Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ping

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ping

  1. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moje ostatnie nabytki. Ostatnio zdałem sobie sprawę, że moja biblioteczka gier na PS2 w wydaniach europejskich prezentuje się dość mizernie. Około 250 gier w PALu, zaś trzy razy tyle w NTSC-J - przyszedł czas, by to trochę wyrównać. Gry na PS2 są teraz niesamowicie tanie i wciąż można je dorwać w niezłym stanie. Nie wszystko to hity 10/10, ale nie ma tutaj żadnych Rugby, krykietów czy innych piłek nożnych. Praktycznie codziennie kilkam coś na eBayu za kilka funciaków i powolutku uzupełniam zbiory - w półtorej miesiąca uskładała się setka pozycji w ładnym stanie. Mega się cieszę z SHOXa upolowanego za 15 złociszy - ta gra to diament. Oprócz tego wpadło trochę dobra na nowsze sprzęty. Heavenly Guardian to ciekawy hidden gem - kto grał w Pocky and Rocky to wie, czego się spodziewać. Miała to być kolejna odsłoan serii, ale developerzy się nie dogadali. Do tego jedna z 1600 kopii Rym 9000 na PS4 - trafił mi się numerek 20. Gra wygląda jak z Wonder Swana...
  2. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chyba za bardzo oczekiwałem tego, że poziomy będą 1 do 1 jak w starej wersji. Spyro i Crash to jest przykład idealnych dla mnie remasterków.
  3. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja to bym chciał remasterek 1-5 z zachowana geometria poziomów. Niech tylko rozdziałkę podbiją, odświeżą tekstury i dodadzą trofea dla zboków. Anniversary było straszną kupą.
  4. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oprawa się zestarzała, to oczywiste, ale i tak jak na grę 3D z końcówki '96 roku wygląda wyśmienicie. Na zdjęciu pierwszy Tomb Raider - nadal MEGA grywalna produkcja, która klimatem IMO zabija nowsze TR-y - ciągłe poczucie osamotnienia, oszczędność w audio i budowanie klimatu załączaniem się od czasu do czasu muzyczki. Mnogość sekretów i okazji do główkowania. Zero znaczników. Zero podpowiedzi. Zero HUDa i dziwnych napisów na ekranie. Dobrnąłem już do siódmego levelu, raz na 2-3 dni kończę jeden poziom żeby starczyło na dłużej. W planach mam odświeżenie wszystkich pięciu odsłon na PLEJACZU.
  5. ping odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    #110 - Aaero Grę kupiłem 'na ślepo' od Limited Run Games, potem wziąłem cyfrę na Xboksie, ostatnio była wersja PC w Humble Monthly, więc mnie natchnęło, żeby rozpakować swoje pudełkowe wydanie i wycisnąć platynę. Aaero to FENOMENALNY indyk dla miłośników gier rytmiczno-zręcznościowych - czuć mocną inspirację REZem. Są dostępne trzy poziomy trudności i trzeba przebrnąć przez tracklistę na każdym z nich, żeby zdobyć platynowy dzbanek. Oczywiście wszędzie należy zdobyć odpowiednią ilość punktów, gdyż pięć gwiazdek na każdym kawałku jest wymagane do platyny. Myślałem, że poziom trudności MASTER da mi srogo popalić (jeden strzał od przeciwnika = game over), ale przez całość przebrnąłem jak przecinak - teraz pozostaje już masterowanie punktów. W wielu przypadkach jestem w TOP100, chociaż nie jest to duże osiągnięcie biorąc pod uwagę, że na leaderbordach jest bodaj ~50 tysięcy ludków. Platyna banalna, ale gra kozacka i naprawdę polecam każdemu miłośnikowi tzw. gier muzycznych. Jeden z moich ulubionych indyków tej generacji.
