Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
  2. Bigby odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
  3. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    https://www.youtube.com/watch?v=6AqeUz4f330&feature=youtu.be
  4. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czekam na to niemal od samego początku. Klimat jest, audiowizualnie też w porządku. Jeśli tylko fabuła będzie trzymała wysoki poziom, to jestem w stanie przełknąć nieco "drewna". Mają jeszcze trochę czasu na dopracowanie.
  5. Bigby odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
    Te finiszery to prawdziwy kosmos.
  6. Bigby odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
  7. Bigby odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
    Prawdopodobnie będzie około 20-30 postaci. A DLC, biorąc pod uwagę wydawcę, jest raczej nieuniknione. @up - Mniejszą raczej nie. Będzie też dostępne w pudełkach. Widziałem wczoraj preorder na Amazonie za 60 dolców. Czytałem, że celują tym tytułem w EVO.
  8. Bigby odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
    Słaba jakość, ale póki co nic lepszego nie znalazłem. Obowiązkowy zakup.
  9. Bigby odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Nawiązanie do Maron (ex Krillina), wewnętrzny konflikt Vegety :D, trening Kamesennina, Piccolo i #17, interakcje Goku i Friezy, transformacja tego drugiego - kolejny świetny odcinek. Z zapowiedzi widać, że 95-ty też będzie świetny pod względem artu i animacji (szczególnie, że pracował przy nim Naoki Tate).
  10. Bigby odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Trzeba wziąć pod uwagę, że obecny SSJ2 Goku jest z pewnością znacznie silniejszy niż SSJ2 z czasów DBZ czy nawet SSJ3 z Buu sagi. Goku dopiero po załączeniu SSJB Kaiokena pokonał Gohana, chociaż przypuszczam, że samo Blue by wystarczyło gdyby trochę dłużej w tej formie powalczył. ;) Podobały mi się w tym odcinku również krótkie sceny z Vegetą i sam koniec walki - półprzytomny Gohan próbujący oddać jeszcze jeden cios. Piccolo zrobił z niego prawdziwego wojownika.
  11. Bigby odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Za(pipi)isty ep. Art i animacje niekiedy kulały, ale całościowo bardzo mi się podobało. Gohan dał ostry wycisk Goku.
  12. Bigby odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Pewnie obiecają mu lepsze miejsce w piekle zamiast tego kokonu i już będzie skłonny wziąć udział w turnieju.
  13. Bigby odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Nie jest to wprost napisane, ale wcale bym się nie zdziwił, gdyby tak się stało:
  14. Bigby odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Za tydzień walka Goku z Gohanem. Skoro ostatnio tak dużą wagę przykładają do tego drugiego, to raczej będą z niego jeszcze ludzie. Według zapowiedzi przyszłych odcinków ma szansę przewyższyć mocą Goku (dopóki ten nie wystrzeli z nową formą). Najważniejsze, że daleko mu do tego leszcza z sagi Golden Friezy.
  15. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tego co czytałem Avellone pracował przy niektórych postaciach i sidequestach, pewnie też rzucił okiem na scenariusz i zaproponował jakieś zmiany, swoje pomysły.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Informacje o dobrej optymalizacji na PC i ogólnie pozytywne przyjęcie gry jeszcze bardziej przybliżają mnie do zakupu. Cieszę się, że nie zawodzi.
  17. Bigby odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    19:00.
  18. Bigby odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    A na innych forach oczywiście ból dupki i kolejne gadki na temat poziomów mocy, jak to możliwe, że Krillin był w stanie odpierać Kamehamehe Goku będącego w SSJ Blue, dlaczego Goku w ogóle się transformował, skoro mógł go pokonać w zwykłej formie itd. A wystarczy trochę pomyśleć - Goku zrobił to pewnie na pokaz, żeby sprawdzić reakcję Krillina (stąd też jego pytanie - "Co teraz zrobisz?"), czy się nie zesra kiedy na samym turnieju stanie przeciwko komuś o podobnej mocy. Ten się otrząsnął i nie wycofał. Sam odcinek bardzo fajny, nowy ending też spoko. Czekam na walkę z odchudzonym Buu i spotkanie z 17-tym. ;) edit: No i Gohan na tym ujęciu w końcu wyglądał jak trzeba.
  19. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chyba coś pod dexa, jeśli się nie mylę? Z końcowego bossa też fajny oręż można wykuć, ale to już pod siłę. Całkiem fajny moveset i przyzwoite obrażenia.
  20. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Też przy nim trochę posiedzę. ;)
  21. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Demon Prince padł za pierwszym razem, z kolejnym bossem trochę się namęczyłem, ale walka ogólnie raczej średnia, chociaż podobał mi się patent na nią. Został mi jeszcze opcjonalny i finałowy przeciwnik, z którym aktualnie walczę. Robi ze mną co chce, jeszcze bardziej niż Nameless King. ;) Potem muszę jeszcze dokładnie przeszukać lokacje - widzę, że sypią fajnym uzbrojeniem na lewo i prawo. ;) edit: Uff, udało się. Co najmniej 10 podejść. W kryzysowych sytuacjach pomogła tarcza black knighta.
  22. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ogólnie trochę wkur.wiający patent. Zanim udało mi się ich pokonać, to chyba z 5 razy padłem. Potem można było na spokojnie eksplorować.
  23. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    To coś jest na dwa strzały i praktycznie się nie rusza, bo jest przytwierdzone łańcuchem. Do tych latających nie ma co strzelać, bo dopóki ich "host" żyje, to się będą odradzać. Na tych bagnach jest ich dwóch, w tym jeden na dachu. Jak ich załatwiłem, to "aniołki" już się nie pojawiły.
  24. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Załatw każdego przeciwnika, który wygląda tak:
  25. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ten soundtrack Muzykę z walki z opcjonalnym bossem mógłbym słuchać bez przerwy. Zgadzam się, DLC jest świetne i bardziej wymagające od AoA. No i lokacje są jak dla mnie na równie wysokim poziomie jak chociażby Irithyll z podstawki, a może nawet lepsze. Mistrzowski design (szczególnie w przypadku tytułowego Ringed City).