Treść opublikowana przez Cedric
-
Star Wars: Battlefront II
EA to ostatnio się najadło szaleju z tymi swoim mikrotransakcjami. Przy nich UBI to niemal aniołki. Na szczęście ostatnią grą od EA jaką kupiłem prawilnie była chyba FIFA 15 - od tamtego czasu trzymam się od nich z daleka.
-
Gravity Rush 2
Nie wiem - mi tam wystarczy samo poruszanie się i latanie po tym świecie, żeby dobrze się bawić. A z tym, że pomysły na misje są słabe to nie do końca się zgodzę - im dalej las tym według mnie fajniej. Plusik, że nawet poboczne misje mają fajne opowiastki - np. robienie zdjęć kobitkom, bo jakiś stary zboczuch nas o to prosi albo szukanie prezentu i później gonitwa do sklepu bo zapasy się kończą. Miło! Gameplay też robi się lepszy po tym jak dostajesz kolejne style. Ale fakt - wszystko w zasadzie opiera się na podróżowaniu i walce. Jedyne co jeszcze mogę zarzucić grze to małą precyzję sterowania gdy kierujemy Kat "z buta". A tu coś przeniknie, a tu się zaczepi, a tu się ześlizgnie. Mocno mnie to irytowało w paru przypadkach. Aktualnie jestem na 17 rozdziale w GR2, więc szerzej wypowiem się jak skończę, ale na ten moment GR 1 i 2 to zdecydowanie mój TOP jeżeli chodzi o gry tej generacji. Przede wszystkim za klimat i ten specyficzny "wiatr we włosach".
-
Konsolowa Tęcza
A tymczasem... pożegnajcie się z autorami Torchlighta i (ostatnio) Hob. :/ https://kotaku.com/big-layoffs-at-studio-behind-gigantic-studio-behind-to-1820120915
- Wiedźmin. Szpony i Kły
- Wiedźmin. Szpony i Kły
- The Last of Us Part II
-
PES 2018
Szkoda, że data tego patcha jest will be released this month :/
-
Shadow of the Colossus Remake
Okej misiaczki, forumkowi eksperci piszą, że Base.com jest spoko. Jakby co, dobrą cenę tam w preorderze mają - £24.75 Ja wziąłem. https://www.base.com/buy/product/shadow-of-the-colossus-ps4/dgc-shclps4.htm
-
Horizon: Zero Dawn
Dodali filmik dzisiaj przedstawiający nową maszynę. Polecam moment około 0:35 żeby zobaczyć jak fajnie odpicowali śnieg w tym dodatku
-
Konsolowa Tęcza
Housemarque kończy z grami Arcade - będą próbować czegoś innego. Chyba sprzedaż Nex Machina i Materfall nie była zbyt dobra :( http://www.housemarque.com/arcade-is-dead/
-
Shadow of the Colossus Remake
O panienko przenajświętsza https://i.imgur.com/URenGxq.gif GIF prawie 11 MB więc tylko link.
-
The Last of Us Part II
No nie do końca mi o to chodziło pisząc o mniej "normalnym" podejściu. Raczej chciałbym zobaczyć NG w grze, która pozwoliłaby im poszaleć - coś jak w JAK 2 gdzie mieszały się gatunki i style, czasem kompletnie bez sensu. Obecnie mam wrażenie, że stali się trochę zakładnikami realistycznej konwencji i przez to pewne powtarzające motywy zaczynają się już ocierać o absurd. NG w swoich ostatnich grach wychodzi z założenia, że gracz powinien mieć towarzystwo, aby "przebrnąć" przez spokojniejsze sekwencje, które z kolei służą do budowania ich fabuł. Chyba traktują je użytkowo, zaś ja z kolei jako niepotrzebny, dość prostacki element gameplayu. Stąd też te nawracające w ich grach "hej, podrzucę Cię wyżej", "poszukam czegoś po czym możesz się wspiąć", "może wykorzystam tę szafkę do wejścia wyżej", "pomóż mi to podnieść". No w Uncharted4 nieraz przewracałem oczami, gdy znowu pojawiało się takie zagranie. I w tym znaczeniu uważam, że ND trochę się zapętliło w swoim realistycznym podejściu i przydałoby im się coś bardziej szalonego. Jestem prawie pewien, że pojawią się i one w Last of Us 2 - oby w jak najmniejszej ilości. ;) Zresztą po Uncharted 4 można niemal w ciemno zgadywać w jakich aspektach Naught Dogs dołoży do pieca. W U4 Druckmann chwalił użycie retrospekcji - no to już wiemy, że w większej ilości pojawią się i w PART 2. Sekwencja z pojazdami, którymi można sterować - bardzo zdziwię się jak ich nie będzie. I tak dalej. Na grę czekam jak jasna cholera, ale wydaje mi się, że ND dobrze zrobiłoby pewne odświeżenie swojego podejścia gameplayu. Tylko tyle.
