Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Zawsze chciałem wbić platsa w SH2, ale biorąc pod uwagę, że wersja HD na PS3 to osrane gówno (i teraz jeszcze drogie gówno), a na mojej półce elegancko pręży się chad-wydanie z PS2, to odpuściłem. Tym razem chętnie się skuszę, więc oby dowalili trudne trofiki.
  2. Josh odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tu się nawet nie ma co zastanawiać, wbijaj w tego Prince'a bo to sztos gierka i chyba wyszła im totalnie przez przypadek.
  3. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Oby nie. Nic bardziej nie wkurza podczas kolejnego podejścia jak jakieś walking-simowe wstawki, gdzie postać chodzi jak pieprzony ślimak i nie da się nawet skipnąć dialogów. Ciekawe czy pokuszą się o równie hardkorowy zestaw trofików jaki był w OG. Tam to niewiele osób zgarnęło platynę
  4. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ale to było usprawiedliwione jęczenie, bo Bloober od zawsze robił crapy pozbawione gameplayu i przez to mało kto wierzył, że uda im się zrobić remake tak legendarnej gry jak SH2. To tak jakby ekipie od Concord dać teraz do zrobienia remake Killzone'a 2, też by wszyscy cisnęli bekę i zakładali, że na 99,9% to spieprzą. Sam zawsze ostro jechałem po Blooberze. Czy się tego wstydzę? Nie, bo miałem ku temu powody. Czy teraz moje nastawienie do nich się zmieni, bo wygląda na to, że w końcu nauczyli się robić gry? Jasne, że tak. Ba, nawet będę im kibicował przy kolejnych produkcjach.
  5. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale robią na zlecenie Ubi i na pewno wleciały odpowiednie wytyczne. Chyba, że myślisz, że mają pełną swobodę działania
  6. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rogaliki to ogólnie bardzo specyficzny gatunek gier. Tak specyficzny, że nawet nie trzeba w nie zagrać i nie muszą się jeszcze nawet ukazać, żeby było wiadomo, że to crapy
  7. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pewnie w końcu wyjdzie, tylko do tego czasu zdążą jeszcze wypuścić ze 4 odsłony AC. Priorytety.
  8. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najsmutniejsze jest to, że na kolejne Assassyny i sieciowe odpady im nie szkoda na pieniędzy, ale już na dobre gry tak. The Lost Crown to świetny Prince, ale to w dalszym ciągu tylko gra AA, tego crapa z fioletowym Księciem nawet nie skomentuję, a The Sands of Time na początku dali do zrobienia hindusom, żeby odjebali na szybko i po taniości "remake'a" zanim się zorientowali, że hindusy w gry nie potrafią i teraz dla odmiany pewnie dali jakimś Nigeryjczykom, którzy odwalą podobną manianę (od dawna coś cichutko z tą grą). Splinter Cell? Podobnie, od pierwszej zapowiedzi, która miała miejsce już parę lat temu totalna cisza w eterze i żadnego nawet screenshota. Jakiś Rayman? Panie, nie ma pieniędzy, bo tu trzeba trzaskać Far Cry 86, Assassin's Creed 324 i klonika Concorda, który przyniesie firmie sto milionów dolarów strat. Jako kolorową posypkę na to śmierdzące gówno damy trochę woke (czarny Prince, fioletowy Prince, czarny samuraj, jakieś zaimkowe pojeby w Outlaws itp), żeby ludziom bardziej się spodobało. Niestety, to już nie jest ten sam Ubisoft co 20 lat temu dostarczający hit za hitem i raczej nigdy już nie będzie. Serio, niech ta firma już zdycha, tylko zawczasu sprzeda prawa do swoich najlepszych serii lepszym deweloperom, którzy będą wiedzieli co z nimi zrobić.
  9. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://gry.interia.pl/newsy/news-ubisoft-w-poteznym-kryzysie-tak-zle-nie-bylo-od-dziesieciu-l,nId,7772647
  10. Reakcja Mikamiego po zobaczeniu w akcji starej ekipy z pierwszego RE Dajcie tym dwóm ze dwa wagony hajsu i niech zrobią razem coś zajebistego. Chętnie bym przytulił sequel Shadows of the Damned albo coś w tym stylu.
