Skocz do zawartości

dominalien

Użytkownicy
  • Postów

    526
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dominalien

  1. dominalien

    Alone in the Dark

    Powoli mały hype mi na to wchodzi. Demko było z polotem i ładnie chodziło na Stimdeczku. David Harbour ma masę charyzmy, wiadomo, że aktor gry nie zrobi, ale jeśli dobrze wykona robotę z pół punkcika doda.
  2. Dasz radę. Tylko odpuść sobie szukanie wszystkich sekretów bez poradnika. Jak parę w levelu znajdziesz będziesz już gość.
  3. Dzięki za komentarze, mam nadzieję, że za kilka tygodni wrzucę fotki po remoncie.
  4. K***a, żeby dwóch użytkowników xboxa się kłóciło który jest bardziej ch***y to już przesada.
  5. Shadow jest jeszcze gorszy.
  6. dominalien

    Steam

    Jeśli je masz na dysku. A jeśli je wgrałeś do steama i chcesz na kompie zapisać i dodać do posta na forum to w kliencie się nie da, trzeba się zalogować przez przeglądarkę, znaleźć gdzie w tym pojebanym interfejsie są skrinszoty (nazwa użytkownika->Treści) i się dowiedzieć, że nie ma żadnych treści bo jesteś nagle niezalogowany, zalogować się jeszcze raz, klikać osobno na każdym skrinszocie i robić zapisz jako.
  7. dominalien

    Steam

    K***a jak trudno z tego Steama wyciągnąć skrinszoty.
  8. Prince of Persia 2008 na SD Już ograłem na PS3 i pamiętam, że to była fajna odmiana po trylogii. Zasadniczo nie zmieniłem zdania. Wizualnie jest świetnie. Bardzo dobra animacja, ładne miejscówki. Są drobne niedoróbki, które wynikają z generacji sprzętu, typu kiepski efekt wizualny w czasie latania lub nagłe znikanie przeciwników jak się teleportują. Główny bohater to Nathan Drake, i to nie tylko dlatego, że głos podkłada Nolan North. Mówi dokładnie tak samo i takie same rzeczy, jak Drake. Pewnie ktoś w Ubi uznał wtedy, że klientela będzie tego oczekiwała. Dziewczyna jest świetna. Gra pokazuje ikonkę, gdy bohaterowie mają sobie coś do powiedzenia i można nacisnąć guzik, aby wysłuchać rozmowy. Problem polega na tym, że ikonka się pokazuje raz za razem np 10 razy i obsesyjno-kompulsywny gracz (ja) oczywiście guzik naciśnie i całymi minutami będzie słuchał opowieści dziwnej treści zamiast skakać i biegać. Do tego nigdy nie wiadomo, co gra chce nam powiedzieć. Może to być opowieść o historii miejsca (fajne), jakieś ogólne pierdu pierdu (czasem śmieszne) albo podpowiedzi, co trzeba dalej zrobić (niepotrzebne) i nigdy nie wiadomo, czy warto słuchać czy nie. Najlepsze są momenty, gdy wszystko się wokół wali i gra udaje, że trzeba się spieszyć a tu bam, pokazuje się ikonka i jak się naciśnie guzik bohaterowie stoją i rozmawiają o tym jak bardzo szybko muszą uciekać i jak zaraz wszyscy zginą. I tak pięć razy. Eksploracja jest fenomenalna, bardzo płynna i przyjemna. Mechanika, że bohaterka zawsze uratuje jest moim zdaniem strzałem w 10, można eksperymentować i bawić się bez żadnej konsekwencji. Szczególnie przy zbieraniu znajdziek, gdzie na moje oko część tak jest umieszczona, że nie da się przeżyć biegnąc po nie. Największymi problemami są mapa i walka. Każda miejscówka jest na takim samym planie, ma tyle samo znajdziek, wszystkie wiszą w powietrzu i różnią się tylko detalami graficznymi. Wyglądają świetnie, ale powtarzalność świata jest po krótkim czasie mocno nużąca. W trakcie gry zdobywa się nowe moce, które dają dostęp do nowych miejscówek, ale każda wygląda i działa zasadniczo tak samo (latanie). Gdyby dać większą różnorodność byłoby fenomenalnie. Walki na szczęście jest niewiele, jest powolna, metodyczna i każde starcie jest właściwie takie samo. Zwykłych przeciwników na szczęście można się pozbyć szybko na parę sposobów, ale z bossami, których powtarza się po kilka razy, trzeba swoje wymęczyć. Ponieważ nie można zginąć konsekwencją jest, że odnawia im się pasek życia i to mocno zniechęca jak mozolnie zdejmowane życie w wyniku jednego błędu odnawia się w 2/3. Jako odmiana po trylogii i w większości słabym TTT PoP2008 był bardzo fajny. Skoro nie grałem niedawno w trylogię, pozostaje śliczny ale jednak babolek. 6/10 Na SD działa fantastycznie. 40 fps, detale na maks (poza AA, nie widziałem różnicy a wyraźnie zmniejszyło zużycie energii). Steam na początku ustawił układ sterowania społeczności oparty o klawiaturę i nie dało się tak grać. Zmiana na zwykły pad i restart gry załatwił sprawę. Na Steam nie ma DLC które kończy historię, wspominam je nieźle. Chyba padło ofiarą afery sprzed kilku lat, gdy Ubi wyłączyło DLC do różnych gier na PC (nasza świetlana cyfrowa przyszłość).
  9. dominalien

