Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    James coś często wpycha łapę w brudne dziury w remaku. Ktoś ma jakiś pomysł co to może symbolizować? Fisting chorej na raka Mary, aż tak mu się odbił na psychice?
  2. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie grałem, ale nie ma opcji, żeby ta odsłona była gorsza od turbo-rozczarowania jakim był Arkham Knight. Ta gra powinna się nazywać Batmobil Knight.
  3. Josh odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Są większe, skrywają więcej sekretów, mają mocniejszych przeciwników i wyglądają lepiej. Przynajmniej ten pierwszy, ale liczę na to, że poziom się utrzyma.
  4. Josh odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dopiero dzisiaj siadłem do gierki na poważnie: nekromanta pokonany i właśnie zlałem minotaura. To jest po prostu niesamowite, że nawet przy niskim levelu postaci i żałosnym HP (każda postać dosłownie na dwa hity od minotaura) można tu pokonać trudnych przeciwników jeżeli tylko dobierze się właściwe archetypy i skille do nich. Dokładnie tak powinien wyglądać sytem walki w dobrym erpegu: premiowanie kreatywności, kombinatorstwa i testowania różnych możliwości zamiast naciskać na żmudny grind Cholernie OP jest to, że da się jednego archetypa nauczyć dowolonego skilla z innej klasy, całkowicie potrafi to wyeliminować weaknessy i zagwarantować nawet 2x więcej kolejek podczas tury gracza (a to się bardzo przydaje na hardzie gdzie przeciwnicy też mają 2 razy więcej ruchów). Jeszcze bardziej OP jest fakt, że wyposażając kilka postaci w ten sam archetyp odblokowuje się dostęp do wysokopoziomowych skillów, które normalnie są niedostępne Nie powiem, Atlus mi ładnie zaimponował tą grą. Dungeony, które kładą na łopaty te z Person, ciekawsze story z większą stawką niż zazwyczaj, obłędny design, no i sama walka i rozwój postaci. Wow.
  5. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Takie pół na pół, sporo lokacji jest tych samych, ale pojawia się również dużo nowych. Do tego walki z nowymi bossami, hookshot, nawet jakieś zagadeczki się trafiły. drozdu bardzo słusznie zauważył, że 45zł za 7 godzin rozgrywki to żałośnie mało, zwłaszcza jak na obecne czasy, kiedy o wiele krótsze i znacznie słabsze DLC potrafią kosztować 2x tyle, więc Capcom zachował się mocno fair.
  6. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Można
  7. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    To, że będzie lepsze od Medium, to już teraz jest oczywiste. Tu przynajmniej będzie gameplay.
  8. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sumie już dwójka nim nie była, ale jakoś tam elementy grozy i akcji były lepiej wyważone. DS3 za mocno poszło w rozwałkę, a poza tym gra była totalnie nijaka, trzy razy podchodziłem do tego tytułu i nigdy nie dałem rady skończyć.
  9. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wczytywanie save'a jest szybsze.
  10. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trójka aż tak słabo się sprzedała?
  11. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Pomijając tryb easy rozwiązanie zagadki zawsze jest inne, następnym razem jak będziesz grał właściwym sznurem może być równie dobrze I, II,II,IV albo VI. Dlatego lepiej walić na chybił trafił.
  12. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    fun fact odnośnie tej zagadki
  13. Josh odpowiedział(a) na Camillus odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Obejrzałem dwa odcinki i dalej nie dam rady. Tak tępej i wkurwiającej pary głównych bohaterów nie widziałem jeszcze w żadnym anime, te ich sprzeczki są tak nudne i denerwujące, że po 5 minutach słuchania ich człowiek ma dosyć, a widzę że 90% dialogów kręci się wokół tego, jeszcze na dodatek typkowi głos podkłada ten piszczący kretyn od Demon Slayera co tylko potęguje moje uczucie irytacji. Laska ma moce jak Mob Psycho 100, koleś zamienia się w demona jak jakieś kurwa Naruto czy inne Tokyo Ghoul, no i za dużo fan serwisu dla napalonych nastolatków. Może później się rozkręca, ale na ten moment kompletnie nie ogarniam jarania się tym serialem, mocno generyczne, chaotyczne i zdecydowanie nie na moje nerwy, a sporo szajzu dla dzieci już widziałem.
