Opublikowano 7 godzin temu7 godz. 1 hour ago, devilbot said:Te ostatnie decyzje i ruchy Ashy to chociaż posiadaczy Xboxa napawają jakimś tam optymizmem zupełnie odwrotnie niż posiadaczy PlayStation ostatnie ruchy Sony.Posiadacze Xboxa maja kompletnie wyjebane na ostatnie ruchy i nawet nie wiedza kto to jest jakas Asha, to tak jak na tym forum gdzie jest vocal minority doslownie 3 sekciarzy ktorzy trabia o tym od 6 rano. Z kolei ruchy Sony dotarly praktycznie do kazdego i byly realna zmiana, nie jakims tam korporacyjnym pierdoleniem tylko wprost oswiadczeniem ze nie ma cyfry.
Opublikowano 7 godzin temu7 godz. Autor Swoją drogą jeśli Xbox faktycznie od początków Xboxa One nadawał swoim płytkom unikalne kody weryfikacyjne, dzięki czemu teraz po kilkunastu latach będzie mógł to wykorzystać do uruchomienia programu przypisywania licencji fizycznej do płyty to będzie to rzadki przykład długofalowego myślenia strategicznego w tej branży.Ciekawe czy inni producenci też robią coś w tym stylu z nośnikami fizycznymi?No i to prawda, zdecydowana większość użytkowników nie wie kim jest Sharma, że zwalnia jakiś ludzi, że skupia się teraz na dużych IP itd., Ostatni raz kiedy jakaś decyzja Xboxa przebiła hermetyczną bańkę informacyjną i była szeroko komentowana był wtedy kiedy Game Pass Ultimate podrożał o 50% i 5 milionów ludzi anulowało subskrypcje. Wydarzyło się to dlatego że podobnie jak decyzja o wycofaniu płyt Sony dotykała ich bezpośrednio.
Opublikowano 7 godzin temu7 godz. Godzinę temu, drozdu7 napisał(a):Ehh a jeszcze niedawno Specner mówił że biznes jest stabilny jak nigdy i że Everwild oraz Perfect Dark świetne gierki bo sprawdzał.A w tym memo to okazuje się że straszne guwno było tam, jak widać zdiagnozowali bardzo dużo problemów bo już jest dobrym sygnałem. A co dalej zrobią i jak na wyglądać ten ich wzrost to się okażeSpencer w komunikacji to taki trochę Trump gamingu ,,Nasze studia są silne, bardzo silne a ich projekty napawają optymizmem, wiem bo sam w nie grałem, to będzie duża rzecz, duża rzecz, gracze na to zasłużyli''48 minut temu, drozdu7 napisał(a):Nie wiem na ile to może być prawda, ale jeśli gra była już ogłoszona na Ps5 to prawdopodobnie Sony się zabezpieczyło przed taką zagrywką i podejrzewam że może to być związane jakąś umowąW przypadku Halo remake może być coś na rzeczy, gra miała być pokazana na SoP, sonka miała zająć się marketingiem na ps5, podobno trochę się obrazili że Asia zabrała grę z ich pokazu. Oczywiście plejkowe media growe już srały newsami że Asia niszczy przyjaźń Xboxa z PS Godzinę temu, devilbot napisał(a):Odkryli w końcu, że konsola jest ważna. Że bazy gamepassa nie powiększą jak nie powiększą bazy konsol.Nie tyle co odkryli co nowy zarząd myśli w przeciwieństwie do Spencera cwela.Warto dodać że polityka multiplatforma na inne konsole również okazała się dla nich dużym rozczarowaniem.
Opublikowano 7 godzin temu7 godz. 8 minut temu, ASX napisał(a):Swoją drogą jeśli Xbox faktycznie od początków Xboxa One nadawał swoim płytkom unikalne kody weryfikacyjne, dzięki czemu teraz po kilkunastu latach będzie mógł to wykorzystać do uruchomienia programu przypisywania licencji fizycznej do płyty to będzie to rzadki przykład długofalowego myślenia strategicznego w tej branży.Ciekawe czy inni producenci też robią coś w tym stylu z nośnikami fizycznymi?No i to prawda, zdecydowana większość użytkowników nie wie kim jest Sharma, że zwalnia jakiś ludzi, że skupia się teraz na dużych IP. Ostatni raz kiedy jakaś decyzja Xboxa przebiła hermetyczną bańkę informacyjną i była szeroko komentowana to było wtedy kiedy Game Pass Ultimate podrożał o 50%.No na Nintendo każdy cart Switcha/3DSa ma unikalny identyfikator dlatego czasami wyskakują newsy o zbanowanych konsolach jak ktoś piraci.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Fizyczne nosniki + dostep do OnlyFans Aski i moge kupić nowego xboxa
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 1 godzinę temu, ASX napisał(a):Swoją drogą jeśli Xbox faktycznie od początków Xboxa One nadawał swoim płytkom unikalne kody weryfikacyjne, dzięki czemu teraz po kilkunastu latach będzie mógł to wykorzystać do uruchomienia programu przypisywania licencji fizycznej do płyty to będzie to rzadki przykład długofalowego myślenia strategicznego w tej branży.Długofalowe myślenie strategiczne? Trochę fikoł. Proponuję przypomnieć sobie domyślną strategię Xboksa z 2013 roku. No nadawali unikalne kody weryfikacyjne z myślą o pierwotnej strategii DRM. Wyszło na plus, ale przypadkiem.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 1 godzinę temu, ASX napisał(a):No i to prawda, zdecydowana większość użytkowników nie wie kim jest Sharma, że zwalnia jakiś ludzi, że skupia się teraz na dużych IP itd.Współczuję tym ludziom bo dla nas xbox ma teraz twarz pięknej hinduskiej kobiety, która miała pogrzebać markę na dobre, a tymczasem reaktywowała console wars. Może za czasów zdradzieckiego knura lepiej było być ignorantem i nie wiedzieć nawet kto rządzi tym pierdolnikiem. Edytowane 6 godzin temu6 godz. przez Czokosz
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Niby ludzie nie wiedzą a pod filmami na YouTube z jej gębą po kilkaset tysięcy wyświetleń
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Może po miniaturce myślą, że to ta porno gwiazdka o arabskich korzeniach.
