Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Xbox Series - komentarze i inne rozmowy

Featured Replies

Opublikowano

Problem w tym ze te studia sobie radziły zanim ich MS nie kupił. Double Fine by pewnie właśnie nowych Psychonautsów robiło bo by wiedzieli że trzeba zarabiać, a nie jarać crack i wymyślać multiplayery o lepieniu garnków.

  • Odpowiedzi 38,9 tys.
  • Wyświetleń 3,2 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Jak ja lubie to dodawanie sobie kompetencji z dupy. Urodził się na początku lat 90 i od razu staż gracza mu się zaczął liczyć, już jak berbeć bez umiejętności srania do nocnika sobie CV redaktora budo

  • Ladnie Spencer obchodzi 25-cio lecie Playstation 

  • Kilka słów o nowej strategii od Ashy Sharmy XBOX:

Opublikowano

Ważne to jak po tym wszystkim będzie funkcjonował dział Xbox, co tam Asia z Ballem będą gotować

Opublikowano
3 minuty temu, Observer napisał(a):

Problem w tym ze te studia sobie radziły zanim ich MS nie kupił. Double Fine by pewnie właśnie nowych Psychonautsów robiło bo by wiedzieli że trzeba zarabiać, a nie jarać crack i wymyślać multiplayery o lepieniu garnków.

Przecież Double Fine bez kupna przez MS nie miało kasy na zrobienie bossów do Psycho 2 xd

https://www.ign.com/articles/psychonauts-2-double-fine-xbox-game-studios-acqusition

Opublikowano

Przestań burzyć narrację. Zły Microsoft kupił i zamknął. Po co drążyć

Opublikowano
  • Autor
9 minut temu, Observer napisał(a):

Problem w tym ze te studia sobie radziły zanim ich MS nie kupił. Double Fine by pewnie właśnie nowych Psychonautsów robiło bo by wiedzieli że trzeba zarabiać, a nie jarać crack i wymyślać multiplayery o lepieniu garnków.

Chyba właśnie tak średnio sobie radziły, gdyby było dobrze to większość tych studiów nie dałaby się sprzedać Microsftowi, a były to przecież lepsze czasy dla branży niż dzisiaj.

Chyba ludzie już zapomnieli żę Double Fine przed przejęciem przecież z trudem finansowało swoje gry na zrzutkach, dzieliło je na części i ograniczało skalę. Gdyby w trakcie prac nad Psychonauts 2, które powstawało w bólach, nie zostali wykupieni przez MS i nie dostali zastrzyku gotówki to wg. słów Tima Shafera Psychonatus 2 nigdy by nie wyszło w obecnym kształcie.

22 minuty temu, devilbot napisał(a):

Phil przestrzelił trudno. Ważne, że dał pieniążki na nowe ninja gaiden i powstała z tego nawet solidna pozycja.

Dlatego trudno tak jednoznacznie mówić że to porażka. No przeliczyli się to fakt, ale dla nas jednak przez tę kilka lat trochę fajnych gierek z tego wyszło. Teraz Asha pewnie nawet nie spojrzy w kierunku Ninja Gaiden, chyba że będzie to skórka Hayabusy do Call of Duty

Opublikowano
  • Autor

del.

Opublikowano

Wychodzi na to, że Phil faktycznie był graczem i chciał takich tytułów.

Jak widać gracz pasjonat się nie sprawdził więc trzeba ciąć

Opublikowano

Skoro były takie chujowe i ledwo zipały zanim ja ms kupił, to czemu takie świętowanie wygrania generacji urządzaliście na forum w dniu kiedy ogłaszali kupno tych wszystkich jak się teraz okazuje gówno wartych studiów?

W dniu 12.06.2019 o 18:35, ASX napisał(a):

 no to oficjalne, 15 wewnetrznych studiow developerskich. Każde tworzy inne gry ;)

 

Jest tu chyba wszystko, od racerow, fpsy, trzecioosobowe gry akcji, platformowki, studia od gier rpg, platformówej, strategii po gry o piratach, gry multiplayer i singleplayer ;) każdy powinien znaleźć coś dla siebie 

Każdy znalazł coś dla siebie, zwłaszcza asia znalazła sporo dla siebie do zamknięcia.

