Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    F.U.C.K. Jak to się stało?
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    A co powiecie, żeby wreszcie dali porządną, angażującą i dającą sporo możliwości i satysfakcji mechanikę walki. W Origins i Odyssey wystarczyło wcisnąć blok w odpowiednim miejscu i kontra sama wychodziła. Walka była bardzo schematyczna i koniec końców nudna. Mi się marzy system walki, który wymaga od nas planowania, wyczekania, sprytu a nie wciskania tego samego przycisku, aż tam za którymś razem się uda i przełamiemy blok przeciwnika.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zmieniłem opony do swojego Scouta na takie jak w ciągnikach rolniczych i zauważyłem wyraźnie większe spalanie paliwa. Pojazd teraz doskonale radzi sobie w off-road i na błotnistych trasach, ale zarządzanie paliwem to teraz jest nie lada sztuka. Nawet dwa kanistry na dachu to za mało a cztery dostępne są dopiero od 14 poziomu chyba (jestem na 5.) WTF?
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja się wyśmienicie bawię solo, więc na razie mnie do coopa nie ciągnie. Nie mniej jednak na pewno kiedyś spróbuję. Co nie @Wredny?
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    W garażu możesz zmienić wyposażenie pojazdu. Z tego co się orientuję to na każdej mapie jest dostępne.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Spotkajmy się pośrodku i ustalmy, że BF3. A tak na serio to zależy co się interesuje bardziej. WW1 to obszar mniej eksplorowany w grach niż WW2, więc i pewnie sporo rzeczy nowych.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Wróciłem do Farming Simulator 15. Sam się tego nie spodziewałem szczególnie, że cały czas co jakiś czas wracam do FS19. Niemniej jednak chciałem dorzucić kilka pucharków i zaskoczyło. Platyny raczej nie wbiję, bo nie chce mi się ani zdobyć 10 mln na konto, ani przejechać 1000 mil. Niemniej jednak jest to doskonały przykład tego, że gry, które się z pozoru nie zmieniają od poprzednich odsłon jednak się zmieniają i to sporo. FS15 i FS19 dzielą 3-4 lata, ale możliwości jakie te gry dają to nieba a ziemia. FS19 zrobił ogromny skok względem odsłony z 2015 roku.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak jest. Szlabany przepuszczają ze wszystkim z wyjątkiem drewna.
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj gra mi się po raz pierwszy wykrzaczyła i to zaraz po uruchomieniu na widoku mapy. Najpierw zwiecha, po chwili czarny ekran a po kolejnych kilku chwilach system analizował błąd dobre 30 sekund. W raporcie była informacja, że plik z błędem waży 1,6 GB. Nie wiem jak oni to zrobili, ale moje PS4Pro potrafi się zakrztusić jak wychodzę do menu konsoli po sesji. MudRunner w tej kwestii chodził jak złoto: czas od uruchomienia gry do rozpoczęcia właściwej rozgrywki to było około 8 sekund.
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może i progres jest, ale za(pipi)istości poprzednika nie ujmuje anj trochę. Ograłem jedną i gram w drugą i wiem, że nie miałbym żadnych oporów przed powrotem do MudRunnera. W MR praktycznie wszystkie drogi były obłocone. W SN mamy wiele "polnych" dróg, które są suche i nie ma na nich błota, więc też jedzie się szybciej.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    No niestety nie kupiła mnie ta gra. Naprawdę próbowałem ją polubić, ale jak coś mnie nie jarało od początku to ciężko się przestawić. Przynajmniej spróbowałem i się oststecznie przekonałem, że to jednak nie dla mnie.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jak się człowiek nie zachwyci grą to każda poboczna czynność fajna za pierwszym czy drugim razem, a potem się będzie nudzić. Czego by Ubi nie wrzuciło do gry to jak ktoś nie czuje gry teraz to raczej po premierze się to nie zmieni. Ludzie się zachłysnęli klimatem wikingów i od razu zapomnieli, że grę robi Ubisoft, czyli możemy się spodziewać wszystkiego, co w ich grach kochamy i nienawidzimy.