Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Xbox Series - komentarze i inne rozmowy

Featured Replies

Opublikowano
1 godzinę temu, devilbot napisał(a):

Microsoft przestań niszczyć nie swoje studia. Zostaw chłopów od Bonda a nie zabierasz im pieniąszki

Screenshot_20260630-204314.png

Screenshot_20260630-203623.png

Screenshot_20260630-203645.png

20260625_161600.jpg

  • Odpowiedzi 39 tys.
  • Wyświetleń 3,2 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Jak ja lubie to dodawanie sobie kompetencji z dupy. Urodził się na początku lat 90 i od razu staż gracza mu się zaczął liczyć, już jak berbeć bez umiejętności srania do nocnika sobie CV redaktora budo

  • Ladnie Spencer obchodzi 25-cio lecie Playstation 

  • Kilka słów o nowej strategii od Ashy Sharmy XBOX:

Opublikowano
  • Autor

Chyba jednak info w przyszłym tygodniu.

Tymczasem dostałem taką wiadomość

Screenshot_20260701-062152_XBOX.png

By poinformować wszystkich że tym razem trzeba kupić grę na premierę

Opublikowano

Czyli Xbox umrze w przyszłym tygodniu.

Już nawet śladami segi nie pójdzie bo co to za Sega z trzema ip

Opublikowano
5 minut temu, devilbot napisał(a):

Czyli Xbox umrze w przyszłym tygodniu.

Już nawet śladami segi nie pójdzie bo co to za Sega z trzema ip

Już zamówiłeś swojego PROsiaczka?

Opublikowano
30 minut temu, drozdu7 napisał(a):

Już zamówiłeś swojego PROsiaczka?

Tak. Byłem na zabiegu w szpitalu wycięli mi połowę mózgu więc po wyjściu naturalnym następstwem było dołączenie do niebieskiego obozu.

Opublikowano
17 godzin temu, Observer napisał(a):

Problem w tym ze te studia sobie radziły zanim ich MS nie kupił. Double Fine by pewnie właśnie nowych Psychonautsów robiło bo by wiedzieli że trzeba zarabiać, a nie jarać crack i wymyślać multiplayery o lepieniu garnków.

Prawie wszystkie studia miały problemy dlatego szły na buyout Microsoftu.

Opublikowano
  • Autor

Nawet nie zliczę który to już będzie pogrzeb xboxa w ostatnich 15 latach. To i pewnie ten nie będzie ostateczny.

Ale z drugiej strony jeśli ktoś miał jeszcze jakieś resztki zaufania do xboxa, to w przyszłym tygodniu może się już pozbyć wszelkich złudzeń. Teraz przy każdej nowo zapowiadanej grze, nawet jeśli będzie wyglądała dobrze, będą pojawiać się zasadne pytania czy tę grę też skasują, czy tego studia zaraz nie zamkną. A pracownic którzy nie zostali zwolnieni, będą się zastanawiać czy przy kolejnej fali zwolnień i oni nie polecą, a gra nad którą pracują przez lata nie zostanie skasowana.

I winnym tej sytuacji będzie wyłącznie MS i xbox.

Opublikowano

Nic nie będzie, większość posiadaczy konsoli z USA pewnie nawet nie wie co się dzieje

Opublikowano

Gaming jest w martwym punkcie. Ogromne zespoły, lata mamienia trailerami gier, które nie wyszły poza fazę koncepcyjną, setki mln $ budżetów i produkcja pojedynczych gier po 7-8 lat. Jak developerzy nie znajdą sposobu żeby odwrócić ten trend, to czystki będą regularnie. Sony od dawna przestawiało wajchę na blockbustery, MS pewnie skończy tak samo.

Opublikowano

No troche zabawne tak myslec, ze poza garstka forumkow i innych kurwiszczy na twitterach/tiktokach kogos obchodzi ze jakies korpo zwalnia jakichs ludzi. Xbox nie umrze. Nie teraz, teraz trzeba odzyskac hajs wlozony w zakupy Zenimax i Activision. Conajmniej jedna generacja jeszcze przed nami.

Opublikowano
7 minut temu, SnoD napisał(a):

Gaming jest w martwym punkcie. Ogromne zespoły, lata mamienia trailerami gier, które nie wyszły poza fazę koncepcyjną, setki mln $ budżetów i produkcja pojedynczych gier po 7-8 lat. Jak developerzy nie znajdą sposobu żeby odwrócić ten trend, to czystki będą regularnie. Sony od dawna przestawiało wajchę na blockbustery, MS pewnie skończy tak samo.

Bo po 7-8 lat to można klepać marki które mają mocną pozycję i gwarantowaną sprzedaż a nie jak microsoft pozwalać na klepanie gierek AA po tyle czasu

Opublikowano
  • Autor
6 minut temu, SnoD napisał(a):

Gaming jest w martwym punkcie. Ogromne zespoły, lata mamienia trailerami gier, które nie wyszły poza fazę koncepcyjną, setki mln $ budżetów i produkcja pojedynczych gier po 7-8 lat. Jak developerzy nie znajdą sposobu żeby odwrócić ten trend, to czystki będą regularnie. Sony od dawna przestawiało wajchę na blockbustery, MS pewnie skończy tak samo.

