Opublikowano 20 godzin temu20 godz. 2 minuty temu, MarekCol napisał(a):tak, tochę jestem pijanyBethesda i artyści w jednym zdaniu xD.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Smianie śmianie (nie chodzi o Todd'a, z niego akurat trzeba), ale nvidia to dziś jebane imperium. Ludzie co inwestowali w to 1000 dolarów w 1999 dziś są milionerami.No i technologia w grach. Jak ktoś nie gra na PC to nawet nie ma pojęcia ile go omija. Smutne troche.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Ja jestem ciekawy czy to będzie można wymusić w apce Nvidii w każdej grze z dlss czy też musi być zaimplementowane natywnie.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. 11 minut temu, MarekCol napisał(a):Smianie śmianie (nie chodzi o Todd'a, z niego akurat trzeba), ale nvidia to dziś jebane imperium. Ludzie co inwestowali w to 1000 dolarów w 1999 dziś są milionerami.No i technologia w grach. Jak ktoś nie gra na PC to nawet nie ma pojęcia ile go omija. Smutne troche.Nie wiem, hajs mnie mało obchodzi, bo mam go wystarczająco wiele, po prostu interesuje się tą branżą, ale dzięki Nvidii coraz mniej, od dłuższego czasu jadą po bandzie mydląc oczy niezbyt mądrym specom od graficzki, windując ceny podzespołów, surowców do ich wytwarzania i lobbując rynki finansowe i AI na ogromną skalę, ale to co pokazali dzisiaj jest dosyć niebezpieczne dla branży. Z tobą o tym raczej chłopak nie pogadam, czy jesteś trzeźwy, czy nie, anyway peace i miłej zabawy AI filtrami z mordami z porno slopa. Gaming dla tej firmy to nie jest najważniejsza rzecz od lat, jest nią AI biznes.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Z ostatnim się zgodzę. Wszystko przed to pierdolisz jak potłuczony.
Opublikowano 15 godzin temu15 godz. 5 godzin temu, MarekCol napisał(a):Reakcja na świecie wiadoma - peany, szał, wow, podnieta.Gdzie? Polecam poczytać wpisy na X pod twitem gościa, który za tym siedzi w Nvidii xD
Opublikowano 15 godzin temu15 godz. Tragedia, po prostu tragedia. AI slop w czasie rzeczywistym, totalnie zmienia kierunek artystyczny wielu produkcji. Współczuje wszystkim, którzy się tym jarają.
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. MarekCol widze weszla obrona Częstochowy i sensownosci swoich wydatkow na elektrozabawki na pelnej. Mam 5080, gram ze wszystkimi bajerami i wcale nie uwazam żeby bylo to az tak istotne jak malujesz. I to mimo ze sie takimi pierdołami jaram.
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Akurat w RE to bym powiedział, że po tym ej aju Grace wygląda oczywiście inaczej, ale jest bardziej podobna do modelki która użyczyła jej twarzyczki.
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Nie wiem kto ma chodzić po Raccoon City, po prostu zauważam fakt. Tym bardziej, że podobno Capcom miał nad tym DLSS kontrolę zanim udostępniono materiały do prezentacji, więc chyba chcieli żebyśmy zobaczyli to co pokazano.
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Jezeli kazdy developer mial kontrole(beth tez sie wypowiadała ale nie wiem czy sami mieli, obstawiam ze tak) a wybrali wersje podkrecona tak jak ja robilem jak dostalem aparat 20 lat temu i się zafascynowałem ciągnięciem suwakow bez wyczucia, to mam wątpliwości czy tam są kumaci ludzie w tych firmach ;).
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Nie no RE wygląda jak milion dolarów, Starfield czy jak to się nazywa też zyskał a to jest alfa na dwoch 5090 sklejonych taśmą. To nie jest automat tylko dev przesuwa te suwaczki i ma kontrole nad wizją artystyczną o którą tak się tutaj niektórzy boją. Za dwa lata będzie dobrze. Na purepc ludzie dalej po tych 8 latach płaczą gdzie raster i natywna a DLSS często wygląda lepiej niż natywna. Ja jestem dobrej myśli i to będzie kolejny mały skok w pchaniu gamingowego wózka do przodu. Krzem już nie daje nam takich przyrostów jak dawniej więc trzeba coś wymyśleć i co by nie mówić to zieloni wytyczają ścieżkę dla innych już od geforce 256 który był pierwszym GPU komercyjnym.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Przecież to wszystko to jest stary dobry znany płacz. Ray tracing wyszedl, płacz. Upscalling, płacz. Path tracing, płacz. I tak w kółko. Technologia świetna, teraz tylko trzeba ją dobrze zastosować.To co wkleił Bzduras pięknie pokazuje jak niektórzy tylko jęczą byle jęczeć, bo na PC jest wprowadzana przez Nvidię nowa technologia. Porno AI slop itd., a jak chwilę sprawdzić to się okazuje, że modelka co użyczyła twarz tak wygląda.Imo prawdziwy efekt to da w grach, które będą od razu tworzone z tym na myśli, tak samo było z RT, co innego wrzucony byle był na siłę do starej gry, a co innego jak gra powstawała z myślą o RT.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Chłopy zaprezentowały yebane gówno, ale rycerze nvdii już myślami 10 lat w przód co to będzie!!1 Pewnie będzie, ale każdy ocenia wczorajsze materiały a nie co przyniesie przyszłość, a przyszłość jak widać to ai slop
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. 1 hour ago, MYSZa7 said:ale to modelka ma chodzić po Raccoon City?Tak. Ma mi stać całą grę
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. No i git. Teraz nie bedzie mozna zbic zarowki w lampie, ktora za jedyne 20k pln w koncu bedzie wygladala jak zycie.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Oceniane jest to co teraz zaprezentowali a nie co będzie w przyszłości. Ray tracing jak wyszedł to był zjechany bo kosił kosmicznie wydajność i karty nie miały wystarczającej mocy do udźwignięcia w sensownej rozdzielczości i FPSach. DLSS1 nadawał się tylko w opcjach 4k Quality i Balanced w czasach kiedy większość nadal miała monitory 1080p, jak ktoś gadał że DLSS1 dobrze działa przy niższych wartościach to wiadomo było że kłamał. Tutaj jest ta sama sytuacja, marketingowa papka że to jest wizja twórców, oświetlenie bardziej realistyczne bla bla bla a filmiki pokazują kompletnie co innego. Tak jak napisałem wcześniej jak ogarną to z umiarem i tylko podkręcą jakość oświetlenia czy materiałów to będzie ok ale zaprezentowane filmiki wyglądają źle, szczególnie twarze.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Jak jeszcze dadzą możliwość przejścia gry 1 ręką z coopilotem to 10/10!
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. 13 minut temu, MYSZa7 napisał(a):Kto płakał nad upscallingiem albo raytracingiem?Kurde połowa świata gamingowego xD nawet tutaj tyrady szyły ostro. No ale to było 8 lat temu, możesz nie pamiętać.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. 6 minut temu, Ukukuki napisał(a):Kurde połowa świata gamingowego xD nawet tutaj tyrady szyły ostro. No ale to było 8 lat temu, możesz nie pamiętać.Ale co było krytykowane? Ja pamiętam, że samego efektu nikt nie krytykował, a bardziej to że sprzęty nie będą w stanie tego osiągnąć w wystarczający sposób.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.