Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE

Featured Replies

Opublikowano

@Square usuń

@tjery chodziło o DualScreen, bo używam dwóch monitorów na PC, wtedy z Borderless przy minimalizacji buguje się gra i dzieje się tak tylko w TEJ grze, gdyż mam ten config od lat, anyway.

  • Odpowiedzi 70
  • Wyświetleń 3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • teraz to już chyba luz, bo większość kupiła PC5 Pro z upscalerem i wiedza techniczna się przydaje

  • 5 marca demko

  • Ograłem demko, ale kurde lipa XD Zeźliłem się, usunąłem z wishlisty. Po pierwsze, co oni zrobili z oprawą na PS5pro? Materiały to chyba z PC nagrywane z podpiętym dualsensem, po tych trailerach i game

Opublikowano
2 minuty temu, KrYcHu_89 napisał(a):

@Square usuń, nie ma już sensu wrzucać jakichkolwiek porównań z wersjami PC na tym forum. Zawsze przyjdzie policjant.

@tjery chodziło o DualScreen, bo używam dwóch monitorów na PC, wtedy z Borderless przy minimalizacji buguje się gra i dzieje się tak tylko w TEJ grze, gdyż mam ten config od lat, anyway.

Ale jakie porównania z PC, czemu ty zawsze odwracasz kota ogonem, jak ktoś ci wytknie, że to co piszesz jest wątpliwe? Najlepiej, popisać jakieś pierdoły, a potem płakać jak ktoś się do tego odniesie.

Opublikowano

Pograłem na PC, gra jest optymalizacyjnym kasztanem. Oprawa to poprzednia generacja, poziom Plague Tale 1 a na RX 9060 XT (wydajność podobna do PS5 Pro) w 1440p albo 30 FPSów i suwaczki na maksa albo niestabilne 60 FPSów i suwaczki na min. tylko wtedy wygląda jak crossgen PS3/PS4. Już nawet nie patrząc na gierki AAA (RE4R to przy tym next gen) to tak na oko jest z 3x za mało FPSów porównując np. do Dead Island 2 (które wygląda lepiej i ma większe lokacje). Co mi jeszcze przeszkadza to twarze postaci, otoczenie bardziej realistyczne a twarze mangowe, DoA lepiej to ogarnęło. Trzeba czekać na remaster.

@tjery Odnośnie pop-up 5:45 filmiku który wklejałeś roślinki blisko się dorysowują/podmieniają LoD, w zamkniętych pomieszczeniach to nie ma co się dorysowywać.

Opublikowano
Teraz, tjery napisał(a):

Ale jakie porównania z PC, czemu ty zawsze odwracasz kota ogonem, jak ktoś ci wytknie, że to co piszesz jest wątpliwe? Najlepiej, popisać jakieś pierdoły, a potem płakać jak ktoś się do tego odniesie.

Co jest pierdołą, że nie można używać dualscreen i minimalizować, bo gra na to nie pozwala? Dla mnie to ważny ficzer, napisałem wrażenia z dema, swoje, nie kogoś.

Opublikowano
Teraz, łom napisał(a):

Pograłem na PC, gra jest optymalizacyjnym kasztanem. Oprawa to poprzednia generacja, poziom Plague Tale 1 a na RX 9060 XT (wydajność podobna do PS5 Pro) w 1440p albo 30 FPSów i suwaczki na maksa albo niestabilne 60 FPSów i suwaczki na min. tylko wtedy wygląda jak crossgen PS3/PS4. Już nawet nie patrząc na gierki AAA (RE4R to przy tym next gen) to tak na oko jest z 3x za mało FPSów porównując np. do Dead Island 2 (które wygląda lepiej i ma większe lokacje). Co mi jeszcze przeszkadza to twarze postaci, otoczenie bardziej realistyczne a twarze mangowe, DoA lepiej to ogarnęło. Trzeba czekać na remaster.

@tjery Odnośnie pop-up 5:45 filmiku który wklejałeś roślinki blisko się dorysowują/podmieniają LoD, w zamkniętych pomieszczeniach to nie ma co się dorysowywać.

No tak jak pisałem, gierka nie niszczy oczu, a wymagania chore, 4090 potrzebne, żeby w to grać w 4K60.

Co do LODu to jest to zwyczajny problem z LODem, a nie jakiś problem spowodowany graniem w 60 fpsach.

Opublikowano
12 minut temu, devilbot napisał(a):

Fajną sieczkę zrobiliście z tego tematu.

teraz to już chyba luz, bo większość kupiła PC5 Pro z upscalerem i wiedza techniczna się przydaje

Opublikowano
9 minut temu, łom napisał(a):

Odnośnie pop-up 5:45 filmiku który wklejałeś roślinki blisko się dorysowują/podmieniają LoD, w zamkniętych pomieszczeniach to nie ma co się dorysowywać.