    iPhone

    No właśnie, Apple nawet przy zgrywaniu zdjęć musi dostarczać swoim klientom orgazmiczne doświadczenia wspaniałej aplikacji lub cudownego serwisu internetowego. Klienci Apple nie podłączają telefonu kablem do komputera, nie otwierają katalogu ze zdjęciami i nie przeciągają ich myszą jak jakiś plebs. A tak bardziej na serio, to cały ten pomysł, że telefon będzie cichaczem wysyłał wszystko do chmury a i tak w aplikacji pokazywał użytkownikowi wszystkie zdjęcia razem jakby były w pamięci telefonu jest mega typowy dla nich. Pewnie bym doceniał gdybym nie korzystał z własnej chmury, która oczywiście nie jest tak wspaniale zintegrowana i nie działa jak czary.
  10. dominalien

    Apple TV +

    Haha, fajne. O tym nie pomyślałem
  11. dominalien

    Apple TV +

    Ale mam ochotę kogoś pacnąć za ten jeden odcinek tygodniowo. Kto to wymyślił? Przecież go nie kręcą teraz. Aż sobie chyba kupię i skleję B-17
  12. dominalien

    iPhone

    Tak. Ale jeśli w telefonie i tak tych zdjęć nie ma to raczej najłatwiej po prostu z icloud ściągnąć.
  13. dominalien

    iPhone

    OK, to co mi przychodzi do głowy, to że masz mało miejsca w tym ajfonie i on ci zdjęcia poprzerzucał do iclouda. Zaloguj się na icloud.com i zobacz, czy tam są wszystkie zdjęcia.
  14. dominalien

    iPhone

    Ja kupiłem 15 pro bo niestety pod koniec roku uszkodziłem ekran w mojej X i uznałem, że nie ma sensu naprawiać. Miałem nadzieję, że jeszcze z rok poużywam. No i oczywiście jest szybciej, ale bez przesady, a te wszystkie nowe ficzery nic mi nie robią i generalnie głównie jestem na siebie zły, że wydałem przez niefrasobliwość kasę. Jedno, co mi robi to USB-C. Poza tym wolałbym korzystać ze starego tel. Ewidentnie te telefony już osiągnęły dużą dojrzałość i nawet kilka lat nowych modeli niewiele zmienia. Edit: zgadzam się w kwestii ładowarki. Powinna być w cenie w osobnym pudełku. Jak ktoś nie chce (np ja, mam już tyle ładowarek) to powinna być zniżka.
  15. dominalien

    iPhone

    SERIO? Może podasz więcej szczegółów, w jaki sposób się łączysz, w jakim programie tych zdjęć szukasz, no wiesz, tak żeby można coś podpowiedzieć.
  16. Jasne, za tanio nie jest dobrze. Ale spodziewam się, że jak pojadę to cena szybko wzrośnie. Głównie chcę pogadać, bo od każdego można się czegoś ciekawego dowiedzieć.
  17. Wiadomo, że VR to może być jeden wielki rzyg, więc warto zacząć od stacjonarnych rzeczy. Beat Saber, Tetris Effect, Moss. Potem coś ze spokojnym ruchem typu Horizon, Red Matter. I jak dalej będzie ok to GT7, Resident 4 i 8.
  18. Bardzo dobra część Polski :-) Skoro wpadłem na ten wątek to się zapytam: ma ktoś doświadczenie z renowacją/zabezpieczeniem podwozia? Mam stary samochód (25 lat), podwozie mocno skorodowane. Chcę go porządnie odrestaurować, ma jeździć kolejne 20 lat. Poszukałem na olx, jest trochę firm, które się takimi rzeczami zajmują. Jeden gość spod Lublina zaczął rozmowę od 10tyś. Gość spod Radomia zaczął od trzech, ale jak obejrzał stanęło na sześciu. Gość z Żuromina zaczął od 1000, jadę do niego w przyszłym tygodniu. Mocny rozstrzał cenowy, a jaka będzie usługa to wiadomo, że nie wiadomo.
  19. To dobra cena, ja 1,5 roku temu zapłaciłem 250 za felgę. Jaka część Polski?
  20. dominalien