Opublikowano

No bo nie pracujemy w korpo więc jaranko studiami które robiło fajne gry w przeszłości jest raczej uzasadnione. One są guwno warte dla tych pijawek z microsoftu. Ten sam przypadek co bluepoint u sony. My widzieliśmy nieskończone możliwości rimejkowania gier z ps1/2 bo to potrafili robić jak mało kto a sony widziało studio które nie robi gry zasługi z mikropłatnościami. Szkoda double fine ale oni się od dawna pchali tymi gierkami pod gilotyne xD takie coś to sie wydaje pod jakimś indie wydawcą a nie microcwelami

Opublikowano
  • Autor

Ja świętowałem bo dałem się omamić propagandzie Spencera ze studia te będą bezpieczne i będą mogły robić spokojnie swoje gry ( Przez 8 lat było to aktualne, ale teraz przyszła Asha i robi swoje porządki

Opublikowano
2 godziny temu, ASX napisał(a):

I moim zdaniem takie podejście (skupienie się wyłącznie na dużych markach) później się na nich zemści.

No ale co ma się na nich zemścić ? brak kolejnego South of Midnight, Keepera i Senuy za setki milionów dollarów?

Żeby dalej robić takie tytuły musieliby pójść na zakupy i kupić sensowne studia, które potrafią robić dobre gry, a nie wyrobników, którzy przed dołączeniem do MS klepali jakieś średniaki i walczyli o przeżycie. Problem w tym, że dobre studia od mniejszych produkcji raczej wolą zachować niezależność, bo potrafią zarobić na siebie. Takie Supergiant nie potrzebuje dużego wydawcy do sfinansowania następnej gry. Co innego Ninja Theory, Compulsion, Double Fine, Obsidian.

Opublikowano

Obsidian jest bezpieczne. Mogę się założyć o konto ASAXA, że nikt ich nie ruszy.

Wydają gry różnie jakościowo ale regularnie i dużo w dodatku grounded 1 i 2 sporo zarobiło.

Opublikowano
  • Autor
1 minutę temu, Czokosz napisał(a):

No ale co ma się na nich zemścić ? brak kolejnego South of Midnight, Keepera i Senuy za setki milionów dollarów?

Chodzi mi o to że w branży kreatywnej potrzebne jest ryzyko, bo jak będą jechać tylko na najpopularniejszych seriach to je zajadą.

Każda wielka seria zaczyna się jako coś malego, a sukces często przychodzi znikąd. Kto obstawiał przed premierą np. że Helldivers 2 będzie takim hitem? Raczej nikt w tym samo Sony. Są na to bardzo małe szanse ale nigdy nie wiadomo czy akurat następna gra Double Fine czy Undead Labs nie okazała to się hitem.

1 minutę temu, devilbot napisał(a):

Wydają gry różnie jakościowo ale regularnie i dużo w dodatku grounded 1 i 2 sporo zarobiło.

Może i dużo i regularnie ale poza Grounded same wtopy finansowe

Opublikowano
8 minut temu, ASX napisał(a):

Może i dużo i regularnie ale poza Grounded same wtopy finansowe

Ale to nie ich wina, że są zmuszani robić grę do abonamentu, a potem ich szef pozwala grać w tym abonamencie za 4zł miesięcznie

Opublikowano

No Obsidianom zostaje chyba tylko Fallout do zrobienia, bo kolejne gry typu Avowed albo Outer Worlds nie mają sensu. Josh Saywer wspominał jeszcze, że chciałby zrobić trzecią część Pillarsów na bogato z budżetem zbliżonym do Baldurs Gate 3, ale to nie czasy rządów knura, że dostanie worek złota i wolną rękę na realizowanie swoich wizji artystycznych.

Opublikowano
10 minutes ago, devilbot said:

Ale to nie ich wina, że są zmuszani robić grę do abonamentu, a potem ich szef pozwala grać w tym abonamencie za 4zł miesięcznie

Niestety nie da się już grać za 4 zł miesięcznie. Teraz za 4,50 da się grać 14 dni na nowym koncie w planie Premium. Poza tym, pogoda obecnie nie sprzyja graniu na Xboxie, który dogrzewa mieszkanie jak farelka. Pozdrawiam!

Opublikowano
19 minut temu, devilbot napisał(a):

Obsidian jest bezpieczne. Mogę się założyć o konto ASAXA, że nikt ich nie ruszy.

Wydają gry różnie jakościowo ale regularnie i dużo w dodatku grounded 1 i 2 sporo zarobiło.

r3TcAO.gif

W dniu 8.05.2024 o 21:41, Paolo de Vesir napisał(a):

Double Fine nic nie grozi, bo oni są faktycznie dobrym studiem. :) 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 7

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.