Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    No oby, bo inwestować w jakieś gogle nie zamierzam, ale grę kupuję na premierę.
  2. Wredny odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    He he - no postaram się W sumie to miałem nadzieję na dziś późnym wieczorem, bo najlepiej tak z soboty na niedzielę, ale Ty i Twoja praca... No nic, jutro trzeba będzie dokończyć ten Endurance
  3. Wredny odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    Ciekawe, co tym razem spier.dolili....
  4. Wredny odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    O kurde, ilu tu "świeżaków" i "nawróconych" się wysypało Grać, nadrabiać, powracać, przekonywać się! Każdemu z Was zazdroszczę pierwszego kontaktu z grą i tego pierwszego przejścia. Sam znów niedługo zacznę, wypadałoby Grounded zaliczyć na PS3, bo tylko tego brakuje do 100%, a później remaster na PS4, bo od dawna czeka na swoją kolej
  5. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No niestety, Sony doprowadziło do tego, czego wszyscy konsolowcy, wybierając ten sprzęt do zabawy, próbowali przez tyle lat uniknąć. Doszło do tego, że pisząc w temacie jakiejś gry ekskluzywnej tylko dla PS4 (The Last Guardian np.) muszę dodawać, że grałem na "zwykłej PS4" - przecież to jest koorva niepojęte...
  6. Wredny odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
  7. Wredny odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    Też taką mam niestety, ale wyrwałem za 50zł, więc... Jako kolekcjonera, trochę drażni mnie jednak ten znaczek (a jeszcze bardziej to, co Sony wrzuca na okładkę, żeby ogłosić światu info o polskiej wersji językowej). Drażni mnie do tego stopnia, że ostatnio w pewnym punkcie wymiany widziałem wersję amerykańską, śliczną, nieskalaną żadnym paskudztwem (no i wersja US nie ma cenzury w multi, przynajmniej na PS3, więc remaster chyba też), ale jak już się zebrałem, żeby wymienić i dopłacić (pewnie ze stówkę musiałbym dorzucić), to już tego niestety nie było Co do forumkowej ekipy to jestem jak najbardziej ZA
  8. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Boze jak ja nie lubie ogrywac kilku tytulow na raz. Ok dwa na zmiane sa jeszcze spoko ale wiecej jest juz przykre, ciagle przyzwyczajasz rece do nowego sterowania, wybijasz sie z fabuly, z rzeczy ktore zaplanowales sobie do zrobienia. Moze to dlatego, ze nie gram regolarnie i nie mam tyle czasu ale jeden tytul na raz jest dla mnie optymalny. No ja też czasem mam taką listę, choć ostatnio staram się ograniczać. Ale to wina nowych gier - w większości są mało interesujące i albo porzucę ją na bliżej nieokreślony czas, albo przegryzę ją innym tytułem i może jest szansa, że zatęsknię i wrócę. W każdym razie po skończeniu magicznego The Last Guardian, wróciłem na PS3 i na zmianę ogrywam dwa tytuły - Ratchet & Clank A Crack in Time oraz Splinter Cell Blacklist - zwłaszcza to drugie mi imponuje, szczególnie w kwestiach technicznych i samego gameplayu, podoba mi się ten flow, wszystko jest takie płynne i intuicyjne. Sam nie wiem czemu to chyba moje czwarte podejście do tego tytułu, ale tym razem skończę na 100%
  9. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Akurat tam, gdzie pisze Messer, to się nie da ciągnąć za ogon, bo dzieciak tam wpada, a Trico zostaje na górze i trzeba się wydostać.
  10. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    No w ICO było podobne trofeum i też jakoś przez ten speedrun odpuściłem - nie byłem w stanie po prostu przelecieć tego dzieła sztuki
  11. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Fragmenty z nieposłusznym Trico jak najbardziej prawdziwe, ale zdecydowanie wycięte z kontekstu i wyolbrzymione, poprzez odpowiedni montaż. Trzeba pamiętać o tym, że czasem lepiej nie ponawiać komendy, bo mu odbija, czasem zajmuje mu dłużej odpowiednie ustawienie się do skoku, trzeba na to poczekać. No i jakoś nie wyobrażam sobie, żeby mogło to przeszkadzać komukolwiek oprócz fanów CoDów z ADHD - osoby, które które będą zachwycone pięknem tego świata, raczej uznają to za słodkie. No chyba że ktoś robi speedrun pod trofeum...
