Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    No właśnie problem polega na tym, że robiąc identyczną grę udało im się kilka rzeczy chrzanić. A wystarczyło zostawić je tak jak były.
  2. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Gra z 2002 roku. Ale wiadomo, w 2024 to już jest animacja niemożliwa do osiągnięcia, zwłaszcza przy obecnej technologii.
  3. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Co łączy brak dużych, dyndających cycków w grach wideo? To samo co brak odbić w lustrach: lenistwo dewelopera. Dziwnym trafem jest to problem głównie progresywnych zachodnich deweloperów, bo Azjaci radzą sobie z tym na luzaku.
  4. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    "Hej ziomeczku, chcesz sobie wybrać jakąś fajną fryzurę dla swojej postaci? Sorry, mamy tylko 4 do wyboru. Za to możesz przykleić kobiecie fiuta do czoła albo zrobić jej kozackie blizny, w miejscu gdzie kiedyś miała cycki " gaming 21 wieku...
  5. Josh odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    RE4R fajnie rozwiązało tę kwestię, bo gierka naprawiła masę archaizmów oryginału, nie idąc jednak na kompromisy w kwestii poziomu trudności. Leon stał się bardziej mobilny i nie przyklejał się już super-glue do podłoża podczas strzelania? Ok, ale w to miejsce wrzucono również szybszych, inteligentniejszych i bardziej agresywnych wieśniaków. Nóż zyskał większy damage i można nim zdejmować wrogów po cichu? Spoko, za to teraz się niszczy i trzeba wydawać hajs na naprawę. Można wykonywać parry? Pewnie, ale tylko pod warunkiem sprawnego noża i za cenę mniejszej ilości klatek nieśmiertelności podczas wykonywania wielu czynności (w og nawet wchodzenie po drabinie dawało Leonowi nietykalność). Pominę już, że poza tym wszystkim mamy kilka różnych poziomów trudności do wyboru, więc każdy gracz może dostosować wyzwanie pod swoje preferencje. Da się więc rozsądnie zaprojektować grę, tym samym ją "uwspółcześniając"? Da, ale to wymaga odrobiny kompetencji i zaangażowania ze strony dewelopera.
  6. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Zapał lekko ostudzony, ale preordera z takiego powodu nie wycofam, bo dobrych horrorów AAA na tej generacji jest bardzo mało i trzeba ten gatunek wspierać ile się da. Już się pogodziłem z tym, że Bloober to nie Capcom, a Silent Hill, to nie Resident Evil, a biorąc pod uwagę przepaść między tymi deweloperami i seriami (totalnie inny budżet, ilość ludzi dłubiących nad tymi grami oraz ich doświadczenie), to i tak na ten moment SH2R to najlepsze na co możemy liczyć. Niech się ta gra sprzeda jak najlepiej, żeby czasem nie było, że kolejnego Silenta zobaczymy za kolejne 15 lat.
  7. Josh odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    Zawsze też można grać z zawiązanymi oczami albo przed sesją połamać sobie palce młotkiem, żeby było trudniej. Ale chyba nie o to chodzi. Pierwsze DR było trudne dwojako: w sposób zamierzony i niezamierzony. Wszelakie archaizmy i ewidentne błędy popełnione przez twórców skutecznie windowały poziom trudności w górę i nie sądzę żeby to było zaplanowane (np. sterowanie czy fatalne AI NPCów). W tym przypadku dobrze jeżeli wprowadzono jakieś zmiany wpływające na komfort grania, nawet jeżeli odbyło się to kosztem wyzwania. Jednak już przyspieszania czasu, autosave'a czy szybszego levelowania nie rozumiem. To znaczy rozumiem: jest to ukłon w stronę bardziej leniwych, słabszych lub też posiadających mniej czasu graczy. I spoko, przynajmniej niedzielniaki też się nacieszą grą, od której kiedyś być może się odbili. Szkoda tylko, że ta przystępność w kierunku szerszego grona odbiorców odbiła się kosztem weteranów serii, do których ta gra powinna być przede wszystkim skierowana i stąd jestem zdania, że dwa oddzielne tryby rozgrywki to powinien być mus.
  8. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    To nie szachy, tylko bierki. Oklepany i przewidywalny motyw, który stosowany jest w przypadku wtopy każdego tęczowego wysrywiska.
  9. Josh odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    Czyli do cenzury i klękania przez współczesną poprawnością dokładamy jeszcze współczesny poziom trudności? Nie mogli tego zrobić jak w DR3, że masz dwa tryby do wyboru: jeden dla niedzielniaków, a drugi dla weteranów? Zagrać się zagra, ale mój zapał właśnie został mocno ostudzony.