-
The Last of Us Part II
Co prawda to prawda, ale życzyłbym sobie, aby po Part 2 odpuścili sobie nieco tą względnie realistyczną, gameplayową konwencję na rzecz czegoś bardziej odjechanego. Po prostu widać, że zaczynają się im już powtarzać rozwiązania i przydałoby się gdyby wzięli na tapetę coś niekonwencjonalnego. Wiecie - jetpacki, magia itp. ;) Coś co pozwoliłoby im poszaleć gameplayowo zamiast wymyślać kolejne sekcje z przenoszeniem drabiny czy zrzucaniem skrzynki.
-
Ghost of Tsushima
W to ostatnie nie uwierzę jak nie zobaczę na własne oczy. BTW - z opisu wynika pośrednio, że drzewko skilli potwierdzone ;) "Jest rok 1274. Samuraje to legendarni obrońcy Japonii - przynajmniej do czasu, gdy nieustraszone Imperium Mongolskie dokonuje inwazji na wyspę Tsushima, siejąc zniszczenie i podbijając lokalną populację. Jako jeden z ostatnich ocalałych samurajów powstajesz z prochów, by przeprowadzić kontratak. Szanowane taktyki nie doprowadzą Cię jednak do zwycięstwa. Musisz wznieść się ponad samurajskie tradycje, by opanować nowy styl walki - styl Ducha - idąc na niekonwencjonalną wojnę o wolność Japonii".
-
Ghost of Tsushima
Był na maksa liniowy The Order to go zmiażdżyli w recenzjach. ;) Zresztą nawet Nintendo zrobiło z Zeldy kolejnego open worlda, więc od tego chyba nie uciekniemy. Kwestia teraz tylko wyważenia proporcji i szukania nowych rozwiązań zamiast oklepanego "śledzenia", "zbierania skór" itp. Jest lekki przesyt, ale liczę że twórcy będą stopniowo udoskonalać formułę. Taka Zelda jest dobrym początkiem i myślę, że zainspiruje kolejnych developerów do bardziej odważnych rozwiązań. Podobno jakieś 3,5 roku. Na 2019 powinni się wyrobić.
-
Ghost of Tsushima
Gdzieś tam w wywiadzie wspominali, że chcą dać graczowi duże poczucie wolności, przy jednoczesnym ograniczeniu "gamizmów" i standardowych rozwiązań. Ale równie dobrze może to być typowa PR-owa gadka więc póki nie będzie gameplayu to możemy sobie tylko marzyć. ;)
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- PlayStation Plus vPS4
-
Shadow of the Colossus Remake
Ciekawe czy wrzucą do gry niewykorzystane fragmenty soundtracku? Chciałbym bardzo, oj tak:
-
Super Mario Odyssey
A poniżej jest koment, że ktoś podobno zrobił 22 tys. skoków na skakance. Ile to minęło dni od premiery? 2-3?
-
Shadow of the Colossus Remake
Pięknie wyklepany ten remake - aż nie mogę nacieszyć się tymi zwiastunami. Dwa porównania poniżej. Z tego co poczytałem niektórzy narzekają trochę na brak tego charakterystycznego dla Team Ico stylu artystycznego. Może coś w tym jest, ale nieraz miałem wrażenie, że w grach tego studia ktoś za bardzo podkręcił jasność w filtrach. :D Zresztą perfekcyjnie widać to właśnie na tych porównaniach. Edit: świetna cena. Czy jest już jakieś info o wydaniu pudełkowym?
-
The Last of Us Part II
Trochę pojaśnione - Druckmann " At its core, The Last of Us Part II is still very much about Ellie and Joel, but for this reveal, we wanted to showcase several new characters that are integral to their next journey. We’re sure you have many questions after watching this scene. We’re also pretty sure that we’re going to see all sorts of theories about whom these characters are, where and when this scene takes place, and how all of this fits into Ellie and Joel’s next story. For now we’re keeping mum, but we’re excited to see what y’all make of this piece of the puzzle."
-
Detroit: Become Human
A myślałem, że tylko mi ten kawałek pod koniec przypomniał soundtrack ze Źródła. Jest coś na rzeczy.
- The Last of Us Part II