Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Hollow Knight Silksong

Featured Replies

Opublikowano
5 minutes ago, Faka said:

Po prostu najlepsza metroidvania i teraz jest królem w swoim gatunku. Sorry ale Metroid już nigdy nie wróci na fotel króla.

Nie bardzo siadł Ci Dread?

  • Odpowiedzi 360
  • Wyświetleń 24,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Ja czytałem, że już brakuje powoli cyfrowych kopii, przejebane...

  • W końcu dotarł do mnie ten piękny numer "Edge'a" z czerwoną okładką z Hornet. Materiał długi, ale podstawowe info nie szokuje - ta gra to nadal głównie "więcej Hollow Knighta", zawierając różne elemen

  • Czyli podsumowując artykuł. nie było żadnego piekła developerskiego. "Dobrze sie bawiliśmy. Cała ta rzecz to jest dla nas wehikuł kreatywności. To miłe uczucie robić fajne rzeczy, tyle" "nigdy nie b

Opublikowano

Nie, to jest po prostu słaba gra i tyle. Parę razy próbowałem podejść i ni chuja.

Opublikowano
Po prostu najlepsza metroidvania i teraz jest królem w swoim gatunku. Sorry ale Metroid już nigdy nie wróci na fotel króla.
To już kwestia gustu.
Opublikowano

Jesteście w stanie powiedzieć, dlaczego akurat Hollow Knight? Pytam bez szydery - bo ja tej magii nigdy w jedynce zwyczajnie nie poczułem. A jednak liczba graczy przy Silksong powala - to robi ogromne wrażenie.

Osobiście dużo łatwiej byłoby mi komuś niezaznajomionemu z gatunkiem polecić np. Ori - które łapie klimatem w zasadzie od samego początku zabawy.

Bez owijania w bawełnę: być może gra rozwija skrzydła w późniejszych fazach?

Opublikowano
Teraz, Szermac napisał(a):

Bo się dzieje w świecie robaczków :3

No i namówił obama

Opublikowano

Mnie ten klimat robaczków średnio podchodzi choć gierka ma coś w sobie.

Ori, Mandragora a nawet PoP są lepszymi grami ale to tak naprawdę kwestia gustu.

Opublikowano
Ta Mandragora to wygląda jak soulsy w 2D a nie metroidvania. Nie mówiąc już o drzewku talentów. IMO kompletnie nietrafione porównanie.
Ale to też jest metroidvania.
Opublikowano

edit: jeśli komuś przyszła ochota na jakąś faktyczną metroidvanię, ale nie łapie się na hypetrain Silksztosa (haha nice1, co?) to naprawdę nie mogę mogę napolecać się wystarczająco:

  • Blasphemous 2 - multiplatforma, absolutny sztosinger w mechanice i klimacie, poprawiono dosłownie wszystkie bolączki jedynki

  • Metroid Dread - ex na Switcha1, ale jeśli chodzi o metroidvanie to jest to czołowy przedstawiciel gatunku, opcjonalnie:

  • Axiom Verge - retro, ale dla mnie klimatem spokojnie dobry horror

Opublikowano

Pograłem kilka godzin i faktycznie jest dosyć trudno. Często dostajesz jeden strzał i tracisz dwa "serducha", gorzej, że wystarczy tylko dotknąć bossa i dzieje się to samo. Nie wiem, wydaje mi się, że byłoby bardziej fair, gdyby w takich sytuacjach traciło się tylko jedno. W każdym razie gra jest oczywiście super i nie mogę się oderwać, ale jeden boss to mnie tak wkurwił, że posiedziałem przy nim z godzinę i jak w końcu zdechł, to wyłączyłem, hehe

Dla mnie metroidvanie to gry, w których człowiek potrafi się najzwyczajniej w świecie zgubić. Urok tych gier to też te momenty, gdy nie za bardzo wiesz, gdzie teraz iść, ale w końcu trafiasz na odpowiedni tor, by zaraz okazało się, że w sumie to mogłeś też iść gdzie indziej. Hollow Knight na to pozwalał, bo to ogromna gra, taki Metroid Dread to przecież liniówka, gdzie twórcy na każdym kroku podstawiali ci windę do miejsca do którego właśnie masz iść, albo zamykali dostęp do innych lokacji, żebyś się czasem nie zgubił, bo jak to tak, jeszcze się gracz zaraz zdenerwuje i już więcej do gry nie wróci.

Opublikowano

Ja Ender Lilies polecę z takich wariacików. Ale właśnie jedynkę, bo druga część Ender Magnolia już trochę zjazd. No i Last Faith jeszcze też spoko mix Blasphemousa i Van Helsingo Bloodborna :D

Opublikowano

Książę Persji rozyebał przehajpowanego Silksonga? Nie może być CoolStoryBro

Opublikowano

Ależ się gra dobrze. Musiałem się wrócić i pofarmić koraliki, bo przez 3 biomy nie kupiłem żadnej mapy, tak ich mało było. Teraz muszę się cofnąć i poszukać gdzie nie odblokowałem ławeczek i fast travel a tego na mapie niestety nie widać, a wiem, że kilka pominąłem.

