Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    Co oni, jaja sobie robią? Cyfrówki nie mam zamiaru kupować, bo jestem pudełkowym kolekcjonerem. Gdzie my koorva żyjemy? To jest środkowa Europa, czy jakiś Afganistan?
  2. Wredny odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Dust, zdecydowanie... cudeńko.
  3. Wredny odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Może nie do końca metroidvania, bo raczej dwuwymiarowy klon soulsów, ale polecam Salt & Sanctuary.
  4. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Nie no tu akurat ma rację, bo TLG jest liniowy, a wszystkie zagadki są... logiczne - niby taka oczywistość, ale dzięki temu nie ma za bardzo jak się zaciąć, bo nie ma jakichś residentowych absurdów z wciskaniem rubinów w otwory czy kluczyków z herbem czegośtam... Inna sprawa, że trzeba mieć w głowie to, czego gra zdążyła nas nauczyć, a także to, że jest z nami Trico, którego też na różne sposoby można "wykorzystać" - czasem wcale nie próbujemy czegoś wykonać, bo dzisiejsze gry przyzwyczaiły nas do tego, że wszystko nam podpowiadają, a jeśli czegoś nie podpowiada, to znaczy, że nie można tego wykonać. A tutaj zonk - próbujemy czegoś, co wydaje się najbardziej logiczne w danej sytuacji i DZIAŁA! Między innymi za to kocham tę grę - obudziła we mnie uśpionego gracza sprzed dziesięciu lat - tego bardziej kreatywnego i kumatego, co oczywiście też ma swoje wady, bo jak człowiek później wraca do tych wymuskanych produkcji, które nie mają problemów z kamerą, sterowaniem, to zaczyna doskwierać brak jakiejś głębi i klimatu. Choć z drugiej strony wiele dobrych, nietuzinkowych tytułów tak ma - przez pierwsze Dark Souls przez kilka miesięcy nie mogłem wręcz patrzeć na inne gry, a i Wiesiek ostatnio sporo tytułów mi obrzydził :)
  5. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Żaden patch, choć może jakaś łatka kilka rzeczy usprawniła do dzisiaj, ja jednak grałem w dniu premiery (i dawno mnie nic tak nie trzymało przy PS4 - przez kilka dni tylko TLG) i na nic nie narzekałem. Oczywiście kamera to momentami tragedia, ale cała reszta to jakieś pierdoły, zupełnie nic nie znaczące w obliczu geniuszu całości. A jeśli chodzi o Trico to oprócz sekcji z nurkowaniem (gdzie faktycznie lekko się zirytowałem), przez całą grę miałem tak samo:
  6. Wredny odpowiedział(a) na balon temat w Ogólne
    Łooo... świetna informacja! Najpierw ZOMBI, teraz to - super, że będę mógł w końcu ograć ten tytuł.
  7. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Główna bohaterka, setting, klimat, grafa - wszystko tu mi odpowiada i biorę day one, ale mimo wszystko jestem posiadaczem "biedastejszon4" i obawiam się o jakość wykonania - f#ck you Sony 4 this PRO-dick move.
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na fabułę - NIE. Możliwe, że czasem na trofea/acziki, jeśli zbierasz.
  9. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    Dokładnie. Ja Niohem jestem podjarany w pierwszej kolejności właśnie dlatego, że to "Soulsy", a dopiero w drugiej, że "feudalna Japonia".
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie trochę tego wszystkiego po trochu. Mnie jakoś znudziło, mimo początkowych zachwytów i odstawiłem bez żalu. Niedawno sprawiłem sobie wersję pudełkową (takie zboczenie) i znów fajnie mi się grało, ale wystarczyło, że wsiąkłem w coś innego i znów ZOMBI gnije gdzieś na półce. No i z tą grafiką i portem... To nie wina WiiU, tylko partaczy, którzy port robili - na konsoli Nintendo jest masa fajnych efektów, które sprawiają, że gra wygląda dużo lepiej, niż na mocniejszych maszynach konkurencji, gdzie te bajery zostały usunięte.