  14. Josh odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.eurogamer.net/call-of-duty-veteran-reveals-project-ethos-a-roguelike-hero-shooter-backed-by-2k Ktoś tam ma naprawdę sporo hajsu do przepalenia
  15. Josh odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Musiało Ci się strasznie źle w nią grać, skoro natrzaskałeś 120 godzin. Ja właśnie wjeżdżam w Metaphorka, przyda się nieco luźniejszego klimatu po Silencie
  16. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Można cheesować. Ja zakończenia Maria, Rebirth, Dog i Ufo zrobiłem na jedno podejście. Raczej nic lepszego już nie wykręcę, ale styka mi w zupełności. Na razie robię pas z gierką. Piękne to były 72 godziny, nie zapomnę ich nigdy. Ale z pewnością będę wracał do tego Sajlenta równie często co do Residentów, replay ability jest kosmiczne, a tłuczenie Piramidogłowego rurką po cymbale nigdy mi się nie znudzi
  17. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bez obaw, za dwa tygodnie będą tę grę dodawać za free do zgrzewki Monsterów.
  18. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Samo to jak wielu graczy (i to nie tylko na naszym forum) zrozumiało tę zagadkę na kilka różnych sposobów świadczy o tym, że nie jest dobrze zrobiona. Wskazówki nie powinny dawać oczywistej odpowiedzi, ale też nie powinny stanowić materiału do swobodnej interpretacji na bazie której może pasować wiele odpowiedzi. Wyszedł im tu kapiszon, na szczęście jeden jedyny na całą grę, więc nie ma co dłużej płakać.
  19. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Eeee, ale z Dead Space to chodziło o to, że Cronos idzie w podobne klimaty, a nie że BlueBear-Team robi kolejną część xd
  20. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Znając Ciebie i Twój gust, to dziwne że nie wolałbyś The Medium 2.
  21. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
  22. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Więzienie i labirynt pod tym względem zasysają motzno, hotel w sumie też, bo ani biblioteka, ani lustro, ani pozytywka nie są skomplikowane i można na luzaku je zrobić na chybił-trafił. Ciekawe czy w Cronosie będą jakieś fajne zagadki
  23. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, to akurat było jasne od początku. "If the second where as high as the number of nurses , i'd still be one short. With two of them dead and one just a fraud". - nigdy bym tego nie wywnioskował z kombinacji tych dwóch zdań i obrazu z 7 pielęgniarkami. Szkoda, że tekst nie był sformułowany w ten sposób: wtedy miałoby to więcej sensu i nie pozostawiało pola na swobodną interpretację. No i dalej pozostaje ta nieszczęsna pierwsza cyfra, która jest strasznie myląca, bo pozostałe mają związek z obrazami, a ona w jakiś sposób nie. Nie chce mi się już ciągnąć tego tematu, dla mnie łamigłówka do dupy, ale jeżeli Wy w niej widzicie sens, to dobrze. Wkurzyłbym się i ciągnął dalej temat, gdybym jej nie rozwiązał wcale, dupa by mi wtedy pękła przeokrutnie. Albo po prostu bym testował wszystkie możliwe kombinacje
  24. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No i w tym problem, bo to już zależy od interpretacji gracza i wszystko rozbija się o to jak zrozumie ten tekst Wydaje mi się, że nie na tym polegają łamigłówki, żebyś sam sobie musiał zgadywać o co chodziło autorowi. To nie jest analiza wiersza na języku polskim, która może przynieść wiele odpowiedzi, tylko potrzebujesz konkretów. Druga sprawa: Widziałem jak ta zagadka wygląda na normalu i tu podpowiedzi są jasne i klarowne. Koniec końców rozwiązałem ją samemu, trochę metodą prób i błędów, ale rozwiązanie tej łamigłówki nie przyniosło mi większej satysfakcji. Na szczęście to jedyny babol w całej grze.
  25. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Generalnie ta zagadka to jest trochę bullshit, bo podpowiedzi do niej są bardziej mylące niż pomocne Sejf był jak dla mnie oczywisty i nie zawierał zmyłek w podpowiedzi. Poszedł w 5 minut, a na tej jebanej kłódce siedziałem godzinę. Niech mi ktoś wytłumaczy jaki to ma sens, że wychodzi cyfra