Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MBeniek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MBeniek

  1. MBeniek odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w PS Vita
    Nowy trailer: http://www.eurogamer.pt/videos/killzone-mercenary-trailer-2
  2. Wii

    MBeniek odpowiedział(a) na T0MEK temat w Wii
    Wydaje mi się, że to wina kabla - jakąś feralną sztukę dostałeś, bo ja też kupowałem na Allegro za około 20zł i nie mam żadnych problemów z obrazem/dźwiękiem. Mam taki "model" , widać, że to jakaś chińszczyzna, no ale nie narzekam.
  3. MBeniek odpowiedział(a) na HunterX temat w Wii
    Też tak mam, więc to chyba normalne. Na szczęście póki co jest w miarę prosto, więc życia się rzadko się traci, a dość szybko zbiera. A co do tych 5-up od Peach to chyba jest jednorazowy bonus, bo w końcu gra się pyta czy chcesz je wykorzystać teraz (ja póki co trzymam na czarną godzinę, jakbym gdzieś się zaciął ), chociaż nie zdziwiłbym się jakby później w trakcie rozgrywki przychodziły kolejne maile z kolejnymi bonusami. I co do samej gry - krótko mówiąc: najlepsza platformówka 3D, o oczko wyżej niż SM3DL. Co prawda na początku trudno się przyzwyczaić do Wiilota, ale później to już jest sam miód i nawet poziomy gdzie sterujemy już samym Wiilotem są przyjemne. Rozwala mnie, w senie pozytywnym, też jak tak gra jest napakowana pomysłami, praktycznie co poziom to jakieś nowe, ciekawe rozwiązanie, nowy pomysł na rozgrywkę. No i plus dla Nintendo za długość/wielkość gry i brak DLC. Szkoda, że od tego drugiego już odchodzą - mam nadzieję, że nie będą się bawić przynajmniej w wycinanie zawartości i wrzucanie do dlc. Jedyny minus jaki mogę zarzucić SMG to taki, że na razie jest za prosto (kończę właśnie trzecią galaktykę) - nawet bossowie jacyś tacy prości, jedynie te dodatkowe poziomy, do których otrzymujemy dostęp po nakarmieniu niektórych gwiazdek, są w miarę wymagające - mogłoby ich być więcej. Dla tych co już skończyli: później gra będzie trudniejsza?
  4. MBeniek odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    W samym newsie nie, ale w komentarzach community manager (SMS) jasno się wyraził na ten temat: http://blog.us.playstation.com/2013/01/19/god-of-war-ascension-single-player-demo-in-february-collectors-edition-revealed/#comment-802418
  5. MBeniek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    Szit, wiedziałem, że o czymś zapomnialem - o moim top3 Pewnie się już nie będzie wliczał, ale co tam podzielę się: 1. Dishonored 2. XCOM: Enemy Unknown 3. Walking Dead (z tego co widzę, to i tak nic by to nie zmieniło w wynikach) Co prawda nie ograłem jeszcze B2 i FC3, ale to "tylko" sequele, więc wątpie, żeby trafiły do mojego top3.
  6. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Ok, dziękuję wszystkim za odpowiedź. A mam jeszcze jedno pytanie: czy wszystkie opcjonalne zadania da się wykonać bez zabijania i bez alarmowania?? I tak gwoli upewnienia się to gra zalicza zaalarmowanie strażnika już wtedy gdy on cokolwiek usłyszy, a nie dopiero jak nas zauważy i wyciąga broń?
  7. MBeniek odpowiedział(a) na Pryxfus temat w PS3
    Co do tego dlaczego nie wychodzi nowa odsłona Buzza, to to nie jest przypadkiem tak, że Buzz przeszedł w cyfrową dystrybucję/PSN? O ile pamiętam dwa lata temu wyszła "darmowa", cyfrowa wersja Buzza, do której dokupywało się pakiety pytań z psstore. Coś na tej samej zasadzie jak teraz jest z tym Singstarem (sama gra darmowa, ale piosenki już trzeba dokupywać). I o ile dobrze sobie przypominam to nawet nie potrzebne były Buzzery, bo można było grać na normalnym padzie (po prostu zamiast kolorowych przycisków wciskało się X [] O /\ ). Co prawda już od dłuższego czasu nowe pakiety/tematy pytań się nie pojawiają, ale to może dlatego, że cieszyły się one zbyt małym zainteresowaniem, więc Sony póki co dało spokój z Buzzem. Chociaż nie powiem, że nie ucieszyłbym się z nowej, pełnoprawnej odsłony Buzza . Ps. Z tego co widzę to Relentless Software (czyli studio odpowiedzialne za wszystkie dotychczasowe odsłony Buzza) zajmuje się teraz gierkami na Kinecta, więc jeśli Sony nie przekazało tej marki innemu swojemu deweloperowi to na nową odsłonę Buzza raczej nie mamy co liczyć ( przynajmniej w najbliższym czasie) .
