Skocz do zawartości

Dabman

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dabman

  1. Dabman odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Gra średnia, graficznie tragiczna. Lecz muzyka + humor = to czego nie ma w grach ostatnio. Jak na 12latka to średnio, liczyłem coś na miarę Half-Life2 Co prawda jestem w trakcie grania, ale jest dobrze... Gra warta 150PLN nie więcej...
  2. nie Juchy zcustomizowane, to jeszcze nie łatka na OFW:P a CFW:D Jeszcze tak dobrze nie ma, aby było "oficjalne" by SONY:D
  3. Dabman odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Cyrograf z MS to nie jest dobry pomysl dla firm takich jak Remedy... Moze dla Bungie, ktore z "niczego" ( takie malo slawne, ale dobre ONI ) zrobilo sie rozpoznawana marka w swiecie gier!
  4. Dabman odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Mnie zastanawia dlaczego SOE a nie Substance, dlaczego nie Subsistance, a Snake Eater:-/ O ile w SOE na PS2 był Snake na desce na X i PC tego nie było, o tyle Snake Eater to coś nie halo... Mogliby rozszerzoną wersję wydać na PS3 i X'a ! To tak jak by Splinter Cell Collection HD wydali w Full HD wersje z PS2 czy GC a nie X'a/PC !
  5. Dabman odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Heh... nie wiem co te subforum jeszcze robi w dziale SONY :-) Masakra, brakuje tylko 1nki i 4rki na X'a.... Mam nadzieje ze sie pozbieraja, bo inaczej nie bedzie w co grac na PS3 po za grami z wewnetrznych firm SCE Czekam na dalszy rozwoj sprawy Konami i MS
  6. NPDRM - z tego co pisze Team DUPLEX, złamali NPDRM z 3.61 ( wow... choć w przypadku DLC lepiej byłoby z 3.55 ) W każdym bądź razie team zajmuje się wydawaniem releasów, takie które odpalają przez BCM i inne "loadery" Przykładem ich złamania jest gra Hunted The Demons Forge która wymaga 3.61 Co to wróży? archiwizowanie DLC na dyski zewnętrzne, oraz instalacja ich na konsoli, do homebrew niestety nic to na chwile obecną nie daje. Choć wróży złamaniem 3.60/3.61
  7. Dabman odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tak więc google cache nawet zostało wyczyszczone, moc MS
  8. Dabman odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Niejaki Robert Kendo zrobil wyciek fotek z Alan Wake ( menu ) MS zaczal banowac znow devkity, dzieje sie... Juz pewnie graja Ci ktorym sie udalo pobrac alphe AW2. Tylko gdzie te screeny?
  9. Dabman odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w HD
    HX800 dobry sprzęt, ale zdecydowanie lepiej będzie prezentować się nowa seria. HX820 bądź monolityczny NX720 ( nie będzie różnicy między zapalonym a zgaszonym - taka czerń ) Lecz NX710/HX800 to rewelacyjne wybory :-) Badź seria D samsunga :-) 6000/7000/8000 Sharp na razie nic nie pokazał po za Quattronami, czekać trzeba dalej na nowe 3D etc... LG/Pan i cała reszta na razie świeci oczami
  10. Dabman odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tak, ten kod to pass do online. Na obu platformach. I tak to rynek wtórny kończy swój żywot, bynajmniej w multi:D
  11. Dabman odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    az szok ze jest ta marka pod skrzydlem Warnera w takiej formie...
  12. Dabman odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    dobrze ze w demie nie ma trybu egzeklucji:D
  13. Dabman odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    wiecie czy udostepnia te mapki/tryby?
  14. Dabman odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    preorderowcy maja bete chyba od 20 czy 25tego...
  15. Dabman odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    ps. jakim cudem widzialem biegajaca nunie? jakis specjalny kod?
  16. Dabman odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    hmmm czym wiekszy skill tym trudniej znajduje gre:-/ ps. Hiszpan juz chyba w ogole nie gra, albo nie bedzie gral, bo nie ma roznicy czy jest sie hostem, czy nie:-)
  17. Dabman odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Możesz zagryzykować i grać jak inni, z tego co wiem nie banują osób co aktywowali swoje kody ( mowa o kodach do bety nie o bulletstorm ) i pobrali wersje vip ( ktora i tak sie zmienia od dzis w normalna... ) Ja aktywowalem przepustke sieciowa z wersji epic, ale nie mam plyty z bulletstormem juz:/
  18. Dabman odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    tak wolnej rozgrywki dawno nie bylo:-/ albo sie starzeje, albo ta gra z czesci na czesc jest mniej dynamiczna...
  19. Dabman odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Cyber Sub-Zero - słyszeli? <_<
  20. Ty piracie... <_< swoją drogą, napisz mi ile znasz osób co załapały tą metodą bana na XBL? - tego nigdzie się nie doszukałem:/
  21. Dabman odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    ps. konsola jest mega głośna już po 5minutach w XBM
  22. Dabman odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    21 i nie roboczych, ogolnie. 14 - jezeli serwisowany w kraju 21 - jezeli za granica Wyjatkiem jest NIKON gdzie przy oddaniu na serwis w warunkach masz ze czas nieograniczony i sie na to godzisz zakupujac sprzet. Mozesz starac sie o zwrot hajsu od sony po 21 dniach. Badz wymiany sprzetu na NOWY!
  23. Dabman odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    No więc tak, wysłana w czw. w pt. pani dzwoniła o dowód zakupu - podesłałem na szybko, dziś odbieram konsole ( wtorek ) Sprawna/odnowiona, był 3.56 jest 3.55. Zero czepiania się ze plomba była zerwana etc. W ramach gwarancji zrobili. Miłe zaskoczenie. Do konsoli ląduje CFW 3.55 z powodu strachu przed uszkodzeniem napędu po gwarancji która 15 kwietnia się kończy.
  24. Dabman odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Widzieliście to? http://konsolowisko.pl/news/9551-mortal-kombat-wersje-limitowane Ten ArcadeStick... ps. fajnie gdyby gra była regionfree na X360...
  25. Dabman odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ta gra na PS3 ma takie dropy animacji ze szok, lagow nie oswiadczylem, lecz grafika + spadki plynnosci to tragedia w tym demie multi... Dawno tak padacznego portu nie widzialem:/