Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Silent Hill: Townfall

Featured Replies

Opublikowano
  • Autor

Po tym trailerze to nieźle siur opadł xD Wrzesień to jednak Onimusha i Control. Ten Silent będzie raczej najgorszym z tych zapowiedzianych w 2022. Oprócz Ascension ofkorz kekw

  • Odpowiedzi 111
  • Wyświetleń 11,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Jukka Sarasti
    Jukka Sarasti

    Blisko:

  • Josh trafia do limbo gdzie codziennie jest parada równości i musi się z niej wydostać.

  • Ciężko mi się jarać tą grą bez Szermaca hajpującego gierkę każdego dnia :/

Opublikowano

Ten wrzesień to będzie pojebany pepegasmWszystkiego na pewno nie da rady ograć (i kupić). Trzeba będzie poważnie pomyśleć nad harmonogramem giereczkowania na tę jesień.

A klimacik szkockiego zadupia robi robotę. To ma być mniejsza gierka chyba? Nie narzekam, bo rimejk dwójki i efka były w pewnych miejscach sztucznie wydłużone. Stare Silenty były na 6-8 godzin i nikt nie marudził.

Opublikowano
3 minuty temu, Szermac napisał(a):

Po tym trailerze to nieźle siur opadł xD Wrzesień to jednak Onimusha i Control. Ten Silent będzie raczej najgorszym z tych zapowiedzianych w 2022. Oprócz Ascension ofkorz kekw

No mi akurat urus. Ale tak dla mnie to aż 4 gry, jeszcze Ace Combat 8. A to bedzie już czas jak id dwóch miesięcy będzie jeszcze mniej czasu xddd

Opublikowano

Nie no, wszyscy wiemy że jedyny Silent, na którego warto czekać to remake jedyneczki od Blooberów. W to też się pewnie zagra, ale raczej tak "przy okazji", jako zapchajdziura pomiędzy większymi hitami Townfall powinien się sprawdzić.

Opublikowano

Kolejny smutny człowiek chodzi po smutnym miejscu. Wygląda to wyjątkowo nudno.

Opublikowano

Zdecydowanie wygląda, że rozminęli się ze znaczeniem i atmosferą Silent Hill... ode mnie minus.

Opublikowano

Wychodzi na to, że teraz tylko w Krakowie potrafią robić dobre Silenty.

Opublikowano
2 godziny temu, Ma_niek napisał(a):

Jak to będzie jakiś symulator chodzenia i czasami zagadka ....

Potwierdzali też walke

Opublikowano
21 godzin temu, Czokosz napisał(a):

Wychodzi na to, że teraz tylko w Krakowie potrafią robić dobre Silenty.

Chyba chodzone bijatyki ;D

Opublikowano
W dniu 3.06.2026 o 08:46, KrYcHu_89 napisał(a):

Zdecydowanie wygląda, że rozminęli się ze znaczeniem i atmosferą Silent Hill... ode mnie minus.

A w silent f to co było ?. Jedyna część z serii której nie ograłem. Te japońskie klimaty to totalnie nie dla mnie. Te szkockie miasteczko pasuje już bardziej do atmosfery silent hilla

Opublikowano
8 godzin temu, Ma_niek napisał(a):

A w silent f to co było ?. Jedyna część z serii której nie ograłem. Te japońskie klimaty to totalnie nie dla mnie. Te szkockie miasteczko pasuje już bardziej do atmosfery silent hilla

SHf to moim zdaniem też nie jest dobry punkt odniesienia, bo Silent Hill z niego średni. Ja też marząc o Silent Hillu umiejscowionym w Polsce myślałem sobie o pewnej górskiej miejscowości, ale pytanie brzmi, czy SH powinien być jak Assassin's Creed, którego główną atrakcją jest inny setting każdej kolejnej części? No nie. A w to powoli się zamienia w tych nowych odsłonach. Wiadomo, że pomysł "Fenomenu Silent Hill" pozwala wyjść poza wąskie ramy tytułowego miasteczka, ale kolejne części powinny przede wszystkich postawić na intrygującą historię, a dopiero później kombinować z settingiem, który ma sens dla tej historii. Zresztą, SH2 pokazuje, że wewnątrz SH można tworzyć zupełnie odrealnione poziomy. Granicą jest jedynie wyobraźnia twórców.

