Opublikowano 24 stycznia24 sty Zacząłem, pierwsze wrażenia megapozytywne.Jeszcze nie widziałem takiej pięknej graficzki 2D, oprawa 13 Sentinels wyglada jakby była zrobiona 20 lat temu przy tym.Będzie grane mocno, bardzo moje klimaty się zapowiadają.
Opublikowano 26 stycznia26 sty W dniu 13.03.2024 o 07:06, devilbot napisał(a):Mam już 30h. Dialogi po angielsku są bardzo dobrze napisane i ogólnie writing mimo sztampowej fabuły to mocna strona gry.W ogóle gra to dzieło sztuki. Jest dopracowana pod każdym względem. Graficznie nie widziałem tak ładnej gry w tej generacji konsol. Ręcznie rysowane tła w ilości ponad 100 i masa pięknie animowanych szczegółowych postaci.Menusy, skróty klawiszowe itp qol bardzo przemyślane zwłaszcza jak na japończyków.Gameplay loop tak wciągający że nie idzie się oderwać. Nie da się przestać grać jak się zacznie odbijam miasta, zbieram surowce itp. W optymalizacji jednostek można tak się zagłębić że przestajemy grać i grzebiemy w ustawieniach, mega satysfakcjonujące jak złożony przez nas team działa jak zegarek.Najlepsza gra taktyczna od lat 90. Nie mam wątpliwości. Szkoda że na forum skończy się na opiniach głąbów z Twittera a grać będziecie w kolejna grę z 3 osoby. Klauny.Patrz, niestety przewidziałeś, zagrało 5 osób xD.@łom grałeś na hard pisałeś w recenzji, to ten taktyczny, czy ekspert?Na razie taktyczny wydaje sie łatwy, no ale dalej jestem na początku gry. Zastanawiam się nad podwyżką do eksperta.
Opublikowano 26 stycznia26 sty @KrYcHu_89 Na tactical. Na pierwsze przejść aby wgryźć się w system jest ok ale zabawa zaczyna się po odblokowaniu najwyższego poziomu trudności.
Opublikowano 26 stycznia26 sty 3 godziny temu, KrYcHu_89 napisał(a):Patrz, niestety przewidziałeś, zagrało 5 osób xD.na forumku moze tak, ale ogólnie był sukces, w pół roku milion kopii się rozeszło co cieszy bo ta gra to coś absolutnie wyjątkowego.
Opublikowano 27 stycznia27 sty 5 osób to i tak dużo jak na najbardziej pozbawione gustu growego miejsce w sieci.
Opublikowano 27 stycznia27 sty 13 godzin temu, voi tekku napisał(a):na forumku moze tak, ale ogólnie był sukces, w pół roku milion kopii się rozeszło co cieszy bo ta gra to coś absolutnie wyjątkowego.Ja mam platynke, więc jestem w tej piątce. A sama gra wybitna.
Opublikowano 27 stycznia27 sty 3 minuty temu, czarek250885 napisał(a):Ja mam platynke, więc jestem w tej piątce. A sama gra wybitna.No jest wybitność od samego początku wszystko mi siedzi i nie wiem czy dzisiaj nie ubrać koszuli na sesję wieczorną. Coś pięknego, już chyba pewne, że będzie kolejna reedycja rankingu moich all timerów SRPG w ciągu kilku tygodni.Obecne top 3:1. Fire Emblem: Three Houses2. Final Fantasy Tactics3. Marvel's Midnight Suns (niedoceniany marverlowski gem)
Opublikowano 27 stycznia27 sty Nie wiem co tam robi gra Marvela:P jeśli nie grałeś to polecam ci 3 gry do sprawdzenia:Sand Land Akiry Toriyamy Shin Megami Tensei VEiyuden Chronicle hundred heroes
Opublikowano 27 stycznia27 sty 20 minut temu, czarek250885 napisał(a):Nie wiem co tam robi gra Marvela:P jeśli nie grałeś to polecam ci 3 gry do sprawdzenia:Sand Land Akiry ToriyamyShin Megami Tensei VEiyuden Chronicle hundred heroesGrałem w nr 2 tylko, a no widzisz, błąd, Midnight Suns to leciutko najlepszy SRPG spoza Japonii ever.W ogóle SMT V to dla mnie nie jest SRPG, bardziej JRPG, aczkolwiek świetny :).Sand Landa kiedyś na pewno sprawdzę. Eiyuden nie wiem, czas pokaże.