  12. Wredny odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    Nom, mam 108 a nadal nie widać platyny. Jaka inna gra by mi to umożliwiła? A i tak mamy mniej, bo na klocku mają chyba ponad 140 aczików
  13. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    No Ueda też prawie poleciał, jak Sony z ekipą wkroczyło do studia, żeby The Last Guardian ratować - niby jego gra, ale został tam na jakichś specjalnych warunkach, jak zwykły najemnik. Chociaż myślę, że Kojimie się wybacza więcej, jakoś ta branża go traktuje jako mesjasza i gwiazdę rocka w jednym.
  14. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Tak jest, to nie Płotka.
  15. Wredny odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    Ostatnio do mnie na PSN napisał Giger, że w końcu chętnie by pograł, więc moglibyśmy jakiś forumowy team ogarnąć, chociażby w drodze do trofeów
  16. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Fajny materiał od DF na temat ICO, inspiracje Another World itp.
  17. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Wszyscy którzy już grali proszeni są o nic-nie-pisanie do momentu, aż mi się plusiki zregenerują - rozdałem już wszystkie, sorry Sutek, bo chciałem jeszcze Twój ostatni komentarz opatrzyć łapką w górę... Jeszcze jedno - oprócz samej gry strasznie podoba mi się jej okładka. Serio. Czytałem tu sporo hejtów, że jakaś czarna ramka, że po co to komu. Nawet sam przez chwilę dałem się przekonać... Ale jak kupiłem swój egzemplarz (i to jeszcze nie z polskiej dystrybucji, więc okładkę mam nieskalaną tym biało-czerwonym szajsem z info o napisach) to nie mogę się napatrzeć. Najładniejsza okładka na PS4 - wszystkie inne sprawiają wrażenie takiego rozlanego po całym pudełku arta, a tutaj, ta ramka... nie wiem, ale wygląda to świetnie i za cholerę nie chciałbym innej.
  18. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    I dlatego właśnie pisałem o świadomych nabywcach, którzy TLG kupili z premedytacją, a nie z przypadku. Owszem, ich też pewnie zabolał framerate, czy kamera, ale chwilę później mieli to w doopie, grając w jedną z najwybitniejszych produkcji ostatnich lat. I to nie jest żadna hipokryzja czy podwójne standardy (choć może to drugie trochę tak), po prostu dzisiejsze gry oprócz technikaliów nie mają zbyt wiele do zaoferowania, więc ocenia się je głównie przez pryzmat jakości tekstur i płynności animacji. The Last Guardian oferuje dużo więcej, więc tak naprawdę wali mnie ta rzekomo "strasznie skopana optymalizacja" - zauważyłem, odnotowałem, lekko się wzdrygnąłem może w dwóch czy trzech przypadkach (bo tylko tyle razy występuje to na zwykłej PS4) i wróciłem do wyśmienitej zabawy, za którą tak się stęskniłem. I teksty typu "ale mamy 2016 rok i inne wymagania", a niby czemu? Ja od gier wymagam niezmiennie tego samego - funu, dziecięcej radochy i możliwości zapomnienia się w cudownie wykreowanym świecie - w bonusie dostałem również potężny ładunek emocjonalny, więc jak ja mam narzekać na rzeczy, które w obliczu tego wszystkiego zupełnie mi nie przeszkadzały?
  19. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    No przypuszczam, że sprzedaż będzie maksymalnie hooyowa niestety... Ten tytuł w 90% kupili świadomi, dojrzali klienci, którzy doskonale wiedzieli czego się spodziewać i czekali od samego początku, bo była szansa na kolejne arcydzieło po ICO i SotC. Nie oszukujmy się, ale takich dinozaurów jak my, nie ma już zbyt wielu i to nie my napędzamy ten rynek, a pozostałe 10% nabywców, którzy albo kupili to przez pomyłkę, albo bo coś słyszeli o grze, która robi się od dziesięciu lat i ciekawość im nakazała, albo tata dla dziecka "bo słodki stworek na okładce". Reszta olała to ciepłym moczem "bo indyk za pełną cenę", "bo grafika jak z PS2", "bo 10 lat w developingu, a te patałachy nie potrafią zrobić tak, żeby gra z PS3 chodziła płynnie na PS4", "bo kamera wariuje", "bo postać reaguje z opóźnieniem", "bo głupi stwór się nie słucha", "bo nie ma błyszczących krawędzi/HUDa/znaczników", "bo nudne", "bo się nie strzela".... Mógłbym tak długo, ale chyba rozumiecie. Szkoda mi Uedy, bo to trochę tak, jak ze Stallone'm w "Demolition Man" - typa odmrozili, wszyscy na niego dziwnie patrzą, większość z pogardą, a tylko nieliczni przyznają mu rację i zgadzają się, co do skuteczności jego metod. Gra wyszła za późno - to fakt, ale dzięki temu mogłem zagrać w coś "nowego", zupełnie nie skażonego zimną giełdową kalkulacją, robionego z czystej pasji i absolutnie na dzisiejsze czasy wyjątkowego - chciałbym żeby to się sprzedało, bo dla mnie ten koleś jest jednym z większych wizjonerów branży i smutne by było, gdyby to był jego ostatni projekt, ale na to już wpływu nie mam. W każdym razie mojego egzemplarza TLG już mi nikt nie odbierze, więc przynajmniej tutaj jestem już spokojny
  20. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Mi tam demo nie potrzebne - podoba mi się to, co widziałem i nie chcę sobie psuć doznań przed premierą.
