Skocz do zawartości

Damk

Użytkownicy
  • Postów

    465
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Damk

  1. JoyCony chyba trochę nie domagają w ruchowym sterowaniu. Wydaje mi się, że wymachiwanie Wiilotem było bardziej naturalne. Nie wiem czy chodzi bardziej o precyzje, czy o ergonomię kontrolerów. Na pewno na Wii nie musiałem centrować/rekalibrować padów tak często jak teraz na Switch (chyba tylko przy uruchomieniu gry, jeżeli dobrze pamiętam). Obstawiam, że oryginał z Wii potrafi wykorzystywać również SensorBar przy TV/w tabletopadzie WiiU aby lepiej określić położenie kontrolera.
  2. Nintendo podaje dwa parametry: Ogólna zasada się sprawdza: Różnice to zazwyczaj pojedyncze sekundy w ładowaniu, więc nie warto przepłacać. Ważne by to były oryginalne "markowe" karty, a nie jakieś podróby czy inne noname.
  3. Przede wszystkim chodzi o ekran OLED, przy okazji w tabletop poprawili podstawkę, a w TV dodali to złącze LAN w doku. Dodatkowo powiększyli wewnętrzną pamięć. Tu można porównać specyfikacje poszczególnych modeli: https://www.nintendo.com/switch/tech-specs/ Sucha specyfikacja to jedno, a wykonanie to co innego. Może skorzystają z nowszych podzespołów, i poprawią coś jeszcze mimowolnie. Trzeba będzie poczekać na pierwsze testy na namacalnym sprzęcie.
  4. Według oficjalnego info to upgrade dla handheld i tabletop mode, w TV mode jedyna zmiana to chyba dostępność złączą LAN w nowym doku.
  5. Prawo Murphy'ego - jeżeli pamięci może zabraknąć, to prędzej czy później zabraknie. Preferuję pudełka, więc założyłem sobie, że te 128GB wystarczy. Rzeczywistość jednak szybko to zweryfikowała. Przeceny gierek sięgające powyżej 80% skuszą nawet mnie. Do tego jakieś aktualizacje, czy choćby demka, które też potrafią ważyć swoje. Używam teraz karty 256GB i aktualnie mam jakieś 80 GB wolnego miejsca...
  6. Można przenieść do działu multiplatform. https://www.koeitecmoeurope.com/zero/maiden/ Ogłoszono, że wyjdzie również na PC, PS4, XOne, PS5, XSX, i Switch. https://www.youtube.com/watch?v=VGAeOBU4M74
  7. Kolejne porty, remastery, rimejki i DLCki... Switch chyba naprawdę jest już w trybie przeczekania. Kto obstawia ogłoszenie w kolejnym roku nowej konsoli z nowiutkimi grami na start?
  8. Switch wszedł już w 5 rok żywota, więc zapowiedź nowego sprzętu w ciągu kilku miesięcy jak najbardziej prawdopodobna. Nowa Zelda pewnie skończy jak Breath of the Wild - w rozkroku między starym a nowym sprzętem. Nowa Bayonetta pewnie też, podobnie z nowym Marianem, czy takim Xenoblade. Może nawet Splatoon3 w przyszłym roku jest crossgenem? Choć czy "crossgen" to dobre słowo będzie zależeć od Nintendo - czy cały ten "Switch Pro" będzie przedstawiany jako kolejny nowy członek rodziny konsol Switch (analogicznie jak Lite), czy już jako całkiem nowa konsola "Switch 2" ale wstecznie kompatybilna z pierwszym Switchem. WiiU - mimo narzekań - zawsze oferowało przynajmniej 4 tytuły na wyłączność w ciągu roku. Switch - mimo braku narzekań - nie oferowało zazwyczaj niczego więcej. Czy Switch na najbliższy rok ma zapowiedziane 4 ekskluzywy (te prawdziwe - nie te tzw. czasowe czy konsolowe, czy też porty i inne remastery), które mogą być nazwane system-sellerami? To może być znak, że premiery nowych gier zostały przesunięte na poczet nowej zabawki. A tak na serio - fajnie gdyby można było kupić nową wydajniejszą konsolę od Nintendo, by zagrać w gry lepszej jakości niż to co teraz oferuje Switch (czyli niewiele więcej niż 9-letnie WiiU)
