Opublikowano 6 godzin temu6 godz. @Square usuń@tjery chodziło o DualScreen, bo używam dwóch monitorów na PC, wtedy z Borderless przy minimalizacji buguje się gra i dzieje się tak tylko w TEJ grze, gdyż mam ten config od lat, anyway.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 2 minuty temu, KrYcHu_89 napisał(a):@Square usuń, nie ma już sensu wrzucać jakichkolwiek porównań z wersjami PC na tym forum. Zawsze przyjdzie policjant.@tjery chodziło o DualScreen, bo używam dwóch monitorów na PC, wtedy z Borderless przy minimalizacji buguje się gra i dzieje się tak tylko w TEJ grze, gdyż mam ten config od lat, anyway.Ale jakie porównania z PC, czemu ty zawsze odwracasz kota ogonem, jak ktoś ci wytknie, że to co piszesz jest wątpliwe? Najlepiej, popisać jakieś pierdoły, a potem płakać jak ktoś się do tego odniesie.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Pograłem na PC, gra jest optymalizacyjnym kasztanem. Oprawa to poprzednia generacja, poziom Plague Tale 1 a na RX 9060 XT (wydajność podobna do PS5 Pro) w 1440p albo 30 FPSów i suwaczki na maksa albo niestabilne 60 FPSów i suwaczki na min. tylko wtedy wygląda jak crossgen PS3/PS4. Już nawet nie patrząc na gierki AAA (RE4R to przy tym next gen) to tak na oko jest z 3x za mało FPSów porównując np. do Dead Island 2 (które wygląda lepiej i ma większe lokacje). Co mi jeszcze przeszkadza to twarze postaci, otoczenie bardziej realistyczne a twarze mangowe, DoA lepiej to ogarnęło. Trzeba czekać na remaster.@tjery Odnośnie pop-up 5:45 filmiku który wklejałeś roślinki blisko się dorysowują/podmieniają LoD, w zamkniętych pomieszczeniach to nie ma co się dorysowywać.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Teraz, tjery napisał(a):Ale jakie porównania z PC, czemu ty zawsze odwracasz kota ogonem, jak ktoś ci wytknie, że to co piszesz jest wątpliwe? Najlepiej, popisać jakieś pierdoły, a potem płakać jak ktoś się do tego odniesie.Co jest pierdołą, że nie można używać dualscreen i minimalizować, bo gra na to nie pozwala? Dla mnie to ważny ficzer, napisałem wrażenia z dema, swoje, nie kogoś.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Teraz, łom napisał(a):Pograłem na PC, gra jest optymalizacyjnym kasztanem. Oprawa to poprzednia generacja, poziom Plague Tale 1 a na RX 9060 XT (wydajność podobna do PS5 Pro) w 1440p albo 30 FPSów i suwaczki na maksa albo niestabilne 60 FPSów i suwaczki na min. tylko wtedy wygląda jak crossgen PS3/PS4. Już nawet nie patrząc na gierki AAA (RE4R to przy tym next gen) to tak na oko jest z 3x za mało FPSów porównując np. do Dead Island 2 (które wygląda lepiej i ma większe lokacje). Co mi jeszcze przeszkadza to twarze postaci, otoczenie bardziej realistyczne a twarze mangowe, DoA lepiej to ogarnęło. Trzeba czekać na remaster.@tjery Odnośnie pop-up 5:45 filmiku który wklejałeś roślinki blisko się dorysowują/podmieniają LoD, w zamkniętych pomieszczeniach to nie ma co się dorysowywać.No tak jak pisałem, gierka nie niszczy oczu, a wymagania chore, 4090 potrzebne, żeby w to grać w 4K60.Co do LODu to jest to zwyczajny problem z LODem, a nie jakiś problem spowodowany graniem w 60 fpsach.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 12 minut temu, devilbot napisał(a):Fajną sieczkę zrobiliście z tego tematu.teraz to już chyba luz, bo większość kupiła PC5 Pro z upscalerem i wiedza techniczna się przydaje
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 9 minut temu, łom napisał(a):Odnośnie pop-up 5:45 filmiku który wklejałeś roślinki blisko się dorysowują/podmieniają LoD, w zamkniętych pomieszczeniach to nie ma co się dorysowywać.Wy naprawdę oglądacie całe filmiki na YT żeby zobaczyć czy jakaś roślinka gdzieś nie nie pojawi nagle? ;))
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Dzięki za wrażenia z demka chłopaki, od razu czuć konsolowy klimat na tym konsolowym forum
