Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

The Sinking City 2

Featured Replies

Opublikowano

Jedynka była dobrą gierką mimo drewna, a dwójka to więcej tego samego z dopracowaniem mechanik. No jaram się, wakacje w tym roku będą mocno gierkowe fsg

  • Odpowiedzi 36
  • Wyświetleń 2,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Pure Bladestone
    Pure Bladestone

    Trochę szkoda, bo w dwójce mieli by co poprawiać, innych takich gier nie ma. Jednak jeśli zmieniają kierunek to survival horror jest jedynym słusznym. Czekam mocno. Ostatnie lata to obrodzenie w tego

  • Niby się cieszę, jednak niepokoi mnie zmiana formuły. Jedynka była taka dobra właśnie dlatego, że była unikatowa, fajnie łączyła cechy survival horroru i open worlda z grą detektywistyczną, szukanie p

Opublikowano
35 minut temu, suteq napisał(a):

Jedynka była dobrą gierką mimo drewna, a dwójka to więcej tego samego z dopracowaniem mechanik. No jaram się, wakacje w tym roku będą mocno gierkowe fsg

No a nie wywalili/mocno ograniczyli tych detektywistycznych mechanik? Bo jak nie to pełna zgoda z powyższym.

Opublikowano

Jak ograniczą motywy detektywistyczne to będzie kolejny Resident Evil wannabe, więc lepiej żeby tego nie zrobili.

Opublikowano

Nie no, nie widzę scenariusza w którym by te motywy ograniczyli. Przecież w jedynce to była jedna z głównych i najciekawszych mechanik.

Opublikowano
1 godzinę temu, balon napisał(a):

No a nie wywalili/mocno ograniczyli tych detektywistycznych mechanik? Bo jak nie to pełna zgoda z powyższym.

Tu masz fajny artykuł na ten temat https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/the-sinking-city-2-ditches-detective-work-for-survival-horror-as-frogwares-seeks-to-reinvent-itself/?utm_source=chatgpt.com

Detektywistyczne wątki mają zostać, ale będą opcjonalne. Ogólnie z wypowiedzi devów można wyciągnąć taki wniosek, że idą w survival horror bardziej, bo się lepiej sprzeda niż kolejna przygodówka z elementami survival horroru. Będzie większy nacisk na eksplorację (mapa ma być mniejsza, ale lepiej zaprojektowana i bardziej skondensowana) no i system walki będzie bardziej rozbudowany.

Mnie to trochę martwi, bo jak widzę słowo "opcjonalne" to się boję, że może to być wykonane na odpierdol, żeby się fani poprzedniej odsłony i Sherlocków nie doczepili, że kompletnie się tego pozbyli. Wolałbym konstrukcję z jedynki z bardziej dopieszczoną walką.

Mimo wszystko kibicuję, bo dobrze to wygląda.

Opublikowano

Brzmi niepewnie dla „fanów” jedynki :/

Opublikowano

Zwiastun konkretny, aż kusi day one. Wygląda to wszystko znacznie lepiej niż poprzednik. Jedynka była spoko, ale ta wszędzie chwalona mechanika dedukcji podczas śledztw, mnie na dłuższą metę zaczęła męczyć. Szukanie wskazówek w szpitalu, redakcji, komendzie, a następnie konkretnego miejsca na skrzyżowaniu tej czy tej ulicy… Niby coś świeżego, bez wskazywania palcem, gdzie masz iść, ale schemat ciągle ten sam i ostatecznie przejadło mi się dość szybko.

Opublikowano
W dniu 8.05.2026 o 13:35, Uzytnik30 napisał(a):

Zwiastun konkretny, aż kusi day one. Wygląda to wszystko znacznie lepiej niż poprzednik. Jedynka była spoko, ale ta wszędzie chwalona mechanika dedukcji podczas śledztw, mnie na dłuższą metę zaczęła męczyć. Szukanie wskazówek w szpitalu, redakcji, komendzie, a następnie konkretnego miejsca na skrzyżowaniu tej czy tej ulicy… Niby coś świeżego, bez wskazywania palcem, gdzie masz iść, ale schemat ciągle ten sam i ostatecznie przejadło mi się dość szybko.

Mi za pierwszym podejściem te mechaniki nie podeszły jednak później się w tym odnalazłem i była to dla mnie mocna cecha tej produkcji. Do tego stopnia brakuje mi tego w innych gierkach, że kupiłem kilka części Sherlocka. Nie wyobrażałem sobie aby nowa część była tego pozbawiona ale z tego co tu wyżej piszą, to już nie będzie obligatoryjna część produkcji, a szkoda.

Opublikowano

Mi się nie podoba ten nowy bohater, jakiś taki generyczny jest.
Charles Reed z jedynki był taki fajnie zblazowany, jak typowy detektyw w klimatach noir, a ten tutaj póki co jakiś taki... nijaki.

Opublikowano

Ja odpadłem w pierwszej części przez walkę, kto ją projektował powinien dożywotnio tłuc te respawnujace się kreatury.

Opublikowano

Nie wiem, czy ona była gorsza w dniu premiery i później została poprawiona, czy po prostu grałem w dużo gorszy szmelc (Alone in the Dark np) i mnie to nie rusza, ale uważam, że walka w The Sinking City była spoko - całkiem kompetentny TPS.

Opublikowano

Fajna gierka była, ogrywałem blisko Vampyr i Banishers, wszystkie wsadziłbym w podobny worek przyzwoitości.

Klimat był pierwszorzędny.

Ta część zapowiada się znacznie gorzej.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.