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra się bardzo przyjemnie i dostosowywanie pojazdów faktycznie daje radę. Bałem się, że będzie w dużej mierze tylko wizualizacja, ale okazuje się, ze opony, zawieszenie itp. faktycznie wpływają na to jak się prowadzi pojazdy. Mam za sobą pewnie z 10h i cały czas coś robię i cały czas jestem na początku i podstawowa zabawa dopiero przede mną. Powoli usuwam przeszkody i zdobywam XP, aby ulepszyć ciężarówki i wreszcie zabrać się za prawdziwe zadania. Początek jest trochę mozolny, bo pojazdy i poziom, który posiadasz nie pozwalają ci na dużo. Gra w trybie co-op niestety do bani dla osób, które chcą razem wbijać pucharki, bo te za zadania główne zalicza tylko hostowi. Trochę słabo, bo w MudRunnerze była mega frajda z jazdy z partnerem a wpadający przy okazji trofea to była wisienka na torcie. Podobno multi ma również problem ze stabilnością. Ludzie na PSNProfiles piszą, ze zdarzają się zwiechy i inne błędy. Za to ja póki co samotnie nie doświadczyłem jeszcze żadnych błędów i powoli przyzwyczajam się do mechaniki i zarządzania w rozgrywce.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Napisz lepiej jak te gierki chodzą na konsoli. Czytałem, że Stranded Deep co chwilę się wiesza i wywala błąd. Co z tym Memories of Mars. Napisz, podziel się wstępną opinią, zachęć do zakupu lub zniechęć. Do dzieła!
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Oj poczekaj to się zdziwisz.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest pucharek za rozjechanie 500 dyń.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na PiotrekP odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skończone. Gra robi się przyjemna, kiedy mamy już dostęp do najlepszych broni i publikowanych kilku kluczowych umiejętności. Wtedy sadzenie headshotów daje mega satysfakcję. Fabularne gra kontynuuje m. in. wątek antagonisty z FC5. Jest jednak do bólu przewidywalna. Świąt jest dużo mniejszy od poprzedniczki a dzięki pojazdów i kilku fajnym umiejętnościom przyjemny do przemierzania. Można trzaskać niezłe kombosy: wingsuit-parachute-double jumbo. Ubi musi popracować nad walkami z bossami, bo wrzucenie na arenę z setka atakujących jednocześnie przeciwników to nie jest definicja dobrej walki z bossem.
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra jest niesamowita. Wczoraj zauważyłem, że jak wejdziemy w błoto i staniemy to pojazd dodatkowo się jeszcze w nim zatopi. Potem ruszyć to bez dobrych opon nie lada wyzwanie.
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aha, dzięki. Tak też myślałem. Nowe możliwości i opcje tej gry sprawiają, że trzeba się oduczyć nawyków z Mud*Runnera.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam pytanie. Jak uruchomiliście ciężarówkę, która stoi pod pierwszym garażem w Michigan, do którego prowadzi nas tutorial? Jest ona bez paliwa i kompletnie uszkodzona.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Według gry na casualu jazda jest łatwiesza, uszkodzenia pojazdu nie wypływają na jego prowadzenie, zużywa się mniej paliwa, no i ładowanie jest automatyczne na większości stacji ładownych. Cały urok tej gry ulatuje na tym poziomie. To nie tak, że od razu to inna gra i w ogóle, ale jednak hardcore ma ten cudowny pierwiastek, którego po prostu trzeba zasmakować. P.S. No i na hardcorze wpada więcej pucharków za ukończenie mapy.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zacząłem. Pierwsze wrażenia bardzo pozytywne, ale tu oczywiście nie mogło być inaczej. Po około godzinie grania mogę napisać, że gra próbuje poprawić każdy aspekt poprzedniczki. Czuć, że to kontynuacja, ale jednocześnie czuć również coś nowego w samym prowadzeniu pojazdów. Świat gry to zupełnie inna liga. Rozbudowano dosłownie wszystko tym samym zachęcając do eksploracji. Krótko - jest co robić i już zacieram ręce. Oj będzie się działo.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Polecam robić kampanię na hardcorze. Poziom Casual ma jednak kilka uproszeczeń, które potrafią odebrać jakieś 20% doświadczenia płynącego z gry.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    To samo. Czekam, aż pokażą ten nowy system walki, bo to co było w Odyssey i Origins to suche drewno i wiury.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam ten sam problem, ale wiem, że najpierw ogram Wildlands a potem Breakpoint. Ja po prostu nie lubię zaczynać od środka.