Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Myślę, że to powinno stać się obowiązkowe. W końcu jest nacisk na to, aby osiągnięcia/trofea były w grach, więc powinien być również system, który to wszystko analizuje na bieżąco i ułatwia użytkownikom śledzenie postępów.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyżby szykowało się DLC.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam nadzieje, że te gamonie z SONY w końcu ogarną temat z trofeami i zamieszczą w PS5 funkcję śledzenia postępu w dzbanach, co konkurencja zrobiła już 7 lat temu.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie według DICE Awards 2020.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zawsze można zrezygnować z tej kategorii niż takie kwiatki nagradzać. Potem deweloper czuje się bezkarnie i dalej dostarcza popsutą grę.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Wchłaniałem klimat. Starożytny Egipt zawsze był dla mnie zagadką, która chciałem poznać. Najlepsze lekcje na historii to dla mnie zawsze były te dotyczące starożytności m. in. Egiptu stąd w ogóle nie czułem znużenia w tej grze.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ja czyściłem każdy rejon, do którego wchodziłem i nigdy nie miałem problemu z poziomem, a czasami nawet miałem wyższy o 10-15 leveli. O ile nie lubię tego patentu to tutaj tak bardzo nie przeszkadzał jak w Odyssey, gdzie poziom przeciwników zawsze był w pobliżu twojego przez co nie czuło się w ogóle tego, że się rozwijamy. Jak w Origins wróciłem do Siwy (pierwszego rejonu w grze) po kilkudziesięciu godzinach to przeciwników zabijałem wzrokiem.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Da fak? Najbardziej zbugowana gra z serii zostaje grą roku w swojej kategorii. To świadczy tylko o jednym... nie ma już w naszej branży dobrych gier sportowych.
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A właściwie to wróciłem... do Far Cry 4. Gra siedzi na dysku od ponad dwóch lat. Aż zerknąłem z ciekawości na ostatnie wbite trofeum i było to w listopadzie 2017. Od tamtego czasu nie grałem, bo nie zwyczajnie znużyło. Wczoraj wieczorem włączyłem konsolę trochę z przyzwyczajenia i spontanicznie kliknąłem na kafelek z grą. Zassało na dobre. Grałem ponad dwie godziny i bawiłem się wybornie. Nie wiem, czy skończę, czy znowu za jakiś czas będzie potrzebna przerwa, ale od dawna nie grałem w pierwszoosobową strzelankę, więc stąd może taki wigor. Tak czy siak dzisiaj wieczorem wracam do Kyratu i może wreszcie poznam finał Pagana.
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Czy te gry z serii Naruto to mają fabułę mangi i anime czy zupełnie nowe historie?
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS5
    Ceny tych dodatków nawet po przecenie to śmiech na sali.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS5
    Wskoczyła nowa promocja. https://psprices.com/region-pl/discounts/?sort=date Jest kilka perełek w dobrych cenach.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Japońska myśl technologiczna.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    O matko, ale to wygląda. Moja PS4 Pro wyje przy pierwszym MudRunnerze jak odrzutowiec. Tutaj chyba będę musiał ją polewać ciekłym azotem, żeby nie wybuchła.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie widzę nic związanego z online. Bardzo mnie to cieszy, bo ja jestem singleplayer i jest szansa na platynkę. Czekam.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ok, sprawa się rozwiązała. Bałem się, że jak powagaruję to mnie coś ominie. Okazuje się, że po prostu mija mi lekcja, ale na kolejnej robię to, co powinienem na tej przegapionej, więc git. Niestety daje się odczuwać archaiczne mechaniki. To, czy Rockstar słynął w erze 3D, czyli beznadziejnie rozlokowane checkpointy. Da się przeżyć, ale branżunia przez ostatnie kilka lat trochę nas w tej kwestii rozpieściła.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    O tych kilku miastach też słyszałem i jeśli gra wychodzi na nowe konsole to kest szansa, że tak właśnie będzie. Sprzęt w końcu powinien to uciągnąć. Co do czasu akcji to nie da się ukryć, że internet, smartfony i inne nowoczesne gadżety są deweloperom na rękę, ponieważ juz nie raz udowodnili, że mają pomysły na te elementy w grze (LifeInvader), a umieszczejąc grę w przeszłości pozbawiliby siebie sporego materiału do zabawy.
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Więc gram sobie w Canim Canes Edit i w mojej głowie rodzi się pytanie. Czy każdy dzień w grze kręci się wokół zegara? Wczoraj miałem pierwszy dzień nauki i nie specjalnie mogłem się poszwendać, bo inaczej przegapiłbym lekcje. Byłem na dwóch lekcjach i w sumie dzien się skończył i trzeba było iść spać. Czy tak to wygląda mniej więcej cały czas?
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wciąż nie urywa, ale chyba Thor coraz bardziej zaczyna przypominać Hemswortha.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie byłbym taki pewny. Ostatnie gry od Rockstar nauczyły mnie, że studio nie boi się wprowadzać świeżych pomysłów do uznanych tytułów . GTA 5 było zgoła odmienne od GTA 4 a te od wcześniejszych odsłon, tak samo było w przypadku RDR i RDR 2. Jestem wręcz przekonany, że w GTA 6 dostaniemy sporo rzeczy, o które nikt nie prosi lub których się nikt nie spodziewa.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wczoraj zacząłem Canis Canem Edit, czyli Bully na PS4. Od dawna chciałem zagrać, ale bałem się, że ząb czasu sprawi, iż ta gra będzie zwyczajnie niegrywalne. Na szczęście jest lepiej niż się spodziewałem. Grafika jest ok, poruszanie trochę sztywne, ale to przecież gra z czasów PS2. Za to klimat ta gierka ma niesamowity. Mam za sobą jakieś 40 minut, ale już wiem, że będę walczył o platynę.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak sobie myślę, że byłoby super, gdyby Rockstar zdecydował się na umieszczenie gry w zupełnie innych czasach niż do tej pory. Marzy mi się od nich poważny, gangsterki klimat lat 30-tych XX w. Z innych podejściem do detali mielibyśmy mega pocztówkę z przeszłości.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to mnie zasmuciłeś tą wiadomością, bo koncept wygląda mega zajefajnie.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Odkopuję z zapytaniem. Jak bardzo wersja PS4 różni się od tej z Xboksa? Sam tytuł (Canis Canem Edit) już wiele mówi, ale jak się to wszystko ma pod względem graficznym, dodatków etc.?
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Już bardziej odczuwalne to wzorowanie było w AC: Origins niż w Odyssey.