Treść opublikowana przez suteq
-
Death Stranding 2 On The Beach
Ja wczoraj wieczorem skończyłem po prawie 48h i w skrócie to mam troszkę zarzutów i ogólnie spory niedosyt po finale. Chyba najbardziej boli mnie Spoiler historia. Jedynka była czymś świeżym, przełomowym, kreatywnym i mega mi się podobało. Tutaj jest po prostu bezpieczny sequel tylko w kwestii historii miałem wrażenie jakby Kojima troszkę na siłę to robił. Higgs dosłownie był dla mnie tak na siłę wciśnięty w całość, gdyby nie on to właśnie nie wiem czy dwójka miała by jakikolwiek sens powstawać. Uważam że tempo jest gorsze, na początku prawie zero fabuły a na koniec z 4h przerywników. Aż się właśnie MGS4 przypomina. Druga rzecz to totalnie niewykorzystany potencjał postaci. W jedynce czułem że każda postać miała wystarczająco czasu antenowego, wszystko się ładnie sklejało. Bardzo duży miałem niedosyt jeśli chodzi o postaci Tomorrow, Rainy czy Neila Vany. Szczególnie ten ostatni zapowiadał się cudownie a okazał się nędzną podróbą Mikkelsena. Też widać że Kojima totalnie nie miał pomysłu na walki z bossami. Kopie i kalki z poprzedniczki, nawet z Higgsem niezbyt wynagradza bo też ostatnia faza to copy-paste. Ogólnie średnio mi przypadł do gustu motyw gitary, jakoś mi to zbyt abstrakcyjne się wydawało i zaburzało spójność świata. Zakończenie otwarte, zobaczymy czy zrobi trójkę czy coś nowego ale wtedy to już niech Sam odejdzie na emeryturę bo Tomorrow świetnie go zastąpi. W ogóle tego twista z Lou/Tomorrow to dosyć szybko się domyśliłem więc zaskoczenia brak w tym wypadku. Ogólnie prawie w ogóle nie dostałem takiej lepy na ryj fabularnie jak przy jedynce gdzie Kojima ze mną robił co chciał. Gra jest też za łatwa co już było wielokrotnie wymieniane, głównie przez znacznie większą liczbę narzędzi jakie możemy mieć. Trakuje też gracza jak debila w dialogach gdzie postaci mówią coś jasno i klarownie po czym mówią to samo tylko jakby tłumaczyli dziecku w jeszcze prostszych słowach przez co gra jest przegadana w tych dialogach z hologramami. Walką byłem troszkę zmęczony pod koniec gry, jedynka uważam miała wszystko o wiele lepiej zbalansowane. No ale poza tym to ta rozgrywka potrafi wciągnąć jak bagno. Kilkugodzinne sesje były u mnie na porządku dziennym, a wczoraj jak odpaliłem to wyłączyłem dopiero jak skończyłem po jakiś 11h. Soundtrack to bangier, wizualnie jest świetnie, szczególnie zbliżenia na detale twarzy. Historia jedynki + dopracowana rozgrywka z dwójki i byłaby gra życia. Aha, i dalej uważam że multik w tej grze który służy pomaganiu w odbudowie regionów i stawianiu obiektów do pomocy to PRZEZAJEBISTY pomysł.
