Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Tak, w grze z jej ust padł czysto rasistowski tekst, raczej ciężko było tego nie skrytykować. Ale ogólnie postać zaskakująco w porządku jak na ziomków ze Sweet Baby. Chyba Remedy trzymało ich na krótkiej smyczy.
  2. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Homie po prostu ma podwójne standardy i jest z deczko hipokrytą. Naughty Dog może mu nasrać tęczą do ust, a on się będzie zajadał mówiąc, że to kawior. Ty nawet nie widzisz DEI w TLoU 2, więc o czym my tu rozmawiamy
  3. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Naprawdę? Nie przypominam sobie, żebym kiedyś narzekał na Adę, Claire, Larę Croft, nawet pochwaliłem tę czarną dupeczkę z drugiego Alana Wake'a. Widocznie na starość pamięć mi szwankuje.
  4. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Homelander, kiedy ktoś ciśnie woke w innych grach: Też Homelander, kiedy ktoś ciśnie woke w jego ulubionych gierkach, u jego ulubionych devów:
  5. A to nie tak, że zarówno 7, 2R, 8 jak i teraz 9 robiły te same ziomki (Division 1), tylko zmieniał się reżyser i do RE9 wraca ten sam typ, który sterował procesem produkcyjnym RE7, a cała reszta pozostaje bez zmian? Ciężko znaleźć konkretne info, który team robił które RE, poza oczywistym faktem że RE3R i Separate Ways tworzyło M-Two. 🧐 e: coś takiego znalazłem
  6. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
    Ciri w Wieśmaku 4 wygląda jakby ktoś jej pojebał zlecenie na utopca i koniecznie teraz musi porozmawiać z managerem osady
  7. Josh odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Dragons Dogma 2 zostanie rozwalcowana jak psie gówno po premierze tej gry.
  8. Pytanie czy tak długi czas dewelopingu faktycznie jest związany z wielką skalą gry, czy może z produkcyjnym pierdolnikiem, może pomysł na grę i jej kierunek zdążył się już kilka razy zmienić co opóźniło cały proces jej powstania. Poza tym w międzyczasie chłopaki zdążyli naklepać RE2,RE3,RE4 i Village, więc może chodzić o to, że dziewiątka wcześniej nie była dla nich priorytetem i w tym 2017 powstały dopiero jakieś szkice, a faktyczna produkcja ruszyła dużo później. Trzeba też wziąć pod uwagę, że wszystko co wiemy o tej odsłonie, to w większości zwykłe ploty i na dobrą sprawę nie wiadomo ile prawdy w tym, że tak długo ją lepią. Póki co mam pełne zaufanie do Capcomu i nie czuję potrzeby, żeby się martwić, nie wierzę że odwalą jakąś dziwną kaszanę z numerowanym RE, jak kiedyś to zrobili z Szóstką.
  9. Nie zrobią typowego openworlda. To będzie coś jak RE Village z wielkim HUBem pośrodku, który rozgałęzia się w kilku kierunkach albo parę większych, ale nie gigantycznych obszarów jak w Alan Wake 2.
  10. Tylko większość tych chińsko-czeczeńskich klepanek to soulslajki bez fabuły ani pomysłu na siebie albo openworldy jak Tsushima / Rise of the Ronin. Jeżeli Capcom pójdzie z Onimushą w kierunku wytyczonym przez poprzednie części, czyli stare dobre action-adventure a mocnym nastawieniem na fabułę i efektowne cut scenki + dobrze zrobią eksplorację i puzzle, to serio może im kliknąć. Dlatego wyżej pisałem, żeby nie zagapili się na Nioha, tylko zrobili to po swojemu.
  11. Bo ja wiem, przecież Blasp też nie wygląda jakoś pięknie Animacje ludków czy detale w lokacjach są w porządku, mogliby jednak trochę podkręcić kolorystykę, bo ich gry zawsze wydają mi się jakieś takie wyprane z barw.
  12. Josh odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Szkoda, że na VGA zabrakło kategorii "Najbardziej progresywnie wyglądająca postać z nadchodzącej gry". Chyba wybrałbym Snake'a Plisskena Ogólnie jednak pomijając ten lewacki kunszt character designu + kilka małych rozczarowań, to gala naprawdę udana i trochę szkoda, że odbyła się tak późno, bo chętnie obejrzałbym na żywo. Bardzo dobre gry wygrały w najważniejszych kategoriach, cieszy tyle wyróżnień dla Metaphorka, no i Astro bocik zasłużone GOTY (osobiście dałbym co innego, ale nie mam żadnego problemu, że robocik zwyciężył), do tego kilka potężnych zapowiedzi jak Onimusha, Wiedźmin 4 czy ta nowa produkcja twórców Yakuzy. To pierwszy tak duży pokaz, który nie rozczarował.
  13. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
    Znajdź 3 różnice między obrazkami.
