Opublikowano 9 grudnia 20259 gru Kingdom Come Deliverance 2 - poleciało w piździec. Piękne widoczki nie były w stanie zatrzymać mnie przy tej grze. Ja mam się przejmować tym, że buty mi się niszczą od chodzenia? No proszę Was. Edytowane 9 grudnia 20259 gru przez Wojtq
Opublikowano 14 grudnia 202514 gru Psychonauts 2 - w jedynkę nie grałem, więc nie wiedziałem czego się spodziewać, po prostu liczyłem na kolorową, soczyście gameplayową platformówkę na te smutne jesienne wieczory, a dostałem animację Pixara, która z wielką łaską od czasu do czasu pozwala mi pograć. Serio, dwie godziny na liczniku i jak dla mnie to jest bardziej walking-sim niż pełnoprawna gra wideo. Dosłownie co 5 kroków odpala się jakiś filmik albo kolejny tutorial, aż się odechciewa w ogóle trzymać pada, dziwi mnie też tak duża ilość umiejętności i mechanik, skoro gra nawet nie pozwala z nich robić użytku. Poziom wyzwania zerowy, nie dość że te sporadyczne fragmenty platformowe są bardzo łatwe, to jeszcze po zgonie cofa nas praktycznie do tego samego momentu, w którym padliśmy. Wizualnie niesamowity spektaktl, może nie poziom ostatniego Ratcheta, ale naprawdę przepiękny tytuł, szkoda jednak, że gameplayowo ewidentnie nie dla mnie. Jak ktoś skończył całość i napisze, że później się rozkręca to może jeszcze dam szansę, w innym wypadku robi wylot z dysku.
Opublikowano 14 grudnia 202514 gru Potem jest lepiej, ale dalej będzie sporo cutscenek. Gra jest dobrze napisana i fabuła stanowi jej bardzo istotną część, więc lepiej się nastawić na ekspiriens przygodówkowo-platformówkowy, niż "soczyście gameplayowa platformówkę." To nie Mario czy Astro Bot.
Opublikowano 15 grudnia 202515 gru Legacy of Kain: Soul Reaver 2 remasteredDałem szansę 2 godziny i odpuściłem. Niestety gra jest już dla mnie niegrywalna. Może istotny jest fakt że grałem za dzieciaka w jedynkę, a w dwójkę nie i to było pierwsze podejście. Tak czy inaczej, to co zobaczyłem nie umywa się do jedynki, totalnie nie rozumiem wprowadzonych zmian. Wielka szkoda. No i obie części to nawet ciężko nazwać remasterem, jakiś lekki lifting co najwyżej.
Opublikowano 25 grudnia 202525 gru Hell is Us - porzucilem gdzies w polowie gry, bo juz niestety nie daje rady. Poczatkowe wrazenie bylo nawet dobre. Chcialo mi sie eksplorowac te mapy. Gra nie jest zla. Po prostu cos mi nie pyklo. Gra jest mi obojetna. Walka mi nie daje satysfakcji, a przeciwnicy w ogole nie interesuja, wiec jak tu grac? Juz przed zagraniem wiedzialem, ze ci przeciwnicy jacys malo interesujacy, ale stwierdzilem, ze sprobuje. Niestety nic to nie dalo. Probowalem konczyc, ale naprawde nie ma co sie meczyc. I to dziwne, bo na papierze to gra dla mnie. Mroczny klimat, post apo, potwory, eksploracja, brak znacznikow, ale jak widac nie zawsze bedzie chemia. Nie pomogl tez fakt, ze lokacje sa po prostu nudne. Czesto to tylko korytarze ze sztucznymi scianami. Mega sie rzuca w oczy, ze nie mozna przeskoczyc zwyklego murku siegajacego do kolan i trzeba biegac na okolo. No coz, szkoda, ale tak czasami bywa. Edytowane 25 grudnia 202525 gru przez Lukas_AT
Opublikowano 25 grudnia 202525 gru Szkoda, ale to też pokazuje, jak różni są gracze i czasem mimo pozornej kompatybilności, jednak nie zaiskrzy między nami i gierką, która "na papierze" spełniała wszystkie wymagania, by nam przypasować.Dla mnie Hell is Us to topka tego roku z tego co ograłem - być może nawet numer 2, tylko za Ekspedycją.
Opublikowano 7 stycznia7 sty EA WRCPróbowałem, ale nie dałem jednak rady. Gdyby tu chociaż były rewindy, to jeszcze ok. Ale jest tylko durny system kar za wylecenie z trasy, a wylecieć jest łatwo. Na padzie jakoś dziwnie też auto reaguje na skręcanie i hamulec- pomimo zmian w tuningu i opcjach. Systemu poziomu AI też nie ogarniam, że raz mam 20 sekund przewagi, a raz z rzyci lider dostaje boosta i robi się 15 sekund straty. A po wylocie to już marne szanse na sensowny wynik. Pałka się przegła na 30km odcinku w Portugalii i poleciało z dysku.
Opublikowano 21 godzin temu21 godz. Flashback - nie przypominam sobie gry z gorszym sterowaniem. W grze akcji którą przechodzi się metodą prób i błędów jest opóźnienie gorsze niż w PoP, Another World czy Oddworld. Nie polecam nawet jak jest za 5zł na wyprzedaży.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Godzinę temu, łom napisał(a):Flashback - nie przypominam sobie gry z gorszym sterowaniem. W grze akcji którą przechodzi się metodą prób i błędów jest opóźnienie gorsze niż w PoP, Another World czy Oddworld. Nie polecam nawet jak jest za 5zł na wyprzedaży.W sumie podobne odczucia miałem przy Heart of Darkness. Żeby nie save staty na Anbernicu to bym tego nie skończył.
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Nie no FB ma spoko sterowanie, nie rozumiem zarzutu. Nie jest ultra responsywne i czuc "ciezar" postaci ale nigdy mi nie przeszkadzalo w graniu.
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Jest beznadziejne, nieintuicyjne (kombinacje przycisków aby robić najprostsze czynności) i ociężałe. Nawet durne turlanie zepsuli bo jeśli nie masz wyciągniętej broni to po każdym przewrocie postać wstaje, a nawet z gnatem w ręku trzeba po kucnięciu klikać przód żeby zrobić kolejny przewrót a nie jak w każdej normalnej grze po prostu trzymać kierunek.
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Gra ma 30 lat, nie dziwne, ze jest troche inne strerowanie niz obecnie. Tam moze trzeba zawsze zrobic jedna rzecz wiecej niz w standardowej strzelance np. wyciagnac bron zanim sie jej uzyje. Mi to pasuje ale kumam, ze ktos woli miec od razu. Niemniej jesli 10letni ja, na klawiaturze bylem w stanie w to grac to kazdy tez jest. Pierwszy etap to jest najlepsza jungla w gierkach jaka widzialem, potem troche industrialnie ale nadal ok. Polecam sie nie poddawac i oswoic bo imho tytul wart ukonczenia.Tu sie mozna przekonac samemu: https://www.retrogames.cz/play_343-DOS.phpFaktycznie po rolce wstaje ale zauwaz, ze trzeba trzymac dol zeby postac kucnela, to nie jest toggle.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Dla tego dałem w porównaniu też Another World i PoP, starsze gry ale bardziej grywalne. Another World nawet kończyłem z rok czy dwa lata temu bez większej frustracji. Nawet to wyciąganie broni jest kieprawe bo postać porusza się wtedy jak w smole. Czuje się jak bym grał w Uncharted ze sterowaniem z Heavy Rain.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.