Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    O "skipowaniu filmików" pisałem na zasadzie skrótu myślowego, ale jest tu parę takich ancymonów, co to "grają po nocach, gdy percepcja nie ta", połowy rzeczy nie przeczytają, nie wysłuchają, a później "gra dziurawa fabularnie", albo "to lekko bez sensu, a to niewyjaśnione".
  2. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Narzekają tylko ci, którzy muszą na siłę się do czegoś przyczepić (że odtwórcze, że UBIszajs, że beka z fabuły, mimo że skipuję filmiki). Reszta prawilnie gra w jeden z klejnocików tej generacji i cieszy się każdą spędzoną tam chwilą.
  3. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    I to jest właśnie piękne - każdy gra jak lubi, bo gra oferuje sporo fajnych możliwości i masę przydatnych gadżetów. Ja też raczej z łukiem, ale uwielbiałem związywać linami, rzadko kiedy używałem natomiast jakiegoś elementala - chyba tylko zamrażanie na Rockbreakery, bo się wtedy wolniej pod ziemię chowały.
  4. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Równie dobrze można napisać, że fabuła inspirowana "serią" NIER.
  5. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aczkolwiek ma swoje momenty. Ale fakt - FC3 prezentowało się lepiej na starej generacji.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dalej będzie tak (moja opinia po ukończeniu):
  7. Wredny odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Heh, nie spodziewałem się hiszpańskiej inkwizycji :) To nowe konto, stare zbanowali, bo komuś nie spodobał się użyty jako PSN ID cytat z polskiego przekładu Pulp Fiction :)
  8. Wredny odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    OK, historia była spoko, motyw z Kesslerem to niezły mindfu.ck i "na premierę" gra mogła "robić". Ja jednak ogrywałem ją dużo później, w międzyczasie zaliczając naprawdę ładne i rozbudowane sandboxy, stąd pewnie moje wrażenie "amatorszczyzny".
  9. Wredny odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Może i tak, ale "delivery" było mierne - jakieś statyczne obrazki (mam gdzieś, że to było "klimatyczne", na kilometr waliło niskim budżetem), generyczny projekt głównego bohatera, nijakie miasto i "różnorodność" misji godna pierwszego Assassina (do tego przez brak cut-scenek każda z nich przypominała jakiś side-quest robiony na generatorze misji rodem z inFamous 2). Zdecydowanie bardziej podobał mi się rozmach i dopracowanie dwójki - od razu widać, że ludzie z Naughty Dog udzielili sporo pożytecznych rad Suckerom, bo marka tą odsłoną weszła do segmentu AAA.
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    O to to to! Nic dodać, nic ująć - ten filmik to dokładnie moje odczucia po przejściu U3. Mylisz się. A powody zawarte są w filmiku powyżej - w skrócie - zły pacing i brak scenariusza. U3 to fajny teledysk, ale jako całość nie trzyma się kupy, więc porównywanie go do IDEALNIE wyważonej pod każdym względem "dwójki", jest nie na miejscu.
  11. Wredny odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Jeszcze [PROTOTYPE], no i SpiderMany :)
  12. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie największy ból, że The Following nie można zacząć jakąś defaultowo dopakowaną postacią, jak dodatki w Wieśku - uwielbiam Dying Light, ale nie mam czasu ponownie jej przechodzić, by poznać dodatek, który bardzo chciałbym poznać...
  13. Wredny odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    No ja wtedy pierwszy raz z tak bliska widziałem tak ostrą rozdziałkę na moich 55" :D
  14. Wredny odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Pomiędzy jedynką a dwójką jest przepaść w każdym aspekcie i to na korzyść tej drugiej - silnik, miasto, konstrukcja misji, sposób narracji, ba! - nawet bohater, który w jedynce był tylko placeholderem na jakiś konkretny projekt (ale najwyraźniej zapomniano go podmienić i tak już został), w dwójce zyskał wygląd Jasona Stathama i jakoś od razu go polubiłem. Nie wspomnę już o angielskim dubbingu, bo to chyba dzięki temu poczułem do niego natychmiastową sympatię (w jedynce Sony Polska "uszczęśliwiło" graczy obowiązkowym polskim dubbingiem). W każdym razie jedynka to taki na szybko klecony projekt, który sprawiał wrażenie naprędce kleconego w jakimś edytorze dla amatorów. Dopiero dwójka to prawdziwa produkcja AAA i to właśnie pomiędzy tymi częściami nastąpił prawdziwy skok jakości. Second Son to tylko zmiana bohatera, wyższa rozdzielczość i więcej polygonów. Porównanie do GTA chybione, bo tam mnogość atrakcji, a także rozbudowanie miast wraz z terenami przyległymi to poziom dla serii inFamous nieosiągalny. Po prostu jak w każdej części robisz dokładnie to samo (czyść sektor po sektorze, osłabiaj wrogie siły, na końcu przejmij jakiś generator, który oczyści ten fragment mapy - powtórz razy 20), to naprawdę mam gdzieś, że w jednym mieście było molo i kawałek morza, a drugie to Seattle z tą słynną wieżą widokową.
