Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Info o steelbooku i kolekcjonerce - https://www.siliconera.com/smt-v-collectors-edition-standard-edition-pre-order-open/ 60$ zwykła, 120$ kolekcjonerka. 2x więcej za OST, skromną książeczkę i plecaczek, to ja jednak nie dam... Pewnie u nas 500-600zł będzie kosztować.
  2. Suavek odpowiedział(a) na Guts temat w Hardware
    Ech, no dobra. Faktycznie te nierówne podświetlenie matrycy to norma. IPS ma ciemniejsze krawędzie, głownie po lewej i prawej. TN zmieniają kolor horyzontalnie. TIL... Kupiłem i sprawdzam właśnie MSI Optix MAG251RX. Oczywiście krawędzie zauważalnie ciemniejsze na jednolitym tle, no ale zobaczymy, czy dam radę się przyzwyczaić. Jeśli tak, to chyba zostawię monitorek. Kolory bez szału, ale spoko. Ghostingu praktycznie nie ma. Backlight bleedu się obawiałem, bo w necie znalazłem sporo negatywnych opinii, ale ze wszystkich IPS jakie sprawdzałem ten jest najmniej bolesny. O ile nie pojawią się bad pixele, to może nie będzie tragicznie. Zobaczymy jeszcze w nocy, przy sztucznym świetle, albo całkowitej ciemnicy, aczkolwiek w tej drugiej nie zdarza mi się już pracować/grać, więc ciekawostka. Brałem jeszcze pod uwagę BENQ Zowie XL2546K. Ma dobre recenzje jak na TN i jak tak przeanalizowałem wszystko, to monitor wydał mi się dla mnie odpowiedni. Na pewno jeszcze do rozpatrzenia, jeśli z jakiegoś powodu nie zdecyduję się na tego Optixa.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Jeszcze wracając do rimejka Nocturne na moment... Przeszedłem grę wczoraj i zostaję przy tym, co pisałem. To nadal dobra gra o zawyżonej cenie. Zaobserwowałem jednak parę zmian, których wcześniej nie wyłapałem. Faktycznie, wraz z grafiką zmieniło się oświetlenie w wielu miejscach. Część lokacji jest zwyczajnie jaśniejsza. Może nie psuje to jakoś drastycznie ogólnej atmosfery, ale gdy porównać z oryginałem, to jednak PS2 miało lepszy klimat. Szczególnie walka z ostatnim bossem. Ludzie się skarżą na zmienione głosy demonów, ale oczywiście grają z angielskim dubbingiem. W przypadku japońskiego głosy w większości są niezmienione, aczkolwiek mam wrażenie, że część z nich jest znacznie cichsza. Np. wrzask Daisoujou, przy japońskim VA jest niezmieniony, ale nie daje po uszach tak jak klasyk. Płatne DLC do grindowania EXP i Macca - przyznaję, że korzystałem i prawdę mówiąc nie mam nic przeciwko jego obecności. Mało tego, uważam, że jest to ogromna ulga w tej grze, bo grind na standardowych wrogach nie jest zabawny, ani szczególnie owocny. Tak, jak ktoś chce, to można tym oszukiwać i popsuć sobie wrażenia z gry, ale osobiście korzystałem z tego tylko wtedy, kiedy nie chciało mi się levelować jednego mało istotnego demona nie wiem ile poziomów. Także jest to zbawienie, jeśli ktoś chce zdobyć niektóre achievementy. Gra ma dziwny balans pod koniec i prawdę mówiąc jeśli chce się zdobyć najmocniejsze demony, to trzeba grindować na mało wymagających wrogach przez WIELE godzin. Dzięki DLC nadal trzeba trochę czasu spędzić na grindowaniu, ale zdecydowanie mniej i w dość wygodnej postaci (zdobywamy itemy do użycia lub sprzedaży, nie EXP czy kasę jako takie - tj. możemy je użyć później, w miarę potrzeby). Gdyby nie to, to nie miałbym cierpliwości i czasu, żeby odblokować demony typu Metatron, Shiva, Beelzebub itp. A tak przynajmniej się pobawiłem i odblokowałem 100% kompendium. Zrobiłem przy tym Jacka Frosta z Pierce i wymaksowanymi statsami. Gdybym chciał to robić normalnie, to pewnie zajęło by mi to tygodnie żmudnego grindowania... Raidou/Dante dostali nowego skilla, który zwiększa DMG wszystkich ataków o 50% i dodaje Pierce. Czyli w tej wersji postacie są nawet użyteczne. Ogólnie gra była dużo łatwiejsza, niż pamiętam. Prawdę mówiąc to na ten moment SMT4 sprawia mi więcej kłopotów (tudzież mam większego pecha przy bossach). I choć doceniam pewne elementy SMT4, to jednak mimo większego nacisku na fabułę i postacie, a także dużo udogodnień, nie porywa mnie on tak, jak SMT3. Oczywiście teraz po skończeniu Nocturne najwyższa pora, żeby skończyć czwórkę, ale to poniekąd z poczucia obowiązku. Bo o wiele większą ochotę mam na Strange Journey Redux.