- MindsEye
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
- S.T.A.L.K.E.R. 2
Nie napisałem że nie wracacie tylko że mało co wracacie bo jak ktoś ma 50 gier czekających na ogranie to nie będzie wracał do gier które już skończył. Tacy jak Ty to ewenementy, pojedyncze jednostki. I nie napisałem też aby porzucać pudełka tylko żeby się do nich przestać przywiązywać bo od kilku lat to co jest na płycie a to co jest po patchu to dwie różne rzeczy a biorąc pod uwagę że coraz częściej płytki to tylko puste nośniki to przyszłość tego rozwiązania nie jest różowa (podziękujcie ludziom co kupują masowo cyfrówki) a za jakiś czas i tak będziemy jebani czarnym dildosem przez wydawców (teraz jesteśmy jebani tylko mniejszym).- S.T.A.L.K.E.R. 2
Pudełka to śmieci od kilku lat a będzie tylko gorzej. Do ukończonych gier i tak mało co wracacie więc zróbcie sobie przysługę i nie przywiązujcie się do jakiś tam pudełek z gierkami bo będzie tylko coraz gorzej.- Ghost of Yōtei
- Dragon Age: Veilguard
Mam nadzieję że dupy nasmarowane panowie hehe- Wrzuć screena
W sam raz na obronę granicy- +++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Ja mam 4070Ti i kompletnie nie czuję potrzeby wymiany na serię 5000 jak gram w 1440p.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To te 40 lat doświadczenia CHŁOPCZE- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie no byku, Playground dowiozło na razie tylko gry z jednej serii i to jedynkę robili we współpracy z Turn 10 które im pewnie bardzo pomogło. A Fable jest robione od jakiegoś 2018 roku (wtedy poszło pierwsze info że robią AAA RPG) więc daje to już 7 lat pracy nad Fable. Ja bym kasował w pył.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Myślicie że skasowali Fable i State of Decay 3?- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Zarząd Xboxa może nie ingerował ale każde studio ma kierownictwo (w tym każdego działu) aby całość miała ręce i nogi. Jak tego nie ma to nawet 20 lat nie sprawi że wyjdzie z pracy 400 ludzi coś dobrego bo oni wykonują tylko rozkazy.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Spokojnie, w USA dzień sie dopiero rozkręca xD- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Phil Spencer Will Allegedly Retire as CEO After Next-Gen Console Launch - Insider Gaming Jeszcze pasibrzuch spierdala z tonącego statku xD- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Może będę w mniejszości ale szczerze to czego się spodziewaliście? Patrząc na to ile było gier widmo i studiów które wyglądały że nic nie robią to ja się wcale nie dziwię co się odwala a gry MS w ostatnich latach nie były sukcesami. Szkoda ludzi wiadomo ale widać że MS chce się skupić na pewniakach a nie eksperymentach bo niestety to jest biznes. Jak mają przepalać 100mln na Everwilda czy Perfect Darka którego nikt nie kupi to wolą przepalić te kasę na nowego CoD-a który im zarobi kilka miliardów. Te studia od CoD-ów to też wyglądały jak pralnia pieniędzy, tysiące ludzi robią jedną serię która często z części na część wygląda niemal identycznie, no kurwa xD W studiach MS będzie powrót do Forza, Gearsy, Halo i tyle. Reszta jak Bethesda będzie robić swoje, Activision Call of Duty co roku + okazjonalnie jakieś odgrzewanie kotletów jak Tony Hawk i tyle.- Resident Evil 9 Requiem
Ja tylko chciałbym przypomnieć że Monster Hunter Rise wydany w tym samym roku co RE8 miał polskie napisy a gra wychodziła tylko na Switcha xd- HC ROOM'y
Chyba bym dostał kurwicy jakbym się musiał patrzeć tak do góry ciągle na taki wielki telewizor.- S.T.A.L.K.E.R. 2
Josh, rozpykujesz jakieś pojebane gry na platyny a stamina ci w stalkerze przeszkadza? Nie bądź cipom. Gra po prostu ma elementy survivalu + lekkiego realizmu jak bandaże na krwawienia, zacinanie się broni, udźwig czy właśnie stamina bo biegasz chłopkiem co się męczy a nie robotem.- Pragmata
- Resident Evil 9 Requiem
Włosy w Pragmacie to wyglądają tak sztucznie i plastikowo że aż się zacząłem zastanawiać czy to jakieś studenciaki nie robią. Ciemniejsze włosy zdecydowanie lepiej wyglądają na tym silniku.- Bond
Denis robi zbyt ambitne filmy i też go jakoś nie widzę z Bondem natomiast nie można zapominać że powstało Skyfall które mimo bycia akcyjniakiem miało najbardziej poważny klimat z nowożytnych Bondów. Jak pójdzie w tę stronę to może być petarda.- Jaki masz backlog?
U mnie już faktycznie chyba sama końcówka tak jak przewidywałem i ten rok to będzie raczej koniec szalonego nadrabiania staroci. Z tego co widzę to wygląda to tak: Gry z poprzednich lat do ogrania: 13 z czego 3 są w trakcie przechodzenia a kolejne 6 czeka na swoją kolej. Gry z tego roku do ogrania: 5 z czego tylko 1 nabyta (KCDII) ale potrzebuję przerwy po jedynce.- CRONOS: The New Dawn
No mi troszkę jaranko ostygło po tym gameplayu zwłaszcza że dzisiaj dostałem prasówkę i było info że w playtestach czas gry był w przedziale 16-25h a ja tam nie widzę rozgrywki na tyle godzin. Znowu będzie zamuła jak w SH2.- Death Stranding 2 On The Beach
Po odliczeniu podatku Kojimy i Playstation wyjdzie solidne 8/10 i spoko, ogra się za pół roku na PC. - S.T.A.L.K.E.R. 2