Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Gra się bardzo przyjemnie i dostosowywanie pojazdów faktycznie daje radę. Bałem się, że będzie w dużej mierze tylko wizualizacja, ale okazuje się, ze opony, zawieszenie itp. faktycznie wpływają na to jak się prowadzi pojazdy. Mam za sobą pewnie z 10h i cały czas coś robię i cały czas jestem na początku i podstawowa zabawa dopiero przede mną. Powoli usuwam przeszkody i zdobywam XP, aby ulepszyć ciężarówki i wreszcie zabrać się za prawdziwe zadania. Początek jest trochę mozolny, bo pojazdy i poziom, który posiadasz nie pozwalają ci na dużo. Gra w trybie co-op niestety do bani dla osób, które chcą razem wbijać pucharki, bo te za zadania główne zalicza tylko hostowi. Trochę słabo, bo w MudRunnerze była mega frajda z jazdy z partnerem a wpadający przy okazji trofea to była wisienka na torcie. Podobno multi ma również problem ze stabilnością. Ludzie na PSNProfiles piszą, ze zdarzają się zwiechy i inne błędy. Za to ja póki co samotnie nie doświadczyłem jeszcze żadnych błędów i powoli przyzwyczajam się do mechaniki i zarządzania w rozgrywce.
  2. Napisz lepiej jak te gierki chodzą na konsoli. Czytałem, że Stranded Deep co chwilę się wiesza i wywala błąd. Co z tym Memories of Mars. Napisz, podziel się wstępną opinią, zachęć do zakupu lub zniechęć. Do dzieła!
  3. Oj poczekaj to się zdziwisz.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Jest pucharek za rozjechanie 500 dyń.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na PiotrekP temat w Ogólne
    Skończone. Gra robi się przyjemna, kiedy mamy już dostęp do najlepszych broni i publikowanych kilku kluczowych umiejętności. Wtedy sadzenie headshotów daje mega satysfakcję. Fabularne gra kontynuuje m. in. wątek antagonisty z FC5. Jest jednak do bólu przewidywalna. Świąt jest dużo mniejszy od poprzedniczki a dzięki pojazdów i kilku fajnym umiejętnościom przyjemny do przemierzania. Można trzaskać niezłe kombosy: wingsuit-parachute-double jumbo. Ubi musi popracować nad walkami z bossami, bo wrzucenie na arenę z setka atakujących jednocześnie przeciwników to nie jest definicja dobrej walki z bossem.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Gra jest niesamowita. Wczoraj zauważyłem, że jak wejdziemy w błoto i staniemy to pojazd dodatkowo się jeszcze w nim zatopi. Potem ruszyć to bez dobrych opon nie lada wyzwanie.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Aha, dzięki. Tak też myślałem. Nowe możliwości i opcje tej gry sprawiają, że trzeba się oduczyć nawyków z Mud*Runnera.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Mam pytanie. Jak uruchomiliście ciężarówkę, która stoi pod pierwszym garażem w Michigan, do którego prowadzi nas tutorial? Jest ona bez paliwa i kompletnie uszkodzona.
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Według gry na casualu jazda jest łatwiesza, uszkodzenia pojazdu nie wypływają na jego prowadzenie, zużywa się mniej paliwa, no i ładowanie jest automatyczne na większości stacji ładownych. Cały urok tej gry ulatuje na tym poziomie. To nie tak, że od razu to inna gra i w ogóle, ale jednak hardcore ma ten cudowny pierwiastek, którego po prostu trzeba zasmakować. P.S. No i na hardcorze wpada więcej pucharków za ukończenie mapy.
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Zacząłem. Pierwsze wrażenia bardzo pozytywne, ale tu oczywiście nie mogło być inaczej. Po około godzinie grania mogę napisać, że gra próbuje poprawić każdy aspekt poprzedniczki. Czuć, że to kontynuacja, ale jednocześnie czuć również coś nowego w samym prowadzeniu pojazdów. Świat gry to zupełnie inna liga. Rozbudowano dosłownie wszystko tym samym zachęcając do eksploracji. Krótko - jest co robić i już zacieram ręce. Oj będzie się działo.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Polecam robić kampanię na hardcorze. Poziom Casual ma jednak kilka uproszeczeń, które potrafią odebrać jakieś 20% doświadczenia płynącego z gry.
  12. To samo. Czekam, aż pokażą ten nowy system walki, bo to co było w Odyssey i Origins to suche drewno i wiury.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Mam ten sam problem, ale wiem, że najpierw ogram Wildlands a potem Breakpoint. Ja po prostu nie lubię zaczynać od środka.
  14. To już oficjalne! Nowy poziom żenady osiągnięty. Korewa, malować kilka godzin obrazek na streamie, żeby zapowiedzieć zwiastun na jutro.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS5
    Wskoczyła nowa promocja na PSStore: https://psprices.com/region-pl/discounts/?sort=date Widzę kilka zacnych tytułów w zacnych cenach. Chyba dzisiaj wydam ponad 2 stówki jak nic.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    I cholernie satysfakcjonujący.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    Wygląda to trochę jak słaba podróba RE2Remake.
  18. Na bank pójdą w mitologię. W Origins gracze chwalili DLC z nadnaturalnymj elementami to w Odyssey takowe pojawiły się już w podstawce, a potem jeszcze rozwinięto je w DLC. Tutaj będzie tak samo.
  19. Jak chcesz iść chronologicznie to lepiej grać w takiej kolejności jak wychodziły dodatki.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Słowo klucz: ONE Ja jestem na PS3/PS4, więc trochę boję się odpalać na czarnulce, aby nie dostać pikselozą i klatkarzem po oczach.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na Kalel temat w Ogólne
    No to czekam na pełną wersję z poprawkami i jazda.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Obmyślać w robocie strategię jak przejechać 600 m na Alasce? Nie, nigdy tak nie miałem.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Ktoś coś przebąkiwał, że remastery mogą być szykowane. Zaraz sezon ogórkowy, więc idealna pora na takie tytuły. Poza tym takie gry wchodzą do sprzedaży na chwilę przez zapowiedzią, więc ja bym się jeszcze wstrzymał z odpalaniem wersji X360 czy PS3 i zaczekał.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    @Wredny napisz jak ten Stranded Deep na PS4, bo też chcialem kupić, ale czytalem opinie, że to popłuczyny wersji PC.