  4. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    Tj. dla kogoś kto nie zna serii w ogóle? Jak chcesz ryzykować, że się zniechęcisz, to chronologicznie z tego, co jest na Netflixie, pełnometrażówki Mobile Suit Gundam I do III -> Char's Counterattack -> Unicorn. Aczkolwiek Unicorna można obejrzeć samodzielnie. Tym bardziej, że jest to jedna z nowszych produkcji i od strony audiowizualnej nie będzie odrzucać tak jak klasyki. OST jest świetny. A jeśli pominąć Netflixa, to zawsze na początek będę polecał Gundam 0080: War in the Pocket. Sześcioodcinkowa OVA, którą można obejrzeć samodzielnie, a która stanowi świetny przykład tego, że można zrobić dobre i poruszające anime z robotami, które wcale nie będzie przesadnie ckliwe, ani dziecinne. Aczkolwiek oglądałem to kilkanaście lat temu, więc nie wiem, jak się zestarzało... Wspominam jednak dobrze. Ogólnie Gundamy są bardzo subiektywne. Każda seria ma swoich fanów i hejterów. Może dlatego, że różne serie są w różnych klimatach, które po prostu łączy obecność mechów. Ja na przykład nie cierpię Gundam Wing, ale wiem, że ma on mnóstwo fanów, także w Polsce. Dobrze wspominam za to Gundam Seed (nie Destiny), ale tutaj hejt jest wszechobecny. Gundam 00 bardzo dobrze wspominam. Fajny OST i nieco "doroślejsze" klimaty, bez nadmiaru nastolatków, jak to zwykle bywa. A największym zaskoczeniem dla mnie był Gundam Build Fighters. Jak zobaczyłem trailer, to hejtowałem jak głupi, że bajeczkę robią, że promo zabawek dla dzieci, bo perfidna reklama modeli itp. Obejrzałem z ciekawości jeden odcinek kilka lat temu i wciągnąłem się naprawdę mocno. Anime było po prostu ZABAWNE, w sensie, pozytywne, przyjemne, satysfakcjonujące, o dziwo emocjonujące, i miało charyzmatycznych bohaterów. Jak ktoś lubi serie typu My Hero Academia, to w sumie mógłbym to porównać i śmiało polecić, tym bardziej, że można obejrzeć nie znając w ogóle serii. Zdaje się GBF i kilka innych serii można obejrzeć za darmo na YouTube na kanale GundamInfo. Polecam oczywiście oryginalne ścieżki dźwiękowe, nie dubbingi.
  5. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    Jak coś, to na Netflixie pojawiły się pełnometrażówki oryginalnego, pierwszego Gundama, oraz Char's Counterattack. W Lipcu będzie można też obejrzeć najnowszy film - Hathaway. Jest też serialowy Unicorn od dłuższego czasu, oraz Iron Blooded Orphans.
