Treść opublikowana przez Damk
-
Super Mario Bros. Wonder
No ale ten gniotek słonik to byłby chyba najlepszy preorderowy gratis jaki by mi się przytrafił - nie dość, że świetnie prezentowałby się na półeczce, to jeszcze byłby funkcjonalny. A tak wyszło jak zwykle - naklejki, plakat (zazwyczaj złożony w kosteczkę, żeby nie dało się go wykorzystać), przypinki, zawieszki, magnesy, etc. Osobiście z tych ostatnich najsłabsze to właśnie przypinki. Magnesy nawet spoko - i na lodówkę, i na tablicę magnetyczną. Zawieszki też zdarzają się fajne (choć ostatnie które mi się naprawdę podobały pochodzą z czasów MarioKart8... ale Luigi'sMansion3 też miał nawet spoko).
-
Super Mario Bros. Wonder
To nie wina dystrybutora. Nintendo nie podołało zadaniu. MyNintendoStore też wycofał gniotka. Zastąpił go zestawem przypinek.
-
Super Mario Bros. Wonder
Nintendo Switch to ogólnie tendencja obniżania poziomu trudności w grach. Tutaj chyba nie ma co liczyć na zmianę tej polityki. Choć jest nadzieja, że twórcy ominęli ten przykaz. Podobno w jakimś wywiadzie wspominali, że mieli sporo swobody. Może te niezniszczalne postacie typu Yoshi czy Nabbit, to jedyne ułatwiaczki?
-
Nintendo Switch - temat główny
Nintendo wydał już dwie hybrydy i jeden handheld w rodzinie Nintendo Switch, i ani widu stacjonarki? Z pomocą przychodzi inwencja graczy. DIY i homebrew. (Aktualnie tylko model OLED, ale pracują już nad wersją dla zwykłego Switcha)
-
Muse Dash
czyli... taniej już było A ogólnie gierkowo, to jak widać na załączonym obrazku GaaS, wraz z SeasonPass/DLC, to zawsze był bardzo grząski temat. Jeżeli dobrze zrozumiałem Just as Planned to praktycznie przepustka sezonowa, ale bez konkretnej daty przydatności (klasyczne season pass określa ile i/lub jakie konkretne DLC się dostanie - tutaj tego nie określili, nawet drobnym druczkiem?). Twórcy chcieli naprawić swoje niedopatrzenie, i od tej pory wprowadzać dodatkową zawartość w postaci osobnych płatnych DLC, nie związanych z JaP. Spora grupa graczy musiała się na ten pomysł mocno zirytować (patrz: ostatnie komentarze na Steam). Ani stały rabat, ani okienko czasowe na odebranie za darmo nowych DLC, ich nie udobruchało.
-
Groove Coaster
Kolejny apdejcik. Dwa nowe utworki w katalogu Music Games.
-
Pomniejsze/obskurne gry muzyczne
Jeżeli chodzi o obskurne gierki... Trombone Champ wylądował na Switch. Szczerze to nigdy nie słyszałem o tej gierce. A jednak to właśnie ona utkwiła mi w pamięci z ostatniej prezentacji Nintendo. Głównie dlatego, że przypomniała mi o zbędnym gimmicku Joy-Conów, jakim jest kamerka podczerwieni (od razu skojarzyło mi się to z thereminem - ale było to skojarzenie na wyrost). Tryby ruchowe mają być wyróżnikiem tej wersji.
-
Hatsune Miku: Project Diva
Na Steam ponownie promka, -50% na wszystko, w tym VIP Edition (MegaMix+, DLC ExtraSongPack i ItemUnlockKey). https://store.steampowered.com/sub/710689/ Muszę przyznać, że ostatnio coraz częściej pogrywam w ten tryb motion-control. Jest precyzyjnie, nie rozkalibrowuje się w czasie sesji. Działa w porządku.
-
Super Mario Bros. Wonder
Wcale nie taka ulubiona, jeżeli wstrzymywał się z zakupem sequela 11 lat...
-
Mario Kart 8 Deluxe
https://www.nintendo.pl/news/zawodnicy-odpalajcie-silniki-kwalifikacje-do-mistrzostw-europy-w-mario-kart-8-deluxe-rozpoczynaja-sie-w-najblizsza-sobote-czyli-19-sierpnia/
-
Hatsune Miku: Project Diva
Nie wiem, czy "zaśmiecać" o tym temat Miku, ale uważam, że to jeden z najlepszych klonów Project Diva... Project Heartbeat na Steam ponownie w przecenie, tym razem -35%, czyli jakieś 28 złotych i 59 groszy. https://twitter.com/PHeartbeatGame/status/1691431541212123136 https://store.steampowered.com/app/1216230/
-
Groove Coaster
Kolejna aktualizacja dla Wai Wai Party wylądowała. Dwie nowe vtuberki - Shirogane Noel oraz Sakamata Chloe - jako nawigatorki oraz awatarki. Do tego dwie nowe piosenki wirtualnych idolek. PS. Gierka ponownie na wyprzedaży (-40%). Kilka paczek DLC jpop/anime/vtuber również w obniżonych cenach (-30%).
