Opublikowano 31 stycznia31 sty Pewnie będzie to na równi z wersją konsolową i MS Store - lepsza obsługa kontrolera, brak wymogu konta SE, x3 speed, brak walk i boosty bezpośrednio w grze. Tak bym przynajmniej strzelał.
Opublikowano 31 stycznia31 sty Podoba mi się ten news. Obecną wersję na Steam zacząłem w ramach przypomnienia sobie wydarzeń z orginału i porównania ich do remaków (ostatni raz grałem na PSX więc sporo zapomniałem). Skoro dostane nową za free to zagram w nową dalej. Obecna tak jak Bzdurski pisze ma zjebaną obsługe pada itd. Zagrałem 10h i zrobiłem sobie przerwę bo nie było to wygodne doświadczenie. Teraz powinno być zdecydowanie lepiej.
Opublikowano 31 stycznia31 sty 27 minut temu, pawelgr5 napisał(a):Skoro dostane nową za free to zagram w nową dalej.Save'y nie będą kompatybilne, o ile gracze sami czegoś nie wymyślą, więc będziesz musiał zacząć od początku.
Opublikowano 31 stycznia31 sty 2 minuty temu, Suavek napisał(a):Save'y nie będą kompatybilne, o ile gracze sami czegoś nie wymyślą, więc będziesz musiał zacząć od początku.No daleko nie zaszedłem a w nowej wersji będą boosty więc nadrobię szybciutko. Skonczyłem tę grę dwa razy na PSX wiec nie szukam żadnych wyzwań. Nawet weapony ubiłem na szaraku. Cel był taki żeby porównać remake z orginałem więc do czasu premiery 3 remaku spokojnie sobie popykam.
Opublikowano 31 stycznia31 sty Na 99% to bedzie po prostu ta wersja z ps4/switcha z tymi dodatkami w stylu przyspieszenie walk + nowa lista osiagniec.
Opublikowano 31 stycznia31 sty Nawet chyba wręcz z PC, bo można przecież tę wersję włączyć przez Microsoft. Ale na Steamie nie było, aż się zdziwiłem że faktycznie tak było przez tyle lat.
Opublikowano 31 stycznia31 sty Też wczoraj natrafiłem na info o wycofaniu starej wersji i już siedzi w koszyku (w oryginal grałem na PSX w okolicach premiery, będzie już 29 lat).I wpadłem w króliczą norę na YT, odkryłem mody do FF7, o których nie miałem pojęcia. To wygląda jak taki retro remake. Jakkolwiek FF7 Remake to dla mnie gra 10/10, tak pod pewnymi względami to co robią mody mi się bardziej podoba i będę chciał ograć tę klasyczną grę ponownie, bo widząc jej fragmenty prawie nic nie pamiętam. Nie pamiętam nawet wielu postaci... Głównie to z FF7 zapamiętałem scenę, po której płakałem ;)Fani przygotowali pełny VO do oryginału. IMO sam ten dodatek znacznie zmienia odbiór gry:A poza tym masa zmian jak modele postaci (osobne do mapy i osobne do walki) czy usprawniona mapa świata:Mega się tym podjarałem.EDITJeszcze dorzucę źródło modów:https://www.tsunamods.com/ff7/(robią też podobne VO do FF8 i FF9, ale prace dopiero trwają)I jeszcze coś takiego znalazłem, co przyda się Steam Deckowcom:GitHubGitHub - dotaxis/7thDeck: Installer for 7th Heaven on LinuxInstaller for 7th Heaven on Linux. Contribute to dotaxis/7thDeck development by creating an account on GitHub. Edytowane 31 stycznia31 sty przez DarkStar
Opublikowano 1 lutego1 lut Są słabsze głosy, ale są też naprawdę profesjonalnie brzmiące, których bym się nie powstydził w komercyjnej produkcji. Mi się podoba to co usłyszałem na trailerze i na pewno będę grał z tym VO. Dodatkowo widzę że dodali automatyczny forward do dialogów oraz dynamiczną ścieżkę dźwiękową do muzyki, która dostosowuje się do tego VO. Plus upscalowane FMV, tekstury, podrasowane lokacje, UI. No wszystko tam jest. To wygląda jak prawdziwy remaster, bo np w FF VIII Remastered Square-Enix się nawet nie chciało teł podrasować, więc są tam nowe modele na starych tłach. Fani więcej zrobili.
Opublikowano 8 godzin temu8 godz. Nowa wersja PC jest już na Steam oraz GOG, ale ludzie piszą, że coś jest zrąbane z prędkością działania gry podczas walki (30fps zamiast oryginalnych 15fps). Kto miał wersję 2013 na Steam ten nową ma za darmo i starą również dostępną.FINAL FANTASY VII – FINAL FANTASY VII Re‑Released on Stea...FINAL FANTASY VII - 2013 Edition owners can redeem the new version at no extra cost.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.