Wy naprawdę oglądacie całe filmiki na YT żeby zobaczyć czy jakaś roślinka gdzieś nie nie pojawi nagle? ;))

Opublikowano

Dzięki za wrażenia z demka chłopaki, od razu czuć konsolowy klimat na tym konsolowym forumpsclassic

Opublikowano
2 minuty temu, drozdu7 napisał(a):

Wy naprawdę oglądacie całe filmiki na YT żeby zobaczyć czy jakaś roślinka gdzieś nie nie pojawi nagle? ;))

Nie, jak grałem w demo to rzuciło mi się w oczy.

Opublikowano
2 minuty temu, drozdu7 napisał(a):

Wy naprawdę oglądacie całe filmiki na YT żeby zobaczyć czy jakaś roślinka gdzieś nie nie pojawi nagle? ;))

Nie no ja akurat grałem w demo 110 minut, z czego gry było na 25.

@tjery trochę ma wpływ, empirycznie widziałem, że lepiej się ładowały tekstury w 30 fps, niż 60 fps (przy max ustawieniach), tak jakby gra nie nadążała, dziwne, ale tak było, no trudno, może to u mnie tylko.

Widzę tutaj spisek Team Ninja, bo taki Ninja Gaiden 2 i 4 na Unrealu 5 działają wszędzie o wiele lepiej i są lepszymi portali na PC i konsole.

A tutaj podkręcili Katanę do granic możliwości graficznych i wyszedł jakiś potworek.

Opublikowano
9 minut temu, Pupcio napisał(a):

Dzięki za wrażenia z demka chłopaki, od razu czuć konsolowy klimat na tym konsolowym forumpsclassic

Za dużo grania to tu nie ma, krótka wycieczka przez las, potem parę minut w domku, dwa duchy. Więcej cutscenek. Niektóre animacje umowne jak te teleporty przy podnoszeniu czegoś, taki typowy old skul. Sama mechanika walki przez fotki to raczej wóz albo przewóz, albo ktoś lubi takie japońskie dziwnoty albo po pierwszej sesji fotograficznej odinstaluje to z miejsca.

Opublikowano

Sprawdziłem demko raz jeszcze. No jak dla mnie to jest sztos. Dosłownie zero spadków fps'ów, zero migotania ekranu, filmowe ziarno na off daje bardzo fajny, ostry obraz + HDR dobrze zrobiony. Ogólnie graficzka naprawdę ok. Tak więc serio, szkoda strasznie tej wersji na Plejaka. Pozostaje mieć nadzieję że poprawią + na PC troszkę więcej ustawień wideo by się zdało.

Edytowane przez Amer

Opublikowano
24 minuty temu, Amer napisał(a):

Sprawdziłem demko raz jeszcze. No jak dla mnie to jest sztos. Dosłownie zero spadków fps'ów, zero migotania ekranu, filmowe ziarno na off daje bardzo fajny, ostry obraz + HDR dobrze zrobiony. Ogólnie graficzka naprawdę ok. Tak więc serio, szkoda strasznie tej wersji na Plejaka. Pozostaje mieć nadzieję że poprawią + na PC troszkę więcej ustawień wideo by się zdało.

No nie wiem czy coś naprawią, to chyba nie taki typ twórców, podobno producent kocha film grain, blur i starą kliszę dlatego sprezentował niewyłączalny najgorszy efekt film grain w branży konsolowcom, dla uczucia magii PS2.

GamingBolt
No image preview

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake Interview – Impro...

Series producer Makoto Shibata was kind enough to answer our questions about the remake, including subjects like console performance.

Opublikowano

Nie grałem nigdy w żadną grę z serii i podoba się dla mnie to Demko, fajnie się łazi i strzela zdjęcia duszkom. Ale chyba ścigane też demo na potężnego switcha skoro tam lepsza wersja konsolowa od ps5pro xD

Opublikowano

Nie no jak oni nic z tym nie zrobią na ps5 to beka. Na s2 docked rozdziałka wiadomo niższa ale zero ziarna, gra wygląda z 10x lepiej <cycu1> nie chce mi się już ściągać na xbox tego demka, tam ktoś sprawdzał?

Btw wołam @GearsUp bo jest tutaj dominacja switcha 2, najlepsza wersja.