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Może wybrałeś jakiś słabszy dubbing? Ja ogrywam japońszczyznę z oryginalnym udźwiękowieniem. I nie pamiętam aby jakiś aktor głosowy mnie irytował. No ale to chyba rzecz gustu.
-
Mario Kart 8 Deluxe
Wydadzą na Switch2 "Mario Kart 8 Deluxe Definitive Edition", i ponownie, przez kolejne 10 lat nie zobaczymy nowej odsłony (Shuntaro Furukawa spoglądając na wyniki sprzedaży reedycji, portów, i innych retrogier, już wie, że następca Switch nie będzie wstecznie kompatybilny )
- Nintendo Switch Online - problemy itd.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
gdybym spotkał pierwszy raz trójgłowego smoka w BotW to bym się zastanawiał czy jestem odpowiednio przygotowany na walkę, czy może lepiej go ominąć w TotK zastanawiałem się w jaki ciekawy sposób go pokonać - może użyć samonaprowadzających się strzał, a może wyciągnąć prawą rękę i stworzyć kilka maszyn zagłady, a może... TotK na to nie pozwala, to jest BotW - ale na modach i cheatach ja się bardzo szybko przestawiłem w myśleniu, że Link jest OP tutaj wszędzie można iść na skróty - czy to w zagadkach w kapliczkach/świątyniach, czy w zwykłych potyczkach z przeciwnikami, czy w przemierzaniu otwartego świata to przede wszystkim piaskownica: więcej zabawy - mniej wyzwań
-
Super Mario Bros. Wonder
generacja Switcha to trend w obniżeniu poziomu trudności w gierkach u Nintendo występuje sporo ułatwiaczek (tych w standardzie, ale i te opcjonalne) myślę, że nowe Mario2D może być łatwiejsze niż NSMBU, a do tego będzie miało jakiś wybór w ustawieniach, aby próg był jeszcze niższy ja mam tylko nadzieję, że będzie można wybrać scieżke dźwiękową, jeżeli w zajawce słyszeliśmy tyle kwestii mówionych od razu zmieniam na anime
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
nie wiem czy to zależy od postępu fabuły / eksploracji, ale u mnie tylko 2 razy zmienił lokacje po tym jak uratowałem Hestu przed entem, przebywał cały czas w Lookout Landing, aż do momentu gdy udało mi się dostać do Lasu Koroków nie pamiętam cen dodatkowych slotów na oręż w BotW, ale w TotK jakoś nie odczuwam żeby było drożej/trudniej może przez to, że ułatwili sporo rzeczy: - mocniejszych broni czy tarcz nie trzeba jakoś dużo chomikować, bo mamy zawsze "pod ręką" () Fuse (i inne zdolności, które można wykorzystać w potyczkach) - Koroki pojawiają się w parach (wpadają od razu 2 nasionka)
-
Super Mario Bros. Wonder
Nintendo to Mario, a na kolejną klasyczną odsłonę dwuwymiarowej platformówki* przyszło nam czekać 11 lat *tzn. nie licząc Maker'ów
- Pikmin 4
-
Picza, the game
Na kontynuację Supa Purinsesu Pichi to nie wygląda...
- DC Cinematic Universe
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Mam podobne odczucia. Od początku czuć, że TotK to BotW. Mimo naprawdę sporej ilości dodatków i rozszerzeń, nie ma tego odczucia odkrywania nowego świata. Co do nowych mocy, umiejętności i narzędzi Linka, no to tutaj chyba przekroczyli granice - Link jest OP. Potyczki, czy zagadki nie stanowią prawie żadnego wyzwania. Możliwości pójścia na skróty są aż tak duże, że wydaje mi się czasami, że rozgrywka jest popsuta.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
https://www.filmweb.pl/video/Gry+wideo/Graliśmy+w+"Tears+of+the+Kingdom"+-+Nadchodzi+gra+roku-65124 Klatkowanie wespół z pikselozą. Animacja i rozdziałka lecą w dół często i gęsto (jak na 5-minutowy filmik). I to chyba nie jest wina słabej jakości wideo (bo mówią o tym w samym materiale).
-
Anime godne polecania
Również wybrałem się na "Suzume no Tojimari" w premierowy piątek. (Ale do Multikina - tam pocztówek nie rozdawali ) Co tu dużo pisać - kolejna piękna audiowizualna uczta od Makoto Shinkaia. Po raz pierwszy w historii dostępna w polskich multipleksach - warto spróbować.