  6. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    :3
  7. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Cathedral of Shadows jest co najmniej ciekawy...
  8. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    No, niebo a ziemia. Japoński trailer zupełnie inaczej grę prezentuje. Ciekawiej. Mam nadzieję, że będzie japoński VA do wyboru w grze... Inaczej lipa. Rozumiem, że żadnego info o Switch Pro nie było?
  9. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Trailer okropny... Tj. lektorka. Taka banalna opisówka. Widać, że chcą to wcisnąć masowemu odbiorcy, albo komuś nieobeznanemu z serią. Mieszane wrażenia mam póki co. Gameplay zdaje się klasyczny, ale jakoś zbyt kolorowe to wszystko, a design MC odpychający. Ja rozumiem, że to jest facet, tak?
  10. Suavek odpowiedział(a) na Guts temat w Hardware
    Oj żeby tak w mojej pracy ktoś się przejmował, że mi dokłada roboty... Bez przesady. Ludzie żonglują monitorami w dużo większym stopniu przy zakupie. Ja zwróciłem raptem dwa, z czego oba mógłbym powiedzieć z powodu bad pixeli. Bo gdyby nie to, to inaczej bym może podszedł do decyzji. Poza tym człowiek się uczy i zbiera doświadczenie. Pomijając monitory z pracy, na które nie mam wpływu, to dotychczasowe monitory domowe służyły mi tyle lat i były na tyle porządne, że nie miałem potrzeby częstych zmian. Widocznie technologia się zmieniła przez te kilka-kilkanaście lat, że faktycznie będę musiał zmienić przyzwyczajenia. W markecie też wszystkiego nie wyłapię, poza tym, skoro każdy egzemplarz może być inny. Skoro przysługuje prawo do zwrotu, to wolę przetestować sprzęt na spokojnie w warunkach domowych. No ale na ten moment bez presji. Obecny zakup jest wystarczający, a za czymś lepszym rozejrzę się przy okazji.
  11. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx temat w Kącik RPG
    No ale że co? Jeśli to oficjalne porównanie, to tragedii nie ma. A przynajmniej nie są to potworki z tych wersji androidowych... Najlepiej, gdyby zrobili jakąś edycję, w której gracz miałby możliwość wyboru stylu graficznego. Mnie na przykład podobał się ten z PSP. No ale na to nie ma chyba co liczyć. Mnie najbardziej interesuje FFV i FFVI i jeśli sprite'y będą wyglądały jak wyżej, to będzie ok. Choć rozumiem, że puryści mogą być niezadowoleni.
  12. Suavek odpowiedział(a) na Guts temat w Hardware
    Nerwica natręctw... OCD... Nic nie poradzę. Tak serio, no próbowałem, ale siadam do monitora i widzę różnicę w odcieniu danego koloru, to ciężko mi to zignorować. Albo, jak czerń po lewej stronie ekranu była jaśniejsza, od prawej. Za bardzo przyzwyczajony widocznie jestem do w miarę równych kolorów. Ten TN z niższej półki też szałowy nie jest pod tym względem, ale nie rzuca się już tak w oczy jak przy IPSach. Nie jest idealnie (tym razem w poziomie, góra ekranu jest ciemniejsza niż dół), ale po odrobinie konfiguracji chyba znalazłem złoty środek i sobie ten monitor zostawię, choćby na przyszłość, jako drugi ekran. Na ten moment kolory są całkiem spoko jak na TN. Czerń jest czernią (tj. nic się nie świeci, nie ma backlight bleedingu zauważalnego), ani martwych pikseli. Gdyby nie badziewny port audio, to mimo mankamentów bym był bardzo zadowolony z zakupu, jak na tę cenę (750zł). Dlatego też ciekawi mnie opinia o jakichś uchwytach biurkowych. Bo nie mam miejsca, żeby postawić drugi monitor, ale mam dużo wolnej przestrzeni obok, i uchwyt by się sprawdził. A tymczasem będę polował na jakąś promocję tego Della. Podoba mi się monitor i spróbuję szczęścia licząc, że trafię na model bez jakichś naprawdę drażniących wad. Ewentualnie jeszcze spróbuję jakiegoś Acer Predatora. Darmowe zwroty mam już rozpracowane, więc tracę tylko czas i nerwy.
