Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Damk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Damk

  1. Czekam na nową gierkę dla Nintendo Switch 2. Hyrule Warriors 2 (aka Age of Calamity) dało mi mnóstwo frajdy. Podobnie w sumie z Jedynką na WiiU. Hack'n'Slash w oprawie The Legend of Zelda to może rzeczywiście jest skok na kasę, ale jak świetnie zrealizowany! Pierwszy Hyrule Warriors dla WiiU to była bardzo fajna niespodziewajka. Druga odsłona na motywach Breath of the Wild dla Switch była piękna, mimo iż okazała się głównie pokazem slajdów... 😅 Natomiast Trójka - Age of Imprisonment - ma szansę zmyć grzechy poprzedniej odsłony... Piękna oprawa, i jednocześnie odpowiednia wydajność? I Want to Believe 🤣
  2. Damk odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Nintendo ostatnio zachłysnęło się za bardzo sukcesem open-world w swoich markach. Ja osobiście tego nie lubię - więc nie powinienem się wypowiadać (jedyne otwarte światy które zachłysnąłem to Xenoblade Chronicles X i The Legend of Zelda: Breath of the Wild). Ale... Mario Kart jako open-world ssie... i to mocno. Dla mnie Mario Kart to arkadowe wyścigówki. Każda trasa dopieszczona do perfekcji, pełna smaczków i wylizana do perfekcji (patrz: DLC dla Mario Kart 8 na WiiU). To coś dla Nintendo Switch 2 jest nijakie. Nie tyle puste, co niezorganizowane? Nie tego oczekuje od gokartowej ścigałki od Nintendo. Mocny zawód po dekadzie oczekiwań - tym bardziej, że miał to być system-seller nowej konsoli. Szczerze? Lepiej bawię się teraz przy Sonic Racing: CrossWorlds na PC, niż przy Mario Kart World na Switch. Sega jednak dała ponownie mocno dupy, i nie postarała się o odpowiednią wersję dla Wielkiego N. Jakby to śmigało w 60 fps-ach na NS2, to byłaby to bardzo mocna konkurencja... a tak... to mech. So close, Sega... So close... 😅
  3. W sensie - wyrobić sobie nałóg, aby za każdym razem po pograniu odłączyć wszystkie Joy-Cony z gripa bez względu na poziom naładowania, i podłączać je za każdym razem do zadokowanej konsolki? Mocno nieintuicyjne, i mocno niepraktyczne. Jeżeli gra się też na innych platformach, lub grało się w poprzednie konsole Nintendo "przedsłyczowe"... Charging Grip powinien być załączony w standardowym zestawie, a nie jako dodatkowa płatna opcja DLC NS2 powinna to poprawić. To miał być upgrade, a nie stagnacja.
  4. Chęć grania nadal (Grasz sobie... kontrolery się rozładowują... i w tym momencie jesteś zmuszony zakończyć granie, aby wpiąć Joy-Cony do zadokowanej konsolki 🤷)
  5. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    Gram nadal. Gierka warta swojej ceny. (Jak ktoś lubi rzecz jasna taki gatunek , choć wydaje mi się, że ma dość niski próg wejścia). Najlepszy future racer jaki wyszedł w 10. generacji konsolek do gier do tej pory (ale nie to, że, bo jedyny 🤣). Rzeczywiście troszkę szkoda, że nie dopracowali online 😑
  6. Po prostu grając - jak każdy inny kontroler. Podłączasz kabelkiem do konsolki, tudzież zasilacza, i grasz dalej 🤷 Na Switchu 1/2 tego nie zrobisz - albo grasz, albo wtykasz do konsoli i czekasz aż się naładują. (No chyba, że grasz handheldowo - to przepraszam - ale ja to piszę z perspektywy użytkownika, który gra na telewizorku.) Kutwa - przecież Nintendo przy WiiU dało w standardowym zestawie nawet osobny zasilacz do pada (sic!).
