Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    fun fact odnośnie tej zagadki
  2. Josh odpowiedział(a) na Camillus odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Obejrzałem dwa odcinki i dalej nie dam rady. Tak tępej i wkurwiającej pary głównych bohaterów nie widziałem jeszcze w żadnym anime, te ich sprzeczki są tak nudne i denerwujące, że po 5 minutach słuchania ich człowiek ma dosyć, a widzę że 90% dialogów kręci się wokół tego, jeszcze na dodatek typkowi głos podkłada ten piszczący kretyn od Demon Slayera co tylko potęguje moje uczucie irytacji. Laska ma moce jak Mob Psycho 100, koleś zamienia się w demona jak jakieś kurwa Naruto czy inne Tokyo Ghoul, no i za dużo fan serwisu dla napalonych nastolatków. Może później się rozkręca, ale na ten moment kompletnie nie ogarniam jarania się tym serialem, mocno generyczne, chaotyczne i zdecydowanie nie na moje nerwy, a sporo szajzu dla dzieci już widziałem.
  3. Josh odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.eurogamer.net/call-of-duty-veteran-reveals-project-ethos-a-roguelike-hero-shooter-backed-by-2k Ktoś tam ma naprawdę sporo hajsu do przepalenia
  4. Josh odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Musiało Ci się strasznie źle w nią grać, skoro natrzaskałeś 120 godzin. Ja właśnie wjeżdżam w Metaphorka, przyda się nieco luźniejszego klimatu po Silencie
  5. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Można cheesować. Ja zakończenia Maria, Rebirth, Dog i Ufo zrobiłem na jedno podejście. Raczej nic lepszego już nie wykręcę, ale styka mi w zupełności. Na razie robię pas z gierką. Piękne to były 72 godziny, nie zapomnę ich nigdy. Ale z pewnością będę wracał do tego Sajlenta równie często co do Residentów, replay ability jest kosmiczne, a tłuczenie Piramidogłowego rurką po cymbale nigdy mi się nie znudzi
  6. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bez obaw, za dwa tygodnie będą tę grę dodawać za free do zgrzewki Monsterów.
  7. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Samo to jak wielu graczy (i to nie tylko na naszym forum) zrozumiało tę zagadkę na kilka różnych sposobów świadczy o tym, że nie jest dobrze zrobiona. Wskazówki nie powinny dawać oczywistej odpowiedzi, ale też nie powinny stanowić materiału do swobodnej interpretacji na bazie której może pasować wiele odpowiedzi. Wyszedł im tu kapiszon, na szczęście jeden jedyny na całą grę, więc nie ma co dłużej płakać.
  8. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Eeee, ale z Dead Space to chodziło o to, że Cronos idzie w podobne klimaty, a nie że BlueBear-Team robi kolejną część xd
  9. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Znając Ciebie i Twój gust, to dziwne że nie wolałbyś The Medium 2.
  10. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
  11. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Więzienie i labirynt pod tym względem zasysają motzno, hotel w sumie też, bo ani biblioteka, ani lustro, ani pozytywka nie są skomplikowane i można na luzaku je zrobić na chybił-trafił. Ciekawe czy w Cronosie będą jakieś fajne zagadki
  12. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, to akurat było jasne od początku. "If the second where as high as the number of nurses , i'd still be one short. With two of them dead and one just a fraud". - nigdy bym tego nie wywnioskował z kombinacji tych dwóch zdań i obrazu z 7 pielęgniarkami. Szkoda, że tekst nie był sformułowany w ten sposób: wtedy miałoby to więcej sensu i nie pozostawiało pola na swobodną interpretację. No i dalej pozostaje ta nieszczęsna pierwsza cyfra, która jest strasznie myląca, bo pozostałe mają związek z obrazami, a ona w jakiś sposób nie. Nie chce mi się już ciągnąć tego tematu, dla mnie łamigłówka do dupy, ale jeżeli Wy w niej widzicie sens, to dobrze. Wkurzyłbym się i ciągnął dalej temat, gdybym jej nie rozwiązał wcale, dupa by mi wtedy pękła przeokrutnie. Albo po prostu bym testował wszystkie możliwe kombinacje
  13. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No i w tym problem, bo to już zależy od interpretacji gracza i wszystko rozbija się o to jak zrozumie ten tekst Wydaje mi się, że nie na tym polegają łamigłówki, żebyś sam sobie musiał zgadywać o co chodziło autorowi. To nie jest analiza wiersza na języku polskim, która może przynieść wiele odpowiedzi, tylko potrzebujesz konkretów. Druga sprawa: Widziałem jak ta zagadka wygląda na normalu i tu podpowiedzi są jasne i klarowne. Koniec końców rozwiązałem ją samemu, trochę metodą prób i błędów, ale rozwiązanie tej łamigłówki nie przyniosło mi większej satysfakcji. Na szczęście to jedyny babol w całej grze.