  13. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx temat w Kącik RPG
    Na tym etapie nie ma już chyba co liczyć, który raz wydają to samo, ale z drugiej strony wszystkie klasyczne Finale na PC w swych oryginalnych wersjach, bez jakichś porąbanych modyfikacji graficznych, chętnie przygarnę. Z tego co piszą gry będą sprzedawane osobno. Nie wiem też jakie faktycznie będą to wersje, bo z jednej strony pokazują np. Finala ze NESa, a z drugiej wersję PSP. FF VI bym chętnie wreszcie przeszedł, jeśli będzie to dobra wersja. Nawet chętnie bym sobie też odświeżył pierwszego FF dla odmóżdżenia - wersję na PSP dobrze wspominam.
  14. Suavek odpowiedział(a) na Guts temat w Hardware
    Trochę lipa, ale trudno. Rozważam jeszcze tego Della Alienware AW2521HFA, bo wygląda ładnie i raczej nie jest to całkiem dolna półka. 240hz, więcej portów, fajny design, oceny pozytywne z kilkoma wyjątkami. Podświetlenie matrycy to chyba już jak gra w totka, ale najwyżej będzie kolejny zwrot, jeśli coś będzie felerne. Ogólnie przy okazji wizyty w sklepie pooglądałem trochę monitorów na wystawie i w sumie stwierdziłem, że zdecydowana większość ma te nierówne podświetlenie. Tj. przy jaśniejszym ekranie dalej widziałem, że krawędzie ekranu są zdecydowanie ciemniejsze niż środek. Jakoś zwracam na to uwagę, bo rzuca mi się w oczy bardziej, niż drobne różnice w kontraście. Nie wiem, czy teraz to już norma, czy też mieli wystawione jakieś dziwne egzemplarze, ale na mój gust trochę dziwnie reklamować matrycę IPS kątami widzenia, a potem mieć nierówne kolory na ekranie... Jakbym na jakąś jaskrę cierpiał. Z innej beczki, ma ktoś doświadczenie z uchwytami mocowanymi do biurka? W coś bym zainwestował, ale nie chcę kupić bubla, ani przepłacić. Jakieś pojedyncze ramię VESA 100x100, które utrzyma te kilka kilo i nie będzie się po krótkim czasie luzować. EDIT: Aczkolwiek patrząc na takie coś mam wątpliwości co do tego Della... W ogóle te ciemniejsze boki ekranu to chyba norma, jak czytam recenzje różnych monitorów na rtings. Co recenzja, to "The edges of the screen are a bit darker, but it shouldn't be noticeable with most content."
  15. Suavek odpowiedział(a) na Guts temat w Hardware
    Trzeci monitor na razie najprzyjemniejszy, mimo, że z gatunku tych budżetowych. Kolory jak na TN wcale nie dużo gorsze od IPS Acer Nitro, a przynajmniej podświetlenie w miarę równomierne na jednolitych tłach i wszystko chodzi płynnie. Tylko jeden mankament i zarazem pytanie z mojej strony - audio po podłączeniu głośników do wejścia Jack w monitorze jest beznadziejne. Ma to znaczenie tylko w przypadku konsoli podłączonej przez HDMI, ale tak jak w poprzednim monitorze podłączałem głośniki dwustronnym Jackiem i wszystko brzmiało cudownie, tak tutaj dźwięk jest beznadziejny, metaliczny i przytłumiony. No i się zastanawiam, czy to port jest jakoś walnięty, czy jest to po prostu urok sprzętu i nie jest on w stanie przekazać lepszej jakości dźwięku? Wydawało mi się, że nie powinno takie coś mieć znaczenia, ale przyznaję, że się nie znam. Nie ważne, czy podłączam głośniki, czy słuchawki, dźwięk jest kiepski. Coś jak podłączenie słuchawek do portu pada PS4 - jakość zwyczajnie pozostawia wiele do życzenia. Stary monitor daje o wiele lepszy dźwięk przy takiej samej konfiguracji. Taki urok, czy skopany port? W necie jak szukam info o podobnych przypadkach, to widzę trochę ludzi się skarży na podobny problem, ale nigdzie nie znalazłem jednoznacznej odpowiedzi. W efekcie na ten moment monitor odpada raczej jako sprzęt do konsol i będzie tylko do PC.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz temat w PC
    Surviving Mars Deluxe Edition https://www.humblebundle.com/store/surviving-mars-deluxe-edition-free-game
  17. Jakby co, to dla członków PS+ większość gier Miku na PS Store jest przeceniona 50%. Pierwszy raz od lat, dlatego zwracam uwagę. Future Sound Bundle wychodzi po 85zł, ale w tym dostajemy blisko 200 utworków do grania.