  7. Ja gram w Nintendo głównie na telewizorku. Problem rozładowanych kontrolerów (aka Joy-Conów) - jak najbardziej na miejscu. Albo grasz, albo ładujesz - nie ma innej możliwości wobec standardowych kontrolerów. Fack-up jakich mało. Serio? Charging grip w podstawce to aż taki wydatek Nintendo?? WTF?? Minusik niezaprzeczalny, i bez jakiegokolwiek obrony w tym przypadku.
  8. Niestety Nintendo Switch 2 nie poprawiło największego fakapu pierwszego Switcha - standardowe kontrolery - albo je ładujesz, albo nimi grasz... Oczywiście zawsze możesz sobie sprezentować dodatkowy prawilny charging grip... za odpowiednią cenę rzecz jasna
  9. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    Aktualnie na początku wyścigów. Gierka nie zawiodła. Bardzo porządny sequel. Future racer ostatnimi czasy mało popularny gatunek, więc propsy dla Nintendo (a może dla Shin'en?), że nadal ma taki tytuł na wyłączność w swojej bibliotece. W jakiej opcji graficznej gracie? Pure/Performance/Balanced/Quality... czy może Ultra Quality 😅? (dla mnie takie opcje to nadal dziwna sytuacja na konsoli)
  10. Damk odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Jestem na początku przygody, ale mam podobne odczucia. Można grać jak w klasyczną platformówkę 3D, ale jednocześnie wszystko możemy popsuć, i iść na skróty. Rozpierdalanie jest brzydkie, ale jednocześnie efektowne. Funkcjonalne. Jest jakaś przejźdźka? Możesz ją rozwansolić - i jedziesz dalej. Nie musisz - ale gra i tak Cię za to wynagrodzi ("oh - banana!"). Zabawa jest przednia. Na razie nie oceniam - zobaczę jak to broni się na dłuższy czas.
  11. Damk odpowiedział(a) na Suavek temat w Gry Muzyczne
    Do tego dochodzi Advanced Mode (odróżniany prawy/lewy JoyCon) - ale nadal bez gałek, tylko przyciski Góra/Dół/Lewo/Prawo i X/B/Y/A, czy L/ZL i R/RL gałka analogowa poszła w zapomnienie... co jest urwa?? to nadal Groove Coaster??
  12. Damk odpowiedział(a) na Suavek temat w Gry Muzyczne
    Aktualnie ogrywam demko. Niby wiedziałem o nowościach w rozgrywce, ale takiego szoku się nie spodziewałem. Twórcy całkowicie zrezygnowali z gałek analogowych! Nawet w tutariolu nie wspominają o tym, że nuty "kierunkowe" można zaliczyć przy pomocy odchyleń gałek! Natomiast dodali przyciski ZL/L i ZR/R I chyba największą nowością jest dwu-klik - czyli jednoczesne przytrzymanie przycisku, przy równoczesnym klikaniu w inny przycisk
  13. Damk odpowiedział(a) na Suavek temat w Gry Muzyczne
    Jest już dostępne demo Groove Coaster: Future Performers https://x.com/groove_coaster/status/1956189241312256057 7 utworów i 1. rozdział trybu fabularnego
  14. Damk odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Jeżeli ktoś porównywał tą produkcję do Super Mario Odyssey... to jest w mocnym błędzie. To jest coś innego, wręcz odwrotnego od tego co prezentowało SMO... Jestem na początku przygody, więc się nie wypowiem. Ale na pewno nie jest to kalka SMO.
  15. Dobra - skusiłem się. Może za szybko. Może zawyżenie. Ale jest poniżej 2000 za konsolkę. I - co najważniejsze - nowiutkie zafoliowane gierki w okolicach 220 złociszy - więc biorę . Podobny poziom jak przy Jedynce - jak ktoś się mocno zapalił w czasach premiery. Więc jest chyba OK.