  6. ping odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    #109 - Assassin's Creed Odyssey Kolejna platynka z gatunku bardzo łatwych, więc nie ma się tu za bardzo czym chwalić, natomiast bardzo chwalę grę samą w sobie - OLBRZYMIA piaskownica, która pomimo tego, ze dostaję wysypki na wieść o kolejnym sandboxie od dużego wydawcy, była zaskakująco grywalna. Liczyłem na powtórkę z rozrywki po wyśmienitym Origins i nie zawiodłem się - to jest bardzo dobra gra wideo. Wbicie pucharków to sama przyjemność.
  7. ping odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Jak zobaczyłem zajawkę na E3 to już wiedziałem do czego mi będzie ten Tetris potrzebny
  8. ping odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Ten Tetris to po Polybiusie najlepsza rzecz jaka jest na PSVR.
  9. Niesamowita sprawa :). Ja jakiś czas temu grałem w taką grę Pudziany Wojny (ang. Gears of War), znudziła mi się po godzinie więc wyszedłem z gry i mi jakiś niemiły gracz napisał wiadomość 'GET BACK MOTHERFUCKER' Więc załapałem, że jest żartownisiem i w podobnym stylu odpisałem 'Sorry, I'm too busy with your mom'. Po kilku godzinach Microsoft zablokował mi czasowo konto na Xbox Live za złe zachowanie, a ja odłożyłem konsolę do kartonu i zacząłem grać na PlayStation 4.
  10. Mi tutaj na forume polecili Logitecha G502 i sprawuje się wyśmienicie, choć marka ta sama, a chcesz zmienić ;).
  11. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Takie coś sobie kupiłem i spoko: https://allegro.pl/oferta/maxtor-m3-dysk-zewnetrzny-usb-3-0-4000gb-4tb-gw36-7527634864
  12. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jest tak samo jak kiedyś - śmiga :). W zeszłym roku odpaliłem na trochę SF x Tekken (tyle że gra ma zyebany netcode i jak jesteś połączony z usługą online, to nawet w singlu zdarzają się freezy na sekundę - w bijatyki nie da się tak grać), F1 2011 i zero problemów. Trzy lata temu śmigałem w Residenta V, GTA IV, Operation Flashpoint - też zero problemów. Jak usługa startowała w 2007 czy tam 2008 roku, to faktycznie pamiętam, że jakaś czkawka była. A, no i nie tworzyłem 'nowego' konta, tylko korzystałem z już utworzonego.
  13. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Wydaje mi się, że po prostu robisz coś nie tak - RE5 ogrywałem na Win 7/8, potem na 10-tce bez problemu, pod GFWL oczywiście - 'kombinowanie' polegało na zainstalowaniu gry i klienta GFWL. Problemy z instalacją tego ustrojstwa miałem za czasów Windowsa XP, a tak na kilku różnych komputerach wszystko śmigało mi bez żadnego problemu. Jedynie profil z XBL się długo ściąga, ale możliwe że to ze względu na dużą ilość gier na moim gamercardzie (chociaż targnąć te 100mb czy ile profil może zajmować to tez nie powinno trwać 20 minut...).
  14. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    GFWL o dziwo nadal działa
  15. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Najlepiej to se kupić nagrywarke bluray, dobrą drukarkę, ściągać sprawdzone rilisy, ładować na półkę z custom coverami. Instalujesz i grasz. Bez żadnych luncherów, bez szpiegów z chin, no od czasu do czasu jakiegoś bitcoin minera rykoszetem dostaniesz.
  16. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Myślę, że najbardziej się prują dzieciaki bo na STEMIE są karty i acziwmenty. Mi tam wsio ryba z jakiej usługi jest gierka. Gaben nawpuszczał do STEMA masę (pipi)dewów, przez co katalog gier przypomina bardziej taką desurę (dobrze, że zdechło), niż e-sklep z interesującymi tytułami. Znaleźć jakąś perełkę w zalewie śmieci klepanych w RPGmakerze albo na bazie tutoriali pod UE/Unity jest trudno. A najgorsze jest to, że szambo wylało na konsole.