  9. Jeśli przejdziesz na Switchu to tak jakbyś przeszedł na easy. Wersja na Switcha jest łatwiejsza niż oryginał na WiiU. Prócz od razu odczuwalnego szybszego poruszania się (i skakania dalej) postaci (łatwiej jest omijać przeszkadzajki, łatwiej jest doganiać zdobycz, łatwiej jest doskakiwać do celu, same ograniczenia czasowe nie są już tak dużym wyzwaniem, itd.) jest mnóstwo innych zmian, które ułatwiają rozgrywkę. Koty wspinają się szybciej i wyżej, nurkują w powietrzu dalej. Miotanie kulami ognia (oraz innymi przedmiotami) jest szybsze, na dalszą odległość, i z wyższą częstotliwością. Zebrane gwiazdki i stemple zostają zaliczone mimo utraty życia przed ukończeniem planszy. Wchodzenie do rur można przyśpieszyć. Dłuższy skok jest powtarzany po odbiciu. Dodali możliwość wykonania obrotu w powietrzu. Takich niuansików jest naprawdę sporo. Nawet finałowy skok na maszt ułatwili - w oryginale gdy źle oszacowałeś odległość po prostu go przeskakiwałeś, w słyczowej wersji automatycznie teleportuje cię na sam czubek masztu. Na Switchu można teraz nie tyle bez problemu przejść tę grę, co przebiec.
  10. Podsumowanie ostatniego directu (ale w sumie schemat pasuje do każdego Nintendo Direct):
  11. Po tym co odjebali na rocznicę Mario straciłem nadzieję na cokolwiek przy urodzinkach Zeldy. Znamiennym tego dowodem jest fakt, że z tego całego świętowania Mario najlepszym elementem jest Bowser's Fury... Po pojawieniu się Galaxy było wiadomo, że Skyward Sword czeka już w kolejce (trójpak Zeldy odpadł w przedbiegu, bo mają 2 remastery z WiiU do sprzedania). A coś mi się niestety wydaje, że to nie będzie ostatnia gra z Wii po którą sięgną w takiem formie.
  12. Breath of the Wild rzeźbili przez cały żywot WiiU. Nie zdziwię się jeżeli Switch też będzie musiał podzielić się swoją Zeldą z następcą.
  13. Będzie fajnie jak pokażą jakieś nowe gry.
  14. Wind Waker? Twilight Princess? Phantom Hourglass? Było na WiiU całkiem niedawno, w tym dwa remastery. Niech dadzą odświeżone Majora's Mask albo Ocarina of Time, jak już muszą wydawać starsze odsłony. Ale nie dadzą - nie będą się wysilać. Albo 3pak portów retrogier w stylu Super Mario 3D AllStars - czyli jedna gra świetnie dopasowana do Switcha (Skyward Sword?), druga retro ale ok - ciekawe (WW, TP?), trzecia czyste retro niegrywalne bez mocy nostalgii (MM, OoT?). Albo kolejne porty z WiiU i po sprawie - Wind Waker HD lub Twilight Princess HD. A tak w ogóle - to nowy trailerek dużej Zeldy dedykowanej dla Switch, i będzie miło. Najlepiej z oficjalnym tytułem, bo pojawiająca się fraza "BotW2" straszy potencjalną odtwórczością.
  15. Ja ograłem calutką grę w multi (4 graczy), ale z ciekawości jeden świat ograłem solo. I uważam, że ta gra to przede wszystkim kooperacyjny trójwymiarowy Mario, z możliwością bezproblemowego grania w pojedynkę. W obu trybach gra się wyśmienicie, ale są to jednak dwa różne doświadczenia.
  16. Niestety to jedna z największych bolączek Switcha - porty starych gier zamiast ich nowych kontynuacji. Spodziewałem się, że na najnowszej konsoli będę ogrywał najnowsze Mario Kart 9 (w tym roku minie 7 lat od pojawienia się ostatniej odsłony), czy New Super Mario Bros 5 (9 lat). Nowe gry jak Pikmin 4 (8 lat), Donkey Kong Country 6 (7 lat), czy właśnie Super Mario 3D World 2 (8 lat) wydawały się równie realne jak Super Smash Bros 5 (minęły 4 lata od ostatniej odsłony gdy się pojawił), Splatoon 2 (2 lata), czy taki Yoshi 8 (4 lata). Dodatek do SM3DW dobitnie pokazuje, że sequele miały szansę dorównać lub nawet przebić swoich poprzedników. No ale tego najprawdopodobniej dowiemy się dopiero na następnej konsolce (Gdybym szybciej wpadł na oryginalną japońską nazwę dodatku - "Fury World" - nie miałbym wątpliwości, że chodzi o nowy dodatkowy świat.)
  17. Nintendo rozbiło bank Wii, i wydali mocniejszy sprzęt po kilku latach, w pełni kompatybilny z poprzednim. To było WiiU... I było świetne - genialna biblioteka nowych gier na wyłączność, plus fajny gimmick tabletopada (w tym tryb TV-Off Play - taki protoplasta hybrydy). Nie sprzedało się
