Opublikowano 25 marca25 mar Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. Kwietniowy numer dostępny od 2 kwietnia (czwartek)Prenumerata pocztowa wysyłka 30 marca (poniedziałek)Patronite i prenumeraty InPost wysyłka 31 marca (wtorek)Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: W ostatnim miesiącu świat graczy oszalał na punkcie Resident Evil Requiem, a już w marcu wszystkie oczy zwrócone są na Crimson Desert. W obu przypadkach wersje pudełkowe w wielu sklepach rozeszły się błyskawicznie, co pokazuje, że dla sporej grupy odbiorców fizyczne wydanie nadal ma ogromne znaczenie. Tradycyjna dystrybucja wciąż działa jak magnes przy dużych, medialnych premierach, a kolekcjonerska satysfakcja wciąż liczy się bardziej niż cyfrowy plik. Tyle dobrego. Główne tematy tego numeru nie są łatwe. Po pierwsze, kryzys w branży AAA. Budżety sięgają setek milionów dolarów, produkcja trwa latami, a premiery dla pojedynczego gracza stają się coraz rzadsze. Segment znalazł się w trudnym momencie, a pytanie brzmi: co doprowadziło do tego impasu i czy istnieje sposób, by go przełamać? Drugi temat przenosi nas w świat realnych wydarzeń, które odcisnęły piętno na kulturze – Czarnobyl wczoraj i dziś. Od katastrofy, która zatrzęsła światem, po inspiracje w grach, filmach i literaturze – sprawdzamy, dlaczego to miejsce wciąż przyciąga twórców i kolejne pokolenia odbiorców. W recenzjach z kolei czeka na Was ponad 25 gier, w tym Crimson Desert, Marathon, Pokémon Pokopia, Toxic Commando i Super Mario Bros. Wonder. Testujemy też nowego Virtual Boya i porównujemy go ze starym modelem. Kiedy Ninny ogłosiło powrót biblioteki VB, trudno było uwierzyć w zapowiedź. A jednak – specjalna nakładka przypominająca hełm pozwala zanurzyć się w świecie pełnym czerwieni i czerni Dział Hardkor skupia się na pasji do klasyki i kontynuacji. Jak zauważył kiedyś inżynier Mamoń w kultowym „Rejsie” (1969): „Mnie się podobają melodie, które już raz słyszałem. No jakże może mi się podobać piosenka, którą pierwszy raz słyszę?”. Ten sentyment wykorzystują twórcy spin-offów i wznowień, balansując między wiernością oryginałowi a próbą nowych rozwiązań – zawsze z ryzykiem, że eksperyment nie spotka się z akceptacją fanów. W artykule „Samba, tango i gry wideo” przyglądamy się graczom w Brazylii i Argentynie – dwa różne światy, podobne wyzwania. Niestabilne gospodarki i ograniczony dostęp do sprzętu nie powstrzymują pasji – lokalne społeczności graczy tworzą własną kulturę i sposoby na granie w trudnych warunkach. Z kolei w materiale „Wróżenie z pada” łączymy absurd, rytuał i codzienność w świecie, gdzie nawet banalne pytanie może się stać sprawą najwyższej wagi, a telewizyjne wróżby i ambientowa muzyka tworzą niepowtarzalną mieszankę popkultury. Rok 2026 przynosi też koniec pewnej ery – Phil Spencer po 12 latach na czele Xboksa i Microsoft Gaming odchodzi na emeryturę. W numerze analizujemy jego wpływ na branżę i decyzje, które zmieniły oblicze rynku oraz sposób, w jaki gracze i twórcy postrzegają platformę Xbox.W dziale Retro przyglądamy się filmowym franczyzom, które potrafią ciągle wymyślać siebie na nowo, takim jak „Mumia”, gdzie nigdy nie wiadomo, co wypełznie z przeklętego sarkofagu. Zanurzamy się też w uniwersum Kingdom Hearts – kolosalnego kolaboracyjnego projektu, który łączy dwa niesamowite światy w równie niesamowity sposób. Wracamy też do niedocenionej konsoli Nintendo, Wii U, i pokazujemy, dlaczego w 2026 r. warto odkryć jej unikalne