Opublikowano

Nie ma nic bardziej satysfakcjonującego w czasach Unril Endżinów niż gierka z gameplayem z NESa rozpierdalayąca steama

Opublikowano
Godzinę temu, Faka napisał(a):

Po prostu najlepsza metroidvania i teraz jest królem w swoim gatunku. Sorry ale Metroid już nigdy nie wróci na fotel króla.

Metroid? To nawet nie jest metroidvania buhahaha.

Opublikowano

No średnio tak bym to nazwał, szanowny @Ludwes wytłumaczył w czym był problem z tą grą i parę razy próbowałem podejść, odpadłem, słaba gra i tyle.

Opublikowano
Godzinę temu, l33t napisał(a):

Jesteście w stanie powiedzieć, dlaczego akurat Hollow Knight? Pytam bez szydery - bo ja tej magii nigdy w jedynce zwyczajnie nie poczułem. A jednak liczba graczy przy Silksong powala - to robi ogromne wrażenie.

Osobiście dużo łatwiej byłoby mi komuś niezaznajomionemu z gatunkiem polecić np. Ori - które łapie klimatem w zasadzie od samego początku zabawy.

Bez owijania w bawełnę: być może gra rozwija skrzydła w późniejszych fazach?

Dla mnie Silksong i poprzedni HK mają zupełnie inny styl grania, niż jakiekolwiek inne Metroidvanie w jakie grałem.

To w zasadzie taka ewolucja wszystkiego co najlepsze z kilku gatunków, w tym uwielbianych przez graczy od lat serii gier od From Software, bardzo wysoki poziom trudności i enigmatyczna fabuła.

Gra jest wolna, tajemnicza, wielka, mroczna i jest w zasadzie powodem, dlaczego od wielu lat wychodzi tak wiele tych wszystkich Vanii w 2D tak mocno zmiksowanych między sobą.

No i najważniejsze: zrobiona przez znacznie mniej niż 4 osoby, to też się każdemu podoba :).

Opublikowano

Najlepsza metroidvania po erze Gameboya Advance? Shadow Complex. No bo nie Ori przeca xd

Opublikowano

No, trochę mało się o tym mówiło w porównaniu do Metroida, ale wiadomo że gra zawsze miała ciekawie Soulsowy klimat, z tymi śmiszkami w ciszy, brakiem mówienia graczowi tego co by chciał najwygodniej usłyszeć, i dość bezceremonialnym podejściem do śmierci (ale w Silksong, jak widzę, na razie ławeczki są rozstawione GĘSTO i w sumie nie żal ginąć).

Bossowie zawsze mieli być czasem ciężcy, no trzeba to lubić. Gra nie jest imo BARDZO ciężka, bez przesady. Bajer jest taki, że to gra 2D, więc w pewien sposób bossowie są bardzo prości, jest tylko kilka rzeczy które w ogóle możemy robić - głównie po prostu musimy znać rytm ataków i nauczyć się, gdzie stać na jaki sygnał i w sumie tyle, co może dla niektórych być zbyt prostym, zbyt precyzyjnym wymaganiem, czaję to. Sam nie wiem na dziś, czy aż tak to kocham obecnie, po tylu latach, no i po przegraniu wielu godzin na boss rushach w jedynce Hollow Knight hehe. W Soulsach bossowie jednak są bardziej efektowni w sumie.

Ale bądźmy szczerzy, to jest typowa metroidówka, ma 90% standardów tego gatunku. Jesteś początkowo zagubiony, wiele dróg zablokowanych, zbierasz kolejne ulepszenia, patrzysz na mapie gdzie by tu jeszcze pójść, lokacje jasno są oddane na mapie 2D, "tutaj trzeba podwójny skok", "tutaj trzeba jakieś narzędzie do rozwalania tych białych sieci", i tak dalej. Samo siekanie X-em i dash ZR-em to dziś pamięć mięśniowa w tych grach, i niezręczności wynikające z tego, jak sieknąć mieczem w bok przeciwnika, który lata, gdy jesteśmy na platformie...

Z racji tego, że Metroidy hiszpańskie postawiły bardziej na akcję i dość kierowany, jasny progres, to właściwie Hollow Knight jest bardziej synonimem metroidówki, niż jakikolwiek Metroid przez ostatnie 20 lat lol.

Opublikowano

Co sądzicie o tym nowym ukośnym pogo? Mnie ono zaczyna męczyć, po dłuższej sesji zaczyna mnie boleć nadgarstek, o wiele bardziej wolałem to stare pogo z Hollowa w dół.

Opublikowano

- Czy jest wydanie fizyczne czyli pudełkowe Hollow Knight Silksonga?

- ....

- Nie ma pudełka? Sama cyfra? Wielka szkoda!

Opublikowano
Godzinę temu, Rotevil napisał(a):

Co sądzicie o tym nowym ukośnym pogo? Mnie ono zaczyna męczyć, po dłuższej sesji zaczyna mnie boleć nadgarstek, o wiele bardziej wolałem to stare pogo z Hollowa w dół.

Imo zajebiste, kciuk jedynie na d-padzie w dół trzymając kierynek i nic nie boli :D

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.