Opublikowano 27 stycznia27 sty Żadna z tych trzech nie ma taktycznych walk (jak zazwyczaj się używa słów "taktyczne walki"). Sand Land to w ogóle chodzona (/jeżdżona) nawalanka. Midnight Suns bardzo fajne. Pisałem sporo w temacie, ogólnie dziwię się, że naprawdę fajna zachodnia gierka z tak znaną marką przeszła tak po cichu i anonimowo. Ja trochę rzygałem oglądaniem znowu Spidermana i Iron Mana itd., a i tak uważam że to kapitalna formuła. Szkoda, że się nie sprzedało, bo teraz już więcej nie będzie takich giereczek. Podobało mi się też, że trudność jest bardzo naturalnie dostosowywalna do gracza. W japońskich często mi tego brakuje. Albo jest banał, albo masakra. Może dlatego, że te gry są raczej dzisiaj kupowane przez graczy starszych, fanów retro itp.
Opublikowano 27 stycznia27 sty Mi się w Midnight Suns podobał gameplay, ale pokonała mnie fabuła i baza wypadowa. Niestety jakieś demony + superbohaterowie w jednym uniwersum to dla mnie niestrawne danie. :( Lilith to do Diablo a nie mojego Wolverine'a.
Opublikowano 28 stycznia28 sty 8 godzin temu, ogqozo napisał(a):Żadna z tych trzech nie ma taktycznych walk (jak zazwyczaj się używa słów "taktyczne walki"). Sand Land to w ogóle chodzona (/jeżdżona) nawalanka.Midnight Suns bardzo fajne. Pisałem sporo w temacie, ogólnie dziwię się, że naprawdę fajna zachodnia gierka z tak znaną marką przeszła tak po cichu i anonimowo. Ja trochę rzygałem oglądaniem znowu Spidermana i Iron Mana itd., a i tak uważam że to kapitalna formuła. Szkoda, że się nie sprzedało, bo teraz już więcej nie będzie takich giereczek. Podobało mi się też, że trudność jest bardzo naturalnie dostosowywalna do gracza. W japońskich często mi tego brakuje. Albo jest banał, albo masakra. Może dlatego, że te gry są raczej dzisiaj kupowane przez graczy starszych, fanów retro itp.Ja zaproponowałem tylko gry do ogrania :D
Opublikowano 30 stycznia30 sty Nieprawdopodobna jest ta gra.Mokry sen fana Heroes 3, Wojen Krwi, Final Fantasy Tactics i XII z gambitami oraz kreski Vanillaware.Jedyny minus to po 20h nic nie jest w stanie mnie pokonać na Tacticalu, a Expert z kolei ma jakieś dziwne ograniczenia, więc na razie zostawiam, może potem będzie więcej kombinowania, no ale robię wszystko na mapie.Każda taktyka jest ustawiana ręcznie, jak tylko coś nowego się pojawia to mam PTSD z tabelkami, musi być wszystko wypełnione na top, inaczej nie ma grania.Fabuła? Nie przeszkadza, ale nie jest to fabularny 13 Sentinels.Na razie backologowe GOTY/10. Top.
Opublikowano czwartek o 16:322 dni @łom na którym lvlu biłeś tą babę w Koloseum? Na taktycznym poziomie.Mam 30 lvl i na razie przegrywam, próbowałem już kilka ekip.
Opublikowano czwartek o 16:332 dni Teraz, KrYcHu_89 napisał(a):@łom na którym lvlu biłeś tą babę w Koloseum? Na Tactycznym.Koło 30tego
Opublikowano czwartek o 16:342 dni 1 minutę temu, łom napisał(a):Koło 30tegoOkej, popróbuję, jedyna ściana w grze na razie :).//klękła jednak na tym 30 lvl, trochę szkoda, że nie trzeba nawet jej dobić, by zaliczyło "win".
