Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jest pierwsza recenzja: https://www.gamereactor.eu/reviews/523733/Dark+Souls+III+The+Ringed+City/ 9/10 + The Ringed City is a fabulous setting, Final boss marks a great end to the series, Meaningful sequel to Ashes of Ariandel, Some unexpected surprises, Lots of secrets. - Distant objects are blurred, Pre-existing problems like frame-rate. edit: I kolejne Destructoid - 8.5 Push Square - 8/10 IGN Japan - 8 PC Invastion - 9 The Games Machine - 8.5 Eurogamer.it - 8/10 Fextralife - 9.5 Multiplayer.it - 9/10 XGN - 7/10
  2. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Nowy avek: :D
  3. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Po raz kolejny nie zawodzi.
  4. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ashes of Ariandel ukończone. Według Steama zajęło mi jakieś 5 godzin. Wydaje mi się, że niczego tam nie pominąłem. Opcjonalny boss taki sobie, nie zdążył się nawet rozkręcić i padł za pierwszym razem. Za to Friede mnie nieco w(pipi)iła. :D Ostatecznie padła za 6 czy 7 razem, ale mogło być gorzej, bo na końcu mieliśmy siebie na strzała, do tego brak estusa i zrobiło się ciepło. Tak czy inaczej, świetna, bardzo klimatyczna walka. Mam nadzieję, że nowy dodatek to przebije. ;) edit: Jeśli ktoś jest ciekawy, ile lokacji i bossów znajdzie się w Ringed City - .
  5. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pierwszy screen - Kurczę, rok nie grania robi swoje. Wszystkie przyciski się yebią. :P Trzeba poćwiczyć na jakichś prostych mobach.
  6. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Odkładałem pierwszy dodatek, zawsze było co innego do ogrania, ale skoro drugi tuż za rogiem, to czas się za to wziąć. Mam nadzieję, że wyciągnę z tego wszystkiego około 20 godzin (nie licząc multi). Wiadomo coś konkretnego o liczbie bossów?
  7. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    U mnie było tak,
  8. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak trafiłem do Wykwitu, to do finału gry upłynęło mi jakieś 15-20 godzin. Ale też nie spieszyłem się, sprawdziłem każdy kąt tej lokacji i zrobiłem co się dało. ;)
  9. Bigby odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Też tak przypuszczam. Wcześniej Kaioken Blue to było coś może nie ostatecznego, ale rzadkiego. Teraz już w trakcie dwóch walk go zastosował, odsłonił swoje karty, więc myślę, że ma (lub będzie mieć) co nieco w zanadrzu. Szczerze mówiąc chętnie zobaczyłbym coś w stylu Mystic zamiast np. nowego koloru włosów, jeśli miałoby dojść do kolejnej transformacji. Tak samo nie obraziłbym się na powrót SSJ God. Lubię tę formę.
  10. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Mi właśnie najbardziej gameplay przypadł do gustu. Te wszystkie ułomności są widoczne na pierwszy rzut oka, ale nie zmienia to faktu, że przez 10 godzin triala na pewno bawiłem się lepiej niż kiedykolwiek w Inkwizycji. Setting też swoje robi. Zresztą cieszę się, że recenzje nie wybielają tej gry jak w przypadku wspomnianej DA: I, strzelając na lewo 9 i 10. Jest te 75% i wszystko wskazuje, że zupełnie zasłużenie. Nawet jeśli nie jest to gra na teraz, za 200 zł, to prędzej czy później raczej warto dać jej szansę. Kto poczeka, to też na pewno nie straci, bo jakieś patche się pojawią, pewne błędy zostaną załatane.
  11. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    https://youtu.be/lfybbMOWelQ?t=1h5m49s "He's pretending he is a bartender. Hey, welcome to my bar". :D
  12. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Mam to samo. Zostały mi 2 godziny triala, więc odpaliłem grę od nowa, spędziłem trochę więcej czasu w kreatorze (z całkiem niezłym efektem końcowym) i pochodziłem po planecie z prologu, dopóki ten czas się nie skończył. Czekam na recenzje, powinny zacząć się pojawiać jutro od 8 rano.
  13. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    W moim przypadku większość towarzyszy zacząłem tak naprawdę doceniać po ME2, a niektórych dopiero w trakcie ME3 - widząc ich rozwój wraz z wydarzeniami. No a pierwsza część też nieszczególnie się zaczęła jeśli chodzi o kompanów. Ashley i Kaidan to najmniej lubiane przeze mnie postaci. Najchętniej poświęciłbym ich oboje na Virmirze. ;)
  14. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Oh boy.
  15. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Może nie forever, ale jest ważna, szczególnie w rpgu. No ale mleko się już rozlało, nie naprawią tego w żadnym patchu. Nie ma co drążyć. Kto chce zagłosuje portfelem. Jeśli kupię Andromedę na premierę, spędzę w niej dajmy na to 60 godzin i na koniec uznam, że to był dobrze spędzony czas (nawet pomimo wad), to będzie to dla mnie wystarczające uzasadnienie dla wydanych pieniędzy.
  16. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Oby po premierze udało się choć trochę pogadać o postaciach, fabule i innych elementach niż mimika twarzy i animacje poruszania. Ze streamów, które widziałem i postów recenzentów, które czytałem na innych forach i Twitterze, gra staje się lepsza po Eos i etapach z triala. Można do tego podejść z dystansem, ale ja wolę zachować optymizm. Zresztą jutro rano i tak wszystko będzie wiadomo, nawet jeśli oceny i tak zwykle niewiele mówią, skoro taka chvjnia jak Fallout 4 ma średnią 87/100, oferując drętwe dialogi, fatalną fabułę, jeszcze gorsze animacje i bugi niż Andromeda.
  17. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
  18. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tego co wiem, gdy raz się jej pozbędziesz, już nie ma możliwości ponownego werbunku, w przeciwieństwie do pozostałych kompanów.
  19. Bigby odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Ja za to cały czas mógłbym oglądać scenę z nową transformacją Trunksa. Załączenie SSJ Blue przez Goku w odcinku z Bergamo też było spoko. Świetny soundtrack przy tym.
  20. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Walka dla mnie jest naprawdę satysfakcjonująca. Podoba mi się, że mogę łączyć ze sobą różne umiejętności, np. wyskoczyć z pomocą jetpacka w powietrze, w tym samym czasie zmienić kierunek i aktywować maskowanie, znikając przeciwnikowi z widoku, potem spaść na niego używając biotyki. Jak się w dalszej części gry odblokuje dodatkowe moce, to kombinacji może być wiele.
  21. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wpłynie w żaden sposób.
  22. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak. Wystarczy zmierzyć się z nim bez pomocy psioników.
  23. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Czytałem już kilka opinii, że gra staje się znacznie ciekawsza po misjach i lokacjach z triala. Wiadomo, różnie można do tego podejść, ale póki co zachowuję optymizm. Przeboleję animację, mimikę czy od czasu do czasu słabe dialogi, jeśli fabuła i postaci będą wystarczająco ciekawe (a już teraz podoba mi się Vetra i Drack). Chociaż nie ukrywam, te wszystkie gify są rozbrajające. :D
  24. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Skończyłem triala w nieco ponad 7 godzin. Nawet biorąc pod uwagę te wszystkie wady, ME:A wciąga i gdyby nie ograniczony czas/misje, to grałbym dalej. Jestem ciekaw jak to się potoczy. Czekam na recenzje i ocenię, czy biorę na premierę.
  25. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/6010ab/no_spoilers_sara_ryder_corrected_face_leaked/