
Treść opublikowana przez Pix
- Persona 5
- The Last of Us Part II
-
PSX Extreme 243
Ku.rwa, niech każdy gra w to, co lubi. Wyluzujcie trochę.
-
Solo. Gwiezdne Wojny: historie
Piszę o dziewiątce. Colin po wielu miesiącach pracy nad scenariuszem został zwolniony z pozycji reżysera, a jego tekst poszedł do kosza. W efekcie mamy opóźnienie filmu o 7 miesięcy i ratowanie się bezpiecznym powrotem Abramsa. Ósemka rzeczywiście jako jedyna uniknęła problemów. Może Rian zrobił po prostu świetny film. A może po prostu był grzecznym chłopcem i słuchał się we wszystkim Kennedy. Zobaczymy za miesiąc.
-
Solo. Gwiezdne Wojny: historie
Panowie z Disneya nie będą patrzyli na jej jaja, jeśli nie będą zadowoleni z wyników finansowych. A prawda jest taka, że zarówno siódemka, Rogue One, Solo i dziewiątka miały spore problemy, a ich budżety wyniosły o wiele więcej, niż początkowo planowano.
-
The Walking Dead - 2010 - AMC
Idiotycznie zrealizowana strzelanina, cgi tygrys, który dzięki jakiemuś wewnętrznemu kompasowi moralnemu wie, którzy to ci źli, postać króla Ezekiela, żenujące dialogi i 47 powtórzenie schematu "nie chciałem zabijać, ale po traumatycznych przeżyciach zamieniam się w terminatora". Gdyby 6 lat temu AMC nie wyr.uchało Darabonta i nie zatrudniło scenarzystów z łapanki, The Walking Dead mogłoby być dzisiaj w czołówce najlepszych amerykańskich seriali.
-
Solo. Gwiezdne Wojny: historie
Jeśli Solo nie zarobi grubej kasiory, to pewnie Kathleen Kennedy może żegnać się ze stołkiem prezesa Lucasfilmu.
-
Ghost of Tsushima
Chociaż uwielbiam exy Sony, to ostatnio zaczynam się obawiać o kierunek, jaki obierają ich gry. Wszystkie celują w tzw. "third person open world action adventure". Infamous, Horizon, Spider Man, Days Gone, Tsushima, podobno również Death Stranding, a do pewnego stopnia God of War i The Last of Us II (tyle że z mniejszym naciskiem na open world).
- The Last of Us Part II
-
Uncharted: The Lost Legacy
U3 ma 92 na metacritic, więc chyba jednak można mówić o najlepszych ocenach. Fabuła była co prawda słaba, a sama gra mogła być dłuższa, ale z drugiej strony akcje na statku i w samolocie to przecież mistrzowski pokaz mocy PS3.
-
PSX Extreme 243
BADAMY BESTIĘ
-
Supernatual
Że jeszcze są osoby, które oglądają ten serial.
-
Persona 5
Jest jedna dłuższa wycieczka i spokojnie mi wystarczyła. Taka godzinka na fabularne rozluźnienie atmosfery. Większość dotrwała, bo granie to jednak powinna być przyjemność. Nie rozumiem, po co się dalej męczysz z P5, jeśli nie trafia w twój gust. Żeby ciągle narzekać, jak to ci źle i niedobrze?A skoro jesteś po banku, to przed tobą jeszcze dłuuuga droga.
- Persona 5
-
PSX Extreme 242
Baaardzo fajny tekst Komoda o SH, ale oczywiście chciałoby się więcej. Mam nadzieję, że jeszcze kiedyś wrócisz do tematu i jeszcze bardziej wgryziesz się w mitologię serii. Taka seria artykułów rozkładająca Silent Hill 1, 2 i 3 na części pierwsze.... oj, czytałbym.
-
PSX Extreme 242
Kolejny odcinek z serii "kiedyś to było". Kiedyś to w ikstrimie jeździli krzesłami po ulicach i w ogóle była beczunia xD i hiv puszczał bąki i była taka luzacka atmosfera XD A teraz to dajo wysokie oceny rakom branży. Zresztą teraz to prawie wszystko jest rakiem branży. EA to rak branży, ubi(pipi) to rak branży, ektiwiżyn to rak branży. Square enix to rak branży. Nintendo jeszcze nie jest rakiem branży, ale jeśli switch zrobi się zbyt popularny, to też będą rakiem branży. Bo widzicie, KIEDYŚ to gry wideo były lepsze. Był crash bandicoot, ocarina of time, fajnal fantasy vii, contra. A teraz to najlepiej wy.(pipi)ać te konsole w pi.zdu. lepiej jakiś film se obejrzeć. Albo nie, bo teraz w kinach to tylko same superbohaterskie (pipi)ny, którymi GARDZĘ. Kiedyś to był termynator 2 i obcy (PIERWSZE DWIE CZĘŚCI). A pamiętacie gumy turbo xD? O KU.RWA KIEDYŚ TO BYŁO
-
Red Dead Redemption 2
Mimo wszytko to trochę dziwne, że doczekaliśmy się czasów, w których ludzie narzekają na brak dlc.
- Persona 5
-
PSX Extreme 242
Niby jest 108 stron, ale też wyjątkowo sporo reklam, więc dużej różnicy to nie robi.
-
PSX Extreme 242
Zapowiada się naprawdę świetny numer. Fajnie, że z okazji dwudziestolecia postawiliście na coś bardziej oryginalnego niż wspominanie zjazdu krzesłami. I do tego tekst o Silent Hill, który będzie idealny na jesienną pogodę. Dobra robota, panowie.
-
PSX Extreme 241
Perez wie, że musi odpowiednio dozować hajp, żeby potem nie było rozczarowania, jak w przypadku wielu gier. Stawia na krótką, ale intensywną kampanię marketingową.
-
Final Fantasy 8
No wiadomo, że jak się było gówniarzem, to gry były trudniejsze. Ja swoje pierwsze fajnale przechodziłem ze słownikiem w ręku.
-
The Walking Dead - 2010 - AMC
Hoho, widzę, że znowu nas czeka jakieś 10 odcinków chodzenia po lesie i prowadzenia głębokich rozmów o życiu.
-
Final Fantasy 8
I zamach na Edeę. Ucieczka ogrodem przed rakietami. Jeeezuu, aż znowu chce się zagrać. Albo Rinoa i próba złapania jej w kosmosie xD Jak ja tego nienawidziłem.
-
Final Fantasy 8
Fakt, ósemka była za łatwa. Głównie przez wspomniany system Junction oraz limit breaki, ale też przez to, że bardzo szybko nabijało się postaciom poziomy. Najlepsze czary miało się podpięte pod statusy, więc magii nie używało się prawie wcale. GF-ów w późniejszych etapach zresztą też. Do minusów dorzuciłbym też drugą połowę fabuły, czyli wątek z kompresją czasu. Ledwo się to kupy trzymało. Ale pierwsze dwie płyty wypełnione były masą epickich momentów, które dla mnie przebijały nawet kultową siódemkę.