  10. Josh odpowiedział(a) na Camillus temat w MANGA&ANIME
    Nie wiem czemu ziomek walczy z ludźmi i znowu poszli w industrialne klimaty, ale podoba mi się, że dobrze uchwycili przegięte efekciarstwo z DMC3. No i młody Dante Zapowiada się ciekawiej niż anime z 2007 roku, czekam.
  11. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    A będzie się dało w tym kreatorze stworzyć mężczyznę w stanie zaawansowanej ciąży? Bo jak nie to niestety gra nie jest wystarczająco progresywna
  12. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Rynnowe RPG wyglądające jak Fortnite ma zostać GOTY? Skisłem.
  13. To dobrze, że mają świadomość wybitności dzieła Jacksona i nawet nie próbują udawać, że ich serial ma wspólnego z nim coś więcej niż tylko imiona bohaterów i miejsce akcji.
  14. Josh odpowiedział(a) na Homelander temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Zawsze mnie ciekawi jaki byłby odbiór Łiczera 3 w naszym kraju, gdyby to nie była polska gra zrobiona przez polskie studio. Tzn wiadomo, że Dziki Gon jest hitem i tu nie ma się co kłócić, ale tak wysokie miejsce w naszych rankingach, to musi być trochę zasługa wrodzonego patriotyzmu i faktu "polskości" tej gry. Oczywiście cieszy wysoka pozycja RE4 i MGS3, najlepsze odsłony najlepszych japońskich giereczek. Z zaskoczeń chyba tylko Heroski.
  15. Josh odpowiedział(a) na Homelander temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Ja bym się jeszcze wstrzymał aż Greg będzie miał nieco więcej luzu i znajdzie czas, żeby samemu podliczyć. Czyli tak do 2044 roku jak przejdzie na emeryturę, a dzieciaki już będą dorosłe.
  16. Poza Galadriel, która pełni funkcję GirlBoss oraz osadami hobbitów rozsianymi po całym świecie, gdzie każdy mieszkaniec ma inny odcień skóry (świetnie to wpływa na wiarygodność świata fantasy). Ależ Sauron musiał przeprowadzić czystki w Śródziemiu, skoro we Władcy pieścieni nie ma po nich śladu
  17. O to to. Tyle pieniążków spuszczonych w kiblu, a pomyśleć tylko ile by zarobili, gdyby zrobili to tak jak trzeba. Daliby do zrobienia ten serial jakimś kumatym ziomkom albo nawet wysłaliby ciężarówki hajsu do Petera Jacksona, a ten by wysmażył murowany hit. No, ale po co. Lepiej zapłacić aktywistom, żeby wysrali na szybko jakieś dziadostwo, oczywiście z PRZEKAZEM, które i tak zostanie zaraz anulowane, bo - SZOK - "nowoczesna widownia" do której to coś zostało skierowane jednak nie istnieje, a fani twórczości Tolkiena, którzy wytrwali do tego momentu więcej odchodów w płynie pompowanych w nich przez lejek już nie zniosą. Dokładnie tak samo jak było z The Acolyte, coś się chyba Disnejowi nie kalkulowało wydawać kolejnych 200 mln dla tych wszystkich czterech zainteresowanych osób. Na szczęście jest tak jak piszesz i widać, że małpy już się powoli uczą. Jeszcze kilkaset wtopionych milionów i będziemy mogli się żegnać z podobnymi produkcjami.
  18. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i mamy kolejne GOTY
  19. No i nikt Ci nie zarzuci, że nie widziałeś, więc nie możesz krytykować
  20. Dlatego jedyny sensowny sposób, żeby to oglądać to na YT, najlepiej na kanale Critical Drinkera, dokładnie w taki sam sposób jak Akolitę. Przynajmniej można się pośmiać z nieudolności scenarzystów.
  21. Czy oni nie zrobili z starego menela gubiącego się na pustyni?
  22. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To nawet lepiej. Brakuje mi takich strzelanek TPP, że po prostu idziesz i klepiesz wszystko co się rusza. Jeszcze walka przy użyciu ostrza, parowanko itp? I to granie nasterydowanymi koksami? Jestem kupiony jak czeska prostytutka za dwie paczki papierosów
  23. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest split czy tylko online?
  24. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mocny Gears vibe po tych screenach. Nie śledziem tej gry, a samo uniwersum średnio mnie zawsze interesowało, jednak po ostatnich wypowiedziach deweloperów, opiniach ludków na necie, no i właśnie przez podobieństwa do GoW chyba też się skuszę.
  25. Josh odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    Była tak fajna, że w dwójce ją powtórzyli

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.