  11. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.smashjt.com/post/sweet-baby-inc-ceo-kim-belair-cries-victim-amid-black-girl-gamers-echo-chamber-conference Po serii ostatnich wtop dupy się trochę palą i dziewczyny muszą ponarzekać
  12. Josh odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Gruszka, lepsza niż swego czasu Be Power gruszkowo-cynamonowy, bo nie zostawia aż tak chamskiego posmaku słodzika. Not great, not terrible, dam 6/10 i może jeszcze kiedyś kupię
  13. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Długą drogę przebył ten nasz mały Blooberek. Już wkrótce okaże się czy udało mu się z małej gnidy przepoczwarzyć w pięknego motyla
  14. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ej, ale mapka jest git rozwiązana. Bardzo mi się podoba, że gra nie przenosi do osobnego menu, tylko widać jak James ją trzyma w rękach i wertuje samemu mażąc po niej markerem.
  15. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Oby nie przegięli tak jak w OG z przedmiotami, tam James biegając po mieście dosłownie się przewracał o te wszystkie apteczki i amunicję Z jednej strony mnie to nie dziwi, bo twórcy jakoś musieli zachęcić gracza do eksploracji, z drugiej mogliby spróbować zrobić to w inny sposób, np. pozwalając odkryć jakieś unikatowe lokacje albo notatki rozszerzające lore. Miejmy nadzieję, że Plumber-Team lepiej to rozwiąże. Najlepiej to wyszło w Dead Space, no ale to s-f, więc było łatwiej. W SH2 spadające zdrowie mogą zasygnalizować strużkami krwi ciągnącymi się za postacią albo kulejącym Jamesem jak to było w starych Residentach, z ammo czy innymi rzeczami już trudniejsza sprawa. Koniec końców to już będzie zależało od gracza czy uzna, że woli sobie zwiększyć immersję kosztem rozgrywki, ale mimo wszystko fajnie że deweloper o czymś takim pomyślał i w ogóle dał taką opcję.
  16. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja za granie bez UI podziękuję. Wczówka jest fajna, ale nie kosztem gameplayu, zwłaszcza że i tak planuję grać na hardzie, więc nie potrzebuję dodatkowego (bezsensownego) utrudnienia. Też już nie przesadzajmy, że brak jakichś mikro ikonek pokazujących przedmiot do zebrania albo ile mamy pocisków w pistolecie jakoś strasznie wybija z immersji, takie rzeczy są praktycznie w każdej grze, a mimo to nigdy nie miałem problemu, żeby zatopić się w danym świecie zapominając, że to tylko fikcja.
  17. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Nie ignorować, tylko jebać do upadłego. Teraz na celowniku jest FairGame$, ale sądzę że Concord ruszył lawinę i zaraz na światło dzienne wyjdzie więcej takich potworków gnojonych z każdej strony.
  18. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Preorderek w Perfect Chad Blue złożony. Byle do października.
  19. Josh odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda jak Dragon's Dogma 2, tylko w mniej gównianej wersji. Podoba mi się, że jak na chińsko-koreańsko-wientamską grę design jest europejski i nawet postacie mają normalne proporcje. Będę miał na oku.
  20. Josh odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Walkiewicza się kiedyś kompletnie nie dało czytać przez te przeintelektualizowane słownictwo, wręcz miałem wrażenie że ziomek w ten sposób pręży muskuły, żeby wszyscy widzieli jaki to on jest oczytany i ile fajnych wyrazów podłapał z encyklopedii. Ale jak kupiłem PE z ostatnim kalendarzem i rzuciłem okiem na jakiś jego felieton to od razu zauważyłem zmianę stylu na plus. Resztę ekipy ocenię jak kupię kolejne kalendarzowe Psx Extreme.
  21. Josh odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    https://thatparkplace.com/the-lord-of-the-rings-the-rings-of-power-season-2-premiere-viewership-reportedly-suffers-nearly-50-decline-from-season-1/ Szkoda, podobno taki fajny serial
  22. Josh odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jack Black, Kevin Hart i Ryan Reynolds - święta trójca spierdolenia w Hollywood. Jeżeli jeden z tych typków gra w filmie, to już wiesz, że nic dobrego z tego nie wyjdzie (ok, Deadpool to wyjątek).
  23. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    tak tylko przypomnę
  24. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Zapnijcie pasy, bo szykuje się kolejny mocny hicior mający realną szansę zdetronizować Cumcord https://www.pushsquare.com/news/2024/09/internal-sony-fairgameusd-ps5-pc-chatter-is-reportedly-quite-positive na
  25. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    O, to trochę jak z Akolitą, że się lewaki zesrały o skasowanie 2 sezonu i to też była wina białych heteroseksualnych mężczyzn, a jakby ich zapytać czy w ogóle obejrzeli ten serial, to by powiedzieli, że nie i nawet nie wiedzą o czym to.