  21. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Przy tym pierwszym u mnie zareagował od razu - tylko na początku się wahał i podkurczył łapę, jakby się przymierzał, żeby mi krzywdy nie zrobić. Z drugim też miałem problem, dwukrotnie - tu chyba jest kwestia miejsca, w którym musi się on znajdować, no i odpowiedniej komendy.
  22. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Uuu... pany... W nocy skończyłem tę niezwykłą opowieść. Czas gry to coś koło 13h (szkoda że nie ma licznika w grze), normalnym tempem, z podziwianiem widoków (a jest co podziwiać), animacji i samodzielnego rozkminiania naturalnie sensownych łamigłówek. Nigdy nie spadłem w przepaść z powodu kamery (która faktycznie często się gubi w ciasnych pomieszczeniach, zwłaszcza jak siedzimy na grzbiecie Trico), albo szarpiącej animacji (zdecydowanie gruba przesada, może i nie jest ultra płynnie, ale tak naprawdę dropnęło ze dwa/trzy razy w ciągu całej gry) - wystarczy stąpać z rozwagą i dwa razy zastanowić się przed wykonaniem jakiegoś skoku - to nie Lara czy inny Drake, którzy mają autopilota w dłoniach, który zawsze ich nakieruje na najbliższą krawędź. Sterowaniu też nic nie zarzucę, bo co? Złe obłożenie przycisków? Niedzisiejsze? To się trzeba przestawić i już - kwestia przyzwyczajenia. A bezwładność chłopca i jego animacja przypominają mi stare Prince of Persia, Another World czy innego Flashbacka - cudownie się na to patrzy. Minimalna ilość podpowiedzi (bo jednak jakieś są, subtelne, ale jednak) i świetne wdrażanie nowych patentów, dzięki którym ciągle robimy coś nowego i nie ma znużenia. Trico to temat na osobny akapit, ale nie będę tu powtarzał, jak bardzo jest żywy i naturalny (zarówno pod względem wyglądu, animacji, jak i zachowania) i jak bardzo się z nim zżywamy. Zagrać w TLG więcej niż dwie minuty to pokochać Trico i martwić się każdym jego nieudolnym skokiem czy upadkiem... Ueda znów tego dokonał, stworzył dzieło ponadczasowe, które śmiało można stawiać w jednym rzędzie z największymi klasykami branży z ICO i Shadow of the Colossus na czele. Śmiem twierdzić, że to najlepsze dzieło Uedy, bo nie pamiętam, by którakolwiek z poprzednich jego gier wycisnęła ze mnie krokodyle łzy przed napisami końcowymi i po nich. Dla tego tytułu warto posiadać PS4 i ebać wszystkich, którzy narzekają na technikalia - to nie do nich kierowany jest ten tytuł. Docelowy odbiorca tego dzieła będzie zachwycony, a reszta niech wraca do CoDów - tam znajdzie to, czego oczekuje - ostrą jak żyleta grafikę i 60fpsów.
  23. I dobrze, "jedynka" ciągle przede mną i to nawet dosłownie - leży przy konsoli, ale jakoś nie mogę się przemóc
  24. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Mylisz się. Może tam być ukryte "przeciwnika", "adwersarza", "bossa" itp. - spoiler zrobiony w ten sposób rozmyślnie, jakbym zostawił tylko "zobaczyłem" to każdy by klikał z ciekawości, czy z rozpędu, a tak ten kto już tam doszedł to wie, a ten który jeszcze nie - może się najwyżej domyślać.
  25. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Trochę spoilerów tam jest, nie powiem - zobaczyłem tylko drugiego i wyłączyłem - dobrze, że przed premierą nie oglądałem niczego. Teraz zbliżam się do końca tej przygody i nie mam zamiaru trafić na jakiś moment, którego jeszcze sam nie przeżyłem.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.