Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Gothic Remake

Featured Replies

Opublikowano
  • Autor

Stają się łatwiejsze, bo każdy poziom wtajemniczenia sprawia, że znikają połączenia pomiędzy "blaszkami", wytrychy wytrzymują więcej naprężeń, zanim się złamią, a złamanie nie resetuje progresu.

  • Odpowiedzi 545
  • Wyświetleń 41,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Widzieliście te recenzje na steam?

  • Nie grałem nigdy w oryginał, bo w tych czasach zero kompa, tylko plejak, ale jaka ta gra jest zajebista. Po ograniu w ostatnich latach gier typu DA Veliguard czy Avowed to jest takie odkupienie. Srogo

  • KrYcHu_89
    KrYcHu_89

    Koniec. No dla mnie gra gienialna, niezwykła. Nie spodziewałem się, że będzie aż tak dobra, jakby gra zrobiona dla mnie. Pomyśleć, że lata temu odbiłem się od początku OG jedynki i czekałem na tej rim

Opublikowano

Po czasie to jest bardzo prosta zagadka, teraz o wiele bardziej to doceniam niż na początku no i zwiększenie poziomu umiejętności znacznie ułatwia otwarcie. Fajnie, że jest to zagadka logiczna a nie proste kręcenie analogiem w kółko.

Opublikowano

IMO jak na poziom mistrzowski nadal są za trudne, a nagrody w samych skrzyniach nie odzwierciedlają trudu włożonego w ten proces.

Opublikowano
40 minut temu, ASX napisał(a):

Czy szkolenie z otwierania zamków sprawia że są one faktycznie łatwiejsze?

Ta minigierka to jakieś nieporozumienie

Na początku jest trudno bo nie wiadomo o co chodzi. Jak się ulepszy otwieranie zamków to juz gladziutko idzie. Mnie tylko pokonał ten do opuszczonej wieży, ale wlazłem tam inaczej.

Opublikowano
6 minut temu, XM. napisał(a):

IMO jak na poziom mistrzowski nadal są za trudne, a nagrody w samych skrzyniach nie odzwierciedlają trudu włożonego w ten proces.

Pierwsze co przelatujesz przez wszystkie zamki żeby sprawdzić połączenia i dopiero rozwiązujesz zagadkę, minuta roboty z zamkiem. Najgorsze co można zrobić to od razu próbować.

Opublikowano
  • Autor
10 minut temu, GSPdibbler napisał(a):

Mnie tylko pokonał ten do opuszczonej wieży, ale wlazłem tam inaczej.


To w ogóle jest mega, że można otworzyć drzwi wytrychem, można wskoczyć ze skał przez dziurę w ścianie, a jak ktoś jest bardziej spostrzegawczy to kawałek dalej dwóch bandytów pilnuje skrzyni, w której jest klucz do wieży - jak odpowiednio zeskoczysz za plecy to można oyebać skrzynkę i wyjść stamtąd bez żadnej konfrontacji z typami.

Opublikowano
2 godziny temu, Wredny napisał(a):


To w ogóle jest mega, że można otworzyć drzwi wytrychem, można wskoczyć ze skał przez dziurę w ścianie, a jak ktoś jest bardziej spostrzegawczy to kawałek dalej dwóch bandytów pilnuje skrzyni, w której jest klucz do wieży - jak odpowiednio zeskoczysz za plecy to można oyebać skrzynkę i wyjść stamtąd bez żadnej konfrontacji z typami.

JA się wspiąłem, przypadkiem trafiłem na miejsce do wspinaczki, więc dodajemy jeszcze jeden sposob. I chyba przemiana w chrząszcza zadziała, tam chyba dziura jest.

Opublikowano

Dobra otwieranie zamków ogarnięte, faktycznie nie jest to takie trudne, trzeba było tylko zrozumieć na czym polega ta mechnika na nieco łatwiejszej skrzyni a nie porywać się od razu na najtrudniejszą.

