Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mój typ numer 1 to oczywiście historia Spardy, czyli prequel. Te młotki w Capcom chyba same sobie nie zdają sprawy jaki to ma potencjał na za(pipi)istą grę. Plus dzięki temu w końcu byśmy sobie odpoczęli od Dantego i Nero. Ewentualnie nie pogardziłbym jakąś boczną historią Vergila. Obojętnie które, ale fajnie gdyby klimat był utrzymany w stylu DMC1: mroczne lokacje, bardziej horrorowy klimat, mniej wesołego pierdololo. Serio już mi zaczyna tego brakować w tej serii.
  2. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Granatnik chyba nie jest na niego zbyt dobry, może lepiej spróbuj tym elektrycznym szajzem walić mu po oczach (zwłaszcza w to na plecach). No i jak już Gattz wyżej napisał - granaty (najlepiej flash) i nakoorwiaj go nożem.
  3. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie wiem ile w tym prawdy, a ile PR'owego pierniczenia, ale podobno Capcom tworzyło jednocześnie RE2 i RE3, żeby wydać te gry w tym samym czasie w formie pakietu, tylko produkcja trójki tak się przeciągnęła, że nici z tego wyszło, więc... zamiast tego na otarcie łez dostaniemy Resistance w pakiecie z RE3. Tak jak napisał Nyu - już oryginalne RE3 było bardziej strzelankowe od oryginalnej dwójki, tak że nie powinno być absolutnie żadnego zaskoczenia jeżeli teraz sytuacja się powtórzy. A wybory były spoko pod tym względem, że wpływały na to gdzie i kiedy pojawiał się Nemesis, czyli mogłeś przechodzić grę kilka razy i za każdym podejściem miałeś niezłego zonka jak bestia Cię zaskoczyła.
  4. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale p*erdolisz głupoty xD
  5. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Brak merców mnie nie boli, pewnie dadzą inny tryb zamiast tego. Tak samo brak alternatywnego zakończenia, to w oryginale i tak praktycznie nic się nie różniło od standardowego. Natomiast pozbycie się z gry wyborów to straszna ch*jnia, bo jakby nie patrzeć była to jedna z najfajniejszych rzeczy. Nie powiem, żebym się tą grą przestał jarać, ale póki co widzę więcej powodów do narzekań niż do podniety. Żeby jeszcze chociaż w miejsce tych wyrzuconych patentów zaoferowali jakieś inne, to nie miałbym obiekcji, jednak póki co zapowiada się że gra zamiast być lepszym RE3, będzie jej wykastrowaną wersją. Obym się mylił.
  6. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeżeli ktoś ma problem ze strzelaniem w głowę (nie zawsze jest to łatwe, bo niektóre zombie nap*erdalają ładne slalomy po korytarzu), to polecam strzelać w nogi - mniej więcej 3 strzały i zgniłek jest na tyle oszołomiony, że spokojnie można go wyminąć.
  7. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Obczaiłem kilka akapitów i odpuściłem dalsze czytanie, bo widzę syte spoilery. Tu chyba jest opisane z 90% zawartości gry (o ile oczywiście to prawdziwe informacje)
  8. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Prawda, ale też tak stworzyła człowieka, że potrafi zasuwać szybciej do żółwia, a niestety panowie z Capcom o tym zapomnieli.
  9. Moja reakcja po zakończeniu seansu najnowszych Gwiezdnych Wojen Spodziewałem się co najmniej takiego samego crapa jak The Last Jedi, a w najlepszym wypadku średniaka jak The Force Awaken, a zostałem naprawdę potężnie zaskoczony. Ten film jest kuźwa... naprawdę dobry jako Gwiezdne Wojny, do tego stopnia, że bawiłem się na nim prawdopodobnie tak samo dobrze jak na Zemście Sithów (jedna z moich ulubionych części w serii). Przede wszystkim świetne tempo wydarzeń, niemalże cały czas coś się dzieje, do tego za(pipi)iste sceny akcji, czy to walk w kosmosie czy starć na miecze świetlne (w końcu!), REWELACYJNE lokacje, zwłaszcza w ostatniej godzinie filmu, humor też momentami jest świetny. Właśnie tak powinno wyglądać epickie zakończenie trylogii (w tym przypadku nawet trzech trylogii). Miodzik na moje serce to ograniczenie do totalnego minimum roli Rose oraz kilka zagrań mocno w stylu fan-service (naciąganych, ale jednak mocnych vide ). Generalnie widać po tym filmie na każdym kroku, że twórcy wzięli sobie do serca krytykę fanów. Jedyny niedosyt jaki czuję wynika z braku jakiegoś kozackiego utworu w stylu Duel of Fates i turbo efektownej walki na sam koniec ale i tak było bardzo git. Ostatnie minuty oglądałem przylepiony do fotela (może dlatego, że usiadłem na gumie do żucia, hmmm), zakończenie nieco przewidywalne, ale też nie jakieś mega-super-duper-happy. No naprawdę nie wierzyłem w ten film, a jednak im się udało godnie zamknąć historię Skajłokerów. 8/10
  10. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeżeli masz na myśli Kendo, to nie został wycięty z gry. Po prostu pojawia się w innym momencie.