Opublikowano
21 minut temu, messer33 napisał(a):

Nie no jak oni nic z tym nie zrobią na ps5 to beka. Na s2 docked rozdziałka wiadomo niższa ale zero ziarna, gra wygląda z 10x lepiej <cycu1> nie chce mi się już ściągać na xbox tego demka, tam ktoś sprawdzał?

Btw wołam @GearsUp bo jest tutaj dominacja switcha 2, najlepsza wersja.

pixelframe-design_pokopia-font-logo.jpg

Opublikowano

Nie jest tak źle na PS5.
Co prawda początek w pełnym słońcu wygląda jak jakaś amatorska produkcja, ale po ciemku jest już spoko.
Remake bardzo wierny oryginałowi (oprócz statycznych kamer, zamienionych na TPP), włącznie z tym cholernym ziarnem, ale idzie się przyzwyczaić i nawet robi to klimat (choć oczywiście chętnie bym przygarnął opcję wyłączenia, żeby sprawdzić).
30fps też jakoś nie boli bo gierka jest powolna, ale wydaje mi się, że coś niepotrzebnie grzebali w walce i to całe pstrykanie fotek nie ma tej mocy, co w oryginale. Mogli dać jakieś wibracje w DualSense, żeby było to lepiej czuć, bo jakoś tak totalnie nijako się pstryka.

Opublikowano

I tak oto Switch 2 wygrał generację.

1 godzinę temu, messer33 napisał(a):

Nie no jak oni nic z tym nie zrobią na ps5 to beka. Na s2 docked rozdziałka wiadomo niższa ale zero ziarna, gra wygląda z 10x lepiej <cycu1> nie chce mi się już ściągać na xbox tego demka, tam ktoś sprawdzał?

Btw wołam @GearsUp bo jest tutaj dominacja switcha 2, najlepsza wersja.

Japończyk namieszał w console wars.

Nie mam Xboxa @messer33 ale widziałem, że to samo ziarno co na PS5 w opiniach z dema w necie.

24 minuty temu, Wredny napisał(a):

Nie jest tak źle na PS5.
Co prawda początek w pełnym słońcu wygląda jak jakaś amatorska produkcja, ale po ciemku jest już spoko.
Remake bardzo wierny oryginałowi (oprócz statycznych kamer, zamienionych na TPP), włącznie z tym cholernym ziarnem, ale idzie się przyzwyczaić i nawet robi to klimat (choć oczywiście chętnie bym przygarnął opcję wyłączenia, żeby sprawdzić).
30fps też jakoś nie boli bo gierka jest powolna, ale wydaje mi się, że coś niepotrzebnie grzebali w walce i to całe pstrykanie fotek nie ma tej mocy, co w oryginale. Mogli dać jakieś wibracje w DualSense, żeby było to lepiej czuć, bo jakoś tak totalnie nijako się pstryka.

Pewnie da się przywczyczaić, ale toggle powinno być, większość jednak ziarna nie lubi, szczególnie w zestawieniu z ekranami OLED, bo psują czerń.

Opublikowano
Teraz, messer33 napisał(a):

No w RE9 też jest ziarno co było pomijane np przez DF ale tutaj to wyglada wręcz jak jakiś filtr.

No tam ziarno było takie w sam raz.

Opublikowano
33 minuty temu, KrYcHu_89 napisał(a):

No tam ziarno było takie w sam raz.

W sam raz ale i tak od razu do wywalenia modem :d nie wiem, imo w grach ten efekt zupełnie się nie sprawdza, tak samo jak abberacja chromatyczna, w filmach spoko, ale w grach to chyba tylko do oryginalnego SH2 pasuje. Ale to w sumie kwestia tego, że to stara gra, nieostra, ze słabymi teksturami, bez szczegółu. W nowych gierkach, gdzie są o wiele lepsze tekstury, jakość obrazu, o wiele więcej detali ziarno raczej psuje efekt niż robi klimat.

Tak czy siak zawsze w każdej grze powinna być opcja on/off takich rzeczy jak ziarno, abberacja i suwak FOV, każdy se gra jak chce, bo na PC pierwsze mody jakie wlatują to na wyłączenie ziarna, więc tu sobie można na luzie z tym poradzić, gorzej na konsolach. Ale te same problemy co tutaj ma też RE9, tylko abberacja pod kontrolą, ziarno i ten zdygany FOV w FPP chyba ustawiony standardowo na jakieś 40 można zmienić tylko modami.

Ale skoro tutaj na PC jest film grain on/off to myślę, że to jakieś przeoczenie na konsolach i to dodadzą, bo jakby to była jakaś wizja artystyczna to na PC też by nie dali.

Edytowane przez tjery

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.