    iPhone

    Co nie znajduje zdjęć?
  21. Alan Wake II na PS5 Jeśli ktoś grał sobie w AW i AN i oczekuje, że zasadniczo będzie to samo tylko nowe to się srogo zawiedzie. Remedy ewidentnie założyło, że fani dorośli w międzyczasie i oczekują już czegoś innego. AW i AWII są tak różne, jak to tylko możliwe w dwóch grach TPP, gdzie się strzela i świeci latarką. Do tego stopnia, że przez pierwsze kilka godzin akcji jest 0. Fabularnie gra jest praktycznie perfekcyjna. Opowieść, dialogi, głosy, wszystko gra. Jeśli mam mieć dwa zastrzeżenia, to: Gorzej z gejmplayem. Cześć AW wychodzi zdecydowanie na plus. Dobrze zaprojektowane, konkretne lokalizacje (choć to sen, powinno być odwrotnie), skuteczne skradanie, wymagający, ale bez przesady przeciwnicy. Gorzej wypadają dwie mechaniki Część Sagi jest dużo większa, tu są wszystkie puste przestrzenie i znajdźki. Walka jest _bardzo_ irytująca. Bossowie są łatwiejsi niż przeciwnicy w przypadkowych starciach. Ci, którzy latają z miejsca na miejsce są ciągle pochowani za krzakami, a walą zawsze bezbłędnie. Do tego respawnują się co 10 sekund. Zabijam przeciwników, biegam od drzewa do drzewa próbując odgadnąć kod do skrzynki i już mnie ktoś nawala w plecy. Masę czasu straciłem biegając po wszystkich zakamarkach szukając znajdziek, oczywiście nie wiedząc, że tylko po to, żeby zginąć w przypadkowej walce i musieć wszystko zbierać od nowa. Amunicję i różne przedmioty rozumiem, ale choćby strony dziennika i pudełka na drugie śniadanie powinny się zapisywać automatycznie. W efekcie co chwila latałem do domków ze światłem i wykorzystywałem rymowanki (gdzie gra robi autozapis) jako ułatwienie. A propos rymowanek, są po czym na ostatnią zmieniają zasady, źle tłumaczą, każą biegać w kółko i jeszcze co chwila powtarzają tę irytującą transmisję. Ja rozumiem, że to opcjonalne, ale no kurka wodna. Próbowałem ze 2h, poszedłem szukać rozwiązania na necie, w 80% po to, żeby już nie słuchać tego irytującego gościa. Gra wygląda wspaniale, poza odbiciami. Nie wiem jak to się nazywa po polsku, po ang "screen-space reflections". Zasadniczo jak coś wychodzi poza kadr to znika też tego odbicie. W porównaniu z pięknym wszystkim innym to odstaje jak zardzewiały pręt w Uncharted. Wydajność słaba, przełączyłem z 60 kl na 30 licząc, że będą lepsze odbicia (nie są) i na większą stabilność a i tak się zawiodłem. Problemy się pojawiały, z paroma wyjątkami (las w deszczu), ewidentnie przy doładowywaniu danych. A propos ładowania, przełączenie między Sagą i AW trwa prawie 20 sekund, wyraźnie Remedy się nie chciało ogarniać szybkiego napędu PS5. W grze jest masa drobnych problemów technicznych. Ikony na mapie pojawiają się i znikają jak chcą: zamek gdzie drzwi są już otwarte, albo w ogóle ich nie ma, śrubokręt tam, gdzie już został użyty, pokazuje się termos, pudełko po butach tuż obok nie, pojawiają się przedmioty których już nie ma, albo które będą dopiero w kolejnych rozdziałach. Jak na dole ekranu pojawia się info, że można kliknąć aby przeczytać właśnie zebraną stronę albo na tablicę z przepisywaniem fabuły, czasem idziemy gdzie trzeba, a czasem lądujemy w pokoju i trzeba chodzić. Pokazanie mapy prawie zawsze umieszcza kursor w przypadkowym miejscu i trzeba skrolować, żeby zobaczyć gdzie się jest. Samochód w nocy w trakcie jazdy raz ma zapalone światła, a raz zgaszone. Idąc korytarzem drzwi do pokoju są otwarte i widać co jest w środku, podchodząc bliżej drzwi nagle pojawiają się zamknięte. Napisy potrafią być przesunięte względem głosów. Niektóre rozmowy potrafią się powtarzać w pętli. Na mapie przybliża się R2, w zbliżeniach przybliża się L2, a czasem bez powodu nie można w ogóle przybliżyć. A jak już się przybliży nie można skrolować, trzeba puścić L2, przejechać kursorem i nacisnąć znowu. No jest tego masa i przy tak wspaniałej reszcie odstaje jak zardzewiały pręt w Uncharted 2. Według konsoli 67 h, według mnie bardzo dobrze spędzonego czasu. 8/10
  22. Wątek z elektrody? Jesteś pewien, że tam jest jakieś konkretne info, a nie „hdd? sdd? nie potrzebujesz, kup cebulę i dwa buraki”.
  23. Odcinków jest już 37, Crunchyroll twierdzi, że 25 to pierwszy sezon, reszta to drugi. Spy x Family jest mega. Dozuję sobie, żeby nie skończyć za szybko. ;-)
  24. Wolę mieć taki komunikat na początku niż wybielanie (heh) historii, gdzie czarni byli lordami w 18 wieku. Cieszy mnie, że jest teraz taki wytrych i można coś obejrzeć/w coś zagrać co się dzieje 100 lat temu i nie wygląda jak Ted Lasso.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...