  11. Josh odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tyrolka = spuszczenie w kiblu każdej pozostałej mechaniki dotyczącej podróży. Skoro gra wymaga korzystania z tego teleportu i nie pozwala wykręcić lepszych czasów w inny sposób, to znaczy, że celowo ogranicza działania gracza i spłyca gameplay. Niezły troll z tego Kojimy, pluje Wam w twarz psując gameplay tym patentem, a Wy go jeszcze bronicie
  12. Josh odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spokojnie, jestem pewny, że absolutnie nikt - nawet osoby broniące tej gry niczym lwica swoje młode i uważające te denne questy za ósmy cud świata - nie wykonuje wszystkich opcjonalnych zadań tak jak pan Kojima przykazał, tylko w pewnym momencie zaczyna odczuwać znużenie / irytację i gwałci tyrolki na potęgę większość questów wykonując za ich pomocą olewając wszystkie inne mechaniki. Rękę dam sobie uciąć, że nikt z tego forum nie wbił platyny "na legalu" czyli bez spamowania zipline'ami.
  13. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W 6 też zapierniczają jak struś Pędziwiatr. I mi też nie odpowiada aż tak wolny bieg jak chociażby w RE2R, w połączeniu z niektórymi bardzo szybkimi przeciwnikami (np. psy) sprawia to, że uniki to momentami czysta ruletka.
  14. Josh odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    TEW wyszedł w idealnym momencie, czyli kiedy wszyscy fani survial horroru zostali rozczarowani RE6 i spragnieni wyczekiwali czegoś na miarę (naj)lepszych odsłon RE. Któż inny mógł przyjść na ratunek jak nie papcio Mikami? Tak jak napisali panowie powyżej - technicznie dramat, ale klimat urywał duspko (mimo kilku gorszych lokacji), a gameplay to był RE4 na sterydach.
  15. Josh odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
  16. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ćwiczenie na rozprostowanie palców przed RE3
  17. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nawet nie wiedziałem, że jest coś takiego. Swoją drogą polecam sprawdzić manhwę RE3, o ile jakimś cudem traficie na tłumaczenie. To co się tam odpyerdala to mokry sen każdego fana serii
  18. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Topik ze spódniczką najlepszy. W REmake w niektórych miejscach jak się dobrze ustawisz do kamery to możesz nawet zobaczyć jej majtasy
  19. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Hoe Hoe Hoe, merry christmas!
  20. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Znam w realu dziewczynę, która na każdym zrobionym jej zdjęciu wygląda totalnie inaczej. A jak ją zobaczyłem pierwszy raz face-to-face, to też wyglądała zupełnie inaczej niż na fotkach Natomiast sama Jill totalnie nijaka, nie podoba mi się wygląd modelki.
  21. Josh odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fenomenalna giereczka. Zajebisty design, mroczny klimacik, przyjemne strzelanie, spoko boss-fighty, wysokie replay ability i dający po dupie poziom trudności. Niestety nie ma pop*erdalania bez celu tysiąc razy w jednym kierunku i przewracania się o każdy najmniejszy kamyczek, więc niektórym mogło nie przypasować.
  22. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    YT zaczyna mi proponować coraz bardziej popyerdolone filmiki. 20 minuta
  23. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Lol. 200zł za grę na 40 minut? Ładnie. Pamiętam, że to był mój prezent na urodziny jak miałem z 9 lat i wtedy nawet mi się podobało. Na pewno było lepsze niż GS2 lub Dead Aim.
  24. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To od razu niech odświeżą Gun Survivor
  25. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No to bez wątpienia. Pedałek Steve, jacyś transwestyci, Wesker popylający po ścianach jak w jakimś Matrixie, bardzo słabi bossowie (za wyjątkiem Nosferatu) i jeszcze ta kolorowa grafika w konwersji na ps2 / current geny. To nie jest zła gra, ale na pewno już nie tak straszny RE jak części 1-3. Pewnie dlatego w ogóle mi nie zależy, żeby ją remake'owali.