January 8, 201115 yr O LS się nie martwiłem. Poprawili się i to bardzo robiąc normalny LS w F3 więc nie odważyliby się wrócić do suchara z TES IV. Oskar - spoko. Ode mnie o RPGach zawsze będzie można poczytać coś więcej niż jednozdaniowe posty. To jeden z moich koników Edited January 8, 201115 yr by Gooral
January 8, 201115 yr Ogólnie lore leży i kwiczy w tych skrawkach informacji o TESie piatym. Jest tyle nieścisłości z lore, że głowa mała. Edited January 8, 201115 yr by Gooral
January 8, 201115 yr TES III - 30 skilli, TES IV - 21 skilli, TES V - 18 skilli. Wiadomo może jakie skille wywalili?
January 8, 201115 yr Na bank Mistycyzm zniknął (gdzie będa przypisane Detecty Life'a, Soultrap, Reflecty damage'u, magii?) i alchemia nie będzie skillem. Tak samo jak powracające po nieobecności w TES IV zaklinanie. Pewnie połączą jeszcze bardziej skille i walka pięściami będzie w skillu blade Czym się różni LS z F3 od tego z obka(nie grałem w niego)? Kreatury w Obku levelują poziom w poziom z tobą i na 1 poziomie nie masz szans spotkac żadnej potężnej daedry, która by cię rozmazała po ścianach. Na wyższych poziomach te słabsze potwory są usuwane a na ich miejsce wstawiane są potwory z zasady mocniejsze i będą ce przeważnie innym rodzajem creatury. W F3 na 1 poziomie w pewnych miejscach świata spotkasz najmocniejszych wrogów jeśli się tam zapuścisz. Ponadto LS jest łagodniejszy tzn i w pewnych miejscach nadal wrogowie będą levelowac z tobą ale nie ma sytuacji, że na 1 przy megatonie spotkasz tylko kretoszczutry a na 20 tylko deathclawy. Na 20 zawsze przy megatonie będa te lamiaste kretoszczury. W innych miejscach również będa słabe stworzenia a tylko niektóre będą levelowały o dwa lub trzy poziomy zatrzmując się dosyć szybko w rozwoju. System z Fallouta 3 pozwala poczuć siłę rozwijanego herosa. W Obku bez względu na to czy jesteś na 1 czy 45 poziomie walka będzie tak samo trudna. Ponadto - w Oblivionie gra czystym wojem bez jakiegokolwiek wsparcia magią to KATORGA. Nie polecam. Próbowałem bo tak się składa, że wróciełm do Obka po trzech latach i zacząłem wojem, nordem ale olałem tą klasę na cześć czystego maga. A takowym bez domieszek warriora i rogue'a nie miałem przyjemności w Obka jeszcze grać. Polecam go bo to czołg. Power Mage stosujący komba wMagic+kompleksowe zaklęcie ze wszystkich rodzajów obrażeń jakie da się zadać to potwór. Daedrothy osłabione najpierw weaknessem 100% z dwóhc zaklęc padają po jednym dotknięciu zaklęcia zadającego obrażenia. Xivilai i Litche to wredne gnoje mające reflecty i absorbcje ale i tak kilka touchów wystarczy. Ponadto odpowiednie przedmioty dające reflecty dostawanych obrażeń, absorbcję magii i magic shielda dają odpowiednią ochornę przed wysokimi obrażeniami zadawanymi przez wysoko poziomowe daedry jakich pełno przy bramach oblivionu jak w samych deadlandach. Geometryczny przyrost obrażeń to piękny mechanizm. EDYTA: Zapomniałem - wywalili atrybuty! Teraz juz będą tylko trzy cechy - magia, wytrzymałość i zdrowie. No (pipi)a Conan, się szykuje.
January 8, 201115 yr Wszystkie skany z GI (w linku od Czekolady jest tylko część): http://www.elderscrolls.com.pl/forum/index.php?showtopic=6368
January 10, 201115 yr -Brody W sensie? Na twarzy? U mężczyzn czy jako nowy ficzer u kobiet też? Jako przeprawa przez rzeki i strumienie? Czy Adrien vel. Pianista Brody będzie maczał w tej produkcji swoje palc... brodę?