Piękna gra, grałem dopiero kilka godzin, ledwie zostałem cieniem, ale już jestem zachwycony. To niesamowite uczucie grać w jedną z gier życia z taką oprawą a jednocześnie tak wiernie odtworzoną.

youre-as-beautiful-as-the-day-i-lost-you-v0-wv5hsyh4tri51 kopia.jpg

Opublikowano

Zamki są zajebiste, moje ulubione, Skyrim, DL 1/2, Fallout i inne wszystkie takie same, tutaj się postarali o poziom rozkminy wyżej.

23 godziny temu, XM. napisał(a):

IMO jak na poziom mistrzowski nadal są za trudne, a nagrody w samych skrzyniach nie odzwierciedlają trudu włożonego w ten proces.

Nad tym akurat by mogli popracować, żeby gówno nie leciało z maksymalnej trudności.

Opublikowano

Przeszedłem. Nawet nie wiem czy do czegokolwiek mógłbym się przyczepic prócz jeszcze większej ilości questów.

Jutro zaczynam od nowa w jakimś innym obozie.

Opublikowano
W dniu 28.06.2026 o 11:53, GSPdibbler napisał(a):

Na początku jest trudno bo nie wiadomo o co chodzi. Jak się ulepszy otwieranie zamków to juz gladziutko idzie. Mnie tylko pokonał ten do opuszczonej wieży, ale wlazłem tam inaczej.

Wiec sa inne alternatywy. Nie zawsze jest to jedna droga do celu?

Opublikowano
6 godzin temu, MEVEK napisał(a):

Wiec sa inne alternatywy. Nie zawsze jest to jedna droga do celu?

W dużo miejsc można się dostać na kilka sposobów.

Opublikowano

To juz pewne ze zaraz po stelarze wjade w Gothic'a. Nie mialem okazji jeszcze zagrac a gierca wydaje sie wpadac w moje upodobania dosc celnie. Wyglada na to ze duzo straciłem omijajac ten tytul. Szybko trzeba nadrobic banana

Opublikowano

Nie znam serii, nie grałem w oryginał. Warto sprawdzić?

Edit: jeśli coś to wziąłbym na PC.

Edytowane przez Amer

Opublikowano

Masz dwie godziny na steam na zwrot, na gogu nawet więcej. Nie ma co się zastanawiać i warto spróbować. Tylko gra to drewno ale imersyjne, trzeba takie gry lubić.

Opublikowano
Godzinę temu, Amer napisał(a):

Nie znam serii, nie grałem w oryginał. Warto sprawdzić?

Edit: jeśli coś to wziąłbym na PC.

No rejczel

Opublikowano
  • Autor
2 godziny temu, MEVEK napisał(a):

To juz pewne ze zaraz po stelarze wjade w Gothic'a.


System walki w Gothiczku może boleć po Stellarze D

2 godziny temu, Amer napisał(a):

Nie znam serii, nie grałem w oryginał. Warto sprawdzić?


Ja też nigdy nie grałem w oryginały (choć mam zamiar to zmienić, jak wreszcie wyjdzie pudełeczko na PS5), a póki co to dla mnie gra roku.
Na PS Store widziałem, że jest demo, więc można sprawdzić.

Opublikowano
6 minut temu, Wredny napisał(a):


System walki w Gothiczku może boleć po Stellarze D

Spokojnie.. ja jeszcze pamietam Wiedzminka point n click to fight pawel

Bedzie git.

Opublikowano
9 minut temu, Wredny napisał(a):


System walki w Gothiczku może boleć po Stellarze D


Ja też nigdy nie grałem w oryginały (choć mam zamiar to zmienić, jak wreszcie wyjdzie pudełeczko na PS5), a póki co to dla mnie gra roku.
Na PS Store widziałem, że jest demo, więc można sprawdzić.

Bron cie panie borze wyrabiać sobie opinie na podstawie tego tragicznego dema.

Opublikowano
  • Autor
12 minut temu, XM. napisał(a):

Bron cie panie borze wyrabiać sobie opinie na podstawie tego tragicznego dema.


A to nie wiem, myślałem, że to coś bardziej reprezentatywnego w stosunku do pełniaka niż ten szajs, o którym tylko czytałem.
W sumie to teraz skusiłeś mnie, żeby sprawdzić własnoręcznie, jak bardzo to jest zwaloneD

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.