Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na newyorkdanzig temat w Region Filmowy
    Hellraiser (2022) - nie jestem jakimś wielkim fanem serii, lata temu obejrzałem tylko dwójkę i trójkę i w sumie poza sadystycznymi postaciami Cenobitów oraz bohaterami rozrywanymi na strzępy niewiele zapamiętałem z tych filmów. Niemniej z tego co widzę najnowsza odsłona kontynuuje znany styl, co najwyżej nieco wzbogacając go o lekką domieszkę woke (główny antagonista zamieniony na laskę oraz jeden wątek homo, wiadomo musi być współcześnie ). Fabuła nie jest zbyt odkrywcza, ot jak to w slasherkach bywa zgraja niezbyt rozgarniętych ludków zostaje mordowana przez demoniczne dziwolągi i to w sumie tyle. Całkiem konkretne gore, niezły design Cenobitów, momentami czuć nawet klimat Silent Hilla. Jak macie ochotę na coś krwawego i niezbyt ambitnego to polecam. 6/10
  2. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Strzelam, że gierka wyjdzie w przyszłe Halloween.
  3. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Remake 6-tki miałby taki sam sens co remake TLoU. Gra jest jeszcze dosyć świeża i nie zdążyła się aż tak postarzeć, żeby odświeżać w niej coś więcej poza grafiką, no już naprawdę bez przesady. Poza tym gdyby mieli tak zrimejkować tę odsłonę jak RE2 i RE3 to zajęłoby im to wieeeeele czasu i pochłonęłoby ogromne pieniądze, w końcu to był kolos na prawie 30 godzin grania. IMO gra nie warta świeczki, chyba że całkowicie wycięliby scenariusze Jake'a oraz Chrisa i skupili się wyłącznie na dopieszczeniu kampanii Leona... tylko znowu pojawia się pytanie: po co? Serio niech lepiej odświeżą jakieś spinoffy (pierwsze Revelations? Outbreak? A może nawet Gaiden?) albo po RE4 dadzą sobie spokój z remakowaniem i skupią się już w pełni na nowych, pełnoprawnych Residentach.
  4. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Cały czas coś mi nie pasuje z tym nowym ryjem Jamesa.
  5. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Może RE Zero? Z dopakowaną grafą i pełnoprawnym coopem taki remake miałby niezły potencjał.
  6. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Coooooooo, parowanie ataków nożem? Czy to Sekiro? Już widzę te "Knife only" speedruny
  7. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Obczajam ten gameplay już któryś raz i stwierdzam że chyba największe wrażenie robi na mnie animacja włosów Leona. Mega realistycznie to wygląda, zwłaszcza jak kolo biegnie albo wyrywa się spod chwytu nawiedzonego wieśniaka to ma się wrażenie, że każdy włosek został oddzielnie animowany
  8. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Nie no, pierwsze trzy części były straszne. Co prawda nigdy nie był to poziom schizy jak w Silent Hill, ale jak Ci licker wyskoczył zza szyby albo Nemek zaczął gonić to szło obsrać majty.
  9. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Prequel. Mówi to coś panu panie Ferdku?
  10. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Widok FPP to jedyna rzecz, która mnie odpychała od RE7 i Village, po prostu nie lubię tej perspektywy w grach i dlatego po splatynowaniu tych dwóch Resów od razu się ich pozbyłem nie planując już nigdy do nich wracać. No, ale skoro w Gold Edition jest już klasyczny widoczek zza pleców, to chyba jednak się skuszę na powrót do osady. Ciekawi mnie też bonusowy scenariusz z Rose i jednocześnie cieszy, że jest to definitywny koniec sagi Wintersów. Jakoś nie potrafiłem się przekonać do Ethana, dla mnie to najgorszy protagonista w serii i jakoś ciężko mi się było wczuć w jego rolę skoro nawet nie było widać jego ryja. W kolejnej części liczę albo na powrót jakiegoś zapomnianego bohatera (Carlos, Rebeka, nawet ten debil z Gun Survivor mógłby się pojawić) albo na całkowicie nową postać.