  14. Nie sądziłem, że to napiszę, ale bardziej mnie cieszy zapowiedź Onimushy niż nowego Residenta. Za tym drugim czekam bardziej, ale to że ta gra w końcu zostanie zaprezentowana jest tak samo pewne jak to, że Epstein sam się nie powiesił, a Biedroń zajebał matce w pysk, natomiast gwarancji, że kiedykolwiek jeszcze doczekamy nowej Onimushy nie mieliśmy żadnej. Więc tak, jestem cały w skowronkach, zwłaszcza że skoro Capcom odgrzebuje takiego trupa, to na 100% w pewnym momencie wróci też do Dino Crisis (a może nawet już go pichcą).
  15. Smutek, że to nie pełnoprawne NG4, z drugiej strony najnowszy Prince pokazał, że gra wcale nie musi posiadać 300-milinowego budżetu i nie wiadomo jakiego rozmachu, żeby być świetna, więc może jednak warto mieć na oku i dać kredyt zaufania. Blasphemous 2 bardzo mi się podobał.
  16. Josh odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Najpierw Silent, teraz Onimusha. Zaraz się dowiem, że w Pac-mana albo Tetrisa też nie grałeś Ale dobrze chociaż, że masz świadomość swoich niedoskonałości i chcesz się poprawić, taką postawę zawsze będę szanował Wszystkie są świetne, Poopcio nie słuchaj go. Jedynka zestarzała się jak pierwsze RE: fatalny voice acting, krótki czas zabawy i bardzo ograniczone mechaniki, ale klimat ma najlepszy (najbardziej horrorowy) z całej serii, a przez statyczne kamerki gra się w to niemal identycznie jak w Residenta. Dwójka sztos, najlepsza Onimusha, nieliniowe story z bardzo dobrze napisanymi postaciami, zajebisty feudalny klimacik, motyw z handlowaniem itemami, przyjemny poziom trudności. Trójka niestety już w dniu premiery była zacofana (przypominam że wyszła w tym samym czasie co Ninja Gaiden na Xboxa), a klimat jest beznadziejny, niemniej to w dalszym ciągu jest świetna gierka, która ma swoje mocne strony i motywy nieobecne w żadnej innej odsłonie. Dawn of Dreams zaraz za Dwójką: najdłuższe, najbardziej rozbudowane, najlepiej zagrane i udźwiękowione Nioh w serii. Do Onimushy wracam co najmniej raz w roku (za chwilę odświeżam po raz kolejny) i zawsze bawię się doskonale.
  17. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
    Właśnie, dobrze im powiedziałeś! Gracze mają jednogłośnie cieszyć się ze wszystkiego, nawet z najgorszego chłamu i nie mają prawa krytykować niczego co im się nie podoba. Jebane, roszczeniowe, pozerskie zagrajmery
  18. Zapomnieli o najważniejszym idę sobie stąd, do zobaczenia w 2032 jak już ta gra wyjdzie.
  19. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
    Ciężko pisać cokolwiek, skoro tak naprawdę nic konkretnego z gry nie pokazali. No może poza tym, że muszę się zgodzić ze Starhem, że znowu będziemy grać babochłopem, bo większość graczy udaje że problem zbrzydzania kobiet w grach nie istnieje i woli walić konia do Taash niż do Tify. Figaro akurat rozumiem, bo on zawsze wolał chłopców Teraz pozostaje czekać na konkrety, ciekawi mnie czy w obecnym stanie CD Projekt da radę dźwignąć taką grę i jej nie spierdolić.
  20. Josh odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Jak dla mnie najlepsza gra pokazana na TGA Giereczka ma wyjść w 2026, więc będzie równo 20 lat od kiedy ukazała się ostatnia Onimusha. Capcom, ufam ja dla Ciebie i wiem że nie zrobisz z tego po prostu kolejnego Nioha. Ciekawe czy ten ziomek z trailera to Samanosuke. Jeżeli tak, to może to być reboot, bo w Dawn of Dreams wyglądał już zupełnie inaczej.
  21. "From the studio that brought Crash Bandicoot, Jak&Daxter, Uncharted, The Last of Us". Szkoda, że nie od tych samych ludzi. Nawet mi się nie chce znęcać nad tą grą, widzę że na YT już ładnie podsumowali trailer. Product placement, mocny concordowo-veilguardowy vibe (zero zdziwienia skoro Cuckman stoi za sterami), bardzo dziwny kierunek jaki tu obrano (rzygać już się chce od tych scifi gierek, w których walczy się z alienami czy innymi robotami) kompletnie nie czuć rozmachu dewelopera, gdzie trailery ich gierek zawsze powodowały opad kopary.
  22. Tymczasem Remedy: masz tutaj byczku całe AW2 ze wszystkimi DLC i zbroją dla konia od razu na płytce. I żeby ci się jeszcze trochę w dupie poprzewracało to za darmo cyfrówkę pierwszej części.
  23. Capcom chyba znowu chce być mniej lubiane jak za czasów ósmej generacji
  24. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Źródło to stare dobre "Trust me, bro" niemniej patrząc jak szybko leci na łeb cena gierki to chyba można nieśmiało założyć, że coś w tym jest.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.