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 2 minuty temu, drozdu7 napisał(a):Wy naprawdę oglądacie całe filmiki na YT żeby zobaczyć czy jakaś roślinka gdzieś nie nie pojawi nagle? ;))Nie, jak grałem w demo to rzuciło mi się w oczy.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 2 minuty temu, drozdu7 napisał(a):Wy naprawdę oglądacie całe filmiki na YT żeby zobaczyć czy jakaś roślinka gdzieś nie nie pojawi nagle? ;))Nie no ja akurat grałem w demo 110 minut, z czego gry było na 25.@tjery trochę ma wpływ, empirycznie widziałem, że lepiej się ładowały tekstury w 30 fps, niż 60 fps (przy max ustawieniach), tak jakby gra nie nadążała, dziwne, ale tak było, no trudno, może to u mnie tylko.Widzę tutaj spisek Team Ninja, bo taki Ninja Gaiden 2 i 4 na Unrealu 5 działają wszędzie o wiele lepiej i są lepszymi portali na PC i konsole. A tutaj podkręcili Katanę do granic możliwości graficznych i wyszedł jakiś potworek.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 9 minut temu, Pupcio napisał(a):Dzięki za wrażenia z demka chłopaki, od razu czuć konsolowy klimat na tym konsolowym forumZa dużo grania to tu nie ma, krótka wycieczka przez las, potem parę minut w domku, dwa duchy. Więcej cutscenek. Niektóre animacje umowne jak te teleporty przy podnoszeniu czegoś, taki typowy old skul. Sama mechanika walki przez fotki to raczej wóz albo przewóz, albo ktoś lubi takie japońskie dziwnoty albo po pierwszej sesji fotograficznej odinstaluje to z miejsca.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Sprawdziłem demko raz jeszcze. No jak dla mnie to jest sztos. Dosłownie zero spadków fps'ów, zero migotania ekranu, filmowe ziarno na off daje bardzo fajny, ostry obraz + HDR dobrze zrobiony. Ogólnie graficzka naprawdę ok. Tak więc serio, szkoda strasznie tej wersji na Plejaka. Pozostaje mieć nadzieję że poprawią + na PC troszkę więcej ustawień wideo by się zdało. Edytowane 1 godzinę temu1 godz. przez Amer
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 24 minuty temu, Amer napisał(a):Sprawdziłem demko raz jeszcze. No jak dla mnie to jest sztos. Dosłownie zero spadków fps'ów, zero migotania ekranu, filmowe ziarno na off daje bardzo fajny, ostry obraz + HDR dobrze zrobiony. Ogólnie graficzka naprawdę ok. Tak więc serio, szkoda strasznie tej wersji na Plejaka. Pozostaje mieć nadzieję że poprawią + na PC troszkę więcej ustawień wideo by się zdało.No nie wiem czy coś naprawią, to chyba nie taki typ twórców, podobno producent kocha film grain, blur i starą kliszę dlatego sprezentował niewyłączalny najgorszy efekt film grain w branży konsolowcom, dla uczucia magii PS2.GamingBoltFatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake Interview – Impro...Series producer Makoto Shibata was kind enough to answer our questions about the remake, including subjects like console performance.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Nie grałem nigdy w żadną grę z serii i podoba się dla mnie to Demko, fajnie się łazi i strzela zdjęcia duszkom. Ale chyba ścigane też demo na potężnego switcha skoro tam lepsza wersja konsolowa od ps5pro xD
Opublikowano 49 minut temu49 min Nie no jak oni nic z tym nie zrobią na ps5 to beka. Na s2 docked rozdziałka wiadomo niższa ale zero ziarna, gra wygląda z 10x lepiej <cycu1> nie chce mi się już ściągać na xbox tego demka, tam ktoś sprawdzał? Btw wołam @GearsUp bo jest tutaj dominacja switcha 2, najlepsza wersja.
Opublikowano 26 minut temu26 min 21 minut temu, messer33 napisał(a):Nie no jak oni nic z tym nie zrobią na ps5 to beka. Na s2 docked rozdziałka wiadomo niższa ale zero ziarna, gra wygląda z 10x lepiej <cycu1> nie chce mi się już ściągać na xbox tego demka, tam ktoś sprawdzał?Btw wołam @GearsUp bo jest tutaj dominacja switcha 2, najlepsza wersja.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.