  11. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Zdechły wilk w sidłach, płonąca krowa, strzelanie do ptaków... PETA nie da żyć Capcomowi A tak poza tym to będzie GOTY i pewnie posypie się jeszcze więcej nagród niż po premierze RE2R. Czekam niesamowicie, urlop już zaklepany.
  12. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Z tymi umiejętnościami to byłbym ostrożny, goście jeszcze nie zrobili ani jednej bardzo grywalnej produkcji. Oczywiście nie znaczy to, że nie potrafią, ale szkoda, że akurat na SH2 został wytypowany jako obiekt testowy ich umiejętności, ja bym im najpierw dał do zrobienia jakiś spinoff, a nie od razu grę-legendę do odrestaurowania.
  13. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Mi to nie robi różnicy gdzie będzie się toczyć akcja gry, może nawet w Wypizodwie Mniejszym na Śląsku, byle tylko było dużo mgły i jeszcze więcej pojebanego Otherworld (ze Śląskiem to by się nawet zgadzało). Co najwyżej martwię się o klimat i postacie, mam nadzieję że mimo wszystko będzie tu czuć Silent Hilla, a nie Fatal Frame i poproszę jak najmniej jęczących lolitek. Btw
  14. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    To by było dobre Jeżeli sprzedałem Ci spoiler to przepraszam, nie zdążyłem w porę zedytować
  15. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
  16. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Mam ogromny sentyment do oryginalnego voice-actingu. Aktorzy może i nie byli wybitni, momentami wręcz wiało amatorszczyzną, ale paradoksalnie... spinało się to z dziwną, mocno abstrakcyjną atmosferą gry i mocno budowało klimat. No i same głosy były perfekcyjnie dobrane do postaci: James brzmiał dokładnie jak powinien brzmieć lekko zaspany, zdezorientowany gość wrzucony w sam środek piekła, u Angeli od razu dało się wyczuć że ma za sobą niezły bagaż przykrych doświadczeń, a Eddy od początku sprawiał wrażenie buraka, który coś ukrywa. A Maria i jej kwestia w szpitalu, kiedy James o niej zapomniał? Słodki Jezu, nie do podrobienia Dlatego każdemu zawsze i wszędzie odradzam edycję HD ze zmienionymi aktorami. Niby tam już mamy znane nazwisko i full profeskę, ale właśnie przez to v-a brzmi sztucznie i niepasująco do całości
  17. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Tak, wiem że Otherworld dostosowuje się do psychiki danego delikwenta i materializuje się na różne sposoby oferując dla każdego spersonalizowane piekło i dlatego wersja z SH2 jest nieco luźniejsza, skupiająca się bardziej na chłodnych barwach niż na czerwieni, a makabra jest stonowana. Mimo to liczę, że deweloper trochę zaszaleje, bo potencjał tego wymiaru jest ogromny i można go jeszcze rozwinąć: deszcz jak najbardziej pasuje do depresyjnych doświadczeń Jamesa, myśli samobójcze również (scena z pętlą na trailerze). Czekam co tam jeszcze wymyślą, jestem jak najbardziej za kolejnymi zmianami, o ile nie będą się kłócić z oryginalną historią, a z tego co widzę na tę chwilę, to raczej będą ją dopełniać.
  18. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    W sumie Otherworld już w klasycznym SH2 wyglądał grzeczniej niż w pozostałych odsłonach, nie było tu czuć aż takiej degeneracji i syfu, gra nie ociekała za specjalnie makabrą. Rozumiem jednak Twoje obawy i też liczę, że Bluberki nie przesadzą z tą "czystością" i sterylnością, w końcu to Silent Hill i ma być czuć MROK.