  8. MBeniek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    Aha, ok, tak też można to rozumieć . Chociaż wydaje mi się, że lepiej byłoby jakby w ankiecie zaznaczalibyśmy tylko jeden tytuł, a dopiero w poście podawać swoje top 3. I tak poza tym w ankiecie nie ma nawet jednego tytułu z PS+ (a co dopiero dziesięć) ...
  9. MBeniek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    Wyraźnie jest napisane "Najlepsza gra [liczba pojedyncza] 2012 roku to...", a dopiero w nawiasie jest dopisane, że max 2-3 odpowiedzi i to "głównie dla Mendroliny". Czyli normalny gracz powinien w ankiecie powinien zaznaczyć jeden najlepszy (jego zdaniem) tytuł, a wyjątki ogrywające tylko gierki z plusa mogą zaznaczyć dwa, trzy tytuły .
  10. MBeniek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    Mazzeo, w tej ankiecie zaznaczamy top3 czy tylko jeden najlepszy według nas tytuł? Bo w nawiasie napisałeś, że max 3 odpowiedzi to głównie dla Mendroliny, a potem sam zaznaczyłeś trzy tytuły
  11. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    A czy to możliwe, że zaliczyło mi to morderstwo wtedy gdy przydusiłem jednego strażnika, ale zapomniałem go złapać i jego ciało wpadło do wody? Co prawda od razu go wyłowiłem, ale może gra policzyła to już jako zabójstwo?
  12. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Mieliście też takiego "buga", że pomimo, że nikogo nie zabiliście, ani nawet nie zaalarmowaliście, gra i tak zaliczyła wam jedno zabójstwo?? Bo ja tak miałem w pierwszej misji (tzn ucieczce z więzienia). Nie chodziłem nawet z wyciągniętą bronią, wszystkich strażników albo omijałem, albo przyduszałem, żadnego nawet nie zaalarmowałem (i to w statystykach było zaliczone), a gra i tak zaliczyła mi jedno zabójstwo. Nie wiem, szczura mi policzyło czy co?? I jeszcze związku z tym to jak zacząłem kolejną misję (bo nie chciało mi się znowu powtarzać tej pierwszej) i potem jeszcze kiedyś powtórzę tą pierwszą misją to czy wpadnie mi trofeum, że nikogo nie zabiłem przez całą grę czy gra po prostu bierze tylko pod uwagę pierwsze przejście misji??
  13. MBeniek odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    http://www.youtube.com/watch?v=36hwj29yeSg
  14. MBeniek odpowiedział(a) na Kazuun temat w PC
    Ja ci polecam V (teraz to pewnie można ją wyrwać za grosze). Jak kampanie z poprzednich "hirołsów" ledwo co zaczynałem tak tą z piątki przeszedłem 2 razy, co prawda było to podczas samej premiery gry, czyli lata temu, ale wydaje mi się, że wciąż warto ją sprawdzić. No i sam gameplay jest najbliższy świetnej trójki, więc na prawdę przyjemnie się gra. Najlepiej od razu bierz wersję goty, czyli z dwoma dodatkami, które nie dość że dodają dwie nowe frakcje i nowe kampanie to jeszcze usprawnią gameplay i dodają alternatywne ulepszenie każdej jednostki w grze. A co do VI, to najlepiej będzie chyba jak sprawdzisz demo - jeśli ono ci pójdzie na twoim netbooku (choć szczerze mówiąc nie liczyłbym na to) to wiadomo, że pełna wersja, który wiadomo, że jest lepiej zoptymalizowana zwłaszcza po kilku patch'ach, tym bardziej ci pójdzie.