  16. Zeldunie biorę na dzień pierwszy. Obojętnie - czy to prawilna odsłona, czy spin-off pokroju Hyrule Warriors. Tym bardziej, że na NS2 mało nowych dedykowanych gierek... (*Hyrule Warriors 2/Age of Calamity było wyśmienite - mimo iż to bardziej pokaz pięknych slajdów, niż gra hack and slash 😅)
  17. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    W sumie ciekawi jak wygląda taka sytuacja u mniejszych studiów u Nintendo... Oni sami się zgłaszają? Oznajmują u Wielkiego N, że wydadzą gierkę tylko u nich? Nintendo to jakoś weryfikuje? To muszą być niezłe zawiłości w takim procesie 😅, tym bardziej, że to zachodnie studio deweloperskie (Shin'en na pewno miało łatwiej, bo ich historia sięga GameBoy Color )
  18. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    Ja znam serię od czasów WiiU (i zapoznałem się również z odsłoną z Wii przy okazji)... także mnie przekonywać nie trzeba. Tym bardziej, że cena mocno sprawiedliwa w porównywaniu do reedycji WiiU na Switch. Jestem na tak. Oby więcej takich ekskluzywnych indyków w przyszłości u Nintendo
  19. Kutfa... Bayonettka Trzy śmiga aż miło... Czytałem o tym, że gierki ze Switch1 chodzą lepiej na Dwójce mimochodem (szybsze czasy wczytywania, tudzież stabilniejszy klatkaż), ale nie spodziewałem się aż takiej różnicy... Inna gra. Szybkość animacji ma znaczenie Nintendo Switch 2 to Nintendo Switch Pro, które oczekiwali gracze
  20. Heja :) Niedawno się zaopatrzyłem w Switch 2... Ktoś jest moim znajomym ze Switch 1 ? Bo zdecydowałem się nie transferować moich danych ze Switch 1... I wygląda na to, że czas spędzony z grami na Switch Jedynce się mi po prostu ...zeruje ?? Jak bym zaczynał od nowa, mimo przeniesienia moich "save state" z Jedynki?
  21. Damk odpowiedział(a) na skyblue temat w Muzyka Gracza
    j-pop / city-pop zawsze na propsie https://www.youtube.com/watch?v=WpQCCB0Lpik&list=RDWpQCCB0Lpik
  22. Mario 3D 8. generacji z WiiU ma się wyśmienicie. Ostatnio dowiedziałem się, że znajomi zakupili Nintendo Switch nie dla Odyssey, a właśnie dla ogrywania w "Mario Kotki"! 😸
  23. Zakupiłem po taniości w promocyjnej cenie. Tytuł utwierdza mnie w przekonaniu, że "duża Zelda" > "mała Zelda". Zeldy w 3D to całkiem inne doświadczenie niż te w 2D. Echeos of Wisdom próbuje uszczknąć coś z Breath of the Wild, ale to absolutnie mu nie wychodzi. Dla mnie to dwa całkiem odmienne gatunki gier. Próbowałem (i to kilkukrotnie w zamierzchłych czasach)... To nie dla mnie. To taki indyk, ale w oprawie znanej marki. Nope Nazwa ta sama - doświadczenie całkiem inne. Już więcej chyba się na to nie nabiorę. - EDIT: Proszę się nie śmiać - wiem, że to całkiem odmienne gatunki gier. Ale zbieżne tytuły mogą wprowadzić w błąd niedoświadczonych 😅. Ale musiałem spróbować.
  24. Dla mnie na razie tylko Donkey Kong Bananza. Mario Kart World względem Mario Kart 8 Deluxe wydaje się być mocno zniżkowy (sam jestem mocno zaskoczony, że nowe Mario Kart nie stało się moim system-sellerem). NS2 to wyłącznie ambiwalentne odczucia. Nie wiem ile w tym polityki cenowej (teorii na temat inflacji nie kupuję, bo zaopatruję się w gierki systematycznie), ale to na pewno mocny argument. Nie ma absolutnie żadnego nacisku na nowe gierki. Przeczekam - zobaczę... 🤷
  25. Damk odpowiedział(a) na tk___tk temat w MANGA&ANIME
    Drugi opening od DanDaDan to klasyczny przykład openingu, który może za pierwszym kontakcie/odsłuchaniu daje mocno mieszane odczucia (względem pierwszego), ale potem wchodzi z ogromnym przytupem: https://www.youtube.com/watch?v=DCCRNzKvWRg&list=RDDCCRNzKvWRg

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.