Opublikowano 22 godziny temu22 godz. 35 minut temu, Mustang napisał(a):Niemniej kompromis jest jaki jest, nadal jak na sprzęt przenośny jestem bardzo zadowolony z konsoli - zero hałasu, zero przegrzewania i perfekcyjnie działająca pauza. Można grać w spokoju w pociągu, można w domu złapać i pograć 5 minut w grę AAA nie tracąc czasu na włączanie konsoli, gry czy loadingi, zamiast scrollować na smartfonie.Miałem Decka, ale jakoś się nie polubiliśmy bo raz że ja mało gram w trybie HH(tak wiem po co mi deck wtedy ;)), ale dwa że może w 10-20% gram przez steam na PC. Inne launchery tam działają, ale np zapominają hasła, albo po aktualizacji systemu wywaliło decky loader albo Non Steam Games Launchers i baw się od początku na trybie pulpitu. Tak czy owak jak się grało w gry ze steam to działało prawie zawsze tak jak powinno, czasem po powrocie do gry coś się z audio działo itp ale to nie była reguła raczej przypadek. Kumpel mnie za to zachęcał że skoro tak mam to powinienem Rog Ally kupić, a dla mnie sprzęt przenośny przy którym w 5-10 sekund nie jesteś w grze nie ma sensu, a ten mi opowiada że no powrót z hibernacji to minutka :D, już nie mówię że ryzyko że coś się wywali na pewno też jakieś jest :).BTW. Pomimo tego uważam Decka Oled za lepszą od switcha stricte przenośną platforme przy założenia przywiązania do jednego sklepu. Ale jak już wchodzi skakanie między TV(gdzie wiekszość czasu siedzi mój switch), albo kupowanie fizycznych gierek to wiadomo że S2 wygrywa i nawet nie ma porównania. Edytowane 22 godziny temu22 godz. przez Kangus
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. Ten wpis można mieć kilka podstaw (może coś nagrała, może jest jakiś projekt w którym Kos Mos jest dodatkową postacią jak w Xenoblade 2, może po prostu wcześniej nie wpisała do profilu - to ostatnie patrząc po zdjęciu brzmi sensownie), ale na 100% nie ma nic wspólnego z "game coming in 2026" lol. Na pewno jak Nintendo zatrudnia aktora do nagrania kilku linijek to zaczyna od powiedzenia im, kiedy dokładnie gra wychodzi, podstawy wymóg do robienia voice actingu to jak wiadomo wiedza aktora na temat całej strategii firmy.
Opublikowano 21 godzin temu21 godz. 57 minutes ago, Mustang said:Co 4. posiadacz kupił tę grę nową i to mało? Weź pod uwagę, że część osób poczekało na używki. Gokarty mają zawyżony wynik, bo sprzedawali je z konsolą i wciskali de facto nawet mało zainteresowanym nabywcom, więc nie ma co porównywać.W kwestii jakości ekranu - gram w Asasyna przenośnie i jest olbrzymia różnica w jakości (ostrości obrazu oraz detalami) między przerywnikami filmowymi oraz gameplayem. Naprawdę to nie jakość ekranu ogranicza odbiór gry, konsoli przydałoby się nieco więcej pary, żeby trzymać nieco wyższą rozdzielczość. Niemniej kompromis jest jaki jest, nadal jak na sprzęt przenośny jestem bardzo zadowolony z konsoli - zero hałasu, zero przegrzewania i perfekcyjnie działająca pauza. Można grać w spokoju w pociągu, można w domu złapać i pograć 5 minut w grę AAA nie tracąc czasu na włączanie konsoli, gry czy loadingi, zamiast scrollować na smartfonie.Może tak jak pisze @Ukukuki mniejszy ekran potencjalnej wersji Lite S2 rozwiązała by ten problem? Może Shadows na S2 ma przerywniki w FMV, nie real-time?
Opublikowano 21 godzin temu21 godz. Ja tam mam nadzieję, że to co najmniej potwierdzenie Xenoblade 2 Definitive Edition
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. 1 hour ago, Masamune said:Może tak jak pisze @Ukukuki mniejszy ekran potencjalnej wersji Lite S2 rozwiązała by ten problem? Może Shadows na S2 ma przerywniki w FMV, nie real-time?Tak, mówię o znacznie lepszej jakości przerywników FMV (na przykład zmiana pory roku) niż scenek real-time. Przy nich widać jak duży potencjał ma ekran w stosunku do nieco rozmazanej rozdzielczości czystego gameplayu.