January 10, 201115 yr To są zmiany względem Obliviona. Masz możliwość zrobienia długiej brody w procesie tworzenia postaci w TES IV? Jak nie to już wiesz jakie brody
January 10, 201115 yr Lipa jakaś z tym brakiem mistycyzmu. W morrowindzie lewitacja i chodzenie po wodzie to były jedne z moich ulubionych zaklęc. Morrowind uważam ze najlepsza częśc serii, i jeden z najciekawszych światów wykreowanych w grach w ogóle. Mam nadzieje, że skyrim będzie znacznie ciekawsze od terenów z TESVI który strasznie mnie wynudził (w dodatki nie grałem).
January 10, 201115 yr lewitacja i chodzenie po wodzie to byłą PRZEMIANĄ misiu kolorowy. mistycyzm z ciekawszych czarow miało oznaczenie i przeniesienia (teleportacje) i wlasnie wszelakiej masci teleportacje. odbic czaró nie używalem ew. soultap.
January 11, 201115 yr Jeżeli łapanie dusz poszło się kochać, to faktycznie nie jest dobrze. Jestem ciekaw, czy pokażą jakiś gameplay przed E3.
January 13, 201115 yr Na bank Mistycyzm zniknął (gdzie będa przypisane Detecty Life'a, Soultrap, Reflecty damage'u, magii?) i alchemia nie będzie skillem. Tak samo jak powracające po nieobecności w TES IV zaklinanie. Pewnie połączą jeszcze bardziej skille i walka pięściami będzie w skillu blade EDYTA: Zapomniałem - wywalili atrybuty! Teraz juz będą tylko trzy cechy - magia, wytrzymałość i zdrowie. No (pipi)a Conan, się szykuje. Skąd Ty to wszystko wiesz? Bo w tych skanach nic takiego nie widać. Tekstu to w ogóle tam nie widać. Ba, na skanie widać, że alchemia jest. Tak samo zaklinanie.
January 13, 201115 yr Internet nie kończy sie na forum PSX Extreme. Na fanowskich stronach TESa i oficjalnej Bethy jest wystarczająco informacji. Skany wyższej rozdziąłki sa w necie. Wystarczy poszukać. Tu ktos chyba dawał nawet. Edited January 13, 201115 yr by Gooral
January 13, 201115 yr Hahah, faktycznie. Pomieszało mi sie, ale nie będę edytował, bo pożniejsze posty stracą sens Tak czy inaczej, teleportacja ftw!
January 18, 201115 yr TESV: szczegóły o nowym silniku i pierwszy screen! Nie powiem, info bardzo dobre jak dla mnie. Zlikwidowania "mrożenia" czasu podczas konwersacji, poprawa animacji i "żywiołosci" postaci - to się ceni :potter:
January 25, 201114 yr Skyrim i smocze okrzyki Trochę przypomniało mi się Diablo 2, jak się o tym dowiedziałem. Ciekawa zdaje się być całą procedura związana z tymi okrzykami - walka ze smokami i absorbowanie mocy - świetna sprawa.
January 26, 201114 yr TESV: kolejne nowinki z Game Infromera WE wpisie napisałem, ale powtórzę: wyobrażenie sobie tego wszystkiego, czego się dowiadujemy, wywołuje u mnie ślinotok i nieziemsko zaostrza apetyt
January 28, 201114 yr Na bank wyjdzie wersja GOTY tej gry. Bethesda z każdym produktem zgarnia ten tytuł.
February 1, 201114 yr Skyrim bez wsparcia dla Kinecta Mimo mojej sympatii do Kinecta, to jestem zadowolony z takiej decyzji
February 24, 201114 yr Co jest grane chlopaki, przeciez to TO TOTALNA MIAZGA, OGLADALEM JUZ 15 RAZY TEN TRAILER, PRZEEPICKI JEST!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! dragonborn!
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.