Opublikowano 4 maja 20177 l Spoko, po prostu dużo lepiej by wyglądało tradycyjne pokazanie fragmentu gameplay'u z komentarzem, będącym ciągłością całej recenzji, a nie jakimiś wyrywkami ze "spontanicznymi" reakcjami i mordami grającego w rogu. Po prostu cała idea patrzenia, jak ktoś gra do mnie nie trafia, a tutaj stało się to ważnym elementem całości.
Opublikowano 17 maja 20177 l Nie wiem, gdzie to wrzucić, ale Archon od jakiegośczasu pracuje nad filmem dokumentalnym o gierce "Wiedźmin". Dzisiaj wypuścił zajawkę, akurat pasuje to do tego hajpu nt. nowego serialu.
Opublikowano 20 maja 20177 l Od kilku miesiecy mam go juz w subach i rzadko bo rzadko ale wypuszcza calkiem spoczko recenzje:
Opublikowano 21 maja 20177 l O, odkryłem kobiecy kanał o grach, który da się oglądać. Widać że kobita zna się na rzeczy i fajnie się ogląda.
Opublikowano 21 maja 20177 l jak zobaczyłem miniaturkę z jej obliczem to cały czar jednak prysł zresztą dla mnie głos i tak ma irytujący, więc do zaorania
Opublikowano 22 maja 20177 l Brandon Johnes ostatnio twittowal, ze wraca do audio booth wiec jak jestes jego fanem to poszperaj, moze tworzy teraz cos nowego na innym sajcie. A jak przy GT jestesmy to moze ktos pamieta nieodzalowany ich podcast (potem videocast) Invisible Walls? Powadzil go Shane Satterfield, ktory po odejsciu (dobrowolnym, nie z powodu przejecia) zalozyl swoj wlasny portal SIFTD Games. Prowadzi tam min. podobny "show" Game Face (wespol z jednym gosciem, Mattem). I o ile strona jest platna i nie mozna objerzec sobie zadnych materialow archiwalnych, tak Game Face jest do obejrzenia na zywo, na twitchu w piatki o 22:00 czasu pl. Polecam bo dyskusja w dwie osoby wypada korzystniej niz w wiecej ludzi, kolesie gadaja z sensem, czasami zdradzaja zakulisowe info z branzy z czasow jak pracowali w duzych portalach i Matt (ktory zastapil po raptem paru odcinkach Marcusa Beera, tego przez ktorego Fish sie obrazil na branze) ma o wiele lepsza i szersza wiedze niz Walijczyk.
Opublikowano 22 maja 20177 l o to dobrze wiedzieć, dzięki za info, szkoda żeby taki głos się marnował :3
Opublikowano 1 czerwca 20177 l ten strój batmana (*). badziewie z gier rocksteady zostało pobite, brawo. Edytowane 1 czerwca 20177 l przez ragus
Opublikowano 1 czerwca 20177 l No ta maska xd no i kocham te logikę batmana nie zabijamy, a tu (pipi) rakiety z batwinga czy winda na łeb xddd
Opublikowano 1 czerwca 20177 l no i kocham te logikę batmana nie zabijamy, a tu (pipi) rakiety z batwinga czy winda na łeb xddd Świetny przykład ludonarrative dissonance, o którym wspominałem już w kontekście nowego fallouta czy tomb raidera. Oczywiście to tylko bijatyka, no ale jednak. Narracja mocno szczypie się z gameplayem.
Opublikowano 1 czerwca 20177 l ludonarrative dissonance To wyrażenie to czysta pornografia. Nawet gdyby nie miało ustalonego znaczenia, to sam zlepek sylab jest bajeczny. Chciałbym być autorem czegoś takiego.
Opublikowano 1 czerwca 20177 l dysonans ludonarracyjny o teraz dobrze nie wiem czemu, ale też strasznie ładnie brzmi, tak poważnie i w ogóle wow
Opublikowano 1 czerwca 20177 l dysonans ludonarracyjny o teraz dobrze nie wiem czemu, ale też strasznie ładnie brzmi, tak poważnie i w ogóle wow To jedna z najważniejszych roli języka IMO, tworzymy znaki wyrazowe z finezyjnymi zakresami znaczeniowymi (jak te przed nawiasem) i dzięki temu utwierdzamy się w fałszywym przekonaniu, że jako ludzie mamy jakąś naturalną, uniwersalną czy przedwieczną wartość. Kreowanie takich wyrażeń to nic innego niż próżność (jeśli bylibyśmy samokrytyczni) albo rezultat rozpaczy wynikający z niemożliwości znalezenia prawdziwie uniwersalnej podstawy epistemologicznej. Jakiekolwiek takie działanie nie jest, przynosi ogromną przyjemność i dlatego leci plusik dla Cukiereczka.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.