Treść opublikowana przez Daffy
-
Gran Turismo 6
jak filip z konopii polyphony wczoraj zapowiedzialo, ze dzisiaj wyda course creatora do GT6 i to sadzac po pierwszych informacjach nie takie badziwie jak w GT5 tylko cos serio fajnego i konkretnego - Released as a free App on mobile devices on Sept 30. - Tracks created in the app will be saved to PSN and loaded to GT6 - Four different geological locations (Andalusia, Death Valley, Eifel, Eifel Flat) - Full control of the shape and layout of the course, can set road width and the banking of corners. - Can place plants, trees, buildings, signs, tents, and grandstands around the circuit. - Curbing can be placed in custom areas along edge of the track (Not available for all locations). - When loaded to GT6, can test drive the track, use it in Arcade Mode, Open Lobby online events, or share it with friends.
-
Konsolowa Tęcza
polskie teenagent czy ksiaze i tchorz, genialne gierki od lucas art z seria monkey island (prawilnie licza sie tylko czesci 1,2,3) czy indiana jones and the fate of atlantis, jest genialny blade runner, flight of the amazon queen itp, point and click przezywalo kiedys totalny renesans i wiele perel w tym juz porzuconym gatunku powstalo beneth the steel sky mial chyba z 16 dyskietek na amige xDDD
-
DriveClub - Rywalizacja Forumkowa - pierwszy post!
jestem za takim rozwiazaniem, los zdecydowal ze nikt nie wygral, a przynajmniej pazdziernik bedzie z nagrodami
-
Champions League
angielska liga tak mocna, ze w tygodniu druzyny nie maja juz sily na te podrzedne rozgrywki
-
Tony Hawk's Pro Skater 5
haaaa czyli trafilem z tym co figaro pisal z gafa jaka z wydanych za chwile gier bedzie turbo zbugowana
-
DriveClub - Rywalizacja Forumkowa - pierwszy post!
xDDDD nikt nie wygral
-
Champions League
jezu jaki pogrom faworytow jak na razie xDDDDD lewy oczywiscie zawsze szanowalem
-
DriveClub - Rywalizacja Forumkowa - pierwszy post!
tez uwazam, ze losowanie nagrody jest super i super, ze dla tych co starowali minimum iles tam razy bo unikniemy jednostrzalowych cwaniakow
-
Scalebound
konami - skasowanie PT, budzetowy pes, mgs5 robiony sto lat, a i tak ostatecznie sporo z niego wycieto i niedokonczono, autorski fox engine, ktory nalezycie chyba nigdy nie zostanie wykorzystany a tez swoje pewnie kosztowal i czasu pochlonal square - 10 lat prac nad ffvx/versus, ciagle problemy z autorskim luminous engine, ktore sprawily, ze woleli kupic licencje na UE4 i KH3 i DQ11 juz napedza silnic epic capcom - pieron wie czy deep down i silnik phanta rhei jeszcze istnieje polyphony - sto lat grzebia juz nad GT7 japan studio - milion mniejszych projektow ale ten najwazniejszy czyli last guardian tez juz od stu lat powstaje nintendo - pierwsza wysokobudzetowa gra niny na wiiu powstaje juz tyle, ze z uwagi na sprzedaz sprzetu istnieje ryzyko, ze wyjdzie dopiero na nx
-
Scalebound
mi sie tylko rozchodzi czy to nie jest za male studio do tak wielkiego projektu majac na uwadze, ze jeszcze wewnatrz nie wszyscy grzebia przy scalebound bo maja tez inne projekty kazdy japonski dev ma problem z developingiem na nowych generacjach przy duzych projektach, takie sa fakty
-
Scalebound
gra ma potencjal ale niewiadomych jest wiecej niz tylko framerate, malo kto w branzy tak na prawde radzi sobie dobrze z open-worldami, patrzac na skale jest to najwiekszy projekt platinium ale z tego co kojarze te studio wcale jakies wielkie nie jest, a obecnie pracuje nad scalebound, transformersami, nier2, star fox zero - oby to sie nie odbilo na projekcie
- Scalebound
-
DriveClub - Rywalizacja Forumkowa - pierwszy post!
cos mi ucieklo chyba bo myslalem, ze w tym miesiacu jest tylko nagroda za 1 miejsce co jeszcze bylo w stawce?
-
Wiedźmin 3: Newsy, patche, DLC, dodatki
momot na oficjalnym forum hajpuje nowa latke, ktora pojawi sie w pazdzierniku, ponoc znowu pelno poprawek i ma naprawic framerate na ps4
-
PES 2016
krzynowka i jego strzaly z dystansu to ty szanuj
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
mnie wkur.wia bo ten rok mogl przyniesc dwie gry, ktore na stale wpisza sie w historie gamingu, w jednej zapomnieli zrobic porzadny system walki i hitboxy, w drugiej napisac fabule....bol tym wiekszy, ze procz tego obie sa po prostu cudowne, a tak zostaje w obu przypadkach niedosyt, przynajmniej u mnie
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
formula jest super, dzieki niej ten gameplay jest tak dobry, problemem jest ilosc misji fabularnych - daliby tylko te gdzie faktycznie cos sie dzieje czyli jak piszecie polowe glownego watku i byloby genialnie, a dlugosc fabuly dalej bylaby super - z 25h, a tak mamy totalnie sztuczne rozciagniecie glownego watku misjami kopiuj wklej z sideops i gre na dziesiatki godzin z czego w ciagu nich caly czas gonimy za duchem tej serii
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ja zamykam oczy jak zaczyna sie misja i leci lista nazwisk postaci, ktore wystapia w zadaniu, skrajny spoiler i glupota kojimy z tym patentem
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
od 30 wreszcie zaczyna sie mgs?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ja zaczynam 21 misje, jakies 32h na liczniku i to jest skandal jak prowadzona jest fabula w tej grze, to jest MGS na milosc boska, a za wyjatkiem prologue i 3-4 misji to czuje sie jakbym caly czas gral w sideops, podobnie jak soul - afgan jeszcze dawal rade czy to graficznie czy lokacjami, jakis taki fajny klimat tam panowal to afryka ssie strasznie zarowno klimatem jak i pastgenowoscia (gdzie tym lasom do gestosci tych z fc4 czy w3) - gameplay i mozliwosci taktyczne absolutnie cudowne ale jak sie zaraz fabula nie rozkreci to bede zmuszony robic pauze i wrocic do nieskonczonego w3 placze bo tak zawsze marzylem o mgs ktory mialby swietny gameplay i byl pelnokrwista gra, a nie filmem - dostalem to o czym caly czas marzylem ale jednoczesnie kojima zapomnial nagrac na plyte to za co kocham ta serie
- The Order:1886
- The Order:1886
- Fotki
-
Alien Isolation
suteq no blagam, nie gralem a sam wiem co ci odpisac xDDDDD
- DriveClub