brotherhoodem - praktycznie we wszystkim ulepsza i rozbudowuje koncept poprzedniej części (tak, uważam AC Brotherhood za dużo lepszą odsłonę od nudnego ACII). Wracam do grania, bo ta odsłona naprawdę wciąga, co jest dla mnie tym większym zaskoczeniem, że wiktoriański Londyn nie był nigdy moim faworytem jeśli chodzi o setting kolejnej części
  15. No mi się nawet udało splatynować i zrobić 100% również w dodatku Co-op można spokojnie z randomami ogarnąć, o dziwo online jeszcze żyje, a jak czas oczekiwania jest za długi to można spróbować solo - też jak najbardziej do ogarnięcia (tylko te znajdźki w tych misjach wkurzają - debilny pomysł).
  16. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Ta liczba na pewno jest zawyżona, tak jak w przypadku Heavy Rain, gdzie to były po prostu różne wariacje tego samego endingu, z jedną zmienioną scenką itp.
  17. No miałem na myśli przejście zarówno Leonem jak i Claire.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Też wątpię w jakieś konkrety, a już na pewno w wieści o kontynuacji. Nie po to EA rzuciło TF2 na pożarcie, żeby teraz robić jakieś sequele.
  19. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Czy ten Black Knight w Darkroot Basin, który mógłby wydropić halabardę, spawnuje się jeszcze? Bo ubiłem go raz, wypadł jakiś titanite i doopa, więcej go nie ma.
  20. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Chooya tam - nie słuchaj ich Chcesz poznać Soulsy to jedź po kolei, a nie od praktycznie najnowszej części - póxniej będzie ciężko powrócić do brzydszych i bardziej topornych. Nie chce Ci się wracać na PS3 do Demon's Souls to ten remaster jest najlepszym, co Cię mogło spotkać - prawie początek serii w najlepszym możliwym wydaniu. Najlepiej zaprojektowany świat i ogólnie najlepsza odsłona z całej serii - słuchaj wujka Wrednego i kupuj (nówka 149zł), wiesz że ja zawsze dobrze Ci doradzam
  21. Wredny odpowiedział(a) na Colin temat w Ogólne
    Ale smęty... Ciemno, fioletowo i symulator spaceru z zerową detekcją kolizji. Early access jak nic - gierka do łyknięcia za 16.50 na grubej przecenie, tylko z racji oryginalnego pomysłu. Prezentuje się natomiast bardzo amatorsko.
  22. 5h to speedrun (choć dało się też poniżej trzech, z tego co pamiętam). Przy normalnym graniu te 10-12h spokojnie można było wycisnąć.
  23. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ temat w Ogólne
    No ja w trzecim spędziłem najwięcej czasu, później jeszcze siódmy i chyba trzynasty też są dosyć rozbudowane, a pomiędzy nimi bardziej liniowe rozdziały. Ta gra to świetny miks, nie idzie się znudzić, bo ciągle miesza i zaskakuje. No i ta eksploracja mieścinki w kucki rodem z The Last of Us - strasznie klimatyczna sprawa
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    OK, niech będzie teleport pomiędzy miejscówkami, ale save co sekundę absolutnie NIE.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Znaczy dzisiaj? W Dzień Matki? Szieeeet... Nie lepiej taką informację zostawić sobie na E3?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.