  11. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    No jak chłopak mieszka w UK, to tam większość dużych premier tak ma. U nas co najwyżej na Wiedźmina i GTA można liczyć (tak ja nabyłem swoje egzemplarze).
  12. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Gdzie ja Ci o kiepskim guście coś pisałem? Wiem, że grywasz w różne tytuły, co Ci podejdzie to OK, co nie to besztasz - spoko, nic nadzwyczajnego. Ja się po prostu odniosłem do tego, że napisałeś o UBI, które mogłoby się zająć gameplayem w grach Uedy. Owszem, sam czasem lubię odpalić takiego współczesnego raka (bo jakbym miał grać tylko w gry genialne czy chociażby cudowne, to konsolę odpalałbym pewnie raz w roku) i oddać się tzw "guilty pleasure". Poza tym lubię sandboxy, choć w tej generacji nimi trochę rzygam. I tak, lubię WATCH_DOGS, ale to nie oznacza, że nie chciałbym, by proporcje na rynku odwróciły się i by to właśnie takie UBI-gry były niszą, a takie The Last Guardiany mainstreamem.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ja ukończyłem GoW, GoW II i GoW III, ale przy Ascension odpadłem. Ostatnio odpaliłem Kolekcję vol.2 i znów podjąłem próbę przejścia Chains of Olympus, później pewnie wezmę się za Ghost of Sparta, a jak się nie obrzygam, to i do Ascension powrócę. W każdym razie cieszę się, że nowa odsłona to nie będzie siódmy raz sam kotlet, nawet jeśli bardziej przypominać będzie TR/TLoU.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Mroku temat w Ogólne
    Szlak to może Cię prowadzić na tą Jasną Górę właśnie, a trafić może SZLAG :) A pod resztą wypowiedzi się podpisuję - zagrałem z 10 minut u kumpla i na razie mam dość - co z tego, że gameplayowo może wszystko jest lepsze i bardziej dopracowane, jak przez te gimbo-kimaty nie mam ochoty tego zupełnie sprawdzać? Lubię W_D, nigdy nie miałem problemu z Aidenem, jako głównym bohaterem, więc ta zmiana dla mnie na pewno nie jest na plus. W każdym razie cena leci w dół, jak zejdzie poniżej stówki to zainteresuję się kupnem, by na spokojnie skonfrontować swoje wrażenia z rzeczywistością.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Wyolbrzymiasz :P Przecież Ellen Page jest zbudowana jak trzynastoletni chłopiec :) A tak poza tym to fajny film, też mi się podobał. Jakbym miał rozkminiać logiczne nieścisłości i zastanawiać się nad dziurami w scenariuszu, to każda "gra" Cage'a leży i kwiczy, ale pierwsze wrażenie robią zawsze świetne (w sensie, że po jednokrotnym przejściu).
  16. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    No ale przecież zacząłem od "Mi nie jest do szczęścia potrzebne", więc wiadomo, że piszę o sobie, więc na ch#j się telepiesz? Ja wiem, że Ty potrzebujesz nowego gameplayu, żeby na YT rozkminiać draw distance, implementację HDR i wyliczać ilość fps'ów, więc teraz ja mogę zacytować Ciebie i napisać - "co nas to obchodzi?" (w sumie ciekawe, że użyłeś tego sformułowania, jakbyś dostał prawo do wypowiadania się w imieniu wszystkich tu zgromadzonych).
  17. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    UBI gwarancją miodnego gameplayu... (wiem, pewnie to miała być ironia, ale wyczuwam tu ziarnko powagi niestety) No jak człek dał się spaczyć tym wszystkim dzisiejszym samograjom, to później jest zrzędzenie ponad miarę. Dobrze, że chociaż przyznał się, że ma ADHD, to też sporo tłumaczy - wielu się odbija od świetnych tytułów z powodu tej przypadłości, bo pierdoły potrafią zirytować ich do tego stopnia, że rzucają grę w kąt.