  17. ping odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Następna do milestone'ów wpadnie Ci setka :).
  18. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Switch? Zdecydowanie moja ulubiona platforma do kupowania gierek. Dwa nowe kąski wpadły, choć po Lost Child spodziewałem się jakiegoś solidnego jRPG, a nie klona Wizardry (nie czytam recenzji/zapowiedzi).
  19. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uzupełniania staroci ciąg dalszy: Cieszę się z Wrecklessa, sporo grałem na PS2, a wersja Xboksowa to praktycznie inna gra. Maximum Chase pomimo reputacji 'crapa' też mnie interesuje - wygląda na prostego arcade racera w stylu Runabout. Oprócz tego Cabela na PS3 (lubię tę serię), God Wars (mam już na Switcha, ale jRPG/sRPG biorę w każdej ilości) i Blowout - gra z najpaskudniejszą okładką jaką miałem ostatnio okazję oglądać, choć gameplayowo całkiem OK - bardzo przypomina mi Abuse (młodsze pokolenie może nie znać).
  20. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dlatego wyłożone na acziki od początku 2017 roku. Gdyby było inaczej, miałbym teraz bańkę GS.
  21. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Muszę odpuścić z braku czasu, wystarczy że na przerwę świąteczną miałem plan ogrania VII w VR uprzednio kupując pieluchy dla dorosłych, ale nic z tego nie wyszło, dwójeczka by pewnie też się kurzyła :). Spirala zakupów growych pogłębia tylko problem - czasu mało, gier dużo, nie wiadomo za co się chwycić - ostatnio odpaliłem jedną konsolę, po 10 minutach scrollowania gier wyłączyłem, odpaliłem drugą, zrobiłem to samo. Chyba muszę chwilę od pada odpocząć :).
  22. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mevek fotek nacykał, że aż czuć u chłopaka radochę i zajawkę. Chciałbym tak mieć z jakąkolwiek grą, a tu kryzys chyba się zbliża.
  23. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wpadły trzy produkcje na mojego faworyta tej generacji. Remaster, składanka klasyków i hołd złożony serii GnG. Doskonałe są te pudełeczka.
  24. ping odpowiedział(a) na Wyso temat w Hardware
    Dziękuję, właśnie to mam zaznaczone. No nic, przeżyję brak tej ciekawostki :).
  25. ping odpowiedział(a) na Wyso temat w Hardware
    Być może ktoś tutaj miał podobny problem - niedawno Nvidia umożliwiła eksperymentalną obsługę monitorów dla biedaków (freesync) w ramach G-Sync. Jako, że jestem biedakiem z freesynciem, ucieszyłem się, sprawdziłem, śmiga. Natomiast powstał irytujący problem, przez który stwierdziłem, że nie będę z tej możliwości korzystał. Otóż gdy zmieniam głośność na grze latającej w full screenie, ekran na chwilę gaśnie. Dzieje się tak dlatego, że na ekranie pojawia się windowsowy miernik głośności - nie zamierzam wyłączać jego wyświetlania, bo dobrze mi z nim. Zarówno desktop jak i gra latają w 144hz (myślałem pierwotnie, że to wina innej częstotliwości odświeżania), rozdziałka też identyczna. Podejrzewam, że to wina tego, że G-Sync odpala się tylko w grach, przez co gdy pojawia się element typu miernik głośności z desktopa nie korzystającego z dobrodziejstw G-Synca, ekran musi zamigotać (bo chwilowo przełącza się na tryb nie G-syncowy). Czy da się jakoś 'zmusić' windowsowy pulpit do śmigania w G-Syncu? Nie mam jakiejś wielkiej potrzeby, bo i też nie widzę kolosalnej różnicy (może jak by mi piecyk gubił klatki, to odczuwałbym większy komfort, ale wszystko śmiga mi butter smooth), jednak fajnie by było wykorzystać dobrodziejstwa technologii.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.