funkcje i możliwości. Opowiadamy też historię automatów arcade w Polsce, spotykając się ze Zbigniewem Bułatem i jego synem Marcinem, którzy opowiadają o pasji, biznesie i legendarnych grach w krakowskich salonach. Na koniec wisienka numeru – Zgrentgen Resident Evil Requiem. To nie tylko finał trylogii, ale też fabularna klamra całego cyklu, technologiczne i gameplayowe podsumowanie ostatnich dziewięciu lat. Pozostaje życzyć miłej lektury! zamów numer w sklepie PSX Extremezamów numer na AllegroTEMATY NUMERUAAA – trzy litery, które stały się kłopotem dla branżyCzarnobyl wczoraj i dziśTESTYHandheld Mode Boost – game changer Switcha 2!Adapter Virtual Boy HARDKORZgrentgen – Resident Evil RequiemTactics… czyli zjawisko spin-offówSamba, tango i gry wideoWróżenie z padaKoniec epoki Phila SpenceraRETRORetrocenzja – RascalUnion Pacific – Daytona i salony megabossa z… Krakowa! Rewizja WiiU„Mumia” – nowe szaty królaKingdom Hearts – kluczowa baśńFELIETONYSuper Pisario [Michał Pisarski]Fabularna tawerna [Zax]Savepoint [Michał Walkiewicz]Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]Story Mode [Adamus]Od gracza dla graczy [Mazzi]Okiem maniaka [Roger]STAŁE RUBRYKIPrenumerata Co nowego Ohayo NipponDobre, bo polskieHyde ParkHeadshotMyszaq lubiRegion FilmowyComix ZoneBardzo Ambitny Kącik AnimeGraczpospolitaGłos LuduPatroniteListyGRY / CO NOWEGOKena: Scars of KosmoraPokémon Winds & WavesSubnautica 2GRY / RECENZJEBaladinsCrimson DesertDamon and BabyDemon TidesDockedDon’t Mess With BoberDragonkin: The BanishedFatal Frame II Crimson Butterfly RemakeGreedFall: The Dying World John Carpenter’s Toxic CommandoLaysara: Summit KingdomLegacy of Kain: Defiance RemasteredLove EternalMarathonMega Man Star Force Legacy CollectionMonster Hunter Stories 3: Twisted ReflectionPokémon FireRedPokémon PokopiaProject SongbirdScott Pilgrim EXScreamerStarsand IslandSumerian SixSuper Mario Wonder Nintendo Switch 2 EditionThe Bearer & The Last FlameThe OccultistWWE 2K26 W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie.Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
Opublikowano 25 marca25 mar Tematy numeru zapowiadają sie ciekawie. Czarnobyl zawsze na propsie, a kryzys AAA to mam nadzieje wnikliwa rynkowa analiza. Uśmiechnąłem sie za to pod wąsem, ktorego nie mam, czytając zapowiedź kolejnego porywającego zapewne wywiadu o arcade... Jak one zniknęły jakis czas temu (ze 2 lata chyba bedzie?), to nie spodziewałem sie, ze jeszcze wrócą. Edytowane 25 marca25 mar przez LeifErikson
Opublikowano 25 marca25 mar Super okładka! Bardzo mnie cieszy Zgrentgen o RE Requiem. To się zawsze fajnie czyta.
Opublikowano 25 marca25 mar Mnie przede wszystkim cieszy powrót zgrentgena. Mam nadzieję, że to nie pojedyncza akcja. Wiem, że to koszmar do zorganizowania, więc tym bardziej doceniam.
Opublikowano 25 marca25 mar 37 minut temu, Shen napisał(a):Piękna okładka Szkoda, że gre numeru dostał ZaxNie no, nie dostał! 25 minut temu, Pix napisał(a):Mnie przede wszystkim cieszy powrót zgrentgena. Mam nadzieję, że to nie pojedyncza akcja. Wiem, że to koszmar do zorganizowania, więc tym bardziej doceniam.Czasem wręcz przeciwnie, wystarczy grupka na messengerze poświęcona jakiejś tematycznej książce :)
Opublikowano 25 marca25 mar 2 minuty temu, Piechota napisał(a):Nie no, nie dostał!Pokopia patrząc na screeny też chyba nie ma tytułu gry numeru? Coś, co Ty zrecenzowałeś? Co by do Ciebie pasowało? Rimejk Fatal Frame 2 albo Mario Wonder na Switcha 2?
