Opublikowano 3 godziny temu3 godz. @Square usuń@tjery chodziło o DualScreen, bo używam dwóch monitorów na PC, wtedy z Borderless przy minimalizacji buguje się gra i dzieje się tak tylko w TEJ grze, gdyż mam ten config od lat, anyway.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 2 minuty temu, KrYcHu_89 napisał(a):@Square usuń, nie ma już sensu wrzucać jakichkolwiek porównań z wersjami PC na tym forum. Zawsze przyjdzie policjant.@tjery chodziło o DualScreen, bo używam dwóch monitorów na PC, wtedy z Borderless przy minimalizacji buguje się gra i dzieje się tak tylko w TEJ grze, gdyż mam ten config od lat, anyway.Ale jakie porównania z PC, czemu ty zawsze odwracasz kota ogonem, jak ktoś ci wytknie, że to co piszesz jest wątpliwe? Najlepiej, popisać jakieś pierdoły, a potem płakać jak ktoś się do tego odniesie.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Pograłem na PC, gra jest optymalizacyjnym kasztanem. Oprawa to poprzednia generacja, poziom Plague Tale 1 a na RX 9060 XT (wydajność podobna do PS5 Pro) w 1440p albo 30 FPSów i suwaczki na maksa albo niestabilne 60 FPSów i suwaczki na min. tylko wtedy wygląda jak crossgen PS3/PS4. Już nawet nie patrząc na gierki AAA (RE4R to przy tym next gen) to tak na oko jest z 3x za mało FPSów porównując np. do Dead Island 2 (które wygląda lepiej i ma większe lokacje). Co mi jeszcze przeszkadza to twarze postaci, otoczenie bardziej realistyczne a twarze mangowe, DoA lepiej to ogarnęło. Trzeba czekać na remaster.@tjery Odnośnie pop-up 5:45 filmiku który wklejałeś roślinki blisko się dorysowują/podmieniają LoD, w zamkniętych pomieszczeniach to nie ma co się dorysowywać.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Teraz, tjery napisał(a):Ale jakie porównania z PC, czemu ty zawsze odwracasz kota ogonem, jak ktoś ci wytknie, że to co piszesz jest wątpliwe? Najlepiej, popisać jakieś pierdoły, a potem płakać jak ktoś się do tego odniesie.Co jest pierdołą, że nie można używać dualscreen i minimalizować, bo gra na to nie pozwala? Dla mnie to ważny ficzer, napisałem wrażenia z dema, swoje, nie kogoś.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Teraz, łom napisał(a):Pograłem na PC, gra jest optymalizacyjnym kasztanem. Oprawa to poprzednia generacja, poziom Plague Tale 1 a na RX 9060 XT (wydajność podobna do PS5 Pro) w 1440p albo 30 FPSów i suwaczki na maksa albo niestabilne 60 FPSów i suwaczki na min. tylko wtedy wygląda jak crossgen PS3/PS4. Już nawet nie patrząc na gierki AAA (RE4R to przy tym next gen) to tak na oko jest z 3x za mało FPSów porównując np. do Dead Island 2 (które wygląda lepiej i ma większe lokacje). Co mi jeszcze przeszkadza to twarze postaci, otoczenie bardziej realistyczne a twarze mangowe, DoA lepiej to ogarnęło. Trzeba czekać na remaster.@tjery Odnośnie pop-up 5:45 filmiku który wklejałeś roślinki blisko się dorysowują/podmieniają LoD, w zamkniętych pomieszczeniach to nie ma co się dorysowywać.No tak jak pisałem, gierka nie niszczy oczu, a wymagania chore, 4090 potrzebne, żeby w to grać w 4K60.Co do LODu to jest to zwyczajny problem z LODem, a nie jakiś problem spowodowany graniem w 60 fpsach.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 12 minut temu, devilbot napisał(a):Fajną sieczkę zrobiliście z tego tematu.teraz to już chyba luz, bo większość kupiła PC5 Pro z upscalerem i wiedza techniczna się przydaje
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 9 minut temu, łom napisał(a):Odnośnie pop-up 5:45 filmiku który wklejałeś roślinki blisko się dorysowują/podmieniają LoD, w zamkniętych pomieszczeniach to nie ma co się dorysowywać.Wy naprawdę oglądacie całe filmiki na YT żeby zobaczyć czy jakaś roślinka gdzieś nie nie pojawi nagle? ;))
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Dzięki za wrażenia z demka chłopaki, od razu czuć konsolowy klimat na tym konsolowym forum
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 2 minuty temu, drozdu7 napisał(a):Wy naprawdę oglądacie całe filmiki na YT żeby zobaczyć czy jakaś roślinka gdzieś nie nie pojawi nagle? ;))Nie, jak grałem w demo to rzuciło mi się w oczy.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 2 minuty temu, drozdu7 napisał(a):Wy naprawdę oglądacie całe filmiki na YT żeby zobaczyć czy jakaś roślinka gdzieś nie nie pojawi nagle? ;))Nie no ja akurat grałem w demo 110 minut, z czego gry było na 25.@tjery trochę ma wpływ, empirycznie widziałem, że lepiej się ładowały tekstury w 30 fps, niż 60 fps (przy max ustawieniach), tak jakby gra nie nadążała, dziwne, ale tak było, no trudno, może to u mnie tylko.Widzę tutaj spisek Team Ninja, bo taki Ninja Gaiden 2 i 4 na Unrealu 5 działają wszędzie o wiele lepiej i są lepszymi portali na PC i konsole. A tutaj podkręcili Katanę do granic możliwości graficznych i wyszedł jakiś potworek.
Opublikowano 2 godziny temu2 godz. 9 minut temu, Pupcio napisał(a):Dzięki za wrażenia z demka chłopaki, od razu czuć konsolowy klimat na tym konsolowym forumZa dużo grania to tu nie ma, krótka wycieczka przez las, potem parę minut w domku, dwa duchy. Więcej cutscenek. Niektóre animacje umowne jak te teleporty przy podnoszeniu czegoś, taki typowy old skul. Sama mechanika walki przez fotki to raczej wóz albo przewóz, albo ktoś lubi takie japońskie dziwnoty albo po pierwszej sesji fotograficznej odinstaluje to z miejsca.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.