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. 41 minutes ago, Mustang said:Tak, mówię o znacznie lepszej jakości przerywników FMV (na przykład zmiana pory roku) niż scenek real-time. Przy nich widać jak duży potencjał ma ekran w stosunku do nieco rozmazanej rozdzielczości czystego gameplayu.A mogli zwyczajnie zrobić mniejszą konsolkę i może dać niższą rozdzielczość ekranu - byłoby więcej mocy na efekty i przyjemniejszy obrazek dla oka! Chociaż z drugiej strony - przy rozdzielczości 1080p nie ma za bardzo gdzie schodzić, nawet przy mniejszych gabarytach, to i tak niewiele. DLSS miał tutaj załatwić temat, można by renderować 1/2 rozdzielczości i skalować do 1080p, rozumiem, że w Shadows nie używają go?
Opublikowano 18 godzin temu18 godz. 2 minuty temu, funditto napisał(a):Oficjalnie Nintendo Partners Direct jutro o 15Czekam na zapowiedź portu RE4 Remake!
Opublikowano 18 godzin temu18 godz. kurde gta 6 chyba w tym roku jednak to nie zapowiedzą mi znowu rdra
Opublikowano 18 godzin temu18 godz. Autor 20 godzin temu, ogqozo napisał(a):Widzimy też jasno pozycję serio Metroid hehe. Ledwo się pojawia w raporcie.Metroida w ogóle nie było w raporcie a nie że ledwo się pojawia. Gra miała 4 tygodnie na wskoczenie na te rankingi i przy dwóch wersjach (S1 i S2) ciężko powiedzieć w jakiej ilości się sprzadała sumarycznie do tego momentu.59 minut temu, Masamune napisał(a):w Shadows nie używają go?Używają tylko trzeba pamiętać, że to jest DLSS light przez mniejszą ilość rdzeni tensor na chipie, mocy itp. Pierwsza gra od Nintendo, która go użyła to był Scarlet/Violet a teraz gdzieś mi śmigło na twiterku, że Mario Tennis Fever będzie upscalowany do 4k przy użyciu DLSS i samo Nintendo ma go używać już znacznie częściej w 2026. Zobaczymy co z tego wyniknie
Opublikowano 18 godzin temu18 godz. Godzinę temu, Masamune napisał(a):A mogli zwyczajnie zrobić mniejszą konsolkę i może dać niższą rozdzielczość ekranu - byłoby więcej mocy na efekty i przyjemniejszy obrazek dla oka! Chociaż z drugiej strony - przy rozdzielczości 1080p nie ma za bardzo gdzie schodzić, nawet przy mniejszych gabarytach, to i tak niewiele. DLSS miał tutaj załatwić temat, można by renderować 1/2 rozdzielczości i skalować do 1080p, rozumiem, że w Shadows nie używają go?Dużo rzeczy mogliby robić inaczej. Np przy robieniu konstrukcji wcisnąć kilka W więcej w HH i w desktopa. 1080p to są świetne ekrany, ale i tak jak nie ma wygładzania to obraz wygląda zaskakująco słabo w stosunku do tego do czego mnie przyzwyczaiły laptopy w domu.Jak GearsUp napisał, to nie jest pełnoprawny DLSS, to działa na urządzeniu które ma ile? 8W w przenośniaku? Ilość rdzeni tensor, moc... byle słaba karta je 100W, wiadomo że to leci na inne rzeczy, ale po prostu tam jest zapas mocy.
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Cytaty ze spotkania z akcjonariuszami:cena pamięci ich zaskakuje, ale też w miarę prowadzenia produkcji, redukuje się koszt sztuki, więc firma nie zamierza na razie dokładać do sprzedawanych konsol. Zapasy części są obecnie dość spore i obecne wzrosty cen nie będą uderzać Nintendo przez najbliższe kwartały. Jeśli ceny nie zatrzymają się - trzeba będzie rozważyć, czy podnieść cenę konsoli, czy też dokładać do sztuki, by w zamian nie ograniczać adaptacji sprzętu i zapewnić potem wyższą sprzedaż samych gier. "Drugi i trzeci rok Switcha 2 będą szalenie ważne"konsola w Japonii schodzi lepiej niż prognoza zakładała, za to poza Japonią nieco słabiej. W Japonii więcej ludzi zareagowało na ostatnie gry, zwłaszcza Pokemony i Kirby'egouaktualnienia dla Splatoona 3 i Animal Crossing to przykłady, że Nintendo chce utrzymać uwagę każdego switchowca, obojętnie kiedy będzie chciał przeskoczyć na nowego Switcha, bo może np. zrobi to dla jednej konkretnej gry dopiero za dłuższy czas. Firma kontynuuje taktykę gładkiego przejścia
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 7 godzin temu, ogqozo napisał(a):cena pamięci ich zaskakujeA kogo na rynku nie zaskakuje xd Dobrze, że jestem już obkupiony we wszystko bo najbliższy rok, dwa będą ciekawe jeśli chodzi o elektronikę.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.