Opublikowano 25 marca25 mar 35 minut temu, Pix napisał(a):Pokopia patrząc na screeny też chyba nie ma tytułu gry numeru? Coś, co Ty zrecenzowałeś? Co by do Ciebie pasowało?Rimejk Fatal Frame 2 albo Mario Wonder na Switcha 2? Znaczy: nie wiem, co zostało Grą Numeru, tą oficjalną. Ale wiem, co jest najlepszą grą w numerze :D (przynajmniej jeśli się lubi platformery. I mocarne indie. I ma się także coś pecetopodobnego)
Opublikowano 25 marca25 mar 'Retrocenzja – Rascal' jedna z gorszych platformówek w jakie grałem, nawet jako 11 latek wiedziałem że mam do czynienia z crapem. Nie szkoda miejsca na takie gry? Ni to hidden gem, ni to klasyk, późna data premiery więc nie można było jak w przypadku Croca przymknąć oko na problemy.
Opublikowano 26 marca26 mar 6 godzin temu, łom napisał(a):'Retrocenzja – Rascal' jedna z gorszych platformówek w jakie grałem, nawet jako 11 latek wiedziałem że mam do czynienia z crapem. Nie szkoda miejsca na takie gry? Ni to hidden gem, ni to klasyk, późna data premiery więc nie można było jak w przypadku Croca przymknąć oko na problemy.A jednak gra zawierała kilka unikatowych cech przykrytych kurzem historii)
Opublikowano 26 marca26 mar Ej, ale odczepcie się od Rascala. Jasne, grze daleko było do ideału, ale jako dzieciak zagrywałem się w to całymi godzinami. Poza tym nie jestem zdania, żeby do retrorecenzji wrzucać tylko hity10/10. Warto też pochylić się nad tytułami ze średniej półki lub nawet z niższej.
Opublikowano 26 marca26 mar Retrocenzje dają autorom opcję przyjrzenia się dawnym grom ze współczesnej perspektywy. Nawet taki Rascal okazał się...zaskakujący.
Opublikowano 26 marca26 mar W końcu ktoś się pochylił nad WiiU.@Perez Tradycyjne pytanie - kiedy można spodziewać się pdfa dla prenumeratorów?
Opublikowano 26 marca26 mar Autor 9 minut temu, Grześ napisał(a):W końcu ktoś się pochylił nad WiiU.@Perez Tradycyjne pytanie - kiedy można spodziewać się pdfa dla prenumeratorów?Jeśli nie ma żadnego embargo to zazwyczaj wtorek po południu pojawia się PDF, tak że tego terminu można się trzymać.
Opublikowano 26 marca26 mar Odnośnie retrorecenzji nie mówię żeby dawać tylko znane gry 10/10, wprost przeciwnie wolał bym ukryte perełki albo zapomniane, dobre gry które po latach można odpalić i czerpać przyjemność z grania lub takie które mocno się czymś wyróżniały. Wśród platformówek do głowy mi przychodzą np. 40 Winks, Sphinx and the Cursed Mummy czy nawet Rosco McQueen.
Opublikowano 26 marca26 mar Akurat w przypadku "Rascala" śmiem się nie zgodzić z przedmówcą :).Pamiętam jak za dzieciaka namiętne ogrywałem demko z PlayStation Magazine i nawet w obliczu szalejącej kamery, grało mi się całkiem przyjemnie... Na pewno ogromnym atutem gry była piękna jak na tamte czasy grafika a la N64 :).Ciekawostka dropsa:Po latach wróciłem do tej platformówki i może nie rozpływałem się z zachwytu, ale mimo wszystko nie był to tak tragiczny "szpil" jak głosi wieść gminna, przynajmniej IMO :).Dlatego dla mnie np. ten artykuł jest w punkt, no ale co kto lubi, racja?
Opublikowano 27 marca27 mar Niedawno grałem w demo Rascala, i fakt, graficznie gra jest ładna. Sterowanie dużo odbiera tej grze.
Opublikowano wtorek o 11:182 dni Autor E-wydanie już jest dostępne zarówno dla prenumeratorów, jak i dla pojedynczego zakupu.
Opublikowano wtorek o 11:292 dni W dniu 25.03.2026 o 20:58, Shen napisał(a):Szkoda, że gre numeru dostał Zax(...) niech on już przestanie pisać recki.
Opublikowano wtorek o 11:512 dni Oho, tak czułem, że niektórym się nie spodoba ocena Crimson Desert. Jakby to na ppe napisali: GRACZE SĄ WŚCIEKLIDla mnie natomiast spore zaskoczenie to stosunkowo chłodne przyjęcie Resident Evil Requiem w zgrentgenie.
Opublikowano wtorek o 13:562 dni Inpost dziś wysyłka? Na pewno? Ja właśnie swój odebrałem z paczkomatu.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.