No tak, tylko to pójście w blockbustery to też w dłuższej perspektywie to też będzie ślepa uliczka.

Trafnie moim zdaniem powiedział Shawn Layden były szef Playstation który mówił że robienie gier AAA jest podobne do budowania katedr pod koniec XVIII wieku. Przez wieki budowano katedry, były one coraz większe, coraz droższe i coraz dłużej trwała ich budowa, aż w końcu ludzie doszli do wniosku że to się nie opłaca. Podobnie jest z grami AAA, które mają coraz większe budżety, ich produkcja zajmuje coraz dłużej i a jednocześnie konkurują o nasycony rynek na którym coraz trudniej o klienta. Teraz każdy twórca ma nadzieje, że to jego gra za setki milionów odniesie sukces, ale rzeczywistość coraz częściej jest brutalna.

Opublikowano
8 minut temu, ASX napisał(a):

No tak, tylko to pójście w blockbustery to też w dłuższej perspektywie to też będzie ślepa uliczka.

Trafnie moim zdaniem powiedział Shawn Layden były szef Playstation który mówił że robienie gier AAA jest podobne do budowania katedr pod koniec XVIII wieku. Przez wieki budowano katedry, były one coraz większe, coraz droższe i coraz dłużej trwała ich budowa, aż w końcu ludzie doszli do wniosku że to się nie opłaca. Podobnie jest z grami AAA, które mają coraz większe budżety, ich produkcja zajmuje coraz dłużej i a jednocześnie konkurują o nasycony rynek na którym coraz trudniej o klienta. Teraz każdy twórca ma nadzieje, że to jego gra za setki milionów odniesie sukces, ale rzeczywistość coraz częściej jest brutalna.

Zaraz wyjdzie GTA VI i zobaczymy czy się nie opłaca robić gier AAA. Albo czy nie opłaca się robić 4 gier aaa rocznie capcomowi.

Pewnie wyłączysz to ze swojej analizy o aaa tak jak na potrzeby analizy o stagnacji wyłączyłeś Nintendo

Opublikowano
  • Autor

Nigdzie nie napisałem że się nie opłaca, ale że rynek gier AAA będzie coraz trudniejszy.

Zresztą GTA to świetny przykład, bo ile jest takich gier na rynku które mają skalę, budżet i czas produkcji GTA? No nie ma niczego podobnego, ta seria wyewoluowała w tak ogromną markę, że wychodzi raz na 13 lat i dosłownie wysysa czas i pieniądze graczy przez wiele lat. Przez co jest mniej miejsca na inne gry. Kiedyś jak wychodziła jakaś gra to musiała konkurować z GTA tylko w okolicach jej premiery, a teraz GTA VI będzie stałą konkurencją dla wszystkich gier, które wyjdą przez następne kilkanaście lat.

A Capcom to akurat dobry przykład tego jak w tych trudnych warunkach sobie radzić, używając sprawdzonych marek, rimejków, recyklingu assetów, dzięki czemu są w stanie wypuszczać te gry sprawnie i wysokiej jakości.

Opublikowano

No tak wystarczy dobrze zarządzać projektem, a zwłaszcza kasą coś czego w Microsofcie za Phila nie było.

Opublikowano
  • Autor

No to pewnie nie spina się z narracją, ale chyba zapomniałeś że Xbox w tym roku podobnie jak Capcom wyda 4 duże gry. I nie jest bynajmniej efekt zarządzania Sharmy, która pracuje ledwie od kilku miesięcy.

Opublikowano
43 minuty temu, ASX napisał(a):

No tak, tylko to pójście w blockbustery to też w dłuższej perspektywie to też będzie ślepa uliczka.

To jaka nie jest ślepa uliczka?

Może taka jest cena tego żeby trzymać hardware na rynku i czerpać z niego jakieś zyski. Sony robi dwa blockbustery rocznie i im wystarczy, reszta to jazda na marce, przywiązanie, multiplatformy, gry online i cała reszta.

Jeśli to ma sprawić że człowiek nie będzie się zastanawiał czy konsola pod TV będzie wspierana czy nie, to sorry ale mniejsze gierki to sobie ogram od innych wydawców.

Opublikowano
2 minuty temu, ASX napisał(a):

No to pewnie nie spina się z narracją, ale chyba zapomniałeś że Xbox w tym roku podobnie jak Capcom wyda 4 duże gry. I nie jest bynajmniej efekt zarządzania Sharmy, która pracuje ledwie od kilku miesięcy.

I drugie tyle skasuje. Plus zwolni 5tys osób.

Opublikowano
8 minut temu, ASX napisał(a):

No to pewnie nie spina się z narracją, ale chyba zapomniałeś że Xbox w tym roku podobnie jak Capcom wyda 4 duże gry. I nie jest bynajmniej efekt zarządzania Sharmy, która pracuje ledwie od kilku miesięcy.

brawo, w koncu po 6 latach mamy jakieś gry AAA od autorskich studiów phila

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 9

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.