  15. Wredny odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    A teraz wywal słowo "inny" i masz dokładnie to samo. Co z tego, że podmienili assety na inne modele, jak cała reszta to dokładnie to samo? To ja już wolę Assassiny, w których oprócz miast, przynajmniej zmieniają się czasy. Co to za różnica, po jakim amerykańskim city biegam? :)
  16. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niestety, ale tak to nie działa, a wielka szkoda, bo kiedyś byłem zmuszony sprzedać premierówkę, którą zdążyłem splatynować. Po jakimś czasie odkupiłem sobie wersję Enhanced i... muszę grać od nowa, bo save niekompatybilny :(
  17. Wredny odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Jak na moje pierwsze zetknięcie z PS4, Second Son był ok, ale po przywyknięciu do tej ostrej jak żyleta grafy, zaczęła mi doskwierać straszna sterylność otoczenia. No i to był już czwarty taki sam inFamous (bo jeszcze Festival of Blood grałem), co powodowało lekkie mdłości. Dobrze, że gra krótka, więc skończyła się, zanim zaczęła konkretnie przymulać. Z tego też względu do dziś nie odpaliłem First Light, mimo że stoi na półce, bo formuła zdecydowanie się przejadła.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Dahaka odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale co? Że ? Bo już nie wiem, co tu za spoiler poleciał :) Nieważne, wziąłem obydwa w spoiler :)
  19. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    A mi tam podobała się ta sztampowa historyjka. Sporo w tym zasługi głównego bohatera, który fajnie brzmi, ale kilka klimatycznych zadań i cut-scenek też się trafia.
  20. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spadki framerate'u czasem, ale w temacie oprawy nie mam nic do zarzucenia :) Obydwie te gry kupiłem sobie również na PS4 i kiedyś mam zamiar je sobie odświeżyć w lepszych wersjach :)
  21. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Według mnie jednak trójka ciekawsza. Dwójka to dopiero nudy i flaki z olejem (a jak platynowałem to już w ogóle:P)
  22. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja tak zacząłem i zdecydowanie polecam. Na niższych jest amebą :)
  23. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Oczywiście, że tak nie jest, ale Twoje posty wyraźnie zdradzają brak znajomości tematu, spowodowaną zaliczaniem gry "po łebkach", a więc w dyskusji nie powinny być brane pod uwagę :) @Kanabis Ja reckę Mazzeo przeczytałem, ale postanowiłem wstrzymać się z klikaniem czegokolwiek, choć za te "6/10" to jednak minusa powinien wyłapać :) No bo serio, z tekstu wynika zupełnie co innego, niż sugeruje ocena, chyba że aż tak go boli ten uwiązany do swojego rewiru Thunderjaw i za to ze dwa oczka w dół, ale to trochę mało dorosłe zachowanie.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Dahaka odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No jak na ,,krytyka growego" przystało. Chyba chciałeś zacytować fragment o oglądaniu gry na YT :) Ale ogólnie zgadzam się, co zresztą napisałem wyżej - szału nie było, ot i już, żadnego trzęsienia ziemi i Mesjasza tam nie widzę - ogólnie spoko, ale gierki wyżej niż naciągane 7/10 bym nie ocenił.
  25. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ni chu chu - ode mnie łap plusa, bo mnie też Bayonetta odrzuciła po około 20 minutach (a naprawdę bardzo chciałem to choćby przejść, 3 razy podchodziłem). Po prostu te japońskie dziwactwa mnie odpychają, a że jestem slasherowym Januszem, to w sumie nie ma w tej grze dla mnie wabika niestety, choć oczywiście szanuję - po prostu nie moje klimaty. Nier z kolei - jak najbardziej :)