  15. MBeniek odpowiedział(a) na C1REX temat w Xbox 360
    Warto brać Mark of the Ninja (za 30zł) jeśli nie podpasował mi Shank, ale za to lubię takie "platformówki 2D" i skradanki? A tak w ogóle to jest tam jakaś fabuła/historia czy jest to gra, która tylko i wyłącznie dostarcza świetny gameplay?
  16. MBeniek odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Chyba nie sądzisz, że całe Eidos Montreal (350 pracowników, a były informacje, że studio cały czas ma się powiększać) pracuje nad trybem multi do Lary - zapewne tylko niewielka część. I raczej nie są w to zaangażowane osoby, które pracowały nad SINGLEplayerem do Deus Exa. Po drugie, głównym projektem Eidos Montreal i tak jest teraz Thief 4, o którym ostatnio były plotki, że przełożono go na next-geny. Więc na rychłą premierę nowego Deus Exa nie ma co liczyć, bez względu na to czy przy okazji zajmują się Tomb Raider'em czy nie. A wracając do tematu to cieszę się, że tryb online zlecili innemu teamowi, bo dzięki temu Crystalsi mogą w całości skupić się nad kampanią singleplayer, więc nawet jak multi będzie skiepszczone to i tak dostaniemy fajną grę action-adventure. I polecam wszystkim poniższą zapowiedź ze serwisu laracroft.pl - można się przekonać, że nie taki Uncharted z Tomb Raidera jak go malują i pomimo, że na "survival rozbitka" nie ma co liczyć to i tak gra zapowiada się na jedną z najlepszych odsłon Lary Croft (EDIT: oczywiście biorę tu pod uwagę głównie te nowsze odsłony Lary, bo trudno żeby porównywać gry pomiędzy którymi jest 16 lat różnicy). http://laracroft.pl/relacja2012.htm (w spoilerze cały tekst) Byle do marca.
  17. MBeniek odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Multiplayer w nowym TR został oficjalnie potwierdzony. Za tryb online odpowiedzialni są ludzie ze studia Eidos Montreal, którzy póki co na swoim koncie mają jedną grę singleplayer - DE:HR . Więcej informacji w najnowszym OXM, numer jutro trafia do subskrybentów więc pewnie i jutro doczekamy się skanów na neogafie .
  18. MBeniek odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Z ciekawostek: najczęściej pobierane firmy według serwisu Torrentfreak.com:
  19. MBeniek odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Wyszła ostatnio jakaś fajna gierka do lokalnego co-opa/splitscreen/ ??
  20. A co ma Dead Island wspólnego z Cenegą?? Wydawcą DI jest Techland(PL)/Deep Silver(świat). Ja wiem, że to stało się modne aby o wszystko obwiniać cenegę, nawet jeżeli chodzi o gry innych wydawców, no ale już bez przesady. Zaraz się okaże, że np. brak gier EA na steamie to też w jakiś sposób wina cenegi .
  21. MBeniek odpowiedział(a) na YETI temat w PS2
    Kolekcja na PS3 ma "odwracalną" okładkę, która z drugiej strony wygląda tak: Więc się nie zastanawiaj tylko leć po wersję na PS3.
  22. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Samych rodzajów misji pobocznych o ile pamiętam jest 4 lub 5 (odbicie zakładnika, ratowanie mieszkańców, atak na wrak ufo, rozbrojenie bomby i zwykła misja gdzie po prostu masz zabić wszystkich ufoków), ale już teren mapy, jej wygląd, wielkość generuje się losowo - więc póki nie ruszysz głównej misji fabularnej możesz w XCOM grać bez końca.
  23. MBeniek odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Jeśli to kogoś interesuje to do każdej gry z HB7 jest osobny steam klucz. A tak poza tym to chyba najlepszy HB jak dotąd (czuję, że padnie nowy rekord)
  24. MBeniek odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    Wybór jest z pośród tych 6. okładek: Mi osobiście najbardziej podoba się okładka nr 2 , chociaż jak zwycięży ta pierwsza to też będę zadowolony . P.S. Na gry-online pojawiły się wrażenia z kilkugodzinowej sesji z grą: http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=8697
  25. MBeniek odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    Okłada piękna , a bonus pre-orderowy też super (theme, soundtrack <3) - mam nadzieję, że do Polski te pre-ordery też trafią. I w sumie skoro już do pre-orderów wrzucają soundtrack to ciekawe co wrzucą do limitki

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.