  18. Suavek odpowiedział(a) na Guts temat w Hardware
    Będę musiał się trochę pobawić/pomęczyć i przetestować po prostu różne modele, zwracając te felerne. Wróciłem z roboty, odpalam "na świeżo" tego Acera i od razu powiedziałem, że "nie", zwracam to do sklepu. No bo jeśli matryca IPS ma mieć lepsze kolory i kąty patrzenia, to tu coś ewidentnie nie wyszło, skoro krawędzie ekranu są zauważalnie ciemniejsze od centrum. A w przypadku czerni jaśniejsze... No ok, kolorki fajne w tym IPS, kontrast, ale co z tego, skoro potem widzę, że np. lewa część strony internetowej, albo jakiegoś programu, jest ciemniejsza od prawej... No to stwierdziłem, że w sumie i tak pewnie skończę docelowo z dwoma monitorami, to na razie zamówiłem w pełni świadomości jakiegoś niedrogiego LG 24GL650-B (TN), który póki co zastąpi mi mój obecny monitor (również LG, TN, więc nie powinienem tak kaprysić). Gorszy kontrast mi nie powinien raczej przeszkadzać (pewnie i tak będzie lepszy, niż w obecnym starociu), bo nie będzie męczył tak oczu, a przynajmniej liczę, że podświetlenie będzie równomierne. A w międzyczasie może sprawdzę jakieś IPSy kolejne, aż trafię na takiego, który mnie nie denerwuje.
  19. Suavek odpowiedział(a) na Guts temat w Hardware
    Obecnie testuję https://www.x-kom.pl/p/577974-monitor-led-24-acer-nitro-xv253qpbmiiprzx-hdr-czarny.html. Wydawało mi się, że to średnia półka, tym bardziej, że opinie miał dobre. No ale siedzę kolejną godzinę, sprawdzam, i nie mogę się przyzwyczaić, że ok 2-3cm po lewej i prawej kolory są stopniowo ciemniejsze. W skrajnych przypadkach kolor przechodzi w szarość. Niby nieznacznie, ale ja zwracam na to uwagę. No i przy totalnej czerni jednak widzę jaśniej podświetlone segmenty. I przyznam, że kąty widzenia wcale nie zachwycają, jak na IPS. Ogólnie chyba zwrócę, tym bardziej, że jest bad pixel. Ogranicza mnie fakt, że chcę nieduży monitor FHD 144hz i jednak zależy mi na tej płynności i braku smużenia, więc nie wiem, czy warto ryzykować VA. Generalnie mógłbym wydać więcej na monitor, tylko mówię, problem jest obecnie jak z telefonami - wszystko coraz większe i masywniejsze, jakby miało się to przełożyć na wygodę użytkowania... Rozważałem jeszcze trochę droższego https://www.x-kom.pl/p/611483-monitor-led-24-dell-alienware-aw2521hfa-czarny-240hz.html albo jakiegoś https://www.x-kom.pl/p/553909-monitor-led-24-acer-predator-xb253qgpbmiiprzx-czarny-hdr400.html, ale tu pewnie też nie uniknie się nierównego podświetlenia.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Guts temat w Hardware
    Sorki forumek, ale zapytam - na ile to normalne w IPS, że krawędzie boczne ekranu są ciemniejsze od centrum? Chodzi o podświetlenie i kąt patrzenia, bo jak przesunę głowę w bok, to kolor jest normalny, ale jak patrzę na wprost monitora, to widzę różnicę w odcieniu krawędzi względem reszty. Zwróciłem jeden monitor (LG), kupiłem drugi, zupełnie inny (ACER), ale wrażenie dokładnie te same. I teraz nie wiem, czy jest to w miarę normalne w IPSach, czy mam zwracać kolejny monitor i szukać do skutku...? Na razie jeszcze dam mu szanse, ale nie jestem prawdę mówiąc przekonany. Może powinienem zostać przy TN...?
