Skocz do zawartości

Half-Life: Alyx

Featured Replies

Opublikowano
W dniu 21.11.2019 o 21:31, mozi napisał:

jak dukea w serious samie

rozwiń, bom nie w temacie.

---

Kurła, mam już PSVR i na pewno nie kupię drugich gogli pod PC. Nie jest to czasowy ex?

  • Odpowiedzi 183
  • Wyświetleń 37 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • GOTY https://gfycat.com/amplerareflounder

  • Mówisz i masz.    

  • Czyli rozumiem, że generalnie gra jest super, i jeśli ktoś ma sprzęt VR za kilka tysięcy złotych oraz duży pusty salon to bardzo polecana. Kurna dzięki Valve, wielki powrót do świata singlowych gier.

Opublikowano

Nic o tym nie wiadomo. Może kiedyś wyjdzie na PSVR, ale obecnie nic o tym nie mówią. 

Opublikowano

Niby jest jakiś sposób na podłączenie PSVR do PC, ale jak to w praktyce działa to :dunno:

 

 

Opublikowano
1 godzinę temu, grzybiarz napisał:

rozwiń, bom nie w temacie.

---

Kurła, mam już PSVR i na pewno nie kupię drugich gogli pod PC. Nie jest to czasowy ex?

Do serious sam na vr jest mod gdzie praktycznie cały epizod jest odtworzony. Jeszcze nie sprawdzałem ale ponoć jest dobre.

Co do psvr na pc - jest taka opcja ale zaponnij o motion control bez którego chyba się nie zagra w Alyx. 

 

Opublikowano
22 minuty temu, mozi napisał:

Co do psvr na pc - jest taka opcja ale zaponnij o motion control bez którego chyba się nie zagra w Alyx. 

Będą obsługiwane wszystkie kontrolery do obecnie istniejących gogli (Vive, Oczulus, Index), ale nie wszystkie będą mieć finger tracking. Nie wiem jak to wygląda na PS VR, ale nie napalałbym się za mocno.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano
  • Autor

23.03.20

choć nie przywiązywałbym się aż tak do tej daty biorąc pod uwagę "valve time" ;) 

Opublikowano

3 dni po Eternalu, nieco ponad tydzien przed RE3. Nie mają litości chłopaki.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Już czeka, trzeba wziąć ze trzy dni urlopu i grać.

Opublikowano

strasznie to śmierdzi skryptami. AI Combineow tak samo głupie jak w HL2. No i mam wrażenie że o ile animacja jest spoko, o tyle modele to daleko się nie posunęły przez te 16 (!!!) lat.

 

Na pewno będzie się bronić innowacją, świeżością i klimatem. Ale ten gameplay nie spowodował że zainwestowałbym w PC. 

 

Choć przyznam że nostalgicznie się poczułem słysząc komunikaty Kombinatu...

Edytowane przez MaZZeo

Opublikowano

Wierz mi - po założeniu gogli na głowę to wszystko traci znaczenie. Uczucie bycia w świecie gry jest nie do oddania na gameplayu puszczanym na jakimkolwiek płaskim ekranie i na żadną z wymienionych rzeczy zwyczajnie nie zwraca się uwagi. TWD Saints & Sinners najlepszym przykładem - filmiki wyglądają tak sobie, a sama gra jest genialna. Tu będzie tak samo, wierzę.

Opublikowano

Ludzie którzy nie mieli gogli na głowie nie wiedzą jak to naprawdę wygląda, i jaka immersja dochodzi. Głupie darmowe PlayRoom potrafi dostarczyć. Tu zapowiada się sztosik. Ciekawe jak to będzie chodziło na Windows Mixed Reality bo takowe posiadam. Na pewno będzie upośledzone sterowanie przez te kontrolery które projektował szympans (człowiek nie mógłby czegoś tak głupiego wymyślić ).

Opublikowano

Świetnie to wygląda, grałbym mocno. Mam nadzieję, że w przyszlosci dostaniemy więcej gier VR na takim poziomie. 

Opublikowano

Urlop zorganizowany, odliczanie do 23 rozpoczęte :banderas:

Opublikowano

Kurna wypada to z niedzieli na pon. Nic to i tak trzeba zagrac. 

Chyba na nic bardziej nie czekam w tym roku. Nawet cp2070 mnie tak nie jara

 

Opublikowano

O ktorym systemie przemieszczania mówisz? Teleportacja, smooth transition czy swobodny ruch gałką analogową jak w gierkach? Bo Alyx obsluguje wszystkie trzy i tylko od Twojej choroby symulatorowej zależy, który sobie wybierzesz.

Opublikowano

No niestety nie każdy może z tego koryzstać. U mnie z czasem wyrobiły się tzw "vr legs" i mogę grać 2-3 h na strzała. Kumpel z kolei po 3 minutach w gierkę FPS na vr musi poleżeć i zaczyna zmieniać kolory. Nawet teleport mode czy zaciemnanie ekranu nic nie daje. 

 

Edytowane przez mozi

Opublikowano

Wiadomo, ale ciekawi mnie, który system poruszania się jest "upośledzony". Pewnie ten tradycyjny analogiem, jak w każdym FPSie sterowanym padem od czasów Alien Ressurection.

Opublikowano

Dla mnie teleport mode zabija imersję i zawsze gram jak w fpsa - lewą gałką poruszanie prawą obracanie kamery. 

Jak ktoś mieszka w hangarze to może próbować roomscale ale to nie dla mnie. 

Opublikowano

W piątek rozpocznie się preload Alyx a grę będzie można uruchomić o 18:00 w dniu premiery w poniedziałek.

Opublikowano

Szkoda, że dostęp do gierki o tak późnej godzinie, ale preload cieszy.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.