Treść opublikowana przez oFi
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Jak jeszcze tam pracował...
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Grafika steela snake eatera z PS2: Grafika subsistence (bez steela ale grafika juz inna): I teraz po najmniejszej linii oporu znowu wrócili do snake eatera, psuje mi to po prostu koncepcje kolekcjonerską. Wolałbym ten nowy wizerunek snejka na coverach pudełek niż reskin prac Shinkawy z przed 20 lat. Do tego Metal Gear Solid : Delta - tak powinien brzmieć podtytuł tej gry. Taki sam zabieg był z subsistance i każdy wiedział o co chodzi. Nie trzeba było tutaj dodawać snake eater.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Ale ten steelbook to chyba powinien mieć inny tytuł niż snake eater. Strasznie mi się to gryzie w tym zestawie. I te grafiki też mogliby odświeżyć jakoś. A jakbym brał ten zestaw deluxe to czułbym się lekko wydymany, jakbym płacić znowu za to samo.
-
Stellar Blade
W sekiro podstawy kończą się na genichiro
-
Stellar Blade
Ja teraz biegam w stroju Raven - jakis taki najbardziej dopracowany mi się wydaje aktualnie. Za puszki to widzialem piżama nocna przygotowana na miłosny wieczór
- DualSense i PSPortal
-
Stellar Blade
Nowe outfity? Krwa, ale rozpieszczają Wlasnie lece drugi run i musialem sie nieźle na główkować gdzie olałem jeden camp, bo dosłownie mi jednego brakowało po skończeniu pierwszy raz gry, a za drugim runem wszyskie znikneły i trzeba je od nowa włączać. Na szczęscie były w systemie zaliczone więc musiałem odtworzyć sobie w głowie całą mapę i pomyśleć gdzie na pustyni nie byłem. Teraz już prosta droga do platynki
-
Właśnie zacząłem...
Często trzeba sobie rozjaśnić ustawienia, bo na oledzie nawet jak sie ustawi dobrze, to w niektorych lokacjach jest za ciemno. HDR nie zawsze działa tak jak trzeba
- DualSense i PSPortal
-
Wrzuć screena
No niby robią
-
Wrzuć screena
Trochę Ewki byście przypadkiem nie zapomnieli kto będzie GOTY w tym roku
- ASTRO BOT
-
Animacja.
O ta animacja zrobiona z napracowankiem nawet. Dopisuje się do jaranka
-
Wrzuć screena
Zapomniałeś o DMC który chyba był najfajniej zrobiony
-
PSX EXTREME 321
Dopóki nie ma dyskusji o wojnie szczepionkowej tirexow albo osteopatii spadochronowej to wszystko w porzadku.
-
PSX EXTREME 321
Lepszy gołąb w garści niż grzybiarz na dachu.
- Łapusz - temat zbiorczy
-
PSX EXTREME 321
Ale jakość tej okładki to jak z podręcznika do przedszkola.
-
ASTRO BOT
Chwalili te hale - że niby lepsze i w ogóle. Ale sonka wpadła na genialny pomysł przylutowania tych zaczepów i bez opalarki nie podchodź. A na PS3 analogi miały pozaginane jedynie blaszki i też się przecież trzymały i łatwo można było w domu wymienić. Najtańsza opalarka - 200zł Nowy pad na promce - 239zł
-
Wrzuć screena
WRC generations
-
Shin Megami Tensei V
Jak ja się ciesze, że takie marki trafiają w końcu w porządnej jakości na next geny zamiast kisić się i marnować na tym tablecie 720p. Szkoda, że drugiego życia nie dostanie więcej takich wspaniałych tytułów, które są zablokowane przez nintendo
-
Stellar Blade
Co wy macie z tymi autotomatami, soulslike'ami i innymi bzdetami. SB ma własny system walki, który co prawda bazuję na podobnych zasadach ale już same walki zupełnie na innych aspektach się opierają, a nie na pojedynczych odczuciach.
- ASTRO BOT
-
własnie ukonczyłem...
WRC Generations Będzie krótko, bo gra to mocna kopia poprzedników. Jak graliście w WRC 8, które dostało nowy silnik fizyki oraz grafiki to tutaj kurcze no jest podobnie. Generations nie stara się za mocno zmieniać formuły oraz challengować Cię do używania innych fur więc zacznijmy od początku. Poprawili co prawda trochę fizykę, ale szału nie ma. Zaczynamy oczywiście od brumkowania kampani - standard. WRC junior -> WRC2 -> WRC. Rozwijamy sobie ekipkę, zdolności autka i wspinamy sie zdobywając kolejne trofea. Nie czytałem wiele recenzji odnośnie tej odsłony, liczyłem na ruchomy dzień - czyli zaczynamy późnym wieczorem by zakończyć rajd w totalnych ciemnościach - nie dostałem tego. Model jazdy to jest totalnie to samo co poprzednio z jednym wyjątkiem - dostajemy dopałke w postaci silnika hybrydowego, który niczym turbo w NFSach ładuje się automatycznie w podczas rajdu i do tego sam zużywa przy gazowaniu po prostej. Graficznie jest dobrze i charakterystycznie (jak zwykle). Przejeżdzamy przez znane wiochy, znane odcinki. To co kłuje oczy to trasy nie są robione generycznie jak to było w DIRT4 chociażby i OESy praktycznie znamy na pamięć po którymś już ukończeniu całego championship. Fizyka i jazda - coś tam usprawnili lecz niewiele. Dalej jak doopą mi zarzuci i odbije się zderzakiem od bandy to nic mi nie jest co powinno być przez devów częściej brane pod uwagę, bo ludzie co już trochę w te rajdy jeżdzą najcześciej właśnie mają takie "obtarcia" a nie walenie przodem w drzewo gdzie tylko tak można nabyć jakieś poważniejsze uszkodzenia. W Dirt 1 pamiętam, że tam było to lepiej wykonane, ot przykład przywalenia właśnie bokiem w drzewo, co w WRC generations zdarzało się mi notorycznie ale nie z takim skutkiem: Czy polecam? Tak, ale gra nie za wiele ma fajnych trybów, by powtarzać odcinki czy robić coś więcej poza standardowymi zawodami. Jest jeszcze tryb wyzwań ale jest zrobiony mocno na odwal się Pan, bo tak mieliśmy zaplanowane w naszym Agile teamie to trzeba było zrobić. I tak się własnie czułem troche z tą edycją - musiała powstać, bo kazali.
-
PSX EXTREME 321
Jak umrze to zrobi się wersje zakodowaną, która będzie tylko możliwa do otwarcia na stronie psxextreme + dedykowany chiński kindle z brandingiem PSX extreme i znikają koszty drukarni a marka będzie dalej istnieć ale już w e - formie. Jedynie będzie zapachu szkoda i fizycznego dotyku papieru