  21. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    No to najwyższy czas kupić Switcha... Ciekawe czy do tego czasu ogłoszą tę rzekomą nową wersję PRO. Tokyo Mirage Sessions w sumie też już czeka na konsolę.
  22. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Akurat dialogi, które nic nie zmieniają nie są niczym nowym, ani w tej serii, ani w jRPG, ani w grach ogólnie. To zabieg mający tylko na celu nadanie odrobiny "immersji", żeby ten cichy protagonista nie był totalną niemową, tylko sprawiał wrażenie, że raz na sto lat rzuci jakiś komentarz. VA zawsze, a przynajmniej w 95% przypadków będzie lepszy w oryginale. O ile nie nie mam wyboru, to zawsze gram z japońskimi głosami, bo dubbing uważam za horrendalny. To samo zresztą tyczy się filmów czy seriali/anime. Z Personami nie było inaczej. Niemniej jednak nie uważam japońskich głosów za złe. P5S chcę zagrać bardziej dla gameplay'u, niż fabuły, bo koncept sieczki z drobnymi mechanikami Person/Megatenów jakoś do mnie przemawia. Demko sprawiało wrażenie przyjemnego, aczkolwiek pytanie brzmi, czy z czasem nie popadnie w monotonię.
  23. Suavek odpowiedział(a) na Guts temat w Hardware
    Spontaniczny zakup 24GN600-B, poniekąd dlatego, że obecny monitor już zaczynał szwankować (pozioma linia się pojawiła, jakby odbicie po czymś). No i niby wszystko fajnie, tylko matryca jest nierównomiernie podświetlona. Pierwsze co rzuciło mi się w oczy po odpaleniu przeglądarki ze stroną główną google, całą białą. Krawędzie boczne są zdecydowanie ciemniejsze, niż reszta ekranu. Jak ustawię ekran cały czarny, to również widać nierównomierne podświetlenie na całym monitorze. Nie miałem wcześniej IPS. Norma, takie coś, i trzeba się przyzwyczaić, czy dać sobie spokój i zwrócić bez podania przyczyny i szukać czegoś innego? EDIT: Posiedziałem chwilę i już tak nie razi, albo się trochę zmniejszyło. Poza tym spoko, kolorystycznie jednak zauważalna różnica względem TN. Ale chyba i tak zwrócę, bo zdaje się martwy piksel się trafił, tudzież kurz pod matrycą...
