Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na oFi temat w 2D
    Słaba jakość, ale póki co nic lepszego nie znalazłem. Obowiązkowy zakup.
  2. Nawiązanie do Maron (ex Krillina), wewnętrzny konflikt Vegety :D, trening Kamesennina, Piccolo i #17, interakcje Goku i Friezy, transformacja tego drugiego - kolejny świetny odcinek. Z zapowiedzi widać, że 95-ty też będzie świetny pod względem artu i animacji (szczególnie, że pracował przy nim Naoki Tate).
  3. Trzeba wziąć pod uwagę, że obecny SSJ2 Goku jest z pewnością znacznie silniejszy niż SSJ2 z czasów DBZ czy nawet SSJ3 z Buu sagi. Goku dopiero po załączeniu SSJB Kaiokena pokonał Gohana, chociaż przypuszczam, że samo Blue by wystarczyło gdyby trochę dłużej w tej formie powalczył. ;) Podobały mi się w tym odcinku również krótkie sceny z Vegetą i sam koniec walki - półprzytomny Gohan próbujący oddać jeszcze jeden cios. Piccolo zrobił z niego prawdziwego wojownika.
  4. Za(pipi)isty ep. Art i animacje niekiedy kulały, ale całościowo bardzo mi się podobało. Gohan dał ostry wycisk Goku.
  5. Pewnie obiecają mu lepsze miejsce w piekle zamiast tego kokonu i już będzie skłonny wziąć udział w turnieju.
  6. Nie jest to wprost napisane, ale wcale bym się nie zdziwił, gdyby tak się stało:
  7. Za tydzień walka Goku z Gohanem. Skoro ostatnio tak dużą wagę przykładają do tego drugiego, to raczej będą z niego jeszcze ludzie. Według zapowiedzi przyszłych odcinków ma szansę przewyższyć mocą Goku (dopóki ten nie wystrzeli z nową formą). Najważniejsze, że daleko mu do tego leszcza z sagi Golden Friezy.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Z tego co czytałem Avellone pracował przy niektórych postaciach i sidequestach, pewnie też rzucił okiem na scenariusz i zaproponował jakieś zmiany, swoje pomysły.
  9. Bigby odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Informacje o dobrej optymalizacji na PC i ogólnie pozytywne przyjęcie gry jeszcze bardziej przybliżają mnie do zakupu. Cieszę się, że nie zawodzi.
  10. Bigby odpowiedział(a) na Janush temat w Call Of Duty
    19:00.
  11. A na innych forach oczywiście ból dupki i kolejne gadki na temat poziomów mocy, jak to możliwe, że Krillin był w stanie odpierać Kamehamehe Goku będącego w SSJ Blue, dlaczego Goku w ogóle się transformował, skoro mógł go pokonać w zwykłej formie itd. A wystarczy trochę pomyśleć - Goku zrobił to pewnie na pokaz, żeby sprawdzić reakcję Krillina (stąd też jego pytanie - "Co teraz zrobisz?"), czy się nie zesra kiedy na samym turnieju stanie przeciwko komuś o podobnej mocy. Ten się otrząsnął i nie wycofał. Sam odcinek bardzo fajny, nowy ending też spoko. Czekam na walkę z odchudzonym Buu i spotkanie z 17-tym. ;) edit: No i Gohan na tym ujęciu w końcu wyglądał jak trzeba.
  12. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chyba coś pod dexa, jeśli się nie mylę? Z końcowego bossa też fajny oręż można wykuć, ale to już pod siłę. Całkiem fajny moveset i przyzwoite obrażenia.
  13. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Też przy nim trochę posiedzę. ;)
  14. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Demon Prince padł za pierwszym razem, z kolejnym bossem trochę się namęczyłem, ale walka ogólnie raczej średnia, chociaż podobał mi się patent na nią. Został mi jeszcze opcjonalny i finałowy przeciwnik, z którym aktualnie walczę. Robi ze mną co chce, jeszcze bardziej niż Nameless King. ;) Potem muszę jeszcze dokładnie przeszukać lokacje - widzę, że sypią fajnym uzbrojeniem na lewo i prawo. ;) edit: Uff, udało się. Co najmniej 10 podejść. W kryzysowych sytuacjach pomogła tarcza black knighta.
  15. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ogólnie trochę wkur.wiający patent. Zanim udało mi się ich pokonać, to chyba z 5 razy padłem. Potem można było na spokojnie eksplorować.
  16. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    To coś jest na dwa strzały i praktycznie się nie rusza, bo jest przytwierdzone łańcuchem. Do tych latających nie ma co strzelać, bo dopóki ich "host" żyje, to się będą odradzać. Na tych bagnach jest ich dwóch, w tym jeden na dachu. Jak ich załatwiłem, to "aniołki" już się nie pojawiły.
  17. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Załatw każdego przeciwnika, który wygląda tak:
  18. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ten soundtrack Muzykę z walki z opcjonalnym bossem mógłbym słuchać bez przerwy. Zgadzam się, DLC jest świetne i bardziej wymagające od AoA. No i lokacje są jak dla mnie na równie wysokim poziomie jak chociażby Irithyll z podstawki, a może nawet lepsze. Mistrzowski design (szczególnie w przypadku tytułowego Ringed City).
  19. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jest pierwsza recenzja: https://www.gamereactor.eu/reviews/523733/Dark+Souls+III+The+Ringed+City/ 9/10 + The Ringed City is a fabulous setting, Final boss marks a great end to the series, Meaningful sequel to Ashes of Ariandel, Some unexpected surprises, Lots of secrets. - Distant objects are blurred, Pre-existing problems like frame-rate. edit: I kolejne Destructoid - 8.5 Push Square - 8/10 IGN Japan - 8 PC Invastion - 9 The Games Machine - 8.5 Eurogamer.it - 8/10 Fextralife - 9.5 Multiplayer.it - 9/10 XGN - 7/10
  20. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Nowy avek: :D
  21. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Po raz kolejny nie zawodzi.
  22. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ashes of Ariandel ukończone. Według Steama zajęło mi jakieś 5 godzin. Wydaje mi się, że niczego tam nie pominąłem. Opcjonalny boss taki sobie, nie zdążył się nawet rozkręcić i padł za pierwszym razem. Za to Friede mnie nieco w(pipi)iła. :D Ostatecznie padła za 6 czy 7 razem, ale mogło być gorzej, bo na końcu mieliśmy siebie na strzała, do tego brak estusa i zrobiło się ciepło. Tak czy inaczej, świetna, bardzo klimatyczna walka. Mam nadzieję, że nowy dodatek to przebije. ;) edit: Jeśli ktoś jest ciekawy, ile lokacji i bossów znajdzie się w Ringed City - .
  23. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pierwszy screen - Kurczę, rok nie grania robi swoje. Wszystkie przyciski się yebią. :P Trzeba poćwiczyć na jakichś prostych mobach.
  24. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Odkładałem pierwszy dodatek, zawsze było co innego do ogrania, ale skoro drugi tuż za rogiem, to czas się za to wziąć. Mam nadzieję, że wyciągnę z tego wszystkiego około 20 godzin (nie licząc multi). Wiadomo coś konkretnego o liczbie bossów?
  25. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    U mnie było tak,

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.