Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Wczoraj gra drugi raz mi się wykrzaczyła. Znowu na mapie. Pierwsza mapa ok. Kilkanascie godzin i nic, a drugiej mapie w Michigan coś zaczyna świrować. Ktoś wie może, kiedy jakiś patch wychodzi?
  2. Ja poczekam, aż pojawią się porównania current gen vs next gen i wtedy zdecyduję czy czekać na wersję PS5 czy jednak różnice nie będą aż tak bardzo widoczne i wpadnie wersja PS4.
  3. Tę opcję wprowadzili dopiero w którymś tam patchu, bo gracze narzekali, że najlepsze zbroje są najbrzydsze.
  4. To już jest desperacka próba przyciągnięcia noobów do gry. Zgadnijcie, co? Jestem noobem w tę grę i moja niechęć do tego tytułu tylko się powiększyła po tym patchu z botami. Kto w ogóle rządzi tym deweloperem, że takie kretyńskie rozwiązania przechodzą?
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na SNESiak temat w Xbox 360
    Wrzucą inne kawałki z tamtych czasów.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    F.U.C.K. Jak to się stało?
  7. A co powiecie, żeby wreszcie dali porządną, angażującą i dającą sporo możliwości i satysfakcji mechanikę walki. W Origins i Odyssey wystarczyło wcisnąć blok w odpowiednim miejscu i kontra sama wychodziła. Walka była bardzo schematyczna i koniec końców nudna. Mi się marzy system walki, który wymaga od nas planowania, wyczekania, sprytu a nie wciskania tego samego przycisku, aż tam za którymś razem się uda i przełamiemy blok przeciwnika.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Zmieniłem opony do swojego Scouta na takie jak w ciągnikach rolniczych i zauważyłem wyraźnie większe spalanie paliwa. Pojazd teraz doskonale radzi sobie w off-road i na błotnistych trasach, ale zarządzanie paliwem to teraz jest nie lada sztuka. Nawet dwa kanistry na dachu to za mało a cztery dostępne są dopiero od 14 poziomu chyba (jestem na 5.) WTF?
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja się wyśmienicie bawię solo, więc na razie mnie do coopa nie ciągnie. Nie mniej jednak na pewno kiedyś spróbuję. Co nie @Wredny?
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    W garażu możesz zmienić wyposażenie pojazdu. Z tego co się orientuję to na każdej mapie jest dostępne.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Spotkajmy się pośrodku i ustalmy, że BF3. A tak na serio to zależy co się interesuje bardziej. WW1 to obszar mniej eksplorowany w grach niż WW2, więc i pewnie sporo rzeczy nowych.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Wróciłem do Farming Simulator 15. Sam się tego nie spodziewałem szczególnie, że cały czas co jakiś czas wracam do FS19. Niemniej jednak chciałem dorzucić kilka pucharków i zaskoczyło. Platyny raczej nie wbiję, bo nie chce mi się ani zdobyć 10 mln na konto, ani przejechać 1000 mil. Niemniej jednak jest to doskonały przykład tego, że gry, które się z pozoru nie zmieniają od poprzednich odsłon jednak się zmieniają i to sporo. FS15 i FS19 dzielą 3-4 lata, ale możliwości jakie te gry dają to nieba a ziemia. FS19 zrobił ogromny skok względem odsłony z 2015 roku.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Tak jest. Szlabany przepuszczają ze wszystkim z wyjątkiem drewna.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Wczoraj gra mi się po raz pierwszy wykrzaczyła i to zaraz po uruchomieniu na widoku mapy. Najpierw zwiecha, po chwili czarny ekran a po kolejnych kilku chwilach system analizował błąd dobre 30 sekund. W raporcie była informacja, że plik z błędem waży 1,6 GB. Nie wiem jak oni to zrobili, ale moje PS4Pro potrafi się zakrztusić jak wychodzę do menu konsoli po sesji. MudRunner w tej kwestii chodził jak złoto: czas od uruchomienia gry do rozpoczęcia właściwej rozgrywki to było około 8 sekund.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Może i progres jest, ale za(pipi)istości poprzednika nie ujmuje anj trochę. Ograłem jedną i gram w drugą i wiem, że nie miałbym żadnych oporów przed powrotem do MudRunnera. W MR praktycznie wszystkie drogi były obłocone. W SN mamy wiele "polnych" dróg, które są suche i nie ma na nich błota, więc też jedzie się szybciej.