  14. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Generalnie ta zagadka to jest trochę bullshit, bo podpowiedzi do niej są bardziej mylące niż pomocne Sejf był jak dla mnie oczywisty i nie zawierał zmyłek w podpowiedzi. Poszedł w 5 minut, a na tej jebanej kłódce siedziałem godzinę. Niech mi ktoś wytłumaczy jaki to ma sens, że wychodzi cyfra
  15. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Już o tym wspominałem, najtrudniejsza zagadka, przynajmniej na hard. Jak to rozwiążesz to z całą resztą też sobie poradzisz.
  16. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tymczasem starsi gracze, którzy w realu przetrwali lata 80 w zachodniej Europie Duży plus za kreatywność dla Bloobera. Każdy inny dev po prostu umieściłby akcję w jakieś stacji badawczej daleko w pizdu na orbicie, a tutaj ekipa szykuje nam s-f, ale w zdecydowanie bardziej interesującej scenerii. Niech tylko zmniejszą kask temu astronaucie, żeby nie zasłaniał 3/4 ekranu i będzie git.
  17. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dustbin ma niezłą konkurencję ciekawe co jeszcze łączy obie te gry poza tym, że obie są chujowe
  18. Josh odpowiedział(a) na elvis004 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Miał być Control 2, a wyszedł Concord 2.
  19. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grubo, bardzo grubo. Ten Bloober Team to chyba największy upgrade w historii giereczkingu, żeby z takiego syfu jak Basement Crawl, a później tony kiepskich samograjów awansować do pierwszej ligi survival horrorów to tego nawet najstarsi górale szarpiący na konsoli nie widzieli. Silenta ogarnęli niemalże perfect, teraz zrobią swojego Dead Space, a może z czasem i coś w stylu RE wysmażą. Tak czy inaczej Cronos wrzucony na wishlistę i będę czekał motzno.
  20. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Transmisja, jak dla mnie najwygodniejszy sposób Dzisiaj jeszcze jeden run wleci, może uda się zejść z 5 minut chociaż. Według speedrun.com w tej kategorii jestem pierwszy, ale to się pewnie szybko zmieni, bo dopiero dzisiaj wystartowała gierka na tej stronie i tylko jeden ziomek miał czas 2h20min.
  21. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja teraz mam 3 dni wolnego, więc sobie jeszcze pospeeduję i póki co przerwa z Silencikiem bożym, bo wjeżdża Metaphor Refantazio, a później Alan Wake 2. Ale gdyby nie więcej gier w kolejce, to pewnie szarpałbym dalej, bo replay ability w tej grze jest cholernie wysokie
  22. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Na rozgrzewkę piła, easy & najszybsze zakończenie. Szermac, MEVEK, DAJECIE
  23. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jedyny przedmiot, którego nie dałem rady podnieść w tej grze.
  24. Josh odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://insider-gaming.com/ubisoft-milan-employees-leaving-strikes/ https://insider-gaming.com/life-is-strange-developer-dont-nod-likely-facing-layoffs/ + Unknown 9: Awakening prawdpodobnie okaże się kolejną gigantyczną wtopą, na miarę Tales of Kenzera i Dustborn. Same dobre informacje dzisiaj
  25. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W Resident Evil 6 też jest sporo ruchów i animacji. Nie powiedziałbym, że gra jest lepsza od RE4.