  18. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    OK, czyli jesteś starym grzybem, który gra nie od dzisiaj i z powodu takich drobnych technicznych niedoskonałości (porównując do tego, jak dzisiejsze gry potrafią być NAPRAWDĘ SPIER.DOLONE) piszesz, że odechciało Ci się grać. Uważam, że mocno dramatyzujecie i tyle. Jak już pisałem wcześniej - wolałbym, by wszystkie gry były tak mechanicznie upośledzone, jeśli cała reszta ma mi to rekompensować z nawiązką, jak TLG to uczynił, zamiast alternatywnej rzeczywistości z klonami CoDów, BFów i innych UBIsandboxów, choćby w 4K i rock solid 60fps.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Mi tam żadne info nie jest do szczęścia potrzebne - był za(pipi)iście długi i konkretny gameplay, doskonale wiem, czego się mogę spodziewać i bardzo mi się podoba kierunek, w który poszli. Ta dawka informacji wystarczy mi do tego, by brać day one. Im mniej informacji, tym mniej spoilerów.
  20. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Ech ta dzisiejsza młodzież... Z powodu takich drobnostek następuje od razu zniechęcenie, a nawet (o zgrozo!): Dwa razy "poziom"! To już jest irytacja na levelu drugim, szanowni państwo! Ja pier... ze trzy przycięcia animacji i szalejąca kamera w ciasnych pomieszczeniach, a oni płaczą, jakby to był Batman Arkham Knight na PC... Co się z tymi ludźmi porobiło...
  21. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Dokładnie tak, jak kolega napisał - przez wszystkie poprzednie części musiałeś zżyć się z głosami głównych bohaterów, więc teraz polski wypadnie jeszcze bardziej karykaturalnie. No i głos Clanka to tragedia - tylko oryginał.
  22. Wredny odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    Ale też nie chciałbym, żeby z tym przesadzono, bo w takim Uncharted 3 tak się tym zajarano, że całkowicie zapomniano o sensownym tych wszystkich wycieczek połączeniu. W sumie wszystko co mam do zarzucenia RotTR (a także wszystko, co mi się podobało), zawarłem tutaj - http://www.ppe.pl/recenzje/2936/gdzies-ty-sie-szlajala-lafiryndo.html
  23. Wredny odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    Serio? Przecież to taka klisza, że aż ze śmiechu nie wyrabiałem - świetni to oni by byli w jakimś starym Residencie, a nie tutaj (zresztą kojarzy mi się Code Veronica i rodzeństwo Ashfordów - podobny poziom "kreskówkowości").
  24. Wredny odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    To może dlatego, że reboot robił większe wrażenie, większe BOOM, był większym zaskoczeniem (zwyczajnie nie spodziewałem się tak dobrej, dopracowanej gry, bo nie oglądałem żadnych zapowiedzi). W przypadku kontynuacji dostałem ten sam schemat, tylko z lepszą oprawą (ok, również z większą ilością sekwencji wspinaczkowych - tu plusik), ale z gorszym klimatem, jeszcze głupszą fabułą, z mniej fajną miejscówką i ze zbyt dużą i nachalną ilością znajdziek, o które gracz się potyka, będąc co chwilę wytrącany z jakiejkolwiek immersji. Więcej niekoniecznie znaczy lepiej, ale o tym pisałem wcześniej. To nadal świetna gra, a wydanie na PS4 dopakowane jest taką ilością atrakcji, że to jeden z najlepszych ratingów value for money w ostatnich czasach, ale wszystko to dostałem już wcześniej (w bardziej skondensowanej formie), stąd przy braku "efektu WOW" (bo ciężko wywołać go dwa razy z rzędu), na chłodno skupiłem się jedynie na plusach i minusach względem poprzedniczki - wyszło mi, że tych drugich jest zwyczajnie więcej i stąd ogólnikowe "jedynka była lepsza" - nie ma tu głębszej filozofii - "pierwsze wrażenie można zrobić tylko raz" itp.
  25. Wredny odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    Fakt, ale pierwsza część jednak lepsza pod praktycznie każdym względem (może za wyjątkiem oprawy). Co oczywiście nie zmienia faktu, że RotTR to tony niesamowicie grywalnej zawartości (piszę o 20th Anniversary Edition) w zajedwabistej cenie :)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.