  16. No niestety nie kupiła mnie ta gra. Naprawdę próbowałem ją polubić, ale jak coś mnie nie jarało od początku to ciężko się przestawić. Przynajmniej spróbowałem i się oststecznie przekonałem, że to jednak nie dla mnie.
  17. Jak się człowiek nie zachwyci grą to każda poboczna czynność fajna za pierwszym czy drugim razem, a potem się będzie nudzić. Czego by Ubi nie wrzuciło do gry to jak ktoś nie czuje gry teraz to raczej po premierze się to nie zmieni. Ludzie się zachłysnęli klimatem wikingów i od razu zapomnieli, że grę robi Ubisoft, czyli możemy się spodziewać wszystkiego, co w ich grach kochamy i nienawidzimy.
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Gra się bardzo przyjemnie i dostosowywanie pojazdów faktycznie daje radę. Bałem się, że będzie w dużej mierze tylko wizualizacja, ale okazuje się, ze opony, zawieszenie itp. faktycznie wpływają na to jak się prowadzi pojazdy. Mam za sobą pewnie z 10h i cały czas coś robię i cały czas jestem na początku i podstawowa zabawa dopiero przede mną. Powoli usuwam przeszkody i zdobywam XP, aby ulepszyć ciężarówki i wreszcie zabrać się za prawdziwe zadania. Początek jest trochę mozolny, bo pojazdy i poziom, który posiadasz nie pozwalają ci na dużo. Gra w trybie co-op niestety do bani dla osób, które chcą razem wbijać pucharki, bo te za zadania główne zalicza tylko hostowi. Trochę słabo, bo w MudRunnerze była mega frajda z jazdy z partnerem a wpadający przy okazji trofea to była wisienka na torcie. Podobno multi ma również problem ze stabilnością. Ludzie na PSNProfiles piszą, ze zdarzają się zwiechy i inne błędy. Za to ja póki co samotnie nie doświadczyłem jeszcze żadnych błędów i powoli przyzwyczajam się do mechaniki i zarządzania w rozgrywce.
  19. Napisz lepiej jak te gierki chodzą na konsoli. Czytałem, że Stranded Deep co chwilę się wiesza i wywala błąd. Co z tym Memories of Mars. Napisz, podziel się wstępną opinią, zachęć do zakupu lub zniechęć. Do dzieła!
  20. Oj poczekaj to się zdziwisz.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Jest pucharek za rozjechanie 500 dyń.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na PiotrekP temat w Ogólne
    Skończone. Gra robi się przyjemna, kiedy mamy już dostęp do najlepszych broni i publikowanych kilku kluczowych umiejętności. Wtedy sadzenie headshotów daje mega satysfakcję. Fabularne gra kontynuuje m. in. wątek antagonisty z FC5. Jest jednak do bólu przewidywalna. Świąt jest dużo mniejszy od poprzedniczki a dzięki pojazdów i kilku fajnym umiejętnościom przyjemny do przemierzania. Można trzaskać niezłe kombosy: wingsuit-parachute-double jumbo. Ubi musi popracować nad walkami z bossami, bo wrzucenie na arenę z setka atakujących jednocześnie przeciwników to nie jest definicja dobrej walki z bossem.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Gra jest niesamowita. Wczoraj zauważyłem, że jak wejdziemy w błoto i staniemy to pojazd dodatkowo się jeszcze w nim zatopi. Potem ruszyć to bez dobrych opon nie lada wyzwanie.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Aha, dzięki. Tak też myślałem. Nowe możliwości i opcje tej gry sprawiają, że trzeba się oduczyć nawyków z Mud*Runnera.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Mam pytanie. Jak uruchomiliście ciężarówkę, która stoi pod pierwszym garażem w Michigan, do którego prowadzi nas tutorial? Jest ona bez paliwa i kompletnie uszkodzona.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.