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Autor 5 minut temu, krzysiek923 napisał(a):Długofalowe myślenie strategiczne? Trochę fikoł. Proponuję przypomnieć sobie domyślną strategię Xboksa z 2013 roku. No nadawali unikalne kody weryfikacyjne z myślą o pierwotnej strategii DRM. Wyszło na plus, ale przypadkiem.No, ale jednocześnie przez te kilkanaście lat jednak nie zrezygnowali z tych kodów, które nie miały żadnej funkcji (choć chyba nawet powinni to zrobić, kiedy oficjalnie wycofywali się z płyt z DRMem), bo chyba spodziewali się jednak, że kiedyś jeszcze tę pomysły będzie można wykorzystać.
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. 3 minuty temu, ASX napisał(a):No, ale jednocześnie przez te kilkanaście lat jednak nie zrezygnowali z tych kodów, które nie miały żadnej funkcji (choć chyba nawet powinni to zrobić, kiedy oficjalnie wycofywali się z płyt z DRMem), bo chyba spodziewali się jednak, że kiedyś jeszcze tę pomysły będzie można wykorzystać.Tego nie wiesz. Gdyby tak było, to możliwość przeniesienia posiadania licencji z płyty na wersję cyfrową byłaby możliwa dawno temu. Dlaczego zakładasz, że już wtedy wiedzieli, że identyfikator będzie niezbędny, kiedy ostatnie lata myśleli nad tym, jak w ogóle mogłoby to wyglądać? Może tak, a może po prostu zostawili to i tyle. Dodatkowo na ten moment nie ma pomysłu na gry płytowe z X360.
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Nie wiadomo czy prawnie mogą w ten sposób dać grę. Może wydawca nie chce żeby tak rozdawać chyba że m$ zabezpieczył się jakoś w umowie
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Teraz, devilbot napisał(a):Nie wiadomo czy prawnie mogą w ten sposób dać grę. Może wydawca nie chce żeby tak rozdawać chyba że m$ zabezpieczył się jakoś w umowieJak przypiszesz wersję pudełkową do konta i będziesz korzystać z wersji cyfrowej, to wersja płytowa będzie w tym momencie zablokowana. Tak to widzę, że wraz z wprowadzeniem tego systemu, wprowadzą w jakiejś aktualizacji konsol konieczność sprawdzenia, czy dana płyta nie jest w tym momencie aktywna cyfrowo, zanim będzie można ją odtworzyć z nośnika. W zasadzie to jedna i ta sama licencja, tutaj nie byłoby problemu. Tylko tutaj też jest furtka, bo ktoś może sobie nie zaktualizować konsoli i odtwarzać płytę, ale bez logowania do XBL. Wtedy jest możliwość uruchomienia gry dwa razy. Tylko czy odtwarzanie płyty z niezaktualizowanej konsoli nie podchodzi wtedy pod piractwo w jakimś sensie? No bo to tylko nośnik, licencja jest przeniesiona do cyfry.
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Autor 5 minut temu, krzysiek923 napisał(a):Tego nie wiesz. Gdyby tak było, to możliwość przeniesienia posiadania licencji z płyty na wersję cyfrową byłaby możliwa dawno temu. Dlaczego zakładasz, że już wtedy wiedzieli, że identyfikator będzie niezbędny, kiedy ostatnie lata myśleli nad tym, jak w ogóle mogłoby to wyglądać? Może tak, a może po prostu zostawili to i tyle. Dodatkowo na ten moment nie ma pomysłu na gry płytowe z X360.Masz rację nie wiem tego, stąd w mojej wypowiedz zwroty "chyba". Tak czy siak, jeżeli uda im się ten program w życie, to będzie to całkiem ironiczne, bo po kilkunastu latach może się okazać że bardziej opłacało się kupować pudełka na Xboxie niż Playstation.
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Gdybym posiadał wersję płytową np. CoD, gdzie na płycie masz tylko plik weryfikacyjny, to na pewno lepsze jest przeniesienie takiej gry na konto, niż bawienie się z nośnikiem za każdym razem. Podobno ma nie być problemu z usunięciem licencji z konta i powrotem do płyty, więc odsprzedaż w każdej chwili możliwa. W takim układzie lepiej wyszli na tym nabywcy płyty, na której "nic nie ma", niż nabywcy wersji cyfrowej, którzy postanowili kupić grę w cyfrze, bo "na płycie i tak nic nie ma, to co za różnica".
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. czemu id, czemuuu :( niech jeszcze ujebią swój autorski silnik, pierdolmy się wszyscy ze zjebanym unreal engine.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Zostawili samych najlepszych, a resztę sobie dobiorą na umowę zlecenie Quake 4 i elo. Przecież normalnie będą gry robić
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Nightdive mogłoby zrobić remaster Q4. Q5 to już wolałbym żeby był z rozmachem godnym Doomów.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.