Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Wiadomo, jak nie doświadczyłem to problem nie istnieje.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Hinduizm odpada, bo to żywa religia.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    a mitologia celtycka nie pokrywa się z tą nordycką tak jak rzymska z grecką?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Błagam, Egipt next.
  5. No ich największe marki. Warto mieć.
  6. jRPGi to bardzo specyficzny, niszowy gatunek gdzie za świetny wynik uchodzi 5 milionów kopii. Najważniejsze aby Spencer trzymał dobre układy z Capcomem który dostarcza bardziej dla nas strawnej formy japońszczyzny.
  7. Twoje zdanie nt. gier MSu zawsze biorę na cztery, a 60 meczy uznaję za wartość wystarczającą aby stwierdzić, że brakuje mi map i mam dość umierania będąc już za murkiem. W tym wszystkim najlepsze jest jednak to, że moja opinia nie zmienia faktu, że gracze na forum narzekają na skopany online w dwóch wielkich tytułach MSu na ten rok.
  8. Tak, w Halo po sieci mam 60 gier i brak zawartości i problemy z serwerami sprawiają, że nie mam ochoty na więcej. W Horizona 5 nie grałem zbyt wiele, bo nie zaangażował mnie jak czwórka która odpowiada mi bardziej klimatem. Z tym, że to nie szukanie po sieci i nie papugowanie tylko jak forumowicze piszą, że online jest zjebane (i to nie randomy, a zaufani starej daty) to wierzę im niż PRowcowi MSu od którego nawet ten hejt czy krytyka wychodzą totalnie z przymusu, dla utrzymania statusu osoby obiektywnej. No i sorry, ale rynek to nie piaskownica, jak konkurencja wydaje day1 kompletne, niezbugowane produkcje to mam pełne prawo oczekiwać podobnej jakości od reszty.
  9. Bardzo szanuję, że pięknie wyminąłeś problemy Halo i Horizona o których pisałem wyżej. Będzie premia u szefostwa za udany (oddany?) marketing. Ten MFS na siłę jak Dreams w wyliczankach YETIego. Teraz zobaczymy co na 2022 zaoferuje nam MS, bo ma razie mamy wielkie nic do listopada.
  10. Kiedyś ganiłem Sony za te zapowiedzi widmo, ale to MS obecnie ma na koncie E3 praktycznie pozbawione gameplayu i dat premier. Nie byłoby w tym nic złego gdyby śladem konkurencji mieli pewny i bogaty plan wydawniczy na następny rok. Niestety tutaj dostajemy zapowiedzi gier które albo nie do końca wiadomo czym są i czy będą tym samym co w trakcie zapowiedzi (Everwild), rozczarowują gameplayem pomimo soczystej prezentacji (Hellblade 2) czy tkwią w piekle developerskimi (Scorn, The Last Night). MS nie ma żadnego pewniaka na 2022. Od 23 studiów, co do chuja?! Fajnie, że Xbox wstaje z kolan po generacji ósmej, ale nie będę patrzył na to co się dzieje w ich studiach i mówił this is G O O D, bo nie jest. Jak Playgrounds czy RARE wydało ostatnie gry które mają tyle bolączek na premierę, a koronna seria Microsfotu trafia do partaczy którzy przez 5 lat developingu stworzyli grę która w pierwszej prezentacji stała się pośmiewiskiem branży żeby dopiero po dodatkowym roku wyjść na względnie prostą, sprawiając że XSX był pierwsza w historii konsolą bez launch title od 1st party to trzeba się poważnie zastanowić czy obecny model produkcji -> zapowiedzi -> dystrybucji gry jest aby napewno kierunkiem w jakim branża powinna podążać.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Padł piąty boss, nieco się poukładało w sprawie fabuły, ale z drugiej jeszcze więcej pytań. Wyśmienity, klimatyczny tytuł, absolutna perłą i dla takich gier warto jeszcze być graczem. BTW piąty Boss padł na strzała, a broń na 24 poziomie i 130% HP sprawiły, że był on wręcz śmiesznie prosty.
  12. W sumie to brzmi bardzo intrygująco, dzięki za rekomendację.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Właśnie nikogo nie dziwi, że jest różnica, ale konsolorze wypierają się i zaczyna się standardowa gadka o zoomach x300. xd
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    No, ale to zawsze jest ta sama śpiewka - mit o wyciskaniu ostatnich soków ze sprzętu i że tylko exy mogą wyglądać obłędnie i już się wyżej nie da. Da się, gest over it.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    i jeszcze ten Mario xddd
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Jeśli finanse pozwolą to tak, w edycji specjalnej jak poprzedniczkę.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Te skakanie to konwencja którą przyjąłem bez mrugnięcia okiem. Zastanawiam się co dodanie skoku miało cokolwiek zmienić w tej grze, a zwłaszcza w walce.
  18. Ciekawe jak wysoko zajdzie najlepszy PoP w historii.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    No, ale rozmawiamy o sprzedaży PCtowej i tutaj SoT sprzedał się oficjalnie w 5 milionach egzemplarzy co można uznać za świetny wynik. Kolego, no muszę to powiedzieć, no troszkę niepokojące jest to, że na wieść o sukcesie jakiegokolwiek gaasa (a tym bardziej w porównaniu do gry SP) odpalasz się jak byk na czerwoną płachtę.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Biom 6 Bałem się, że będzie recycling mocno, ale jest o b ł ę d n i e. Niestety, zabił mnie dopasiony przeciwnik który spamuje ataki jak poyebion, jednym atakiem zabiera mi 1/4 życia i w dodatku ma HP Snorlaxa. :/// Nienawidzę sgorwysynów, odbierają mi smak tej gry. @Nyu jakieś rady czy wystarczy nie umierać i mieć godlike manual?
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Nie ma się o co obruszać. Jesli gra nie dowozi to warto robić sobie wyzwania jak no dmg w doomie czy coś. Jak grę skonczyles na 7 śmierci to może warto spróbować przejść ją za jednym zamachem? Pewnie nikt tego nie robił, więc możesz mieć tytuł the best of czy coś.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    @Square pierwszych dwóch broni nawet jeszcze nie odblokowałem.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Nie mam wyczucia co do rotglandu, bo strzelę i od razu leci lądowanie w które rzadko trafiam przy tej broni.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    No mam wrażenie, że się na mnie RNG uwzięło, bo na 10 broni może raz wypadnie karabin, hollowseeker albo chociaż pistolet. Tak to dostaje rotglandy, rakietnice albo shotguna co znacznie utrudnia piąty biom. Swoją drogą - jak przebić się przez żółte bariery? Czasem padają, czasem nie. Myślałem, że trzeba mieć enhanced melee albo po testach wyszło, że to nie to. No i jeśli są skrzynki za kratami to znaczy, że gdzieś jest przycisk który bramę otwiera, tak?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.