  18. Schemat plotek się nie zmienia, zmienia się tylko ich treść w zależności o wydanych już produkcji, i optymizmu "informatora": 1) nowa gra (Odyssey2, Zelda Switch, Pokemon spin-off) 2) stara gra: - port WiiU (Wind Waker HD, Twilight Princess HD, Xenoblade X, Project Zero, dużo już nie ostało - jeszcze tak z dwa lata wydawania...) - port/remaster Wii, GC, N64 (Super Mario Galaxy 2, Skyward Sword, Wii Sports, etc.) - remaster/remake DS, GBA, GBC, GB (Pokemony, Zelda) Co do nowej konsoli to chyba nie trzeba posiłkować się plotkami... można przewidywaniami. 3DS 2011-2017: 2DS po 2 latach, n3DS po 4 latach. Wii 2006-2013, WiiU 2013-2017. Switch z sukcesem porównywalnym do Wii, powinien przeżyć bezproblemowo te 6 lat, jeżeli pojawią się kolejne modele jak w przypadku 3DS, to spokojnie można dodać z rok, dwa. Lite pojawił się po 2 latach od standardowej wersji. Siły przerobowe są skupione już tylko na jednej konsolce, więc "pro" może wyjść nie po 4, a już po 3 latach. Zależność nowa duża zelda = nowa konsola prawdopodobna.
  19. Dobrze zrozumiałem? Ten dodatek nie będzie miał kooperacji jak 3D World? Tylko jak Odyssey albo Galaxy - drugi gracz tylko asystuje?
  20. Prezentuje się ładnie. Na szczęście moje przewidywania, że rozszerzenie będzie opierało się na sieciowej rozgrywce się nie ziściły. Wygląda więc, że to dodatkowy świat. Ciekawe jak dużo to nowej zawartości. I czy da się tutaj grać w co-op'ie, bo 3D World był stworzony do kanapowej kooperacji, w singlu bawił troszkę mniej.
  21. Jeżeli wspominasz o The Legend of Zelda: Breath of the Wild z WiiU to zakładam, że ominęła Cię cała biblioteka świetnych gier z poprzedniej konsoli od Nintendo: Mario Kart 8, Donkey Kong Tropical Freeze, Bayonetta 2, Pikmin 3, Lego City Undercover, The Wonderful 101, Tokyo Mirage Sessions FE, Pokken, itd. ...a jeżeli się mylę, to Switch oczywiście dorobił się już własnych gier: przytoczony Astral Chain, Super Mario Odyssey, Xenoblade 2, Splatoon2, Fire Emblem Three Houses, Luigi's Mansion 3, Pokemon Sword/Shield, czy np. Super Mario Maker 2. Ogólnie - każdy znajdzie coś dla siebie. Wybierz sobie gatunek, w który masz ochotę teraz pograć, i na pewno znajdzie się jakiś tytuł.
  22. No i skończyłem. To znaczy fabułę, bo pomarańczowe punkty nadal widnieją na mapie. Zadań i wyzwań pobocznych jest sporo, a piętrząca się ilość nowych wojowników i broni do levelowania zachęca do powrotu do znanych pól bitew. Plus mnóstwo pierdółek typu znajdźki w postaci koroków i skrzyń ze skarbami, przepisy na dania tymczasowo podbijające staty, ulepszanie sheikah slate, ubranka dla Linka (które nic nie dają prócz samych wizualii...), i tak dalej. Dla mnie fabuła była ok. Były komentarze, że wątek Niestety gierka pokazuje, że czas na nową (czytaj: wydajniejszą) konsolę. Gdy na ekranie dzieje się dużo, gra zamienia się w pokaz slajdów, i to dosłownie (a gram na telewizorku) . Tryb dla dwóch graczy splitscreen jeszcze bardziej potęguje to zjawisko. Switch za niedługo skończy 4 lata, więc mam nadzieję, że Nintendo już przygotowuje nowy sprzęt (choćby w postaci tej nieszczęsnej rewizji Switch Pro z plotek).
  23. Wygląda na to, że temat został założony już kilka lat temu dla tej gierki, ale jakimś cudem zamiast do multiplatform, trafił do PS4 jako tytuł na wyłączność (choć z góry było wiadomo, że wychodzi również na PC): Kto ma moc przenoszenia tematów do odpowiedniego działu?
  24. Damk

    Immortals: Fenyx Rising

    O co chodzi z tym znacznym spadkiem wartości w zaledwie 2 tygodnie po premierze? Wiedziałem, że nie opłaca się kupować gry od Ubi w okresie premierowym, ale żeby tak szybko się zdewaluowała? To jakiś zmyślny plaskacz dla preorderowców i dayoneowców, za bardzo przesadzili z mikrotransakcjami, czy jakaś inna zorganizowana akcja? W sensie czy ta gra jest dobra, czy nie jest za dobra?
  25. Czy zrobią podobną składankę portów Zeld jak z Super Mario 3DAllStars? Chyba nie. Bardziej opłacalne będą dla nich kolejne porty z WiiU sprzedawane oddzielnie: WindWakerHD i TwilightPrincesHD. Nie będą remasterować Skyward Sword, tylko wydadzą podpicowany port jak Super Mario Galaxy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...