  19. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    MGS to nie wiem czy by teraz wyszedł nawet z Kojimą. Jakoś nie widzi mi się bieganie Snakiem po open-worldzie i roznoszenie ulotek IMO to już jest czepianie się pierdół. Wiadomo, że gra nie będzie 100% kalką klasycznego SH2. Najważniejsze, żeby nie mieszali przy fabule, bo gameplay, lokacje czy design przeciwników może się trochę różnić, a nawet powinien.
  20. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    W oryginalnym RE2 też nie było deszczu, a w remake'u już tak i sama zmiana pogody mocno dodawała klimatu. Jestem dobrej myśli, zmiany są w porządku, byle zostały wprowadzone z głową i nie mieszały nic w kanonie.
  21. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Silent Hill: Townfall - póki co jedna wielka niewiadoma, ale nie wróżę sukcesu biorąc pod uwagę kto to robi i jakie hity ma w portfolio. Return to Silent Hill - super, że na stołku reżysera siedzi Gans, jest to jakaś pewność, że nie wyjdzie badziewie, tylko... czemu adaptują drugą część, która przecież będzie miała wkrótce remake'a? Ok, z jego pogadanki wynika, że nie będzie to kropka w kropkę fabuła zerżnięta z gry, no ale mimo wszystko liczyłem na jakieś nowe story ze świeżymi postaciami. Silent Hill: Ascension - wali na kilometr odchodami, pewnie będzie jakaś gra-usługa albo dziwny eksperyment. Do pieca. Silent Hill f - rozumiem, że to "f" to skrót od fuck you? no bo inaczej się tego nie da wytłumaczyć. Miałem wrażenie, że oglądam teaser nowego Project Zero, a nie Silent Hilla. Silent Hill 2 remake - paradoksalnie gierka Blooberów to najlepiej zapowiadająca się nowa produkcja w tym uniwersum. Jeżeli grafa w grze faktycznie będzie taka jak na trailerze (mam na myśli te migawki jak ziomek chodzi po mieście), no to będzie grubo, no ale pozostaje jeszcze pytanie co z gameplayem. Swoją drogą James ma strasznie dziwny ryj, jak taki przepity pan Mirek spod Żabki co go mijam codziennie idąc rano do pracy. Generalnie cieszę się, że coś się w końcu ruszyło z tą serią (najwyższy czas!), tylko niekoniecznie odpowiada mi kierunek jaki obrało Konami zlecając robotę w większości jakimś randomom zamiast sypnąć kasę naprawdę dobremu studiu, żeby zrobił jedną kozacką produkcję i po prostu nazwać ją Silent Hill 5 (albo 7, zależy jak patrzeć)... jak zawsze, czas pokaże co z tego wyjdzie. Na tę chwilę jedyna nadzieja w Blooberkach.
  22. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    W sumie nawet gdyby okazało się, że te gry to będą niewypały (Konami i Bloober to nie są żadne gwaranty sukcesu), to jedno jest pewne - przynajmniej ścieżka dźwiękowa będzie zajebista. Do dzisiaj uwielbiam odpalać sobie niektóre kawałki z SH1, 2, 3, 4, a nawet z Homecoming.
  23. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Jeżeli chodzi o tę edycję HD co wyszła jakiś czas temu na PS3 to weź to szybko wypierdol przez okno / skasuj z dysku. Już lepiej na emulatorze odpalić klasyki z oryginalnym VA i efektem mgły niż grać w tego kastrata.
  24. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Jeżeli faktycznie planują dzielić SH2 na części, to będzie tragedia. FFVII jeszcze mogę zrozumieć, bo to wielkie RPG na kilkadziesiąt godzin, ale jaki jest sens dzielić przygodówkę na kilka odsłon? Węszę niezłą wtopę z tą grą.
  25. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Ale miny były kosztem innego rodzaju pocisków ;( Szkoda, bo ogień wyszedł Capcomowi zajebiście i byłem ciekaw efektu zamrażającego, liczyłem na jakąś kozacką parę i powoli osadzający się na przeciwnikach lód, ale możliwe że przerosło to możliwości grafików z M-Two.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.