Opublikowano czwartek o 17:341 dzień Nie wiem co ci ludzie w komentach na YT się tak prują o mało NPC na ulicach, co oni chcą w korku stać? To nie GTA tylko gra o wyścigach, a chyba pusta droga to jest to co każdy kierowca najbardziej lubi, tłoku to ja mam dość na co dzień.
Opublikowano czwartek o 18:021 dzień Mi się bardziej rzuciło w oczy dorysowywanie się lamp Edytowane czwartek o 18:021 dzień przez funditto
Opublikowano czwartek o 19:311 dzień 1 godzinę temu, Observer napisał(a):Nie wiem co ci ludzie w komentach na YT się tak prują o mało NPC na ulicach, co oni chcą w korku stać? To nie GTA tylko gra o wyścigach, a chyba pusta droga to jest to co każdy kierowca najbardziej lubi, tłoku to ja mam dość na co dzień.W czasie wyścigów by przeszkadzało, ale we free roamie na takich drogach jak tu były pokazane, czyli 3 pasy w jedną stronę większy ruch to jest bardzo fajna rzecz, można sobie pośmigać pomiędzy autami jak w filmach albo filmikach pojebów z netu, mijać na blisko, zmiana pasa na centymetry itd. Jedne z najbardziej popularnych modów do Asseto Corsy to właśnie japońskie autostrady i ściganie się pomiędzy ruchem ulicznym. Coś w ten deseń Mogliby sie pokusić o taką opcje, że w czasie wyścigów ruch jest o wiele mniejszy, a we freeroamie dużo większy, albo odwalić jakieś zawody np. 1 na 1 między samochodami, ale to pewnie AI by sobie z tym nie poradziło.
Opublikowano czwartek o 22:471 dzień 6 godzin temu, Figuś napisał(a):No na razie to po tej prezentacji wygląda GRAFICZNIE gorzej niż Crew Motorfest po paczykach od Ubi.Kto im pozwolił coś takiego wypuścić do ludzi, masakra.
Opublikowano czwartek o 23:001 dzień Akurat w poprzednich Forzach też był bardzo mały ruch uliczny jak się grało na otwartym serwerze z innymi graczami, więc i tak zobaczymy jak to będzie w finalnej wersji. Strasznie kłuje w oczy doczytywanie się cieni. Tokio faktycznie wydaje się całkiem spore tak jak zapowiadali. Ogólnie chciałbym się jarać tą Forzą, ale jakoś nie potrafię patrząc po tych materiałach, aczkolwiek i tak preorder raczej wjedzie u mnie, na żywo na pewno będą dużo inne wrażenia niż z tych filmów. Natomiast dla mnie najważniejsza zmiana w 6 to kariera.A jak wcześniej pisałem o braku klimatu festiwalu to nadal go nie czuję. Ale to też kwestia trailerów, te z poprzednich części to były pierdolone majstersztyki, gdzie połączenie muzyki, motoryzacji i montażu zwiastuna dawało mega odczucia wolności i czystej zabawy. I to samo dostawałem w grze, no może poza już 5, bo tam dla mnie było zmęczenie materiału. Ale najbardziej pod tym kątem czułem to w 3 (1 niestety tylko liznąłem, więc nie mam za bardzo porównania). A ten zwiastun szóstki wypada blado przy poniższych dziełach. Z nich aż ciężko wybrać jeden ulubiony. Ogólnie często wracam sobie do oglądania tych zwiastunów
Opublikowano wczoraj o 07:28 1 dzień Wygląda gorzej od Motorfesta? Nie no szanujmy się, Motorfest jest bardzo ładny, ale nie jest ładniejszy niż to co pokazali na trailerze.Swoją drogą kontynuują trochę drogę marketingu po Motorsporcie, ludzie narzekają, że w 5 był mały ruch uliczny, wypuść trailer praktycznie bez ruchu ulicznego, najpopularniejsze komentarze pod filmem "Fh6 japan covid edition", not stonks No i rozumiem, że gameplay dla IGN, ale reklamować odsłonę w Japonii Saleenem? Który chyba nikogo poza paroma amerykanami nie będzie tej grze interesował?
Opublikowano wczoraj o 07:42 1 dzień No jak zwykle PRowo zjebali, ale sama mapa wyglada świetnie, lepiej niż Wielka Brytania. Podoba mi się widok na Tokio.
Opublikowano wczoraj o 07:45 1 dzień Może będzie gdzieś ten gameplay w jakimś natywnym 4K, bo jakość tego od IGN to mocny 2010 rok.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Ten gameplay to jest w ogóle żart niesmaczny. Już pal licho z niemal nieistniejącym ruchem ulicznym, ale...Wybór samochoduJakość nagraniaKoleś jedzie grając chyba na klawiaturze, wygląda to tak jakby skręcał, przyspieszał i hamował 0-1 Edytowane 20 godzin temu20 godz. przez Emet
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. 12 minutes ago, Emet said:Ten gameplay to jest w ogóle żart niesmaczny. Już pal licho z niemal nieistniejącym ruchem ulicznym, ale...Wybór samochoduJakość nagraniaKoleś jedzie grając chyba na klawiaturze, wygląda to tak jakby skręcał, przyspieszał i hamował 0-1 Beka jest, że specjalnie wyłączyli ruch, żeby redaktor IGN chociaż dał radę 8 minut bez rozbijania się przejechać xD Przedziwnie to wyszło, no ale marketing MS od dawna tak wygląda. Mapa wygląda fenomenalnie i to cieszy, wygląda, że będzie faktycznie dużo większa niż w 5, bo że ciekawsza to jest oczywiste.
Opublikowano 18 godzin temu18 godz. 14 godzin temu, A_Bogush napisał(a):A jak wcześniej pisałem o braku klimatu festiwalu to nadal go nie czuję. Ale to też kwestia trailerów, te z poprzednich części to były pierdolone majstersztyki, gdzie połączenie muzyki, motoryzacji i montażu zwiastuna dawało mega odczucia wolności i czystej zabawy. I to samo dostawałem w grze, no może poza już 5, bo tam dla mnie było zmęczenie materiału. Ale najbardziej pod tym kątem czułem to w 3 (1 niestety tylko liznąłem, więc nie mam za bardzo porównania). A ten zwiastun szóstki wypada blado przy poniższych dziełach. Z nich aż ciężko wybrać jeden ulubiony. Ogólnie często wracam sobie do oglądania tych zwiastunów Aż mi przypomniałeś, jakie w jedynce bangery z radia leciały.To pewnie okulary nostalgii, ale ta pierwsza część na X360 zrobiła na mnie wtedy ogromne wrażenie. Nie mogłem uwierzyć, że to tak dobrze działa na leciwej już wtedy konsolce. No i to był taki mój prywatny Top Gear, gdzie mogłem udawać, że jestem Clarksonem
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.