I fajnie by było, gdyby ten Townfall się udał, ale na tę chwilę wygląda to średnio. Facet wypływa z morza i znajduje się w zamglonym mieście. Coś zrobił, i musi to naprawić. Wszystko to nazbyt enigmatyczne i niezbyt intrygujące. Silent Hill może mieć jasno postawione cele przed swoimi bohaterami, jak np. znalezienie córki, znalezienie żony. Dlaczego by nie zrobić Silent Hilla z motywem przewodnim zemsty? To było już w SH3, ale można by to zaznaczyć jeszcze bardziej, eksplorując motywy nienawiści, zaślepienia i niemożności odpuszczenia win. Ktoś żyjący w nienawiści byłby nie tylko aktywnym bohaterem, którego chciałoby się kontrolować, ale byłby też dobrą bazą dla miasteczkowych schiz.

Kończę już, bo mógłbym tak gadać i gadać.

Opublikowano

Silent Hill w Polsce? Kto wie, jak bloobersi zrimejkują stare silenty to może Konami im pozwoli zrobić swojego.

Opublikowano

I zamiast pielęgniarek będą najebani menele? Toż to czysty hack&slash będzie lol

Opublikowano

Życie w Polsce to Silent Hill. Nie trzeba za bardzo kombinować, wystarczy mgłę dodać ;d

Opublikowano

Typowy, styrany kołchozem Polak wygląda jak James pod koniec SH2, więc nawet z modelem postaci nie będą musieli się męczyć, niech tylko zmienią fryz i dodadzą wąsa

oar2.jpg?sqp=-oaymwEYCJUDENAFSFqQAgHyq4q

Edytowane przez Josh

Opublikowano

Czyli każdy forumiarz zamieszkujący Polandie. Który to panicz będzie sie nadawał najbardziej ???

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Będzie day one, bo Silent Hill jedna z serii życia. W dodatku za niższą cenę, więc nawet się nie zastanawiam.

Ale przyznaję, że póki co nie jestem do końca przekonany do Townfall. Z jednej strony podoba mi się perspektywa z pierwszej osoby, bo z wyjątkiem fragmentów w The Room i PT, nigdy jeszcze tego nie mieliśmy w SH na taką skalę. Do tego mocno siedzi mi vibe lat 90. No ale te fragmenty rozgrywki, w których chowamy się po kątach przed potworami jak w jakimś Outlast mi tu średnio pasuje. A design samych przeciwników też póki co nie robi wrażenia.

Opublikowano
  • Autor

U mnie jak na psychofana to totalnie bez podjarki / Potworasy słabe, ten hide&seek, F i rimejk wzbudzały większe emocje i ekscytacje, tutaj mało rzeczy mnie przekonuje. Raczej nie day one, wybiorę we wrześniu Onimushę i Controla.

Opublikowano

Ciężko mi się jarać tą grą bez Szermaca hajpującego gierkę każdego dnia :/

Opublikowano

Nie zerkałem na gameplay, ale czytałem jeden skrót preview i sporo detali takich silentowych jednak tutaj jest jeżeli chodzi o endingi na przykład.

- Main game is 10 -14 hours
- Completion time varies based on whether you sneak through the fog or face horrors head‑on
- Subsequent playthroughs will be a lot faster
- Will have 5 endings
- 3 main endings
- 2 secret endings
- No "A-B" choice endings
- The 3 main endings can be achieved in your first play-through
- 2 secret endings require New Game + playthrough

Opublikowano
3 godziny temu, Szermac napisał(a):

U mnie jak na psychofana to totalnie bez podjarki /

#Szermacmusisz

te nowe gameplaye tylko utwierdziły w przekonaniu że ta szkocka wersja mgły będzie mi pasować, jest niepokój i opresja, jak będzie przyzwoity gameplay to tym bardziej ok

preorder już dawno wzięty ze steelbookiem (empik)

Opublikowano

Poczeka się na recenzje, bo sama gra wciąż nie budzi we mnie większych emocji, tym bardziej, że tak mocno stawia na zabawę w chowanego. Ale klimat może być dobry.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.