  24. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Kilka luźnych myśli, może na pobudzenie dyskusji. Lepiej mi się gra w Nocturne niż przypuszczałem. Bałem się trochę, że gra nie zestarzała się najlepiej, ale pomijając kilka drobnych baboli, to wciąga jak bagno. Nie będę czarował - fabularnie gra jest banalna, wbrew temu co można przeczytać w recenzjach. W sensie, urok 'historii' tkwi w sposobie jej przedstawienia oraz w samej kreacji świata, aniżeli treści, czy nawet postaciach. Ale mnie osobiście to nie przeszkadza. Nie ma sztucznej dramy, czy przesadnie długich cut-scenek. Jest główna otoczka, jest pretekst do zwiedzania świata, a zakończenie zależne jest od naszych własnych decyzji, czy poglądów. I tak sobie pomyślałem, że z pominięciem poniekąd Person, to chyba właśnie dlatego tak lubię tę serię. Odpalam te gry i czuję ogromną satysfakcję. Bo główną frajdę sprawia mi "przygoda" w tych oryginalnych i często nietypowych światach (nawet jeśli łażę ciągle po monotonnych lochach), wymagający i strategiczny styl rozgrywki, oraz swoboda jaką daje zdobywanie i fuzje demonów, a także często oprawa nie tylko wizualna, ale też dźwiękowa (zarówno muzyka, jak i mocne efekty dźwiękowe). Chyba zaczęło się od Persony 4 na PC, która odświeżyła moje zamiłowanie do serii, bo w przeciągu raptem roku przeszedłem P4G, PQ, PQ2, dokończyłem P5, a teraz w przeciągu raptem tygodnia (urlopowego, co prawda) nabiłem ponad 40h Nocturne. Nie wspominając o (ponownym) rozpoczęciu SMT4, który definitywnie jest następny w kolejce, bo w końcu po tylu latach muszę go przejść. A i tak mi mało coś. W kolejce oprócz SMT4 już czekają Soul Hackers i Strange Journey Redux. Bez wątpienia z czasem kupię też Persona 5 Strikers i P5 Royal jeśli wyjdzie na PC, a już teraz po nostalgii wywołanej przez Nocturne marzą mi się HD Remake'i Digital Devil Saga i Devil Summonerów z PS2... Ja wiem, że te gry są monotonne, ale gdy cofam się pamięcią wstecz te ~12 lat do czasów PS2 (kur*a, starzeję się) to mam mnóstwo dobrych wspomnień związanych z tymi klasykami. Nocturne wciągnął dziś nie mniej, co wtedy, jeśli nawet nie bardziej. DDS był moim zdaniem o wiele trudniejszy i wymagał horrendalnego grindu, ale i tak wspominam go bardzo pozytywnie (głównie za sprawą klimatu i oprawy AV), zaś Devil Summoner zawsze będę uważał za mocno niedoceniony spinoff o naprawdę jedynym w swoim rodzaju klimacie, nie tylko pośród Megatenów, ale gier ogólnie. Nie kojarzę innych gier rozgrywających się we wczesno-XX-wiecznej Japonii. No i te OSTy... takie dobre wszystkie. Mam nadzieję, że Atlus nie spartoli SMT5. Tj. nie uprości go przesadnie dla fanów Person, ani nie pogrąży się przerabiając grę w jakiś Live-Service pełen płatnych DLC, czy innych "udogodnień". Trochę się tego obawiam, bo widzę DLC w ich ostatnich grach są dość kontrowersyjne, nie wspominając o Dx2, który też chyba cieszy się niemałą popularnością... No ale w razie czego pozostaje nostalgia. Te gry są tak długie, a do tego zachęcają do powtórnych podejść, że na brak tytułów do grania raczej prędko nie będę narzekał. Jak tak teraz patrzę na półkę, to mam niby jeszcze Persona 2 Innocent Sin na PSP oraz Devil Survivor 2 z gier, których nigdy nie ukończyłem. Ale to raczej na upartego kiedyś nadrobię. O Persona 2 słyszę wiele dobrego, ale nie wiem, czy dam radę się przekonać. Już jedynka była dla mnie lekką męczarnią i przyznaję szczerze, że swego czasu sam siebie oszukiwałem twierdząc, że dobrze mi się grało w wersję PSP... No tak niezbyt, szczególnie, że zmienili motyw walki na jakiś nędzny pop. No ale póki co Nocturne. Zdania nie zmieniam - cena jest zdecydowanie przegięta, jak na jakość tego "remasteru", ale sama gra pozostaje ponadczasowa. Na pewno przejdę kiedyś jeszcze drugi raz na Hard, dla kompletu achievementów. No i liczę, że skoro DDS jest na tym samym silniku, to i jego remaster w końcu dostaniemy.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.