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. Ukończone wraz z true endingiem i post true endingiem, do platyny zostało mi zrobić hidden treasures z mapek i tyle, pewnie zrobię, bo to kilkadziesiąt minut dodatkowe. Wymaksowałem masę jednostek do max lvl więc zrobię i to:).Zeszło mi 75 godzin na to świecuszko.Genialna gra, jak dla mnie jedna z najlepszych w historii tego typu. Powinno być o niej znacznie głośniej.Mogli tylko jeszcze dowieść bardziej fabularnie, zrobić to mniej sztampowo, bardziej zaryzykować i byłaby gra idealna.Świetna warstwa strategiczna zarówno jeżeli chodzi o gambity i samą "autowalkę", jak i mapę świata, ale chyba jeszcze lepsza była warstwa wizualna i muzyczna.Niesamowite, że zapamiętałem imiona każdej ze 100 postaci, jakie gra oferuje, każda jednostka miała sens a postać unikalna, co jest nielada osiągnięciem przy takiej ilości ekipy. Z randomowych praktycznie nie korzystałem, zrobiłem 3 i w 1/4 gry porzuciłem.@łom kogo wybrałeś na waifu? Ja Rosalindę, chociaż wyraźnie gra faworyzowała Scarlett.Ulubiona jednostka: też Rosalinda i Renault też był przekozak. Ale ciężko wybrać, bo naprawdę sporo było ciekawych. Story spoilery
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. 6 godzin temu, KrYcHu_89 napisał(a):kogo wybrałeś na waifu? Ja Rosalindę, chociaż wyraźnie gra faworyzowała Scarlett.Przy pierwszym przejściu Melisandre, teraz Scarlett, ale w tej kwestii wybór jest pokaźny, każdy coś dla siebie znajdzie 6 godzin temu, KrYcHu_89 napisał(a):Mogli tylko jeszcze dowieść bardziej fabularnie, zrobić to mniej sztampowo, bardziej zaryzykować i byłaby gra idealna.Zabrakło nawet prostego systemu karmy powiązanego z wyborami które dokonujemy i paru postaci przypisanych do każdej ścieżki (np. Gammel przyłącza się tylko jak jesteś 'zły' a Sharon jak 'dobry').6 godzin temu, KrYcHu_89 napisał(a):Ulubiona jednostka: też Rosalinda i Renault też był przekozak. Ale ciężko wybrać, bo naprawdę sporo było ciekawych.U mnie teraz Brengaria na froncie (evasion ponad 130) i Kitra na tyłach (5 AP + młotek z atakiem 25% HP) robią robotę. Na niższym poziomie trudności Hilda i jej Dragon Dive powodował siekę ale teraz za mało dostaje się punktów Valor i też ryzyko zgonu za duże (bo jest lekki perma death), ale każdy jest przydatny i użyteczny, nawet drużyna samych łuczników może zmienić wynik walki swoją asystą.Polecam ogranie teraz na najwyższym poziomie trudności, ograniczenie przedmiotów do 5 na bitwę dużo zmienia.
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. Godzinę temu, łom napisał(a):Przy pierwszym przejściu Melisandre, teraz Scarlett, ale w tej kwestii wybór jest pokaźny, każdy coś dla siebie znajdzie Zabrakło nawet prostego systemu karmy powiązanego z wyborami które dokonujemy i paru postaci przypisanych do każdej ścieżki (np. Gammel przyłącza się tylko jak jesteś 'zły' a Sharon jak 'dobry').U mnie teraz Brengaria na froncie (evasion ponad 130) i Kitra na tyłach (5 AP + młotek z atakiem 25% HP) robią robotę. Na niższym poziomie trudności Hilda i jej Dragon Dive powodował siekę ale teraz za mało dostaje się punktów Valor i też ryzyko zgonu za duże (bo jest lekki perma death), ale każdy jest przydatny i użyteczny, nawet drużyna samych łuczników może zmienić wynik walki swoją asystą.Polecam ogranie teraz na najwyższym poziomie trudności, ograniczenie przedmiotów do 5 na bitwę dużo zmienia.O to widzę, że lecisz dalej na maksymalnym, szacun :). Tak, na Tacticalu Dragon Dive robił robotę, drużyna z Hildą i Rosalindą była moją ulubioną :).
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.